Big Two játékszabályok - Hogyan kell játszani a Big Two kártyajátékot?

Big Two játékszabályok - Hogyan kell játszani a Big Two kártyajátékot?
Mario Reeves

A NAGY KETTŐ CÉLJA: Először szabadulj meg az összes kártyádtól.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos, 5-8 játékos egy második paklival

KÁRTYÁK SZÁMA: 52 lapos pakli (vagy kettő, a játékosok számától függően)

KÁRTYÁK RANGSORA: 2 (magas), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

AZ ÖLTÖNYÖK RANGSORA: Pikk (magas), kőr, treff, káró, káró

JÁTÉKTÍPUS: Shedding

HALLGATÓSÁG: Felnőtt


BEVEZETÉS A NAGY KETTŐBE

Nagy Kettő (Choh Dai Di) egy ázsiai kártyajáték, amelyben a központi cél az, hogy a játékos elsőként szabaduljon meg a kezében lévő összes kártyájától. Egy kéz 13 lapból áll. Ahogy a neve is mutatja, a kettes a legmagasabb rangú lap a Big Two-ban. Tehát az egész játékban a legmagasabb lap a pikk 2-es.

AZ ALKOTÁS

Az osztót egy vágott paklival választják ki. Vágja le a paklit, a vágott pakli alján (vagy a felső pakliban) lévő kártya értéke határozza meg, hogy ki lesz az osztó (ász=1). Számolja a játékosokat az óramutató járásával ellentétes irányban, amíg el nem éri a kártya rangját, az a játékos lesz az osztó.

Minden játékos 13 lapot kap. A keverés után az osztó balra kezd, és az óramutató járásával megegyező irányban halad. Ebben az irányban történik maga az osztás.

A káró 3-as játékos kezdi a játékot, és megkapja a többi játékosnak ki nem osztott maradék lapokat. Ha egy játékosnak nincs káró 3-asa, a következő legalacsonyabb kártyával rendelkező játékos kezdi a játékot, és megkapja a maradék lapokat.

A JÁTÉK

Az a játékos, akinek a legalacsonyabb lapja van a kezében, kezdi az első kerek. Az alacsony lapjukkal kell vezetniük a kört. A kártyákat a következő módokon lehet kijátszani:

  • Egyetlen kártya
  • Párok
  • Hármasok/kirándulások/hármasok
  • Pókerkezek (öt lapos kezek és rangsorolásuk)

Az 5. lapot egy négyesével együtt lehet kijátszani, hogy törvényes pókerkezet kapjon.

A játékosoknak meg kell verniük a vezetést vagy az előző kezüket egy ugyanolyan típusú, magasabb rangú kézzel.

Például, ha a kört egy három 3-as hármassal (3-3-3) vezetjük, a következő játékosnak egy magasabb rangú hármasával kell ezt megdöntenie, például 5-5-5-tel.

Az egyes lapokat meg lehet verni magasabb rangú lapokkal vagy magasabb rangú színekből származó azonos értékű lapokkal.

A játékosok választhatnak, hogy passz Ha minden játékos passzolt, az a játékos, aki utoljára tett legális lépést, vezeti (kezdi) a következő kört. A következő kör azzal kezdődik, amivel az adott játékos szeretné.

Pontozás

Ha egy játékos kijátszotta az összes lapját, a parti véget ért. A győztes játékos minden egyes, a többi játékos kezében maradt lapért 1 pontot kap, és minden egyes kettesért X^2 pontot. Például, ha egy játékos négy kettessel a kezében távozik, a győztes 16 pontot kap a kezéből.

A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos el nem éri a célpontértéket, például 50 pontot.

HIVATKOZÁSOK:

//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules.html

//www.pokersource.com/games/big-2.asp

Lásd még: MEXICAN STUD játékszabályok - Hogyan kell játszani a MEXICAN STUD-ot?

//www.wikihow.com/Play-Big-Two

Lásd még: RACQUETBALL játékszabályok - Hogyan kell játszani a RACQUETBALL-t?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.