د لوبې قواعد وګورئ - د لوبې قواعدو سره لوبې کول زده کړئ

د لوبې قواعد وګورئ - د لوبې قواعدو سره لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

فهرست

د SEEP هدف: کارتونه ونیسئ او پوائنټونه ترلاسه کړئ!

د لوبغاړو شمیر: 4 لوبغاړي (ثابت شوي ملګرتیا)

د کارتونو شمیر: 52 د کارت ډیک

د کارتونو درجه: K (لوړ)، Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 , 2, A

د لوبې ډول: د کب نیولو

لیدونکي: ټول عمرونه

د لیدلو پیژندنه

0> Seep,چې په عام ډول ورته ویل کیږي Sip, Sweep, Shiv,او Siv,هغه لوبه ده چې د Casino سره ډیری ورته والی لري.د سیپ څلور لوبغاړي نسخه، لکه څنګه چې لاندې تشریح شوي، په شمالي هند کې لوبیږي.

لوبه د 4 لوبغاړو سره په ملګرتیا کې ترسره کیږي. شریکان باید د لوبې په جریان کې یو له بل سره ناست وي.

موخه

د سیپ هدف په ترتیب کې د قیمتي کارتونو راټولول یا نیول دي کوم چې د لوبې په میز کې دي (یا پوړ ). لوبه هغه وخت پای ته رسیږي کله چې یوه ټیم د نورو ټیمونو په پرتله 100+ پوائنټ مخکښ ته ورسیږي، دې ته د بازي ویل کیږي. د لوبې کولو دمخه، ټیمونه کولی شي پریکړه وکړي چې څومره لوبې یا بازي لوبې کول غواړي.

څنګه ونیول شي

د کارتونو نیولو لپاره، یو کارت لوبه وکړئ له لاس څخه او د 1+ کارتونو، یا د کارتونو ګروپ، د کیپچر ارزښت سره چې په لاس کې د کارت سره مساوي دی پورته کړئ. نو، په لاس کې کارت تاسو ته اجازه درکوي د ترتیب څخه د مساوي رتبې کارتونه ونیسئ.

قیمت ارزښتونه:

A: 1

2-10: د مخ ارزښت

J: 11

هم وګوره: د مارکو پولو پول لوبې لوبې قواعد - د مارکو پولو پول لوبې څرنګوالی

Q: 12

K: 13

په داسې حال کېد کارتونو اخیستل، لوبغاړي کولی شي هغه په ​​انبارونو یا کورونو کې جوړ کړي. کورونه یوازې د یو واحد په توګه نیول کیدی شي. هغه کارتونه چې په فرش کې وي او په کور کې نه وي د لوز کارتونه بلل کیږي.

کله چې لوبه پای ته ورسیږي، د نیول شوي کارتونو ارزښت خلاصیږي:

  • هغه کارتونه چې دي Spades د پوائنټ ارزښتونه د دوی نیول سره مساوي دي ارزښت.
  • Aces په نورو جامو کې هم د 1 ټکي ارزښت لري.
  • د د الماس لس د 6 ټکي ارزښت لري.

په ډیک کې پاتې 35 کارتونه هیڅ ارزښت نلري، که ونیول شي، دوی بې ارزښته دي. په ډیک کې ټولټال 100 پوائنټونه شتون لري.

د یو سویپ لپاره د سکور کولو اختیار هم شتون لري. یو سویپ واقع کیږي که چیرې یو لوبغاړی وکولی شي په ترتیب کې ټول کارتونه په یو وار کې ونیسي. عموما، یو سویپ د فلیټ 50 پوائنټونو ارزښت لري. په هرصورت، که چیرې د لوبې په پیل کې بریالی سویپ واقع شي دا یوازې د 25 پوائنټونو ارزښت لري. په وروستي لوبه کې سویپ هیڅ ارزښت نلري.

معامله & داوطلبۍ

لومړی سوداګر په تصادفي ډول د هر هغه میکانیزم له مخې غوره کیږي چې لوبغاړي یې ګمارل غواړي. وروسته، لاسونه د بایلونکي ټیم د یو غړي لخوا معامله کیږي. که ټیمونه گردن او غاړه وي، اصلي سوداګر خپل پوست بیا پیلوي. کله چې لوبه پای ته ورسیږي، یا بازي، معامله د هغه لوبغاړي ملګري ته رسیږي چې بل وار یې درلود، که لوبه پای ته نه وي رسیدلې.

داوطلبي 7>

ډیلر ډیک بدلوي او لوبغاړي ته اجازه ورکوي چې دوی ته راشيسمه ټوټه وروسته، سوداګر لوبغاړي ته د دوی ښي خوا ته 4 کارتونه ورکوي او 4 کارتونه فرش یا میز ته وړاندې کوي.

هغه لوبغاړی، لوبغاړی د ډیلر ښي خوا ته، هغه کارتونه معاینه کوي چې میز ته سپارل شوي. که امکان ولري، دوی د دې څلورو کارتونو پراساس "د کور لپاره داوطلبۍ" کوي. د داوطلبۍ لپاره، دا باید د 9 او 13 ترمنځ وي او په لاس کې د کارت اخیستلو ارزښت سره مطابقت ولري. په هرصورت، که چیرې لوبغاړی داوطلبۍ نشي کولی ځکه چې دوی د 8 څخه لوړ رتبه کارت نلري، دوی خپل لاس ښکاره کوي، خپل کارتونه اچوي، او معامله او داوطلبۍ تکرار کیږي. دا تر هغه وخته دوام کوي چې دوی وکولی شي قانوني داوطلبۍ وکړي.

کله چې د ډیلر ښي خوا ته لوبغاړی داوطلبۍ وکړي، په فرش کې 4 کارتونه ښکاره کیږي، د ټولو لوبغاړو د لیدلو لپاره مخ په وړاندې کولو سره. . اوس، هغه لوبغاړی چې داوطلبۍ کوي باید له دې دریو شیانو څخه یو وکړي (د نورو توضیحاتو لپاره د فرعي سرلیکونو لاندې لوبې او کورونه وګورئ):

  • یو کور جوړ کړئ د مساوي ارزښت سره د دوی داوطلبي د یو لاس سره د فرش څخه د کارتونو په نیولو سره.
  • کارت پلی کړئ چې د داوطلبۍ ارزښت سره مساوي وي. د مساوي ارزښت په پوړ کې کارتونه ونیسئ.
  • ښکته کړئ ستاسو کارت د داوطلبۍ ارزښت سره برابر دی. دا کارت په فرش کې نرم پاتې کیږي.

یوځل چې دا بشپړ شي، سوداګر د پاتې کارتونو په څلورو سیټونو کې معامله کولو سره معامله پای ته رسوي، له ښي څخه کیڼ ته حرکت کوي. د ډیلر ښي خوا ته لوبغاړی به د 11 کارتونو لاس ولري (ځکه چې دوی دمخه یو لوبولی دی) اونور لوبغاړي به 12 ولري.

د سیپ لوبه

حقیقي لوبه د معاملې او داوطلبۍ له بشپړیدو وروسته پیل کیږي ، او دا د داوطلبۍ ښي خوا ته د لوبغاړي سره پیل کیږي (یا د پلورونکي ملګری). لوبه ښي خوا ته یا د ساعت برعکس حرکت ته دوام ورکوي. په بدل کې په لاس کې د یو واحد کارت لوبې کول شامل دي، نو هر لوبغاړی 12 بارونه لري. یوه لوبه دوام کوي تر هغه چې لوبغاړي خالي لاسونه نه وي.

د یو وار په جریان کې بنسټیز حرکتونه:

  • د کور جوړول یا اضافه کول کور. هغه کارت چې په لوبې کې کارول کیږي یا نوی کور جوړوي یا په هغه کور کې اضافه کیږي چې دمخه شتون لري.
  • د کارتونو او کورونو نیول. که چیرې هغه کارت چې لوبول کیږي د یو کور یا په میز کې د کارتونو شمیر سره ورته کیپچر ارزښت وي، دا ټول کارتونه کیدای شي په یوه لوبه کې ونیول شي. نیول شوي کارتونه باید په ګډه د شریکانو تر مینځ زیرمه شي، او د یو غړي په مخ کې ځای پرځای شي.
  • د یو خلاص کارت غورځول. هغه کارتونه چې د نورو کارتونو د اخیستلو توان نلري یا په کور کې یوځای کیدلی نشي په فرش کې پاتې کیږي، دا یو خلاص کارت دی.

په کورونو کې لاسي کارتونه او کارتونه باید مخامخ وي. پورته نو دوی ممکن د ټولو لوبغاړو لخوا په اسانۍ سره ولیدل شي. ټول لوبغاړي د کورونو له لارې د ګوتو کولو حق لري او د دوی مینځپانګه ګوري. نیول شوي کارتونه هم د نیول کیدو په جریان کې معاینه کیدی شي. په هرصورت، یوځل چې بل لوبغاړی خپل وار پیل کړي، کارت نور نشي معاینه کیدی.

دکورونه

کورونه یا ګر (هندي) د 2 یا ډیرو کارتونو سره انبارونه دي. کورونه یوازې په یوه واحد کې نیول کیدی شي. د یو کور ترټولو کوچنی نیول ارزښت 9 دی او ترټولو لوی 13 (پاچا) دی. لوبغاړي یوازې هغه وخت کورونه جوړولی شي چې په لاس کې یې د اخیستلو ارزښت سره مساوي کارت ولري، ځکه چې دا کارت اړین دی چې وروسته یې پورته کړي او پوائنټونه ترلاسه کړي.

په پوړ کې هر کور باید 1 مالک ولري (لږترلږه). مالک هغه لوبغاړی دی چې کور یې جوړ یا تاسیس کړی مګر دا چې کور مات شوی نه وي، کوم چې لاندې تشریح شوی. که یو کور مات شوی وي، وروستی لوبغاړی چې هغه یې مات کړی نوی مالک دی. سیمنټ شوي کورونه کولی شي له یو څخه ډیر مالکان ولري. دا واقع کیږي که چیرې دا د اصلي مالک د مخالف لخوا سیمنټ شوی وي. هغه لوبغاړي چې یو کور لري باید تل د مساوي ارزښت د کیپچر کارت په خپل لاس کې وساتي پرته لدې چې کور نیول شوی یا مات شوی وي.

A کور (بشپړ شوی) د کارتونو مجموعه لري چې کله یې خلاصیږي د نیول ارزښت سره مساوي. د مثال په توګه، یو 5 او یو 6 د 11 (جیک) د اخیستلو ارزښت لري.

A سیمنټ کور له 1 څخه ډیر کارتونه یا د کارت سیټونه د نیول ارزښت سره مساوي دي. د مثال په توګه، د K سیمنټ کور کیدای شي لاندې ولري:

هم وګوره: د رولیټ تادیاتو په اړه خورا تصادفي پوسټ - د لوبې قواعد د کارت لوبې او نور ډیر څه
  • 3، 10
  • 5، 4، 4
  • K
  • A، 6, 2, 2

کورونه کیدای شي مات شي که چیرې یو لوبغاړی دې ته یو کارت اضافه کړي چې د هغه د نیولو ارزښت زیاتوي. کارت باید د لوبغاړي لاس څخه راشي نه د فرش څخه. په هرصورت، هغه کورونه چې ديسیمنټ نشي ماتیدای.

په یو وخت کې په فرش کې د مساوي ارزښت لرونکي ډیری کورونه شتون نلري، دوی باید په سمنټ شوي کور کې یوځای شي. لوز کارتونه چې د کور لپاره د مساوي نیول ارزښت سره باید په اوتومات ډول په کور کې یوځای شي. که چیرې لومړی کور شتون ولري، لوز کارت کولی شي هغه ونیسي یا په هغې کې اضافه شي.

کور جوړول

د یو عادي کور جوړولو لپاره، د لاس څخه یو کارت پلی کړئ او دا په 1+ لوز کارتونو کې اضافه کړئ. دا کارتونه باید د کور د نیولو ارزښت کې اضافه کړي. د کور د نیولو ارزښت باید یا هم 9، 10، 11، 12، 13 وي. لوبغاړي باید د کور جوړولو لپاره په لاس کې د نیول ارزښت سره مساوي کارت ولري. تاسو کولی شئ یوازې د خپل ځان لپاره کور جوړ کړئ، هیڅکله ستاسو د ټیم ملګري نه.

کورونه د لاس څخه د کارت په اضافه کولو سره ماتیږي چې پدې توګه د کور ارزښت ډیریږي. د دې کولو لپاره، لوبغاړي باید په لاس کې کارت ولري چې د کور د نوي نیول ارزښت سره مساوي وي. تاسو ته اجازه نشته چې خپل کورونه مات کړئ.

سیمنټ شوي کورونه

کورونه په سیمنټو کورونو په دریو لارو کې په یوه طریقه بدلیدلی شي:

  • د مساوي اخیستلو ارزښت کور ته د کارت اضافه کول.
  • له پوړ څخه ډیری کارتونه اخیستل، په شمول د نورو کورونو په شمول، کوم چې په لاس کې د کارت اخیستلو ارزښت سره مساوي وي.
  • یو عادي کور مات کړئ چې د بل لوبغاړي ملکیت وي ترڅو د هغه نوي نیول ارزښت د هغه کور سره مساوي کړئ چې تاسو یې لرئ/سیمنټ کوئ.

لوزد پوړ څخه کارتونه چې ستاسو د ملکیت د کور د نیولو ارزښت سره مساوي یا مجموعه لري هم نیول کیدی شي او د عادي کور سمنټ کې اضافه کیدی شي.

لوبغاړي کولی شي د خپل وار په جریان کې سمنټو کورونو ته کارتونه اضافه کړي کوم چې مساوي ارزښت لري. لږترلږه یو کارت باید ستاسو له لاس څخه راشي. که چیرې کور د یو مخالف ملکیت وي، تاسو باید په لاس کې یو کارت ولرئ چې د کور د نیولو ارزښت سره مساوي وي ترڅو دا اضافه کړي. که څه هم، که کور ستاسو د ملګري ملکیت وي، تاسو کولی شئ په آزاده توګه دا اضافه کړئ.

د پای لوبه & سکور کول

لوبه هغه وخت پای ته رسیږي چې هر چا خپل ټول کارتونه په لاس کې ولوباوه. ټول کورونه باید نیول شوي وي، ځکه چې لوبغاړي باید دوی د مساوي ارزښت د نیولو کارت سره ونیسي چې دوی ورته اړتیا لري. لوز کارتونه کیدای شي د لوبې په پای کې لا هم په فرش کې وي، په هرصورت دوی د هغه ټیم د نیولو په پای کې اضافه کیږي چې وروستی کارتونه یې له پوړ څخه پورته کړي.

د سکور کولو کارتونه

هر ټیم خپل نیول شوي کارتونه (سپیډز، 10 الماس، او ټول اکسونه) لکه څنګه چې پورته یادونه وشوه او همدارنګه د سویپونو لپاره د بونس پوائنټونه چې ممکن پیښ شوي وي. اجازه راکړئ چې دواړه ټیمونه لږ تر لږه 9 نمرې ورکړي، د نمرو ترمنځ توپیر محاسبه کیږي.

توپیرونه ثبت شوي او په پرله پسې معاملو کې راټولیږي. یوځل چې یو ټیم د 100 پوائنټ مخکښ وي دوی بازي ګټلې. وروسته بیا، توپیر صفر ته ځي او بازي تکرار کیږي.

که چیرې یو ټیم له 9 څخه کم نمرې ترلاسه کړي نو دوی په اتوماتيک ډول د باس او بال له لاسه ورکوي.بله معامله توپیر بیا تنظیموي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.