Seep Game Rules - Тоглоомын дүрмээр тоглож сур

Seep Game Rules - Тоглоомын дүрмээр тоглож сур
Mario Reeves

Агуулгын хүснэгт

SEEP-ИЙН ЗОРИЛГО: Хөрт барьж, оноо цуглуулаарай!

ТОГЛОГЧИЙН ТОО: 4 тоглогч (тогтмол түншлэл)

КАРТЫН ТОО: 52 картын тавцан

КАРТЫН ЗЭРЭГ: K (өндөр), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 , 2, A

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ: Загас агнуур

ҮЗЭГЧ: Бүх насныхан

SEEP-ИЙН ТАНИЛЦУУЛГА

Seep, энэ нь Sip, Sweep, Shiv, болон Siv гэж нэрлэгддэг Казинотой маш төстэй тоглоом юм. Доор тайлбарласны дагуу Seep-ийн дөрвөн тоглогчтой хувилбар нь Хойд Энэтхэгт тоглогддог.

Тоглоомыг 4 тоглогч хамтран тоглодог. Тоглолтын үеэр түншүүд бие биенийхээ эсрэг сууж байх ёстой.

ЗОРИЛГО

Seep-ийн зорилго нь тоглоомын ширээн дээр (эсвэл ) байгаа үнэ цэнэтэй картуудыг цуглуулах буюу авах явдал юм. давхар ). Нэг баг бусад багаас 100+ оноогоор тэргүүлсэн тохиолдолд тоглолт дуусдаг бөгөөд үүнийг баззи гэж нэрлэдэг. Тоглохын өмнө багууд хэдэн тоглоом эсвэл баззи тоглохоо шийдэх боломжтой.

Хэрхэн авах вэ

Хөрз авахын тулд нэг карт тоглоорой. гараас гарт байгаа карттай дүйцэхүйц барьж авах үнэ -тэй 1+ карт буюу бүлэг картыг аваарай. Тиймээс гарт байгаа карт нь байршлаас ижил зэрэглэлийн картуудыг авах боломжийг олгоно.

Утга барих:

А: 1

2-10: Нэрлэсэн үнэ

J: 11

Асуулт: 12

Мөн_үзнэ үү: THE RE’S BEEN A MURDER Тоглоомын дүрэм - Хэрхэн тоглох вэ

K: 13

ХаринТоглогчид карт авахдаа тэдгээрийг овоолго эсвэл байшин болгож болно. Байшинг зөвхөн нэг нэгж болгон авах боломжтой. Байшинд биш шалан дээр байгаа картуудыг сул карт гэж нэрлэдэг.

Тоглоом дууссаны дараа авсан картуудын үнэ цэнийг нэгтгэн гаргана:

  • Хүрз хүрз хөрзүүд нь авсантай тэнцүү оноотой байна. утга.
  • Бусад костюмны хөзрийн мөн 1 оноотой байна.
  • Арван алмаз 6 онооны утгатай.

Тавцан дахь үлдсэн 35 карт ямар ч онооны үнэ цэнэгүй, хэрвээ баригдсан бол үнэ цэнэгүй болно. Тавцан дээр нийт 100 оноо байна.

Мөн шүүрдэхийн тулд оноо авах боломжтой. Тоглогч нэг ээлжинд байрлал дахь бүх картыг барьж чадвал шүүрдэг. Ихэвчлэн шүүрдэх нь 50 оноотой байдаг. Гэхдээ тоглолтын эхэнд амжилттай шүүрдсэн тохиолдолд ердөө 25 оноо авна. Сүүлчийн тоглолтын шүүрэнд оноо байхгүй.

THE DEAL & THE BID

Эхний дилерийг тоглогчид ажиллуулахыг хүссэн ямар ч механизмаар санамсаргүй байдлаар сонгодог. Дараа нь хожигдсон багийн нэг гишүүн гараа гаргана. Хэрэв багууд хүзүү ба хүзүүтэй бол анхны дилер нь албан тушаалаа үргэлжлүүлнэ. Тоглолт дууссаны дараа буюу баази, хэрэв тоглоом дуусаагүй байсан бол дараагийн ээлжтэй тоглогчийн түнш -д хэлцэл шилжинэ.

Тендер

Дилер нь тавцанг хольж, тоглогчийг өөрсдийнх нь талбай руу шилжүүлнэбаруун зүсэлт. Дараа нь дилер тоглогчид баруун талд нь 4 хөзөр өгч, шал эсвэл ширээн дээр 4 хөзрийг тараана.

Тэр тоглогч, дилерийн баруун талд байгаа тоглогч ширээн дээр тараасан картуудыг шалгана. Боломжтой бол тэр дөрвөн хөзрөөр “байшингийн тендер” хийдэг. Тендерт оролцохын тулд энэ нь 9-ээс 13-ын хооронд байх ёстой бөгөөд гарт байгаа картын үнэ цэнтэй тохирч байх ёстой. Гэсэн хэдий ч, хэрэв тоглогч 8-аас дээш зэрэглэлийн картгүй тул тендерт оролцох боломжгүй бол тэд гараа ил гаргаж, хөзрөө шидэж, тохиролцоо, санал давтагдана. Энэ нь тэд хууль ёсны санал өгөх боломжтой болох хүртэл үргэлжилнэ.

Дилерийн баруун талд байгаа тоглогч санал өгсний дараа шалан дээрх 4 хөзрийг дээш харуулан бүх тоглогчид харах боломжтой болгоно. . Одоо, тендер зарласан тоглогч эдгээр гурван зүйлийн аль нэгийг хийх ёстой (доорх тайлбарыг тоглох ба байшингуудын хадмал орчуулгаас үзнэ үү):

  • байшин үүсгэнэ үү -тэй тэнцүү утгатай. Тэдний тендерийг шалан дээрээс нэг гартаа барьж картуудыг барьж авна.
  • Тендерийн үнэтэй тэнцэх картыг тогло. Шалан дээр ижил үнэ цэнэтэй картуудыг барьж ав.
  • Тендерийн үнэтэй тэнцэх хэмжээний картыг шид. Энэ карт шалан дээр сул хэвээр байна.

Үүнийг дуусгасны дараа дилер үлдсэн картуудыг баруунаас зүүн тийш шилжүүлэн 4 багц болгон тарааж наймаагаа дуусгана. Дилерийн баруун талд байгаа тоглогч 11 хөзрийн гартай байх болно (тэд аль хэдийн нэг хөзөр тоглосон) бабусад тоглогчид 12 байх болно.

SEEP-ИЙН ТОГЛОЛТ

Бодит тоглолт хэлэлцээр болон санал дууссаны дараа эхлэх бөгөөд энэ нь оролцогчийн (эсвэл дилерийн) баруун талд байгаа тоглогчоор эхэлнэ. түнш). Тоглоом баруун тийш эсвэл цагийн зүүний эсрэг хөдөлнө. Эргүүд нь гартаа нэг карт тоглохыг багтаадаг тул тоглогч бүр 12 эргэлттэй байдаг. Тоглогчид гар хоосон болтол нэг тоглоом үргэлжилнэ.

Эргэлтийн үеийн үндсэн хөдөлгөөнүүд:

  • байшин үүсгэх эсвэл нэмэх. Тоглолтонд ашигласан карт нь шинэ байшин барих юм уу аль хэдийн байгаа байшинд нэмэгддэг.
  • Хазрын карт болон байшинг барих. Хэрэв тоглож буй карт нь байшин эсвэл ширээн дээрх хэдэн ч карттай ижил үнэ цэнэтэй бол тэдгээр бүх картыг нэг тоглолтонд авах боломжтой. Баригдсан картуудыг хамтрагчид хооронд нь хадгалж, нэг гишүүний өмнө овоолно.
  • Сул картыг шидэх. Өөр ямар ч карт авах боломжгүй эсвэл байшинд оруулах боломжгүй тоглосон хөзрүүд шалан дээр үлддэг, энэ нь сул карт юм.

Байшин дахь сул картууд болон хөзрүүд нь нүүрэн дээр байх ёстой. дээшлүүлснээр тэдгээрийг бүх тоглогчид харах боломжтой. Бүх тоглогчид байшингуудыг эрхий хуруугаараа гүйлгэж, агуулгыг нь шалгах эрхтэй. Баригдсан картуудыг мөн ээлжээр нь шалгаж болно. Гэсэн хэдий ч дараагийн тоглогч ээлжээ эхлүүлсний дараа картыг шалгах боломжгүй.

THEHOUSES

Байшин эсвэл гар (Хинди) нь 2 ба түүнээс дээш карттай овоолго юм. Байшинг зөвхөн нэг нэгжээр барьж болно. Байшингийн барих хамгийн бага утга нь 9, хамгийн том нь 13 (хаан) юм. Тоглогчид гартаа авсан үнэтэйгээ тэнцэхүйц карттай тохиолдолд л байшин үүсгэж болно, учир нь тэр карт нь дараа нь аваад оноо цуглуулах шаардлагатай.

Шалан дээрх байшин бүр 1 эзэнтэй байх ёстой. (дор хаяж). Эзэмшигч нь байшин эвдэрсэнээс бусад тохиолдолд байшинг бүтээсэн эсвэл байгуулсан тоглогч бөгөөд үүнийг доор тайлбарласан болно. Хэрэв байшин эвдэрсэн бол хамгийн сүүлд эвдэрсэн тоглогч нь шинэ эзэн болно. Цементэн байшин нь нэгээс олон эзэнтэй байж болно. Хэрэв энэ нь анхны эзэмшигчийн өрсөлдөгчөөр цементлэгдсэн бол энэ нь тохиолддог. Байшинтай тоглогчид байшин баригдаагүй эсвэл эвдэрч гэмтээгүй тохиолдолд гартаа ижил үнэ цэнэтэй картыг үргэлж авч явах ёстой.

А байшин (цементгүй) нийлбэр дүнгээр овоолсон карттай. барих утгатай тэнцүү байна. Жишээлбэл, 5 ба 6 нь 11 (Жак) авах утгатай байна.

А цементжүүлсэн байшин -д 1-ээс олон карт эсвэл зураг авалтын утгатай тэнцэх багц карт байна. Жишээлбэл, K цементэн байшинд дараахь зүйлийг агуулж болно:

  • 3, 10
  • 5, 4, 4
  • K
  • A, 6, 2, 2

Хэрэв тоглогч карт нэмбэл байшингууд нь эвдэрч болно. Карт нь шалнаас биш тоглогчийн гараас байх ёстой. Гэсэн хэдий ч ийм байшингуудцементлэсэн нь эвдэрч болохгүй.

Шалан дээр нэг дор ижил хэмжээтэй хэд хэдэн байшин байж болохгүй, тэдгээрийг цементэн байшин болгон нэгтгэх шаардлагатай. Байшинтай тэнцэх үнэ бүхий сул картуудыг байшинд автоматаар нэгтгэх ёстой. Хэрэв байшин эхлээд байгаа бол сул карт нь түүнийг барьж авах эсвэл нэмж болно.

Байшин үүсгэх

Хэвийн байшинг бий болгохын тулд гараас хөзөр тогло. мөн үүнийг овоолон 1+ сул картанд нэмнэ. Эдгээр картууд нь байшингийн үнэ цэнийг нэмэгдүүлэх ёстой. Байшин барих үнэ нь 9, 10, 11, 12, 13 байх ёстой. Тоглогчид мөн байшинг бүтээхийн тулд гартаа барих үнэтэй тэнцэх карттай байх ёстой. Та зөвхөн өөртөө зориулж байшин барьж болно, хэзээ ч багын найздаа болохгүй.

Гараас карт нэмснээр байшингийн үнэ цэнийг нэмэгдүүлдэг. Үүнийг хийхийн тулд тоглогчид гартаа байшингийн шинэ барих үнээр тэнцэх карттай байх ёстой. Та байшингаа өөрийн эзэмшдэг.

цементэн байшинг

Хүлээн авсан байшинг

гэрээр сольж болно 3>
  • Багах үнэ нь ижил байшинд карт нэмэх.
  • Гарт байгаа картын хураах үнэтэй тэнцүү байгаа бусад байшинг оролцуулан шалнаас олон карт авах.
  • Өөр тоглогчийн эзэмшдэг энгийн байшинг эвдэж, шинэ барих үнэ нь таны эзэмшиж буй/цементлэж буй байшинтай тэнцэнэ.

СулТаны эзэмшдэг байшингийн үнэ цэнтэй тэнцэх буюу нийлбэртэй шалан дээрх хөзрүүдийг авч, энгийн байшинг цементлэх боломжтой.

Тоглогчид эргэлтийнхээ үеэр ижил үнэ цэнэтэй картуудыг цементэн байшинд нэмж болно. Таны гараас дор хаяж нэг карт ирэх ёстой. Хэрэв байшин нь өрсөлдөгчийн эзэмшилд байгаа бол түүнд нэмэхийн тулд таны гарт байшингийн барьж авсан үнэтэй тэнцэх карт байх ёстой. Гэсэн хэдий ч, хэрэв байшин таны хамтрагчийн өмч бол та түүнд чөлөөтэй нэмж болно.

ТӨГСГӨЛИЙН ТОГЛООМ & ОНЛОО

Хүн бүр гартаа бүх хөзрөө тоглосны дараа тоглоом дуусна. Тоглогчид барихад шаардагдах ижил үнэ цэнэтэй баривчлах картаар тэднийг барьж авах ёстой тул бүх байшингууд баригдсан байх ёстой. Тоглолтын төгсгөлд сул картууд шалан дээр хэвээр байж болох ч хамгийн сүүлд шалнаас хөзрөө авсан багийн хураах овоолго дээр нэмэгддэг.

Мөн_үзнэ үү: Гурав арван гурван Rummy тоглоомын дүрэм - Гурав арван гурван Rummy хэрхэн тоглох вэ

Онооны картууд

Баг бүр дээр дурдсанчлан авсан хөзрөө (Хүрз, 10 Очир эрдэн, бүх хөзөр) оноож, мөн тохиолдсон шүүрэлтийн урамшууллын оноог авна. Хоёр баг 9-өөс доошгүй оноо авсан тохиолдолд онооны зөрүүг тооцно.

Зөрүүг бүртгэж, дараалсан хэлцлийн явцад хуримтлагдана. Нэгэнт 100 оноогоор тэргүүлсэн баг Баззи хожсон. Үүний дараа зөрүү тэг болж, баззи давтагдана.

Хэрэв баг 9-өөс бага оноо авсан бол басс болон дуугаа автоматаар алддаг.дараагийн хэлцэл зөрүүг шинэчилнэ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.