RIAGHAILTEAN SPÒRS HURDLING Riaghailtean geama - Mar a nì thu casg air rèis

RIAGHAILTEAN SPÒRS HURDLING Riaghailtean geama - Mar a nì thu casg air rèis
Mario Reeves

Amasan A' CHLUBAILL: Bi mar a' chiad neach a thèid tarsainn air an loidhne crìochnachaidh ann an rèis a tha a' ciallachadh a bhith a' leum thairis air cnapan-starra.

ÀIREAMH chluicheadairean : 2 + cluicheadairean

Stuthan : Èideadh-ruith, cnapan-starra

CINEÁL GHEAMA : Spòrs

LUCHD-OBRACH : 11+

SEACHDADH AIR CÙLADH

Is e seòrsa de rèiseadh cùrsa cnap-starra a th’ ann an hurdling anns am bi lùth-chleasaichean a’ rèiseadh sìos frith-rathad fhad ‘s a tha iad a’ leum thairis air grunn chnapan-starra eadar-dhealaichte. astar o chèile. Tha Hurdling air a bhith na thachartas Oiliompaiceach ainmeil bhon chiad Oiliompaics Samhraidh Athens ann an 1896.

Thòisich a’ bheachd-smuain air leum thairis air cnapan-starra fhad ‘s a bha rèisean eadar tràth is meadhan nan 1800n. Chithear a’ chiad eisimpleir clàraichte de leithid de rèis a’ dol air ais gu 1837 aig Colaiste Eton ann an Sasainn.

Tro làithean tràtha an spòrs, cha robh lùth-chleasaichean air an dòigh as èifeachdaiche a leasachadh gus faighinn thairis air a’ chnap-starra. Air sgàth seo, bhiodh mòran de na h-àrd-chnapan-starra a 'ruith suas gu cnap-starra, a' suidheachadh an dà chas airson leum, agus an uairsin a 'tighinn air tìr air dà chois. Bha an stoidhle seo de chnap-starra ag iarraidh air a h-uile farpaiseach tòiseachadh agus stad a chuir air a’ ghluasad aca a-rithist.

Ann an 1885, leum Artair Croome à Colaiste Oxford thairis air cnap-starra le dòigh ùr-nodha - a’ losgadh aon chas thairis air a’ chnap-starra agus a’ cleachdadh torso leanmhainn air adhart. . Leig an dòigh seo le luchd-rèisidh na cnapan-starra a ghlanadh gun a bhith a 'call mòran den t-slighe aca agus tha e na bhunait don dòigh-obrach a bhios luchd-cunnart a' cleachdadh an-diugh. Ann an 1902 chaidh anchaidh a' chiad chnap-starra a chruthachadh agus chaidh ainmeachadh mar Foster Patent Safety Hurdle, mus do chleachd na lùth-chleasaichean seo burgairean airson leum thairis.

Taobh a-muigh nan geamaichean Oiliompaics tha grunn thachartasan Hurdle eile ann leithid rèisean sgoile le lùth-chleasaichean àrd-sgoile agus meadhan-sgoile . Tha cuideachd an Shuttle Hurdle Relay ann, a tha nan rèisean sealaidheachd anns am bi 4 sgiobaidhean a’ farpais ann an rèis chnap-starra ann an stoidhle sealaidheachd.

Faic cuideachd: Bidh Lodden a’ smaoineachadh - Ionnsaich an Eachdraidh air cùlaibh an Phenomena seo
  • Runing Attire: Thathas a’ brosnachadh lùth-chleasaichean a bhith a’ caitheamh èideadh ruith àbhaisteach, leithid lèine le teann teann, briogais ghoirid, agus brògan ròpa spìceach.
  • <11 Cnapan-starra: Tha cnapan gu math coltach ri feansaichean, anns a bheil bonn agus dà phost dìreach a tha a’ cumail taic ri bàr còmhnard air a’ mhullach. Tha na bacaidhean sin timcheall air ceithir troighean de leud, le cuideam as lugha de 22 not, agus tha iad air an togail le fiodh agus meatailt. Tha àirde cnap-starra eadar 30 is 42 òirleach agus tha e an urra ris an fharpais agus an tachartas. Oiliompaics an t-samhraidh. Tha deich cnapan anns gach tachartas seo a dh'fheumas gach farpaiseach a ghlanadh.

1) Clachan 110m nam fear

Tha na cnapan-starra a chleachdar airson an tachartais seo 42 òirleach a dh'àirde agus air an cur mu 10 slat bho chèile. Tha an tachartas seo 10 meatairean nas fhaide na tachartas chnap-starra sprint nam ban.

2) Clachan 400m nam fear

Tha na cnapan-starra a chleachdar san tachartas seo 36 òirleach far na talmhainn agus tha iad air a sgaradh o chèile mu 38slat bho chèile.

3) Cnapannan 100m nam ban

10 meatairean nas giorra na tachartas co-ionann nam fear, bidh tachartas chnapan-starra 100-meatair nam ban a’ cleachdadh chnapan-starra a tha 33 òirleach àrd agus eadar-dhealaichte mu 9 slat bho chèile.

4) Cnapannan 400m nam Ban

Cleachdaidh an tachartas seo cnapan-starra 30-òirlich a dh'àirde agus iad mu 38 slat bho chèile (an aon astar ri 400m nam fear).

GAMEPLAY

SCORING

Mar a tha a’ mhòr-chuid de thachartasan rèisidh, tha na farpaisich uile air an rangachadh a rèir an òrdugh anns an tèid iad thairis air an loidhne crìochnachaidh. Is e an aon eisgeachd dha seo ma nì neach-rèisidh briseadh a tha gan dì-cheadachadh bhon rèis.

RIAGHAILTEAN

  • Coltach ri tachartasan slighe eile, feumaidh ruitheadair tòiseachadh a-mach à blocaichean ruith agus chan fhaod iad gluasad ron ghunna tòiseachaidh. Mur eil, canar tòiseachadh meallta.
  • Chan urrainn do ruitheadair cnap-starra a leagail a dh'aona ghnothach.
  • Chan urrainn do ruitheadair cnap-starra a sheachnadh le bhith a' gluasad timcheall air ann an comas sam bith.
  • Feumaidh ruitheadair fuireach taobh a-staigh an t-sreath anns an do thòisich iad.

Tha an ruitheadair air a dhì-cheadachadh sa bhad ma thèid gin de na riaghailtean seo a bhriseadh ri linn rèis chnap-starra.

FOIRM CHUIDEACHAIDH

Tha e deatamach gun tèid sàr innleachd chnap-starra a chleachdadh nuair a thathar a’ glanadh chnapan-starra, oir ’s e an amas aig cnap-starra leigeil leis na cnapan-starra buaidh a thoirt air cho beag ’s a ghabhas.

An innleachd cheart a chleachdar airson glanadh tha cnapan-starra a’ toirt a-steach leum thairis orra ann an lòn-coltach ri seasamh. Tha seo a’ ciallachadh:

Faic cuideachd: BLUKE - Ionnsaich cluich le Gamerules.com
  1. A’ draibheadh ​​do chas luaidhe gu h-àrd dhan adhar agus a’ dìreadh do chas fhad ‘s a tha i os cionn àirde a’ chnap-starra.
  2. Fhad ‘s a bhios do chas toisich a’ fuadach a’ chnap-starra, bidh an torso agad agus bu chòir do ghàirdeanan a bhith a' lùbadh cho fada air adhart agus air do bheulaibh 's a ghabhas.
  3. Feumaidh tu an uair sin do chas a lùbadh agus do ghlùin a thogail àrd os cionn a' chnap-starra, ged a tha e deatamach gun slaod thu thu fhèin le bhith ga thogail ro àrd. .
  4. Mar a ghlanas tu an cnap-starra, bu chòir dhut tòiseachadh air do torso a tharraing nas àirde agus do ghàirdeanan nas fhaisge air do bhodhaig fhad ‘s a tha thu deiseil airson do cheum a thòiseachadh a-rithist.

Thoir sùil air a’ bhidio seo , far am faic thu cruth a’ chnap-starra ann an gnìomh.

A’ bualadh thairis air cnapan-starra

A dh’ aindeoin na bhiodh cuideigin a’ smaoineachadh, chan eil peanas sam bith ann a bhith a’ leagail chnapan-starra aig rèis. ruitheadair eucoireach. Gu teòiridheach, tha seo a' ciallachadh gum faodadh lùth-chleasaiche na 10 cnapan-starra gu lèir a leagail agus an rèis a bhuannachadh fhathast ma tha iad luath gu leòr.

Thuirt sin, mura tèid cnap-starra a ghlanadh cha mhòr an-còmhnaidh maill air ruitheadair sìos gu mòr. Tha seo air sgàth 's gu bheil a bhith a' bualadh air a' chnap-starra le do chasan no do chasan a' cur bacadh air do shlighe agus is dòcha gun tilg thu beagan dheth do chothromachadh. Tha seo gu math follaiseach nuair a bhios tu a’ coimhead rèis chnap-starra fada, leithid rèisean chnap-starra 100- no 110-meatair, oir bidh lùth-chleasaiche gu h-obann a’ tuiteam beagan cheumannan air cùl a’ phasgan às deidh dha bualadh thairis air cnap-starra.

CRÌOCH GAME

Theruitheadair a ghlanas an cnap mu dheireadh agus a thèid tarsainn air an loidhne crìochnachaidh mus buannaich a h-uile farpaiseach eile na tachartasan bacaidh.




Mario Reeves
Mario Reeves
Tha Mario Reeves na neach-dealasach air geama bùird agus na sgrìobhadair dìoghrasach a tha air a bhith a’ cluich geamannan cairt is bùird cho fada ‘s as urrainn dha cuimhneachadh. Mar thoradh air a ghaol air geamannan agus sgrìobhadh chruthaich e am blog aige, far am bi e a’ roinn a chuid eòlais agus eòlas air a bhith a’ cluich cuid de na geamannan as mòr-chòrdte air feadh an t-saoghail.Tha blog Mario a 'toirt seachad riaghailtean coileanta agus stiùireadh furasta a thuigsinn airson geamannan mar poker, drochaid, tàileasg, agus mòran eile. Tha e dìoghrasach mu bhith a’ cuideachadh a luchd-leughaidh ag ionnsachadh agus a’ faighinn tlachd às na geamannan sin agus aig an aon àm a’ roinn mholaidhean agus ro-innleachdan gus an cuideachadh le bhith ag adhartachadh a’ gheama aca.A bharrachd air a’ bhlog aige, tha Mario na innleadair bathar-bog agus is toil leis a bhith a’ cluich gheamannan bùird còmhla ri theaghlach is a charaidean san ùine shaor aige. Tha e den bheachd gu bheil geamannan chan ann a-mhàin nan adhbhar dibhearsain ach cuideachd a’ cuideachadh le bhith a’ leasachadh sgilean inntinneil, comasan fuasgladh-cheistean, agus eadar-obrachadh sòisealta.Tron bhlog aige, tha Mario ag amas air cultar gheamannan bùird agus geamannan cairt adhartachadh, agus daoine a bhrosnachadh gus tighinn còmhla agus an cluich mar dhòigh air fois a ghabhail, spòrs fhaighinn, agus fuireach fallain gu inntinn.