Kazalo
PREDMET POEZIJE ZA NEANDERTALCE: Cilj igre Poezija za neandertalce je zbrati čim več točk s pravilnim ugibanjem skrivnih besed ali besednih zvez.
ŠTEVILO IGRALCEV: 2 ali več igralcev
MATERIALI: 200 pesniških kartic, 1 peščeni časomer, 1 ploščica s pesniškimi točkami, 1 ploščica z ekipnimi točkami, 1 palica NE!, 20 Grokovih kartic z besedami o ljubezni in žalosti ter navodila
VRSTA IGRE: Besedna igra za zabavo
POSLUŠALCI: 7+
PREGLED POEZIJE ZA NEANDERTALCE
Poezija za neandertalce je kot nalašč za tiste, ki so zgovorni. Govorite samo z enozložnimi besedami in skušajte svoji ekipi dati namige, ki jim bodo pomagali uganiti vašo skrivno fazo. Če govorite preveč dobro ali uporabljate besede z več kot enim zlogom, vas zadene palica NO!, dva metra dolga napihljiva palica. Ta igra vas bo prisilila, da boste zveneli nekoliko neumno.
Ste se pripravljeni potopiti v to zabavno, a zahtevno igro preprostega besedišča? Enostavno, kajne? Napačno. Preizkusite sami!
NASTAVITEV
Na začetku postavitve igralci oblikujejo dve ekipi, ekipo Glad in ekipo Mad. Če je število igralcev liho, je lahko en igralec stalni sodnik do naslednjega kroga igre. Igralci morajo biti razporejeni po igralni površini v izmeničnih položajih ekip.
Ekipa Glad bo odšla prva in bo izbrala igralca iz svoje ekipe, ki bo prvi neandertalec, in sicer tako, da bo položila ploščico s pesnikovimi točkami neposredno pred njega. Igralec iz ekipe Mad, ki vidi kartico v roki neandertalca, bo držal palico NO! in ga po potrebi kaznoval.
Grokove karte lahko ostanejo v škatli do konca igre. Ekipno ploščico s točkami lahko postavite na sredino igralne površine, da boste lahko enostavno prešteli točke. Časomer se bo uporabljal ves čas igre, zato poskrbite, da bo zunaj in lahko dostopen. Kartice poezije lahko premešate in jih prav tako postavite na sredino igralne površine obrnjene navzdol. Igra je pripravljena na začetek!
IGRALNA KONZOLA
Nasprotna ekipa bo začela meriti čas, ki vam daje 90 sekund z vašo pesniško kartico. Odločite se, ali bo vaša ekipa poskušala izgovoriti besedo z eno točko ali besedno zvezo s tremi točkami, pri čemer bo uporabila samo besede z enim zlogom. Vsi igralci vaše ekipe lahko hkrati kričijo besede in poskušajo ugibati. Če kdo pravilno ugane, recite "Da!" in položite kartico na ploščico s pesniškimi točkami.
Če vaša ekipa ugiba besedo z eno točko, lahko končate z njo ali pa poskusite s stavkom s tremi točkami in si prislužite še dve točki. Če so kršena pravila, kartico izgubite in jo položite na mesto "Ups". Če namesto tega začnete s stavkom s tremi točkami in vaša ekipa ugiba besedo, lahko še vedno zaslužite to točko in nato nadaljujete s stavkom.
Če se odločite preskočiti karto ali kršite pravilo, izgubite eno točko in postavite karto na mesto "Ups". Uporabite lahko samo enozložne besede, vendar lahko uporabite katero koli besedo po tem, ko jo je izgovoril eden od igralcev vaše ekipe, kar vam daje prednost!
Ne smete izreči nobene besede ali dela besede na svoji kartici, razen če jo je član ekipe izrekel na glas. Ne smete uporabljati nobenih gest. Ne smete uporabljati besed "zveni kot" ali "se rima z". Ne smete uporabljati okrajšav ali drugih jezikov. Če se vam zdi, da goljufate, verjetno je tako.
Poglej tudi: Pravila igre SWAP! - Kako igrati SWAP!Če boste kršili pravila, vas bodo udarili s palico NE! Vašo kartico bo nato vzela nasprotna ekipa in jo postavila na svoje mesto za 1 točko.
Igralčev obrat se konča, ko se izteče časomerilec. Nato pride na vrsto druga ekipa. Igra se konča, ko vsi igralci opravijo svoj obrat kot pesniki.
Poglej tudi: TEN PENNIES - Naučite se igrati z Gamerules.comKONEC IGRE
Ko vsi igralci nastopijo v vlogi pesnika, se seštejejo točke na točkovni plošči vsake ekipe. Zmaga ekipa, ki ima na koncu igre največ točk!