Xeerarka Ciyaarta Eeg - Baro inaad ku Ciyaarto Xeerarka Ciyaarta

Xeerarka Ciyaarta Eeg - Baro inaad ku Ciyaarto Xeerarka Ciyaarta
Mario Reeves

Ujeeddada SEEP: Qaba kaararka oo hel dhibco TIRADA KAARKA: 52 kaarka kaadhka

>        K (sare), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 . 0> Fiiri,oo sidoo kale loo yaqaan Sip, Sweep, Shiv,iyo Siv,waa ciyaar wax badan oo la mid ah Kasino.Nooca afarta ciyaaryahan ee Seep, sida hoos lagu sharraxay, waxa lagu ciyaaraa Waqooyiga Hindiya.Ciyaarta waxa la ciyaara 4 ciyaartoy oo iskaashanaya. La-hawlgalayaasha waa in ay iska hor fadhiistaan ​​inta lagu jiro ciyaarta.

Ujeeddada

Hadafka Seep waa in la ururiyo ama la qabto kaararka qiimaha leh ee qaabka miiska ciyaarta saaran (ama dabaqa ). Ciyaartu waxay dhamaanaysaa marka ay kooxi gaadho 100+ dhibcood hogaanka kooxaha kale, tan waxa loo yaqaan bazzi. Ciyaarta ka hor, kooxuhu waxay go'aansan karaan inta kulan ama bazzis ee ay rabaan inay ciyaaraan. gacanta ka soo qaado 1+ kaarar, ama koox kaarar ah, oo leh qiimo qabso oo u dhiganta kaadhka gacanta ku jira. Markaa, kaadhka gacanta ku jira wuxuu kuu ogolaanayaa inaad ka soo qaadato kaadhadhka darajada siman ee shaxda

2-10: Qiimaha wajiga

J: 11

> Q: 120> K:13

Intaqaadashada kaadhadhka, ciyaartoydu waxay u dhisi karaan tuulmo ama guro. Guryaha waxa loo qabsan karaa unug ahaan. Kaararka dhulka yaal ee aan guri ku jirin waxaa loo yaqaan kaarka dabacsan.

Marka ay ciyaartu dhammaato, qiimaha kaadhadhka la qabtay waxa lagu soo koobayaa:

    >> Kaadhadhka Spades waxay leeyihiin qiyamka dhibco la mid ah qabashadooda. qiimaha
  • Aces Suudhadhka kale sidoo kale waxay leeyihiin 1 dhibcood.
  • Tobanka Dheemman wuxuu leeyahay 6 dhibcood.
> 35 ka kaadh ee soo hadhay ee sagxadda ma laha wax qiimo ah, haddii la qabto, qiimo ma leh. Waxa jira wadar dhan 100 dhibcood oo sagxada dusheeda ahXaqiddu waxay dhacdaa haddii ciyaartoygu uu hal mar qabsado dhammaan kaadhadhka qaabka. Caadi ahaan, xaaqiddu waxay qiimihiisu siman yahay 50 dhibcood. Si kastaba ha noqotee, haddii xaaqin guul leh uu dhaco bilowga ciyaarta waxay ku kacaysaa 25 dhibcood oo keliya. Xarigga ciyaarta ugu danbeysa ma laha wax qiimo ah.

Heshiiska & BIDKA

Ganaciyaha ugu horreeya waxa loo doortaa si aan kala sooc lahayn, iyadoo la adeegsanayo habab kasta oo ciyaartoygu rabaan inay shaqaaleeyaan. Ka dib, gacmaha waxaa wax ka qabta hal xubin oo ka mid ah kooxda laga badiyay. Haddii kooxuhu qoor iyo luqun yihiin, iibiyaha asalka ah ayaa dib u bilaabaya booskooda. Marka ay ciyaartu dhammaato, ama baazi, heshiisku waxa uu u gudbiyaa lammaanaha ciyaaryahankii lahaa wejiga xiga, haddii aanay ciyaartu dhammaanayn.

> Bidding 2>

Ganacsaduhu waxa uu isku shaandhayn ku sameeyaa sagxadda oo u ogolaada ciyaartoyga koodamidig gooyn. Kadib, iibiyaha wuxuu siinayaa ciyaaryahanka 4-ta kaarar ee saxda ah wuxuuna kula macaamilayaa 4 kaarar dabaqa ama miiska.

Ciyaartoygaas, ciyaaryahanka midigta iibiyaha, wuxuu eegayaa kaararka miiska la saaray. Haddi ay suurtagal tahay, waxay "dalbanayaan guri" iyagoo ku salaysan afartaas kaadh. Dalabka, waa inuu u dhexeeyaa 9 iyo 13 oo u dhigma qiimaha qabashada ee kaadhka gacanta ku jira. Si kastaba ha noqotee, haddii ciyaaryahanku uusan dalban karin sababtoo ah ma haysto kaararka ka sarreeya 8, waxay muujinayaan gacantooda, tuuraan kaararka, iyo heshiiska iyo dalabka ayaa soo noqnoqda. Tani way sii socotaa ilaa ay awoodaan inay sameeyaan dalab sharci ah

Marka ciyaaryahanka midig ee iibiyaha uu haysto dalab, 4ta kaadh ee dhulka ayaa la soo bandhigayaa, iyada oo loo soo jeedinayo weji si ay u arkaan dhammaan ciyaartoyda . Hadda, ciyaartoyga soo dalbanaya waa inuu sameeyaa mid ka mid ah saddexdan shay (hoos eeg hoos-hoosaadka ciyaarta iyo guryaha si aad sharaxaad dheeraad ah u hesho):

    >
  • Samee guri oo leh qiime u dhigma dalabkooda iyagoo ka soo qaadaya kaadhadh dabaqa ah oo gacanta ku haysta
  • > Ku ciyaar kaarka taasi waxay la mid tahay qiimaha tartanka. Ku qabso kaadhadhka sagxadda qiimo siman.
  • Hoos kadhkaga oo la mid ah qiimaha tartanka. Kaarkani weli wuu dabacsan yahay, sagxada.
  • >

    Marka tan la dhammeeyo, ganacsaduhu wuxuu dhammeeyaa heshiiska isagoo u kala qaybinaya kaadhadhka hadhay oo afar qaybood ah, ka soo guuraya midig una guuraya bidix. Ciyaartoyga dhinaca midig ee iibiyaha wuxuu yeelan doonaa gacanta 11 kaarar (maadaama ay hore u ciyaareen mid) iyoCiyaartoyda kale waxay yeelan doonaan 12.

    CIYAARAHA SEEP

    0>Ciyaarta dhabta ahi waxay bilaabataa ka dib marka la dhammeeyo qandaraaska iyo soo bandhigista, waxayna ka bilaabataa ciyaaryahanka dhanka midig ee qandaraaslaha (ama iibiyaha) lammaane). Ciyaartu waxay ku sii socotaa dhanka midig ama saacada ka soo horjeeda. Wadista waxaa ka mid ah in gacanta lagu ciyaaro hal kaadh, markaa ciyaaryahan kastaa wuxuu leeyahay 12 wareeg. Hal ciyaar ayaa soconaysa ilaa ciyaartoydu ay gacmahooda madhan yihiin.

    Dhaqdhaqaaqa aasaasiga ah inta lagu jiro leexashada:

      >
    • Abuuritaanka ama ku-darka guri. Kaarka ciyaarta lagu ciyaarayo wuxuu dhisaa guri cusub ama waxaa lagu daraa guri horay u jiray
    • > Qabsashada kaararka iyo guryaha. Hadii kaadhka la ciyaaray uu la mid yahay  qalabka ama tiro kasta oo kaadhadh ah oo miiska saaran, dhammaan kaadhadhkaas waxa lagu qaadi karaa hal ciyaar. Kaadhadhka la qabtay waa in si wada jir ah loo kaydiyaa inta u dhaxaysa lammaanayaasha, oo lagu hor ururiyo hal xubin.
    • Turitaanka kaadhka dabacsan. Kaararka la ciyaarayo ee aan awoodin in ay qabtaan kaarar kale ama aan lagu dhex dari karin hadhaaga guri dabaqa ah, waa kaadhka dabacsan.
    kor si ay si diyaar ah u arki karaan dhammaan ciyaartoyda. Dhammaan ciyaartoydu waxay xaq u leeyihiin inay suulka dhex maraan guryaha oo ay hubiyaan waxa ku jira. Kaararka la qabtay waxa kale oo la baari karaa marka la qabto. Si kastaba ha ahaatee, marka ciyaaryahanka ku xiga uu bilaabo wajigiisa, kaarka lama baari karo.

    THEGURYAHA

    Guryaha ama gar (Hindi) waa tuulmo leh 2 ama ka badan oo kaarar ah. Guryaha waxa lagu qabsan karaa hal unug oo keliya. Qiimaha ugu yar ee gurigu waa 9 kan ugu weynna waa 13 (boqor). Ciyaartoyda waxay samayn karaan guryo haddii ay gacanta ku hayaan kaar u dhigma qiimihiisa qabashada, maadaama kaarkaas looga baahan yahay inuu hadhow soo qaato oo uu dhibco helo

    Sidoo kale eeg: Waligay Waligayba Xeerarka Ciyaarta Baro Sida Loo Ciyaaro Xeerarka Ciyaarta

    Guri kasta oo dabaq ah waa inuu lahaadaa 1 milkiile (ugu yaraan). Mulkiiluhu waa ciyaartoygii guriga abuuray ama dhisay ilaa guriga la jabiyo mooyee, sida hoos ku xusan. Haddii guri jabo, ciyaaryahankii ugu dambeeyay ee jabiyay waa mulkiilaha cusub. Guryaha sibidhka ah waxay yeelan karaan wax ka badan hal milkiile. Tani waxay dhacdaa haddii uu sibidhka ku shubo qof ka soo horjeeda milkiilaha asalka ah. Ciyaartoyda guri leh waa in ay had iyo jeer gacantooda ku hayaan kaadhka qabashada qiimihiisu siman yahay ilaa guriga la qabto ama la jabiyo mooyaane

    A guri (aan la isku kicin) siman qiimaha qabsashada. Tusaale ahaan, 5 iyo 6 waxay leeyihiin qiimaha qabashada ee 11 (Jack).

    A guriga sibidhka ah wuxuu leeyahay in ka badan 1 kaadh ama kaadh u dhigma qiimaha qabashada. Tusaale ahaan, guriga sibidhka K wuxuu ka koobnaan karaa kuwa soo socda:

    Sidoo kale eeg: Xeerarka ciyaarta DRESSERS SNAPPY - Sida Loo Ciyaaro Dharka SNAPPY
    • 3, 10
    • 5, 4, 4
    • K
    • A, 6, 2, 2

    Guryaha waa la jebin karaa haddii ciyaartoygu ku daro kaar kordhinaya qiimaha qabashada Kaadhku waa inuu ka yimaadaa gacanta ciyaartoyga oo aanu ka iman dhulka. Si kastaba ha ahaatee, guryaha in ay yihiinsibidhka lama jabin karo.

    Ma jiri karaan guryo badan oo dabaqa isku mid ah hal mar ku yaal, waa in lagu daraa guri sibidh ah. Kaararka dabacsan ee leh qiime la mid ah qabashada guriga waa in si toos ah loogu biiraa guriga. Haddii gurigu marka hore jiro, kaarka dabacsan ayaa qabsan kara ama lagu dari karaa

    > Abuuritaanka guri

    Si loo abuuro guri caadi ah, ku ciyaar kaarka gacanta kuna dar 1+ kaarar dabacsan oo raso ah. Kaararkani waa inay ku kordhiyaan qiimaha la qabsiga guriga. Qiimayaasha qabsashada guryaha waa inay ahaadaan 9, 10, 11, 12, 13. Ciyaartoyda waa inay sidoo kale haystaan ​​kaar la mid ah qiimaha qabsashada si ay u abuuraan guriga. Adiga kaliya guri ayaad u samaysan kartaa naftaada, waligaa saaxiibkaagii.

    Guryaha waa la jebiyaa adiga oo kaadhka gacanta ku soo kordhiya taas oo kordhinaysa qiimaha guriga. Si taas loo sameeyo, ciyaartoydu waa inay gacanta ku haystaan ​​kaar la mid ah qiimaha qabsashada guriga ee cusub. Laguuma ogola inaad jebiso guryaha aad leedahay

    > Guryaha Sibidhka

    Guryaha waxa loo rogi karaa guryaha sibidhka saddex siyaabood midkood:

    • Ku-darka kaarka guriga oo qiimahiisu le'eg yahay.
    • Ka-qaadista kaadhadh badan oo dabaq ah, oo ay ku jiraan guryo kale, kuwaas oo la mid ah qiimaha qabashada ee kaadhka gacanta.
    • Jebi guri caadi ah oo uu leeyahay ciyaaryahan kale si uu qiimihiisa cusub uga dhigo mid la mid ah guriga aad leedahay/shabid-samaynayso.

    Lamakaadhadhka dabaqa ah ee u dhigma ama wada qaata qiimaha guriga aad leedahay waxa kale oo lagu qabsan karaa oo lagu dari karaa sibidhka guri caadi ah

    Ciyaartoyda waxay ku dari karaan kaadhadhka guryaha sibidhka ah inta lagu jiro wakhtiga ay wareegayaan kuwaas oo qiimahoodu siman yihiin. Ugu yaraan hal kaar waa inuu ka yimaadaa gacantaada. Haddii guriga uu leeyahay qof kaa soo horjeeda, waa in aad gacanta ku haysaa kaar la mid ah qiimaha qabsashada guriga si aad ugu darto. Si kastaba ha ahaatee, haddii guriga uu leeyahay lammaanahaaga waxaad si xor ah ugu dari kartaa

    CIYAARTA DHAMMAAD & Dhalinta

    Ciyaarta waxay dhammaataa marka qof kastaa uu gacanta ku wada ciyaaro kaararkiisa. Guryaha oo dhan waxay ahayd in la qabto, mar haddii ciyaartoygu ay ku qabtaan kaadhka qabashada oo qiimahoodu le'eg yahay, lagana doonayo inay xajiyaan. Kaadhadhka dabacsan ayaa laga yaabaa inay wali ku jiraan sagxada dhamaadka ciyaarta, si kastaba ha ahaatee waxa lagu daraa kaydinta kooxdii ugu dambaysay ee kaadhadhka ka soo qaadatay dabaqa 0>Koox kastaa waxay dhalisaa kaararkooda la qabtay (Spades, 10 of Diamonds, and all aces) sida kor lagu sheegay iyo sidoo kale dhibcaha gunnada ee xaaqidda laga yaabo inay dhaceen. Haddii labada kooxoodba ay dhaliyeen ugu yaraan 9, farqiga u dhexeeya buundooyinka waa la xisaabiyaa.

    Marka kooxi ay 100 dhibcood ku hogaaminayso waxay ku guulaysatay Bazzi. Ka dib, farqigu wuxuu ku noqonayaa eber, bazzi-kuna wuu soo noqnoqda.

    Haddii koox ay dhaliso wax ka yar 9 dhibcood waxay si toos ah u luminaysaa baska iyoheshiiska soo socda ayaa dib u dejinaya faraqa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.