NEANDERTALLAR ÜÇÜN POETRIYA Oyun Qaydaları - NEANDERTALLAR ÜÇÜN POEZİYA Oynamaq necə

NEANDERTALLAR ÜÇÜN POETRIYA Oyun Qaydaları - NEANDERTALLAR ÜÇÜN POEZİYA Oynamaq necə
Mario Reeves

NEANDERTALLAR ÜÇÜN ŞEİRİN MƏQSƏDİ: Neandertallar üçün Poeziyanın məqsədi gizli söz və ya ifadələri düzgün təxmin edərək ən çox xal toplamaqdır.

OYUNCULARIN SAYI : 2 və ya Daha çox Oyunçu

MATERİALLAR: 200 Poeziya Kartı, 1 Qum Taymeri, 1 Poetry Point Slate, 1 Team Point Slate, 1 NO! Stick, 20 Grokun Sevgi Sözləri və Kədərli Kartlar və Təlimatlar

OYUN NÜVÜ: Əyləncəli Söz Oyunu

Audiosiya: 7+

NEANDERTALLAR ÜÇÜN POEZİYYƏYƏ İXMİ

Neandertallar üçün poeziya səlis danışan insanlar üçün mükəmməldir. Yalnız bir hecalı sözlərlə danışın, komandanıza gizli mərhələnizi təxmin etməyə kömək etmək üçün ipuçları verməyə çalışın. Əgər çox yaxşı danışırsınızsa və ya birdən çox hecadan ibarət sözlərdən istifadə edirsinizsə, onda YOX cavabı alırsınız! Çubuq, iki fut uzunluğunda, şişmə dəyənək. Bu oyun sizi bir az axmaq səsləməyə məcbur edəcək.

Həmçinin bax: UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER Oyun Qaydaları - UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER Necə Oynamaq olar

Sadə lüğətdən ibarət bu gülməli, lakin çətin oyuna girməyə hazırsınızmı? Asan, hə? Səhv. Özünüz tapın!

SETUP

Quraşdırmağa başlamaq üçün oyunçular iki komanda təşkil edir, Team Glad və Team Mad. Tək sayda oyunçu varsa, bir oyunçu növbəti oyun mərhələsinə qədər daimi hakim ola bilər. Oyunçular oyun sahəsinin ətrafında alternativ komanda mövqelərində yerləşdirilməlidir.

Glad komandası ilk gedəcək və onlar öz komandalarından ilk Neandertal olacaq oyunçu seçəcəklər.Poet Point Slate-i birbaşa onların qarşısına qoydu. Neandertalın əlində kartı görə bilən Team Mad qrupunun oyunçusu NO! Çubuq, lazım olduqda cəzalandırın.

Qrokun kartları oyunun sonuna qədər qutuda qala bilər. Team Point Slate oyun sahəsinin ortasına yerləşdirilə bilər, beləliklə xalları asanlıqla saymaq olar. Taymer oyun boyu istifadə olunacaq, ona görə də onun kənarda və asanlıqla əldə oluna biləcəyinə əmin olun. Poeziya Kartları qarışdırıla və üzü aşağı olmaqla oyun sahəsinin ortasına yerləşdirilə bilər. Oyun başlamağa hazırdır!

OYUN OYUNU

Rəqib komanda taymerə başlayacaq, Poeziya Kartınızla sizə 90 saniyə verir. Komandanızın yalnız bir hecalı sözlərdən istifadə edərək bir nöqtəli sözü və ya üç nöqtəli ifadəni söyləməsinə çalışıb-çalışmayacağınıza qərar verin. Komandanızdakı bütün oyunçular təxmin etməyə çalışarkən eyni anda sözləri qışqıra bilər. Kimsə düzgün təxmin edirsə, "Bəli!" Deyin. və kartı Poet Point Slate-ə yerləşdirin.

Həmçinin bax: ATMA BURRITO Oyunu Qaydaları - ATMA BURRITO OYNAMASI

Komandanız bir ballıq sözü təxmin edirsə, siz ya orada bitirə, ya da daha iki xal qazanmaq üçün üç ballıq ifadəyə cəhd edə bilərsiniz. Hər hansı bir qayda pozulubsa, siz kartı itirirsiniz və onu “Oops” yerinə yerləşdirirsiniz. Əvəzində üç nöqtəli ifadə ilə başlasanız və komandanız sözü təxmin edirsə, yenə də həmin xalı qazana və sonra ifadəyə davam edə bilərsiniz.

Bir kartı atlamağa qərar versəniz və yaqayda, siz bir xal itirəcəksiniz və kartı "Oops" yerinə yerləşdirəcəksiniz. Siz yalnız bir hecalı sözlərdən istifadə edə bilərsiniz, lakin komandanızın oyunçularından biri bu sözü dedikdən sonra istənilən sözü istifadə edə bilərsiniz, bu sizə üstünlük verir!

Siz heç bir söz və ya sözün bir hissəsini deyə bilməzsiniz. komanda üzvü ucadan deməsə, kartınız. Siz heç bir jest formasından istifadə edə bilməzsiniz. Siz "bənzər səslər" və ya "qafiyələr" istifadə edə bilməzsiniz. İxtisarlar və ya başqa dillərdən istifadə edə bilməzsiniz. Əgər aldatmaq kimi hiss olunursa, çox güman ki, belədir.

Hər hansı qaydalar pozularsa, sizə YOX cavabı veriləcək! Çubuq. Kartınız daha sonra rəqib komanda tərəfindən alınacaq və onların 1 xallıq nöqtəsinə yerləşdiriləcək.

Taymer bitdikdə oyunçunun növbəsi bitir. Digər komanda daha sonra növbəyə sahib olacaq. Bütün oyunçuların Şair olmaq növbəsi olduqda oyun sona çatır.

OYUNUN SONU

Bütün oyunçuların Şair kimi növbəsi çatdıqdan sonra , hər komandanın Point Slate-dəki xallar hesablanır. Oyunun sonunda ən çox xal toplayan komanda qalib gəlir!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.