NEANDERTHAL FOR NEANDERTHAL ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - NEANDERTHAL FOR POETRY ကစားနည်း

NEANDERTHAL FOR NEANDERTHAL ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - NEANDERTHAL FOR POETRY ကစားနည်း
Mario Reeves

NEANDERTHAL FOR ကဗျာများ- Neanderthals အတွက် ကဗျာ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ လျှို့ဝှက်စကားလုံးများ သို့မဟုတ် စကားစုများကို မှန်ကန်စွာ ခန့်မှန်းခြင်းဖြင့် အမှတ်အများဆုံးရရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက် : ကစားသမား 2 ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများ

ပစ္စည်းများ- ကဗျာကတ် 200၊ သဲအချိန်တိုင်းစက် 1 ခု၊ ကဗျာပွိုင့်ချပ်ပြား 1 ခု၊ အသင်းပွိုင့်စိတ်ပြား 1 ခု၊ 1 မဟုတ်ပါ။ Stick၊ Grok ၏ ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့် ဝမ်းနည်းဖွယ်ရာ ကတ်ပြား ၂၀ နှင့် လမ်းညွှန်ချက်များ

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ပါတီစကားလုံးဂိမ်း

ပရိသတ်- 7+

Neanderthals အတွက် ကဗျာအကျဉ်းချုပ်

Neanderthals အတွက် ကဗျာသည် ပါးနပ်စွာပြောတတ်သူများအတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ မင်းရဲ့လျှို့ဝှက်အဆင့်ကို ခန့်မှန်းနိုင်ဖို့ သူတို့ကို ကူညီပေးဖို့ သင့်အဖွဲ့ကို သဲလွန်စတွေပေးဖို့ ကြိုးစားနေတဲ့ ဝဏ္ဏစကားလုံးတစ်လုံးတည်းနဲ့ ပြောပါ။ သင်ပြောတတ်လွန်းသည် သို့မဟုတ် စာလုံးတစ်လုံးထက်ပိုသော စကားလုံးများကိုသုံးပါက NO နှင့် ထိမိပါသည်။ တုတ်၊ နှစ်ပေရှည်သော ဖောင်းကလပ်။ ဤဂိမ်းသည် သင့်အား ခပ်မိုက်မိုက် အသံထွက်စေရန် တွန်းအားပေးမည်ဖြစ်သည်။

ဤရယ်စရာကောင်းသော၊ စိန်ခေါ်မှုရှိသော၊ ရိုးရှင်းသော ဝေါဟာရဂိမ်းသို့ ဝင်ရောက်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ လွယ်တယ်ဟုတ်လား။ မှားတယ်။ သင်ကိုယ်တိုင် ရှာဖွေပါ။

SETUP

စဖွင့်သတ်မှတ်ရန် ကစားသမားများသည် အသင်းနှစ်ဖွဲ့ဖြစ်သည့် Team Glad နှင့် Team Mad။ ထူးဆန်းသောကစားသမားအရေအတွက်ရှိပါက၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် နောက်တစ်ဆင့်ကစားခြင်းအထိ အမြဲတမ်းအကဲဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများအား လှည့်ပတ်ထားသော အသင်းနေရာများတွင် ကစားသည့်နေရာတစ်ဝိုက်တွင် နေရာချထားသင့်သည်။

အသင်း Glad သည် ပထမဆုံးသွားမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့အသင်းမှ ကစားသမားတစ်ဦးကို ပထမဆုံး Neanderthal အဖြစ် ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။Poet Point Slate ကို သူတို့ရှေ့မှာ တိုက်ရိုက်ချထားတယ်။ Neanderthal ၏လက်တွင်ကတ်ကိုမြင်နိုင်သော Team Mad မှကစားသမားသည် NO ကိုကိုင်ဆောင်ထားသည်။ လိုအပ်သလို ပြစ်ဒဏ်ပေးလိုက်ပါ။

Grok ၏ကတ်များသည် ဂိမ်းကစားချိန်အထိ အကွက်ထဲတွင် ရှိနေနိုင်ပါသည်။ Team Point Slate ကို ကစားသည့်ဧရိယာ၏အလယ်တွင် ထားရှိနိုင်သောကြောင့် အမှတ်များကို အလွယ်တကူရေတွက်နိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး timer ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် အပြင်ထွက်ပြီး အလွယ်တကူ ဝင်ရောက်နိုင်စေရန် သေချာစေပါ။ Poetry Cards များကို အောက်သို့မျက်နှာမူ၍ ကစားကွင်း၏အလယ်တွင် ထားနိုင်သည်။ ဂိမ်းစတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

GAMEPLAY

ဆန့်ကျင်ဘက်အဖွဲ့သည် အချိန်တိုင်းကိရိယာကို စတင်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် သင့်အား သင့်ကဗျာကတ်ဖြင့် စက္ကန့် 90 ပေးသည်။ တစ်မှတ်တည်းသော စကားလုံး သို့မဟုတ် သုံးမှတ်သုံးစကားစုကို စာလုံးတစ်လုံးတည်းဖြင့် စကားလုံးတစ်လုံးတည်းဖြင့် ပြောရန် သင့်အဖွဲ့ကို ရအောင်ကြိုးစားမလား ဆုံးဖြတ်ပါ။ သင့်အဖွဲ့ရှိ ကစားသမားများအားလုံး ခန့်မှန်းရန်ကြိုးစားသည့် တစ်ချိန်တည်းတွင် စကားလုံးများ အော်ငေါ့နိုင်ပါသည်။ တစ်ယောက်ယောက်က မှန်မှန်ကန်ကန် ခန့်မှန်းရင် “Yes!” လို့ပြောပါ။ ကတ်ကို Poet Point Slate ပေါ်တွင် ထားလိုက်ပါ။

ကြည့်ပါ။: INCOHEARENT ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - သည်းမခံနိုင်အောင် ကစားနည်း

သင့်အဖွဲ့သည် တစ်မှတ်တည်းသော စကားလုံးကို ခန့်မှန်းပါက၊ သင်သည် ထိုနေရာ၌ ပြီးဆုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ် နောက်ထပ် အမှတ်နှစ်မှတ်ရရှိရန် သုံးမှတ်စာစုကို ကြိုးပမ်းနိုင်သည်။ စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းများ ဖောက်ဖျက်ပါက သင်သည် ကတ်ဆုံးရှုံးပြီး ၎င်းကို "အူး" နေရာတွင် ထားလိုက်ပါ။ ၎င်းအစား သုံးမှတ်စာစုဖြင့် အစပြု၍ သင့်အဖွဲ့သည် စကားလုံးကို ခန့်မှန်းပါက၊ သင်သည် ထိုအမှတ်ကို ရရှိပြီး စကားစုဆီသို့ ဆက်သွားနိုင်ပါသည်။

ကတ်တစ်ခုကို ကျော်ရန် ဆုံးဖြတ်ပါက၊ သို့မဟုတ် သင်တစ်ဦးကို ချိုးဖျက်မည် ဖြစ်သည်။စည်းမျဉ်း၊ သင်သည် တစ်မှတ်ဆုံးရှုံးပြီး ကတ်ကို "အူး" နေရာတွင် ထားပါမည်။ သင်သည် စာလုံးတစ်လုံးတည်းကိုသာ သုံးနိုင်သော်လည်း သင်၏အသင်းကစားသမားတစ်ဦးမှ ထိုစကားလုံးကိုပြောပြီးနောက် သင့်အား အားသာချက်တစ်ခုပေးစွမ်းနိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: PEDRO - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

သင်သည် မည်သည့်စကားလုံး သို့မဟုတ် စကားလုံး၏အပိုင်းကိုမျှ မပြောနိုင်ပါ။ အဖွဲ့၀င်တစ်ဦးမှ ကျယ်ကျယ်လောင်လောင် မပြောပါက သင့်ကတ်။ မည်သည့် အမူအယာပုံစံကိုမဆို သုံး၍မရပါ။ "တူသောအသံ" သို့မဟုတ် "တေးသွား" ကိုသင်သုံး၍မရပါ။ အတိုကောက်များ သို့မဟုတ် အခြားဘာသာစကားများကို သင်အသုံးမပြုရပါ။ လိမ်လည်လှည့်ဖြားသည်ဟု ခံစားရပါက၊ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။

မည်သည့်စည်းမျဉ်းကိုမဆို ဖောက်ဖျက်ပါက၊ NO ဖြင့် ရိုက်နှိပ်ခံရမည်ဖြစ်သည်။ ချောင်း။ ထို့နောက် သင့်ကတ်ကို ဆန့်ကျင်သောအသင်းမှ သိမ်းယူမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ 1 မှတ်နေရာကို ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။

အချိန်သတ်မှတ်ချိန်ကုန်ဆုံးသည့်အခါတိုင်း ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်သည် ပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ နောက်တသင်းက အလှည့်ကျလာမယ်။ ကစားသမားအားလုံး ကဗျာဆရာဖြစ်ခြင်း အလှည့်အပြောင်းဖြစ်သောအခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်

ကစားသမားများအားလုံး ကဗျာဆရာအဖြစ် အလှည့်ကျပြီးသည်နှင့် အသင်းတစ်သင်းစီ၏ Point Slate ရှိ အမှတ်များကို တွက်ချက်ထားသည်။ ပွဲပြီးဆုံးချိန်တွင် ရမှတ်အများဆုံးရရှိသည့်အသင်းသည် အနိုင်ရပါသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။