Tartalomjegyzék
A NAGY KETTŐ CÉLJA: Először szabadulj meg az összes kártyádtól.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos, 5-8 játékos egy második paklival
KÁRTYÁK SZÁMA: 52 lapos pakli (vagy kettő, a játékosok számától függően)
KÁRTYÁK RANGSORA: 2 (magas), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3
AZ ÖLTÖNYÖK RANGSORA: Pikk (magas), kőr, treff, káró, káró
JÁTÉKTÍPUS: Shedding
HALLGATÓSÁG: Felnőtt
BEVEZETÉS A NAGY KETTŐBE
Nagy Kettő (Choh Dai Di) egy ázsiai kártyajáték, amelyben a központi cél az, hogy a játékos elsőként szabaduljon meg a kezében lévő összes kártyájától. Egy kéz 13 lapból áll. Ahogy a neve is mutatja, a kettes a legmagasabb rangú lap a Big Two-ban. Tehát az egész játékban a legmagasabb lap a pikk 2-es.
AZ ALKOTÁS
Az osztót egy vágott paklival választják ki. Vágja le a paklit, a vágott pakli alján (vagy a felső pakliban) lévő kártya értéke határozza meg, hogy ki lesz az osztó (ász=1). Számolja a játékosokat az óramutató járásával ellentétes irányban, amíg el nem éri a kártya rangját, az a játékos lesz az osztó.
Minden játékos 13 lapot kap. A keverés után az osztó balra kezd, és az óramutató járásával megegyező irányban halad. Ebben az irányban történik maga az osztás.
A káró 3-as játékos kezdi a játékot, és megkapja a többi játékosnak ki nem osztott maradék lapokat. Ha egy játékosnak nincs káró 3-asa, a következő legalacsonyabb kártyával rendelkező játékos kezdi a játékot, és megkapja a maradék lapokat.
A JÁTÉK
Az a játékos, akinek a legalacsonyabb lapja van a kezében, kezdi az első kerek. Az alacsony lapjukkal kell vezetniük a kört. A kártyákat a következő módokon lehet kijátszani:
- Egyetlen kártya
- Párok
- Hármasok/kirándulások/hármasok
- Pókerkezek (öt lapos kezek és rangsorolásuk)
Az 5. lapot egy négyesével együtt lehet kijátszani, hogy törvényes pókerkezet kapjon.
A játékosoknak meg kell verniük a vezetést vagy az előző kezüket egy ugyanolyan típusú, magasabb rangú kézzel.
Például, ha a kört egy három 3-as hármassal (3-3-3) vezetjük, a következő játékosnak egy magasabb rangú hármasával kell ezt megdöntenie, például 5-5-5-tel.
Az egyes lapokat meg lehet verni magasabb rangú lapokkal vagy magasabb rangú színekből származó azonos értékű lapokkal.
A játékosok választhatnak, hogy passz Ha minden játékos passzolt, az a játékos, aki utoljára tett legális lépést, vezeti (kezdi) a következő kört. A következő kör azzal kezdődik, amivel az adott játékos szeretné.
Pontozás
Ha egy játékos kijátszotta az összes lapját, a parti véget ért. A győztes játékos minden egyes, a többi játékos kezében maradt lapért 1 pontot kap, és minden egyes kettesért X^2 pontot. Például, ha egy játékos négy kettessel a kezében távozik, a győztes 16 pontot kap a kezéből.
A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos el nem éri a célpontértéket, például 50 pontot.
HIVATKOZÁSOK:
//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules.html
//www.pokersource.com/games/big-2.asp
Lásd még: MEXICAN STUD játékszabályok - Hogyan kell játszani a MEXICAN STUD-ot?//www.wikihow.com/Play-Big-Two
Lásd még: RACQUETBALL játékszabályok - Hogyan kell játszani a RACQUETBALL-t?