ΠΟΙΗΣΗ ΓΙΑ ΝΕΑΝΔΕΡΘΑΛΟΥΣ Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε ΠΟΙΗΣΗ ΓΙΑ ΝΕΑΝΔΕΡΘΑΛΟΥΣ

ΠΟΙΗΣΗ ΓΙΑ ΝΕΑΝΔΕΡΘΑΛΟΥΣ Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε ΠΟΙΗΣΗ ΓΙΑ ΝΕΑΝΔΕΡΘΑΛΟΥΣ
Mario Reeves

ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΟ ΤΗΣ ΠΟΊΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΝΕΆΝΤΕΡΤΑΛ: Ο στόχος του Poetry for Neanderthals είναι να συγκεντρώσετε τους περισσότερους πόντους μαντεύοντας σωστά μυστικές λέξεις ή φράσεις.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 ή περισσότεροι παίκτες

ΥΛΙΚΑ: 200 κάρτες ποίησης, 1 χρονόμετρο άμμου, 1 πλάκα με πόντους ποίησης, 1 πλάκα με πόντους ομάδας, 1 ραβδί ΟΧΙ!, 20 κάρτες Grok's Words of Love and Sad και οδηγίες.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Παιχνίδι λέξεων κόμματος

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: 7+

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΗΣ ΠΟΊΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΝΕΆΝΤΕΡΤΑΛ

Το παιχνίδι Poetry for Neanderthals είναι ιδανικό για όσους έχουν εύγλωττο λόγο. Μιλήστε μόνο με λέξεις μιας συλλαβής, προσπαθώντας να δώσετε στοιχεία στην ομάδα σας για να τους βοηθήσετε να μαντέψουν τη μυστική σας φάση. Αν μιλήσετε πολύ καλά ή χρησιμοποιήσετε λέξεις με περισσότερες από μία συλλαβές, τότε θα σας χτυπήσουν με το NO! Stick, ένα φουσκωτό ρόπαλο μήκους δύο μέτρων. Αυτό το παιχνίδι θα σας αναγκάσει να ακουστείτε λίγο χαζός.

Είστε έτοιμοι να βουτήξετε σε αυτό το ξεκαρδιστικό, αλλά και απαιτητικό παιχνίδι απλού λεξιλογίου; Εύκολο, σωστά; Λάθος. Μάθετε το μόνοι σας!

SETUP

Για να ξεκινήσει η εγκατάσταση, οι παίκτες σχηματίζουν δύο ομάδες, την ομάδα Glad και την ομάδα Mad. Εάν υπάρχει περιττός αριθμός παικτών, ένας παίκτης μπορεί να είναι ο μόνιμος κριτής μέχρι τον επόμενο γύρο παιχνιδιού. Οι παίκτες πρέπει να τοποθετηθούν γύρω από την περιοχή παιχνιδιού σε εναλλασσόμενες θέσεις ομάδων.

Η ομάδα Glad θα είναι η πρώτη που θα φύγει και θα επιλέξει έναν παίκτη από την ομάδα της για να γίνει ο πρώτος Νεάντερταλ, τοποθετώντας την Πινακίδα Πόντων Ποιητή ακριβώς μπροστά του. Ο παίκτης από την ομάδα Mad που μπορεί να δει την κάρτα στο χέρι του Νεάντερταλ θα κρατήσει το ραβδί NO!, επιβάλλοντας την τιμωρία όπως χρειάζεται.

Οι κάρτες του Grok μπορούν να παραμείνουν στο κουτί μέχρι αργότερα στο παιχνίδι. Η πλάκα με τους ομαδικούς πόντους μπορεί να τοποθετηθεί στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού, ώστε να είναι εύκολη η καταμέτρηση των πόντων. Το χρονόμετρο θα χρησιμοποιείται καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οπότε φροντίστε να είναι έξω και εύκολα προσβάσιμο. Οι κάρτες ποίησης μπορούν να ανακατευτούν και να τοποθετηθούν επίσης στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού, με την όψη προς τα κάτω. Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει!

GAMEPLAY

Η αντίπαλη ομάδα θα ξεκινήσει το χρονόμετρο, αυτό σας δίνει 90 δευτερόλεπτα με την κάρτα ποίησης. Αποφασίστε αν θα προσπαθήσετε να κάνετε την ομάδα σας να πει τη λέξη ενός πόντου ή τη φράση τριών πόντων χρησιμοποιώντας μόνο λέξεις με μία συλλαβή. Όλοι οι παίκτες της ομάδας σας μπορούν να φωνάξουν λέξεις ταυτόχρονα προσπαθώντας να μαντέψουν. Αν κάποιος μαντέψει σωστά, πείτε "Ναι!" και τοποθετήστε την κάρτα στην πλάκα πόντων ποίησης.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού Uno - Πώς να παίξετε το παιχνίδι καρτών Uno

Αν η ομάδα σας μαντέψει τη λέξη ενός πόντου, μπορείτε είτε να τελειώσετε εκεί είτε να επιχειρήσετε τη φράση τριών πόντων για να κερδίσετε δύο ακόμα πόντους. Αν παραβιάσετε οποιονδήποτε κανόνα, χάνετε την κάρτα και την τοποθετείτε στη θέση "Oops". Αν αντί για τη φράση τριών πόντων ξεκινήσετε με τη φράση τριών πόντων και η ομάδα σας μαντέψει τη λέξη, μπορείτε να κερδίσετε ακόμα αυτόν τον πόντο και στη συνέχεια να συνεχίσετε με τη φράση.

Αν αποφασίσετε να παραλείψετε μια κάρτα ή παραβιάσετε έναν κανόνα, θα χάσετε έναν πόντο και θα τοποθετήσετε την κάρτα στη θέση "Ουπς". Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο μονοσύλλαβες λέξεις, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε λέξη αφού ένας από τους παίκτες της ομάδας σας έχει πει τη λέξη αυτή, δίνοντάς σας πλεονέκτημα!

Δεν μπορείτε να πείτε καμία λέξη ή μέρος της λέξης στην κάρτα σας, εκτός αν την έχει πει δυνατά ένα μέλος της ομάδας. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε μορφή χειρονομιών. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε "ακούγεται σαν" ή "κάνει ομοιοκαταληξία με". Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συντομογραφίες ή άλλες γλώσσες. Αν σας φαίνεται σαν να κλέβετε, μάλλον είναι.

Εάν παραβιάσετε οποιονδήποτε κανόνα, θα σας χτυπήσουν με το ραβδί ΟΧΙ. Η κάρτα σας θα ληφθεί από την αντίπαλη ομάδα και θα τοποθετηθεί στο σημείο 1 πόντου.

Η σειρά ενός παίκτη τελειώνει όταν τελειώσει το χρονόμετρο. Στη συνέχεια, η άλλη ομάδα θα έχει σειρά. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες έχουν κάνει μια σειρά ως ποιητές.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού PAY ME - Πώς να παίξετε PAY ME

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Μόλις όλοι οι παίκτες έχουν κάνει τη σειρά τους ως Ποιητές, οι πόντοι στην Πινακίδα Πόντων κάθε ομάδας καταμετρώνται. Η ομάδα που έχει τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει!




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.