Seep Game Rules - O'yin qoidalari bilan o'ynashni o'rganing

Seep Game Rules - O'yin qoidalari bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

SEEP MAQSADI: Karttalarni qo'lga kiriting va ochko to'plang!

O'YINCHILAR SONI: 4 o'yinchi (doimiy hamkorlik)

KARTALAR SONI: 52 ta karta

KARTALAR DARATASI: K (yuqori), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 , 2, A

O'YIN TURI: Baliq ovlash

Tomoshabinlar: Barcha yoshdagilar

SEEPGA KIRISH

Seep, u odatda Sip, Sweep, Shiv, va Siv deb ham ataladi, Casino bilan koʻp oʻxshashliklarga ega oʻyin. Seepning to'rt o'yinchili versiyasi quyida tavsiflanganidek, Shimoliy Hindistonda o'ynaladi.

O'yin hamkorlikda 4 o'yinchi bilan o'ynaladi. O'yin davomida hamkorlar bir-biriga qarama-qarshi o'tirishlari kerak.

MAQSAD

Seepning maqsadi - o'yin stolidagi (yoki ) qimmatbaho kartalarni to'plash yoki qo'lga kiritish. qavat ). Jamoa boshqa jamoalardan 100+ ochko to‘plaganidan keyin o‘yin tugaydi, bu bazzi deb ataladi. O'ynashdan oldin jamoalar qancha o'yin yoki bazzi o'ynashni xohlashlarini hal qilishlari mumkin.

Qanday suratga olish kerak

Kartalarni olish uchun bitta kartani o'ynang. qo'lingizdan va qo'lingizdagi kartaga teng bo'lgan qo'lga olish qiymati bo'lgan 1+ kartani yoki kartalar guruhini oling. Shunday qilib, qo'ldagi karta sizga tartibdan teng darajali kartalarni olish imkonini beradi.

Qiymatlarni qo'lga olish:

A: 1

Shuningdek qarang: SPANISH 21 - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

2-10: Nominal qiymat

J: 11

Savol: 12

K: 13

Ammokartalarni qo'lga kiritganda, o'yinchilar ularni qoziqlar yoki uylar qilib qurishlari mumkin. Uylarni faqat birlik sifatida olish mumkin. Uyda emas, polda joylashgan kartalar bo'sh kartalar deb ataladi.

O'yin tugagandan so'ng, qo'lga kiritilgan kartalarning qiymati yig'iladi:

  • Spades kartalar ularning qo'lga kiritishiga teng ochko qiymatlariga ega. qiymat.
  • Boshqa kostyumlardagi aslar ham 1 ball qiymatiga ega.
  • O'nta olmos 6 ball qiymatiga ega.

Postdagi qolgan 35 ta kartada nuqta qiymati yo'q, agar qo'lga kiritilsa, ular hech qanday qiymatga ega emas. Desteda jami 100 ball bor.

Shuningdek, to‘plash uchun ball to‘plash imkoniyati ham mavjud. Agar oʻyinchi tartibdagi barcha kartalarni bir burilishda qoʻlga kirita olsa, tozalash sodir boʻladi. Odatda, tozalash 50 ballga teng. Biroq, agar muvaffaqiyatli supurish o'yin boshida sodir bo'lsa, u atigi 25 ball oladi. Oxirgi o'yindagi supurishlar hech qanday ballga ega emas.

THE DEAL & BID

Birinchi diler tasodifiy tarzda, o'yinchilar ishga olishni istagan mexanizmlar orqali tanlanadi. Shundan so'ng, qo'llar yutqazgan jamoaning bir a'zosi tomonidan taqsimlanadi. Agar jamoalar bo'yin va bo'yin bo'lsa, asl diler o'z lavozimini davom ettiradi. O'yin tugagandan so'ng yoki baazi, agar o'yin tugamagan bo'lsa, bitim keyingi navbatga ega bo'lgan o'yinchining sherigi ga o'tadi.

Tender

Diler kemani aralashtirib yuboradi va o'yinchiga o'z joyiga ruxsat beradito'g'ri kesish. Shundan so'ng, diler o'ng tomonidagi o'yinchiga 4 ta kartani beradi va polga yoki stolga 4 ta kartani uzatadi.

O'sha o'yinchi, dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi stolga tarqatilgan kartalarni tekshiradi. Iloji bo'lsa, ular ushbu to'rtta kartaga asoslanib, "uyga taklif qilishadi". Taklif qilish uchun u 9 dan 13 gacha bo'lishi va qo'ldagi kartaning ushlash qiymatiga mos kelishi kerak. Biroq, agar o'yinchi 8 dan yuqori reyting kartalari yo'qligi sababli taklif bera olmasa, ular qo'llarini ochib, kartalarini tashlaydilar va bitim va taklif takrorlanadi. Bu ular qonuniy taklif qila olmaguncha davom etadi.

Dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi taklif qilgandan so'ng, barcha o'yinchilar ko'rishi uchun erdagi 4 ta karta ochiladi. . Endi, taklif qilgan o‘yinchi quyidagi uchta narsadan birini bajarishi kerak (qo‘shimcha tushuntirish uchun quyida o‘yin va uylar subtitrlariga qarang):

  • Qiymati teng bo‘lgan uy qurish bitta qo'li bilan poldan kartalarni olish orqali ularning taklifi.
  • Karta o'ynang bu taklif qiymatiga teng. Qavatda bir xil qiymatdagi kartalarni oling.
  • Kartangizni taklif qiymatiga teng qilib tashlang. Ushbu karta polda bo'sh qoladi.

Buni tugatgandan so'ng, diler o'ngdan chapga siljigan holda qolgan kartalarni to'rtta to'plamda tarqatish orqali bitimni tugatadi. Dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi 11 ta kartaga ega bo'ladi (chunki ular bitta kartani o'ynagan) vaboshqa o'yinchilarda 12 ta bo'ladi.

SEEP O'YINI

Real o'yin bitim va taklif tugagandan so'ng boshlanadi va u taklifchining (yoki dilerning) o'ng tomonidagi o'yinchi bilan boshlanadi. hamkor). O'yin o'ngga yoki soat miliga teskari yo'nalishda davom etadi. Burilishlar qo'lda bitta kartani o'ynashni o'z ichiga oladi, shuning uchun har bir o'yinchi 12 burilishga ega. Bitta oʻyin oʻyinchilarning qoʻllari boʻsh qolguncha davom etadi.

Shuningdek qarang: Pai Gow Poker o'yin qoidalari - Pai Gow Pokerni qanday o'ynash kerak

Burilish paytidagi asosiy harakatlar:

  • Uy yaratish yoki unga qoʻshish . O'yinda ishlatiladigan karta yangi uy quradi yoki allaqachon mavjud bo'lgan uyga qo'shiladi.
  • Kartalar va uylarni qo'lga kiritish. Agar oʻynaladigan karta uy yoki stol ustidagi istalgan miqdordagi kartalar bilan bir xil suratga olish qiymati boʻlsa, bu kartalarning barchasi bitta oʻyinda olinishi mumkin. Olingan kartalar hamkorlar o'rtasida birgalikda saqlanishi va bitta a'zoning oldida to'planishi kerak.
  • Bo'sh kartani uloqtirish. Boshqa kartalarni ushlay olmaydigan yoki uyga kiritib bo'lmaydigan o'ynalgan kartalar polda qoladi, bu bo'sh karta.

Uylardagi bo'sh kartalar va kartalar yuzma-yuz bo'lishi kerak. Ularni barcha o'yinchilar osongina ko'rishlari uchun yuqoriga ko'taring. Barcha o'yinchilar uylarni aylanib o'tish va ularning tarkibini tekshirish huquqini o'zida saqlab qoladi. Qo'lga olingan kartalar qo'lga olingan navbat ichida ham tekshirilishi mumkin. Biroq, keyingi o'yinchi o'z navbatini boshlagandan so'ng, kartani boshqa tekshirib bo'lmaydi.

THEHOUSES

Uylar yoki ghar (hindcha) bu 2 yoki undan ortiq kartadan iborat qoziqlardir. Uylarni faqat bitta birlikda olish mumkin. Uyning eng kichik tutib olish qiymati 9, eng kattasi esa 13 (qirol). O‘yinchilar qo‘llarida kartani qo‘lga kiritish qiymatiga teng bo‘lgan taqdirdagina uylar yaratishlari mumkin, chunki bu karta uni keyinroq olish va ball to‘plash uchun talab qilinadi.

Qavatdagi har bir uyda 1 ta egasi bo‘lishi kerak. (kamida). Egasi, agar uy buzilmagan bo'lsa, uyni yaratgan yoki o'rnatgan o'yinchidir, bu quyida tavsiflanadi. Agar uy buzilgan bo'lsa, uni buzgan oxirgi o'yinchi yangi egasidir. Tsementli uylar bir nechta egasiga ega bo'lishi mumkin. Bu asl egasining raqibi tomonidan sementlangan bo'lsa sodir bo'ladi. Uyga ega bo'lgan o'yinchilar, agar uy qo'lga olinmasa yoki sindirilmasa, har doim qo'llarida teng qiymatdagi qo'lga olish kartasini ushlab turishlari kerak.

Uyda (tsementsiz) da yig'ilganda kartalar to'plami bor. tortish qiymatiga teng. Masalan, 5 va 6 ning suratga olish qiymati 11 ga teng (Jek).

Tsementlangan uyda 1 dan ortiq karta yoki suratga olish qiymatiga teng kartalar to'plami mavjud. Masalan, K tsementli uy quyidagilarni o'z ichiga olishi mumkin:

  • 3, 10
  • 5, 4, 4
  • K
  • A, 6, 2, 2

Uylar buzilishi agar oʻyinchi unga karta qoʻshsa, bu uning qoʻlga olish qiymatini oshiradi. Karta o'yinchining qo'lidan kelishi kerak, poldan emas. Biroq, bunday uylarsementlanganni sindirib bo'lmaydi.

Bir vaqtning o'zida polda bir xil tortishish qiymatiga ega bo'lgan bir nechta uy bo'lishi mumkin emas, ular sementlangan uyga birlashtirilishi kerak. Uyga teng qiymatga ega bo'sh kartalar avtomatik ravishda uyga birlashtirilishi kerak. Agar uy birinchi bo'lib mavjud bo'lsa, bo'sh karta uni qo'lga kiritishi yoki unga qo'shilishi mumkin.

Uy yaratish

Oddiy uy yaratish uchun kartani qo'ldan o'ynang. va uni qoziqdagi 1+ bo'sh kartaga qo'shing. Ushbu kartalar uyning qo'lga kiritish qiymatiga qo'shilishi kerak. Uylarni qo'lga kiritish qiymatlari 9, 10, 11, 12, 13 bo'lishi kerak. Uyni yaratish uchun o'yinchilarning qo'llarida qo'lga olish qiymatiga teng karta bo'lishi kerak. Siz faqat o'zingiz uchun uy qurishingiz mumkin, hech qachon jamoadoshingiz emas.

Uylar qo'ldan karta qo'shish orqali buziladi va bu uyning qiymatini oshiradi. Buning uchun o'yinchilarning qo'lida uyning yangi qo'lga kiritish qiymatiga teng karta bo'lishi kerak. O'zingizga tegishli uylarni buzishga ruxsat berilmagan.

Cementlangan uylar

Uylarni tsementlangan uylarga uchta usuldan biri bilan aylantirish mumkin:

  • Kartani bir xil qiymatdagi uyga qo'shish.
  • Bir nechta kartalarni poldan, shu jumladan boshqa uylardan tortib olish, ular qo'ldagi kartaning tortib olish qiymatiga teng.
  • Boshqa oʻyinchiga tegishli boʻlgan oddiy uyni sindirib, uning yangi qoʻlga olish qiymatini siz egalik qilayotgan/tsement qilayotgan uyingizga tenglashtiring.

BoʻshSiz egalik qilgan uyning qo'lga kiritish qiymatiga teng yoki yig'indisi bo'lgan poldan kartalarni ham qo'lga kiritishingiz va oddiy uyni tsementlash uchun qo'shishingiz mumkin.

O'yinchilar o'z navbatida teng qiymatga ega bo'lgan kartalarni sementlangan uylarga qo'shishlari mumkin. Sizning qo'lingizdan kamida bitta karta kelishi kerak. Agar uy raqibga tegishli bo'lsa, unga qo'shish uchun qo'lingizda uyning egalik qiymatiga teng karta bo'lishi kerak. Biroq, agar uy sherigingizga tegishli bo'lsa, siz unga bemalol qo'shishingiz mumkin.

O'YIN YANGI & BOL OLISH

Har bir kishi qo'lida barcha kartalarini o'ynagandan so'ng o'yin tugaydi. Barcha uylar qo'lga kiritilishi kerak edi, chunki o'yinchilar ularni ushlab turishlari kerak bo'lgan teng qiymatdagi qo'lga olish kartasi bilan qo'lga kiritishlari kerak. Bo'shashgan kartalar o'yin oxirida hali ham polda bo'lishi mumkin, biroq ular oxirgi marta poldan kartani olgan jamoaning qo'lga kiritish to'plamiga qo'shiladi.

Gol kartalari

Har bir jamoa yuqorida koʻrsatilganidek oʻz qoʻlga kiritgan kartalarini (belgilar, 10 olmos va barcha eyslar) hamda sodir boʻlishi mumkin boʻlgan supurishlar uchun bonus ballarini oladi. Ikkala jamoa ham kamida 9 ball to'plagan bo'lsa, ballar orasidagi farq hisoblab chiqiladi.

Farqlar qayd etiladi va ketma-ket bitimlar davomida to'planadi. Jamoa 100 ochko to'plaganidan so'ng, ular Bazzi yutib olishadi. Shundan so'ng, farq nolga qaytadi va bazzi takrorlanadi.

Agar jamoa 9 balldan kam ball to'plagan bo'lsa, ular avtomatik ravishda bass va ovozni yo'qotadilar.keyingi bitim farqni tiklaydi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.