BARDDONIAETH AR GYFER NEANDERTHALS Rheolau'r Gêm - Sut I Chwarae BARDDONIAETH I'R NEFOEDD

BARDDONIAETH AR GYFER NEANDERTHALS Rheolau'r Gêm - Sut I Chwarae BARDDONIAETH I'R NEFOEDD
Mario Reeves

GWRTHWYNEBU BARDDONIAETH AR GYFER NEanderthaliaid: Amcan Barddoniaeth i Neanderthaliaid yw sgorio'r mwyaf o bwyntiau drwy ddyfalu geiriau neu ymadroddion cyfrinachol yn gywir.

NIFER Y CHWARAEWYR : 2 neu Fwy o Chwaraewyr

> DEFNYDDIAU:200 o Gardiau Barddoniaeth, 1 Amserydd Tywod, 1 Llechen Pwynt Barddoniaeth, 1 Llechen Pwynt Tîm, 1 DIM! Stick, 20 Geiriau Cariad Grok a Chardiau Trist, a Chyfarwyddiadau

MATH O GÊM: Gêm Geiriau Parti

CYNULLEIDFA: 7+<2

>TROSOLWG O FARDDONIAETH AR GYFER NEanderthaliaid

Mae barddoniaeth Neanderthalaidd yn berffaith ar gyfer y rhai sy'n cael eu siarad yn huawdl. Siaradwch mewn un gair sillaf yn unig, gan geisio rhoi cliwiau i'ch tîm i'w helpu i ddyfalu eich cyfnod cyfrinachol. Os ydych chi'n siarad yn rhy dda, neu'n defnyddio geiriau â mwy nag un sillaf, yna rydych chi'n cael eich taro â'r NA! Stick, clwb dwy droedfedd o hyd, chwyddadwy. Bydd y gêm hon yn eich gorfodi i swnio ychydig yn fud.

Ydych chi'n barod i blymio i'r gêm ddoniol, ond heriol hon o eirfa syml? Hawdd, dde? Anghywir. Darganfyddwch drosoch eich hun!

SETUP

I ddechrau gosod, mae chwaraewyr yn ffurfio dau dîm, Team Glad a Team Mad. Os oes yna odrif o chwaraewyr, efallai mai un chwaraewr fydd y barnwr parhaol tan rownd nesaf y gêm. Dylai chwaraewyr gael eu lleoli o amgylch y maes chwarae mewn safleoedd tîm am yn ail.

Team Glad fydd y cyntaf i fynd, a byddan nhw'n dewis chwaraewr o'u tîm i fod y Neanderthaliaid cyntaf o'u blaenau.gosod Llechen y Poet Point yn union o'u blaen. Mae’r chwaraewr o Team Mad sy’n gallu gweld y cerdyn yn llaw’r Neanderthal yn cael gafael ar y NA! Glynwch, gan ddelio â chosb yn ôl yr angen.

Gweld hefyd: CALL BRIDGE - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

Gall cardiau Grok aros yn y blwch tan yn ddiweddarach yn y gêm. Gellir gosod y Llechen Pwynt Tîm yng nghanol yr ardal chwarae, felly gellir cyfrif pwyntiau yn hawdd. Bydd yr amserydd yn cael ei ddefnyddio trwy gydol y gêm, felly gwnewch yn siŵr ei fod allan ac yn hawdd ei gyrraedd. Gellir cymysgu'r Cardiau Barddoniaeth a'u gosod yng nghanol yr ardal chwarae hefyd, gan wynebu i lawr. Mae'r gêm yn barod i ddechrau!

CHWARAE HÊM

Bydd y tîm arall yn dechrau'r amserydd, mae'n rhoi 90 eiliad i chi gyda'ch Cerdyn Barddoniaeth. Penderfynwch a ydych am geisio cael eich tîm i ddweud y gair un pwynt neu'r ymadrodd tri phwynt gan ddefnyddio geiriau ag un sillaf yn unig. Gall pob chwaraewr ar eich tîm weiddi geiriau yr un pryd gan geisio dyfalu. Os yw rhywun yn dyfalu'n gywir, dywedwch "Ie!" a gosodwch y cerdyn ar y Llechen Poet Point.

Os yw'ch tîm yn dyfalu'r gair un pwynt, gallwch naill ai orffen yno neu roi cynnig ar yr ymadrodd triphwynt i ennill dau bwynt arall. Os caiff unrhyw reolau eu torri, byddwch yn colli'r cerdyn ac yn ei roi yn y fan a'r lle “Wps”. Os dechreuwch gyda'r cymal tri phwynt yn lle, a bod eich tîm yn dyfalu'r gair, efallai y byddwch yn dal i ennill y pwynt hwnnw ac yna'n parhau i'r ymadrodd.

Os penderfynwch hepgor cerdyn, neu os byddwch yn torri cerdyn.rheol, byddwch yn colli un pwynt ac yn gosod y cerdyn yn y fan a'r lle “Wps”. Dim ond un gair sillaf y gallwch ei ddefnyddio, ond cewch ddefnyddio unrhyw air ar ôl i un o chwaraewyr eich tîm ddweud y gair hwnnw, gan roi mantais i chi!

Ni chewch ddweud unrhyw air, neu ran o'r gair, ar eich cerdyn oni bai bod aelod o'r tîm wedi ei ddweud yn uchel. Ni allwch ddefnyddio unrhyw ffurf ar ystumiau. Ni allwch ddefnyddio “seiniau fel” neu “rhimes with”. Ni chewch ddefnyddio byrfoddau neu ieithoedd eraill. Os yw'n teimlo fel twyllo, mae'n debyg ei fod.

Os torrir unrhyw reolau, cewch eich syfrdanu gan NA! Glynu. Yna bydd eich cerdyn yn cael ei gymryd gan y tîm sy'n gwrthwynebu a'i roi ar eu smotyn 1 pwynt.

Mae tro chwaraewr yn dod i ben pryd bynnag y daw'r amserydd i ben. Bydd y tîm arall wedyn yn cael tro. Daw'r gêm i ben pan fydd pob chwaraewr wedi cael tro fel Bardd.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Cwympo - Sut i Chwarae Cwympo

DIWEDD Y GÊM

Unwaith mae pob un o'r chwaraewyr wedi cael eu tro fel Bardd. , mae'r pwyntiau ar Point Slate pob tîm yn cael eu cyfrif. Y tîm sydd â'r mwyaf o bwyntiau ar ddiwedd y gêm, sy'n ennill!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.