Xem luật chơi - Học cách chơi với luật chơi

Xem luật chơi - Học cách chơi với luật chơi
Mario Reeves

MỤC TIÊU CỦA SEEP: Chia bài và kiếm điểm!

SỐ LƯỢNG NGƯỜI CHƠI: 4 người chơi (quan hệ đối tác cố định)

SỐ THẺ: Bộ bài 52 quân bài

HẠNG CỦA THẺ: K (cao), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 , 2, A

LOẠI TRÒ CHƠI: Câu cá

ĐỐI TƯỢNG: Mọi lứa tuổi

GIỚI THIỆU VỀ SEEP

Seep, còn thường được gọi là Sip, Sweep, Shiv, Siv, là một trò chơi có nhiều điểm tương đồng với Sòng bạc. Phiên bản 4 người chơi của Seep, như được mô tả bên dưới, được chơi ở miền Bắc Ấn Độ.

Trò chơi được chơi với 4 người chơi trong quan hệ đối tác. Các đối tác nên ngồi đối diện nhau trong khi chơi.

MỤC TIÊU

Mục tiêu của Seep là thu thập hoặc bắt các quân bài có giá trị trong cách bố trí trên bàn trò chơi (hoặc tầng ). Trò chơi kết thúc khi một đội đã dẫn trước hơn 100 điểm so với các đội khác, điều này được gọi là bazzi. Trước khi chơi, các đội có thể quyết định số lượng trò chơi hoặc bazzi mà họ muốn chơi.

Cách bắt

Để bắt các quân bài, hãy chơi một quân bài từ tay và nhặt hơn 1 thẻ hoặc nhóm thẻ có giá trị bắt được tương đương với thẻ trên tay. Vì vậy, quân bài trên tay cho phép bạn chụp các quân bài có thứ hạng bằng nhau từ bố cục.

Chụp giá trị:

A: 1

2-10: Mệnh giá

Xem thêm: OSMOSIS - Học cách chơi với Gamerules.com

J: 11

Q: 12

K: 13

Trong khikhi bắt được các thẻ, người chơi có thể xây dựng chúng thành đống hoặc ngôi nhà. Các ngôi nhà chỉ có thể bị chiếm dưới dạng một đơn vị. Các quân bài nằm trên sàn và không ở trong nhà được gọi là quân bài rời.

Sau khi trò chơi kết thúc, giá trị của các quân bài bắt được sẽ được tính tổng:

  • Các quân bài Bích có giá trị điểm bằng với quân bài bắt được giá trị.
  • Quân Át trong các bộ khác cũng có giá trị là 1 điểm.
  • Quân Mười viên kim cương có giá trị là 6 điểm.

35 quân bài còn lại trong bộ bài không có giá trị điểm, nếu bị bắt sẽ vô giá trị. Có tổng cộng 100 điểm trong bộ bài.

Ngoài ra còn có tùy chọn ghi điểm cho một quét. Một lượt quét xảy ra nếu người chơi có thể bắt được tất cả các thẻ trong bố cục trong một lượt. Thông thường, một lần quét có giá trị bằng 50 điểm. Tuy nhiên, nếu quét thành công xảy ra khi bắt đầu chơi thì nó chỉ có giá trị 25 điểm. Các lần quét ở lần chơi cuối cùng không có giá trị điểm.

THỎA THUẬN & THE BID

Người chia bài đầu tiên được chọn ngẫu nhiên, theo bất kỳ cơ chế nào mà người chơi muốn sử dụng. Sau đó, các ván bài được xử lý bởi một thành viên của đội thua cuộc. Nếu các đội ngang nhau, người chia bài ban đầu sẽ tiếp tục bài của họ. Sau khi trò chơi kết thúc hoặc baazi, giao dịch sẽ chuyển cho đối tác của người chơi có lượt tiếp theo, nếu trò chơi chưa kết thúc.

Đặt giá thầu

Người chia bài xáo trộn bộ bài và để người chơicắt phải. Sau đó, người chia bài đưa cho người chơi bên phải 4 quân bài của họ và chia 4 quân bài đó xuống sàn hoặc bàn.

Người chơi đó, người chơi bên phải người chia bài, kiểm tra các quân bài được chia trên bàn. Nếu có thể, họ “đấu giá một ngôi nhà” dựa trên bốn thẻ đó. Để đặt giá thầu, nó phải nằm trong khoảng từ 9 đến 13 và tương ứng với giá trị nắm bắt của một quân bài trên tay. Tuy nhiên, nếu người chơi không thể đặt giá thầu vì họ không có quân bài nào xếp hạng cao hơn 8, họ sẽ lộ bài, ném quân bài của mình vào và giao dịch cũng như giá thầu được lặp lại. Điều này tiếp tục cho đến khi họ có thể đặt giá thầu hợp pháp.

Sau khi người chơi ở bên phải của người chia bài đã đặt giá thầu, 4 lá bài trên sàn sẽ được tiết lộ bằng cách lật ngửa để tất cả người chơi nhìn thấy . Giờ đây, người chơi đặt giá thầu phải thực hiện một trong ba việc sau (xem phần phụ đề chơi và nhà bên dưới để được giải thích thêm):

Xem thêm: TRÒ CHƠI BÀI HOCKEY - Học cách chơi với GameRules.com
  • Tạo thành một ngôi nhà với giá trị bằng giá thầu của họ bằng cách bắt các quân bài trên sàn với một quân bài trên tay.
  • Chơi một quân bài tương đương với giá trị giá thầu. Bắt các quân bài có giá trị bằng nhau trên sàn.
  • Ném xuống thẻ của bạn bằng với giá trị giá thầu. Lá bài này vẫn còn lỏng lẻo, nằm trên sàn.

Sau khi hoàn thành việc này, người chia bài kết thúc chia bài bằng cách chia các lá bài còn lại theo bộ bốn người, di chuyển từ phải sang trái. Người chơi ở bên phải của người chia bài sẽ có 11 quân bài (vì họ đã chơi một quân bài) vànhững người chơi khác sẽ có 12.

CÁCH CHƠI CỦA SEEP

Trò chơi thực sự bắt đầu sau khi hoàn thành giao dịch và đặt giá thầu, và nó bắt đầu với người chơi ở bên phải của người đặt giá thầu (hoặc của người chia bài cộng sự). Chơi tiếp tục di chuyển sang phải hoặc ngược chiều kim đồng hồ. Các lượt bao gồm chơi một lá bài trên tay, vì vậy mỗi người chơi có 12 lượt. Một trò chơi tiếp tục cho đến khi người chơi trắng tay.

Các bước di chuyển cơ bản trong một lượt:

  • Tạo hoặc thêm vào một ngôi nhà. Thẻ được sử dụng trong trò chơi có thể xây dựng một ngôi nhà mới hoặc được thêm vào một ngôi nhà đã tồn tại.
  • Chụp thẻ và nhà. Nếu quân bài được chơi có cùng giá trị bắt như một ngôi nhà hoặc bất kỳ số lượng quân bài nào trên bàn, thì tất cả các quân bài đó có thể bị bắt trong một lần chơi. Các thẻ thu được phải được lưu trữ chung giữa các đối tác và chất đống trước mặt một thành viên.
  • Ném thẻ rời. Các quân bài đã chơi mà không thể bắt được bất kỳ quân bài nào khác hoặc không thể kết hợp thành một ngôi nhà vẫn nằm trên sàn, đó là quân bài lỏng lẻo.

Các quân bài rời và quân bài trong các ngôi nhà phải được úp- lên để tất cả người chơi có thể dễ dàng nhìn thấy chúng. Tất cả người chơi có quyền xem qua các ngôi nhà và kiểm tra nội dung của chúng. Các thẻ bị bắt cũng có thể được kiểm tra trong lượt chúng bị bắt. Tuy nhiên, sau khi người chơi tiếp theo đã bắt đầu lượt của mình, thẻ không thể được kiểm tra nữa.

THEHOUSES

Houses or ghar (Tiếng Hindi) là những đống có 2 thẻ trở lên trong đó. Nhà chỉ có thể được chụp trong một đơn vị duy nhất. Giá trị nắm bắt nhỏ nhất của một ngôi nhà là 9 và lớn nhất là 13 (vua). Người chơi chỉ có thể tạo nhà nếu họ có một thẻ trong tay bằng với giá trị chiếm được của nó, vì thẻ đó được yêu cầu để nhặt sau đó và kiếm điểm.

Mỗi nhà trên sàn phải có 1 chủ sở hữu (ít nhất). Chủ sở hữu là người đã tạo hoặc thành lập ngôi nhà trừ khi ngôi nhà bị phá vỡ, điều này được mô tả bên dưới. Nếu một ngôi nhà bị phá vỡ, người chơi cuối cùng đã phá vỡ nó là chủ sở hữu mới. Nhà xi măng có thể có nhiều hơn một chủ sở hữu. Điều này xảy ra nếu nó được củng cố bởi đối thủ của chủ sở hữu ban đầu. Người chơi sở hữu một ngôi nhà phải luôn giữ thẻ chiếm được có giá trị như nhau trong tay trừ khi ngôi nhà bị chiếm hoặc bị phá vỡ.

Một ngôi nhà (không có nền tảng) có một chồng thẻ mà khi tính tổng bằng giá trị chụp. Ví dụ: quân 5 và quân 6 có giá trị bắt là 11 (Jack).

Nhà xi măng có nhiều hơn 1 thẻ hoặc bộ thẻ bằng với giá trị bắt. Ví dụ, một ngôi nhà xi măng K có thể chứa những thứ sau:

  • 3, 10
  • 5, 4, 4
  • K
  • A, 6, 2, 2

Nhà có thể bị phá vỡ nếu người chơi thêm thẻ vào nhà để tăng giá trị chiếm được. Thẻ phải đến từ tay người chơi chứ không phải sàn. Tuy nhiên, những ngôi nhà đượcxi măng không thể bị phá vỡ.

Không thể có nhiều ngôi nhà có giá trị nắm bắt bằng nhau trên sàn cùng một lúc, chúng phải được kết hợp thành một ngôi nhà xi măng. Các quân bài rời có giá trị bắt bằng với một ngôi nhà phải tự động được hợp nhất vào ngôi nhà. Nếu ngôi nhà tồn tại trước, thẻ rời có thể lấy hoặc thêm vào ngôi nhà đó.

Tạo Ngôi nhà

Để tạo một ngôi nhà bình thường, hãy chơi một quân bài trên tay và thêm nó vào 1+ thẻ rời trong một đống. Những thẻ này phải thêm vào giá trị nắm bắt của ngôi nhà. Giá trị chiếm được các ngôi nhà phải là 9, 10, 11, 12, 13. Người chơi cũng phải có một thẻ tương đương với giá trị chiếm được trong tay để tạo nhà. Bạn chỉ có thể thiết lập một ngôi nhà cho chính mình, không phải đồng đội của bạn.

Các ngôi nhà bị phá vỡ bằng cách thêm thẻ từ tay vào nó, do đó làm tăng giá trị của ngôi nhà. Để làm như vậy, người chơi phải có một lá bài trong tay bằng với giá trị bắt được mới của ngôi nhà. Bạn không được phép phá những ngôi nhà mà mình sở hữu.

Nhà xi măng

Nhà có thể biến thành nhà xi măng theo một trong ba cách sau:

  • Thêm thẻ vào ngôi nhà có giá trị bắt bằng nhau.
  • Chiếm nhiều thẻ từ sàn, bao gồm cả các nhà khác, bằng với giá trị bắt của thẻ trên tay.
  • Phá vỡ một ngôi nhà bình thường thuộc sở hữu của người chơi khác để làm cho giá trị chiếm được mới của nó bằng với ngôi nhà bạn sở hữu/đang xây dựng.

Tháo rờiCác thẻ từ sàn bằng hoặc tổng giá trị chiếm được của một ngôi nhà mà bạn sở hữu cũng có thể được chiếm và thêm vào để gắn một ngôi nhà thông thường.

Người chơi có thể thêm các thẻ có giá trị bằng nhau vào các ngôi nhà đã gắn trong lượt của họ. Ít nhất một thẻ phải đến từ tay của bạn. Nếu ngôi nhà thuộc sở hữu của đối thủ, bạn phải có một lá bài trong tay bằng với giá trị chiếm được của ngôi nhà để thêm vào đó. Tuy nhiên, nếu ngôi nhà thuộc sở hữu của đối tác của bạn, bạn có thể tự do thêm vào đó.

TRÒ CHƠI KẾT THÚC & TÍNH ĐIỂM

Trò chơi kết thúc khi mọi người đã chơi hết bài trên tay. Tất cả các ngôi nhà lẽ ra phải bị chiếm, vì người chơi phải chiếm được chúng bằng thẻ chiếm được có giá trị tương đương mà chúng bắt buộc phải giữ. Các quân bài rời có thể vẫn còn trên sàn khi trận đấu kết thúc, tuy nhiên, chúng sẽ được thêm vào đống quân bắt giữ của đội cuối cùng nhặt được các quân bài trên sàn.

Thẻ tính điểm

Mỗi đội ghi điểm các quân bài chiếm được của họ (Bích, 10 quân Kim cương và tất cả quân Át) như đã nêu ở trên cũng như điểm thưởng cho các lần quét có thể đã xảy ra. Nếu cả hai đội ghi được ít nhất 9 điểm, thì sự khác biệt giữa các điểm số sẽ được tính.

Sự khác biệt được ghi lại và tích lũy trong các giao dịch liên tiếp. Khi một đội dẫn trước 100 điểm, họ đã giành được Bazzi. Sau đó, sự khác biệt trở về 0 và bazzi lặp lại.

Nếu một đội ghi được ít hơn 9 điểm, họ sẽ tự động mất âm trầm vàgiao dịch tiếp theo đặt lại sự khác biệt.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves là một người đam mê trò chơi trên bàn cờ và là một nhà văn đam mê, người đã chơi bài và trò chơi trên bàn cờ từ rất lâu mà anh ấy có thể nhớ được. Tình yêu dành cho trò chơi và viết lách đã khiến anh ấy tạo blog của mình, nơi anh ấy chia sẻ kiến ​​thức và kinh nghiệm chơi một số trò chơi phổ biến nhất trên thế giới.Blog của Mario cung cấp các quy tắc toàn diện và hướng dẫn dễ hiểu cho các trò chơi như bài xì phé, bài bridge, cờ vua, v.v. Anh ấy đam mê giúp độc giả của mình tìm hiểu và tận hưởng những trò chơi này đồng thời chia sẻ các mẹo và chiến lược để giúp họ cải thiện trò chơi của mình.Ngoài blog của mình, Mario còn là một kỹ sư phần mềm và thích chơi trò chơi cờ bàn với gia đình và bạn bè khi rảnh rỗi. Ông tin rằng trò chơi không chỉ là nguồn giải trí mà còn giúp phát triển kỹ năng nhận thức, khả năng giải quyết vấn đề và tương tác xã hội.Thông qua blog của mình, Mario nhằm mục đích quảng bá văn hóa trò chơi cờ bàn và trò chơi bài, đồng thời khuyến khích mọi người đến với nhau và chơi chúng như một cách để thư giãn, vui vẻ và giữ tinh thần khỏe mạnh.