Big Two spelregels - Hoe Big Two het kaartspel te spelen

Big Two spelregels - Hoe Big Two het kaartspel te spelen
Mario Reeves

DOEL VAN DE GROTE TWEE: Gooi eerst al je kaarten weg.

Zie ook: SPEL FLIP FLOP - Leer hoe je moet spelen met GameRules.com

AANTAL SPELERS: 2-4 spelers, 5-8 spelers met een tweede kaartspel

AANTAL KAARTEN: 52-kaarten kaartspel (of twee, afhankelijk van het aantal spelers)

RANG VAN KAARTEN: 2 (hoog), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

RANG VAN SUITS: Schoppen (hoog), Harten, Klaveren, Ruiten

SOORT SPEL: Afwerpen

PUBLIEK: Volwassen


INLEIDING TOT DE GROTE TWEE

Grote Twee (Choh Dai Di) is een Aziatisch kaartspel waarin het centrale doel is om als eerste speler al je kaarten in de hand kwijt te raken. Een hand bestaat uit 13 kaarten. Zoals de naam al doet vermoeden, zijn tweeën de hoogst geplaatste kaart in Big Two. De hoogste kaart in het hele spel is dus de 2 van Schoppen.

DE DEAL

De dealer wordt gekozen door een cut deck. Cut het deck, de waarde van de kaart op de bodem van de cut (of het bovenste deck) bepaalt wie de dealer zal zijn (aas=1). Tel de spelers tegen de klok in tot de rang van de kaart, die speler zal de dealer zijn.

Elke speler ontvangt elk 13 kaarten. Na het schudden begint de dealer links van hem en beweegt met de klok mee. Dit is de richting waarin de deal zelf gaat.

De speler met de ruiten 3 begint het spel en krijgt de overgebleven kaarten die niet aan de andere spelers zijn uitgedeeld. Als een speler geen ruiten 3 heeft, begint de speler met de eerstvolgende laagste kaart het spel en krijgt de overgebleven kaarten.

HET SPEL

De speler met de laagste kaart in de hand begint de eerste rond. Ze moeten hun lage kaart gebruiken om de ronde te leiden. Kaarten mogen op de volgende manieren worden gespeeld:

Zie ook: Breek het ijs niet - Leer spelen met spelregels.com
  • Enkele kaarten
  • Paren
  • Drietallen/Trips/Drie van een Soort
  • Pokerhanden (handen van vijf kaarten en hun rangschikking)

Een 5e kaart kan worden gespeeld met een Four of a Kind om een legitieme pokerhand te maken.

Spelers moeten de lead of de vorige gespeelde hand verslaan door een hand van hetzelfde type te spelen die hoger gerangschikt is.

Als de ronde bijvoorbeeld wordt geleid met een three of a kind met drie 3en (3-3-3), dan moet de volgende speler het verslaan met een three of a kind van een hogere rang, zoals 5-5-5.

Enkele kaarten kunnen worden verslagen door kaarten met een hogere waarde of kaarten van gelijke waarde uit kleuren met een hogere waarde.

Spelers kunnen ervoor kiezen om pas Als alle spelers gepast hebben, leidt (begint) de speler die als laatste een legale zet heeft gedaan de volgende ronde. De volgende ronde mag beginnen met wat voor soort spel die speler maar wil.

Scoren

Als een speler al zijn kaarten heeft uitgespeeld, is de hand afgelopen. De winnende speler ontvangt 1 punt voor elke kaart die nog in de handen van een andere speler zit, en X^2 punten voor elke twee in de hand. Als een speler bijvoorbeeld uitgaat met vier 2-en in de hand, ontvangt de winnaar 16 punten van zijn hand.

Het spel gaat door totdat een speler de doelwaarde heeft bereikt, bijvoorbeeld 50 punten.

REFERENTIES:

//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules.html

//www.pokersource.com/games/big-2.asp

//www.wikihow.com/Play-Big-Two




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.