Badag Dua Aturan Kaulinan - Kumaha Maén Big Dua Kaulinan Kartu

Badag Dua Aturan Kaulinan - Kumaha Maén Big Dua Kaulinan Kartu
Mario Reeves

Tujuan BIG DUA: Cabut heula kartu anjeun.

JUMLAH PEMAIN: 2-4 pamaén, 5-8 pamaén sadetik. dek

JUMLAH KARTU: Dek 52 kartu (atanapi dua, gumantung kana jumlah pamaén)

PANGKAT KARTU: 2 (tinggi ), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

Tempo_ogé: ACES - Aturan kaulinan

PANGKAT SUITS: Spades (tinggi), Hearts, Clubs, Inten

JENIS kaulinan: Shedding

PENONTON: Dewasa


PENDAHULUAN BIG DUA

Big Two (Choh Dai Di) nyaéta kaulinan kartu Asia anu tujuan utamana nyaéta pamaén munggaran anu nyingkirkeun sadaya kartu anu aya dina panangan anjeun. Hiji leungeun boga 13 kartu. Sakumaha ngaranna nunjukkeun, twos mangrupakeun kartu ranking pangluhurna di Big Two. Ku kituna, kartu pangluhurna di sakabeh game nyaeta 2 of Spades.

DEAL

Dealer dipilih ku dek cut. Motong dek, nilai kartu dina handap motong (atanapi dek luhur) nangtukeun saha bakal dealer nu (Ace = 1). Cacah pamaén dina cara counterclockwise nepi ka ngahontal pangkat kartu, éta pamaén baris dealer nu.

Unggal pamuter narima 13 kartu unggal. Saatos shuffling, dealer dimimitian ka kénca maranéhanana sarta mindahkeun jarum jam. Ieu arah dimana deal sorangan lulus.

Pamaén kalawan 3 of Inten ngamimitian maén sarta narima kartu leftover teu diurus ka pamaén séjén. Lamun pamaén teu boga 3 Inten, pamuter jeung panghandapna salajengnakartu ngamimitian maén sarta narima kartu sésana.

MAIN

Pamaén jeung kartu panghandapna dina leungeun ngamimitian babak kahiji . Maranehna kudu make kartu low maranéhna pikeun mingpin babak. Kartu bisa diputer ku cara kieu:

  • Kartu tunggal
  • Pasangan
  • Triplets/Trips/Tilu Jenis
  • Poker Leungeun ( lima kartu jeung ranking maranéhanana)

Kartu ka-5 bisa dicoo ku Four of a Kind pikeun nyieun leungeun poker nu sah.

Pamaén kudu ngéléhkeun kalungguhan atawa leungeun saméméhna. dimaénkeun ku cara maénkeun leungeun tina tipe nu sarua nu rengking leuwih luhur.

Contona, lamun babak dipingpin ku three of a kind kalawan tilu 3s (3-3-3), pamaén salajengna kudu ngéléhkeun éta. kalawan ranking luhur tilu jenis, kawas 5-5-5.

Kartu tunggal bisa keok ku kartu ranking luhur atawa kartu nilai sarua tina jas-ranking luhur.

Pamaén bisa milih mun lulus lamun maranéhna hayang atawa teu bisa maén. Sakali sakabéh pamaén geus kaliwat, pamaén panungtungan pikeun nyieun move légal ngabalukarkeun (mimiti) babak salajengna. Babak satuluyna bisa dimimitian ku kaulinan naon waé nu dipikahayang ku pamaén.

Nyetak

Sawaktos saurang pamaén geus maenkeun kabéh kartuna, leungeunna geus réngsé. Pamuter unggul narima 1 titik pikeun tiap kartu ditinggalkeun dina leungeun pamuter sejen, sarta X ^ 2 titik pikeun tiap dua di leungeun. Contona, lamun pamaén kaluar kalawan opat 2s dina leungeun, nu meunangna narima 16 titik kaluar leungeun maranéhna.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan JENGA - Kumaha Play JENGA

Maénterus nepi ka hiji pamaén ngahontal nilai titik gawang, contona, 50 titik.

REFERENSI:

//onlygame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules. html

//www.pokersource.com/games/big-2.asp

//www.wikihow.com/Play-Big-Two




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.