Uchawi: Sheria za Mchezo wa Kukusanya - Jinsi ya Kucheza Uchawi: Mkutano

Uchawi: Sheria za Mchezo wa Kukusanya - Jinsi ya Kucheza Uchawi: Mkutano
Mario Reeves

Jedwali la yaliyomo

LENGO LA UCHAWI MKUSANYIKO: Wachawi na washambulie wapinzani hadi wawe na maisha 0.

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 2

VIFAA: Kila mchezaji anatumia staha yake maalum

AINA YA MCHEZO: Mkakati

HADRA: 13+


UTANGULIZI WA UCHAWI: MKUSANYIKO

Uchawi: Mkusanyiko ni mchezo wa kimkakati na mgumu. Katika mchezo, wachezaji hucheza kama wachezaji ndege , hawa ni wachawi ambao hushindana kwa utukufu kwa kutumia safu yao ya kadi kama vile arsenal. Kadi zinaweza kuuzwa kati ya marafiki na wachezaji wenzako ili kuunda safu za kipekee za kadi ambazo ni muhimu na zinazoweza kukusanywa. Wachezaji wanaweza pia kununua vifurushi vya nyongeza kwa kadi za ziada zaidi ya zile zilizoambatanishwa kwenye kifurushi cha kuanzia. Kaa vizuri, mchezo huu una mambo mengi ya ndani na nje ambayo yatachunguzwa hapa chini kwa undani!

MSINGI

Mana

Mana ndio nishati ya uchawi na inawaunganisha Walimwengu. Kuna rangi tano za Mana na hutumika kupiga tahajia . Wachezaji wanaweza kuchagua kusimamia rangi moja au zote tano. Rangi tofauti mana huwasha aina tofauti ya uchawi. Ili kubainisha kadi inayomiliki, angalia kona ya juu kulia, kutoka kwa jina, ili kupata miduara yenye rangi. Hizi zinaonyesha gharama ya mana. Kwa mfano, kadi iliyo na mana nyekundu na kijani inahitaji aina 1 ya kijani na aina 1 ya mana nyekundu ili kutekeleza tahajia hiyo.

Nyeupeisipokuwa hakuna lengo la kisheria ambalo uwezo unahitaji.

Ulioamilishwa

Uwezo ulioamilishwa unaweza kuwashwa wakati wowote unapochagua, mradi tu umelipiwa. Kila moja ina gharama ikifuatiwa na rangi (“:”), kisha athari yake. Kuanzisha uwezo ni kama tahajia ya papo hapo, hata hivyo hakuna kadi inayowekwa kwenye rafu. Ikiwa kadi ya kudumu uwezo ulioandaliwa kutoka kwa uwanja wa vita uwezo hutatuliwa. Baadhi ya uwezo lazima uamilishwe kwa kugonga kadi, hii inaonyeshwa na mshale kwenye mduara wa kijivu unaoelekeza kulia. Kagua kugonga hapo juu ili kuonyesha upya kumbukumbu yako kuhusu jinsi ya kugonga kadi. Ikiwa ya kudumu imegongwa tayari huwezi kuwezesha uwezo.

Mashambulizi & Blocks

Njia kuu ya kushinda mchezo ni kutumia viumbe wako kushambulia. Kwa muda mrefu kama kiumbe hakijazuiwa, husababisha uharibifu mkubwa kwa mpinzani wako, sawa na nguvu zao. Inashangaza idadi ya vibao vichache ili kupunguza maisha ya wapinzani wako hadi 0.

Pambana

Kila zamu ina awamu ya mapambano katikati. Katika awamu hii, unaweza kuchagua ni viumbe gani ungependa kufanya mashambulizi. Wanaweza kushambulia mpinzani wako moja kwa moja au wasafiri wao wa ndege, hata hivyo viumbe wao hawawezi kushambuliwa. Gusa viumbe unaotaka kufanya mashambulizi, Mashambulizi hutokea mara moja, licha ya kuwa na malengo mengi tofauti. Ni viumbe tu ambavyo havijatumiwa vinaweza kushambulia ambavyo vilikuwa tayari kwenyeuwanja wa vita.

Kuzuia

Mpinzani lazima aamue ni yupi kati ya viumbe wake atakayezuia mashambulizi. Viumbe vilivyopigwa pia haviwezi kuwa vizuizi, kwa njia ile ile hawawezi kushambulia. Kiumbe ana uwezo wa kuzuia mshambuliaji mmoja. Mshambulizi anaamuru wazuiaji kuonyesha utaratibu wao, ambao watapata uharibifu. Viumbe havitakiwi kuzuia.

Wazuiaji wakishachaguliwa, uharibifu utatolewa kwao. Kushambulia na kuzuia viumbe hushughulikia uharibifu ambao ni sawa na nguvu zao.

  • Viumbe ambao hawajazuiliwa wanaoshambulia huleta uharibifu kwa mchezaji au kiongoza ndege wanachomshambulia.
  • Viumbe waliozuiwa huleta uharibifu kwa kiumbe anayezuia. Ikiwa kiumbe cha kushambulia kina viumbe vingi vinavyozuia, uharibifu umegawanywa kati yao. Kiumbe cha kwanza lazima kiharibiwe, na kadhalika.
  • Kiumbe anayezuia huharibu kiumbe anayeshambulia.

Mpinzani wako anapoteza maisha sawa na uharibifu anaopata. Wasafiri wao wa ndege hupoteza kiwango sawa cha vihesabio vya uaminifu.

Viumbe huharibiwa wakipokea uharibifu sawa au mkubwa kuliko ugumu wao kwa zamu moja. Kiumbe aliyeangamizwa anapumzishwa makaburini. Ikiwa watachukua uharibifu fulani, lakini haitoshi kuzingatiwa kuwa mbaya, wanaweza kubaki kwenye uwanja wa vita. Mwishoni mwa zamu, uharibifu huisha.

SHERIA YA DHAHABU

Kadi Uchawi ikitokeakinyume na kitu katika kitabu cha sheria, au kitu kilichoainishwa hapo juu, kadi itashinda. Mchezo una kadi nyingi moja zinazowaruhusu wachezaji kuvunja takriban kila sheria moja.

GAMEPLAY

The Deck

Jipatie Dawati lako la Uchawi. Staha nzuri ya uchawi, ya kadi 60, ina takriban kadi 24 za ardhini, viumbe 20-30 na kadi zingine kama vijazaji.

Angalia pia: SEQUENCE STACKS Sheria za Mchezo - Jinsi ya Kucheza STACK ZA SEQUENCE

Kuanza Mchezo

Mnyakua mpinzani. Kila mchezaji huanza mchezo na maisha 20. Mchezo unashinda kwa kupunguza maisha ya mpinzani wako hadi 0. Unaweza kushinda ikiwa mpinzani wako ataishiwa na kadi za kuchora (wakati ni lazima atoe sare), au ikiwa una bahati kwamba uwezo au tahajia zitakutangaza kuwa mshindi. Mshindi wa mchezo wa mwisho anaanza, ikiwa huu ni mchezo wako wa kwanza, mtu yeyote anaweza kuanza. wachezaji huchanganya staha zao na kuchora mkono wao wa kadi 7. Ikiwa kadi zako hazikufurahishi, unaweza mulligan. Changanya mkono wako kwenye sehemu nyingine ya staha yako na uchore kadi sita. Hii inaweza kurudia, kuchora kadi moja kidogo mkononi mwako kila wakati, hadi uridhike na mkono wako.

Sehemu za Zamu

Kila zamu hufuata mfuatano ulio hapa chini. Wakati wa awamu mpya, uwezo unaoanzishwa huhamishwa hadi kwenye rafu. mchezaji anayecheza, au mchezaji ambaye zamu yake ni, ana nafasi ya kupiga maongezi na kuamilisha ujuzi mbalimbali. Kisha hugeuza swichi.

Awamu ya Kuanzia

  • Gusa kadi zako za kudumu ambazo zimegongwa.
  • Utunzaji umetajwa. kwenye kadi kadhaa.Fuata maelekezo kwenye kadi kuhusu tukio gani linafaa kutokea wakati huu.
  • Chora kadi moja kutoka maktaba yako. Wachezaji wanaweza kutuma papo hapo na/au kuwasha uwezo.

Awamu Kuu #1

  • Tuma uchawi, papo hapo, n.k. Washa uwezo mbalimbali. Cheza ardhi na uunde mana, lakini unaweza kucheza ardhi moja tu kwa kila zamu. Mpinzani wako pia anaweza kutuma papo hapo na/au kuwezesha uwezo.

Awamu ya Kupambana

  • Anza kwa kurusha papo hapo na kuwezesha uwezo
  • Tamka Mashambulizi kwa kuamua ni kiumbe gani ambacho hakijaguswa kitashambulia nini, kisha wanashambulia. Gusa viumbe ili kuanzisha mashambulizi. Wachezaji wanaweza kutuma papo hapo na/au kuwasha uwezo.
  • Tamka Vitalu, hii inafanywa na mpinzani. Wanaweza kuchagua mnyama wao yeyote ambaye hajatumiwa kuzuia mashambulizi.
  • Pambana na Uharibifu imekabidhiwa kwa kufuata miongozo iliyoorodheshwa chini ya “Mashambulizi & Blocks.”
  • Komesha Comab, wachezaji wanaweza kwa kutuma papo hapo na kuwezesha uwezo.

Awamu Kuu #2

  • Hasa sawa na awamu kuu ya kwanza. Ikiwa hukucheza shamba katika awamu kuu ya kwanza, unaweza kutumia moja sasa.

Awamu ya Mwisho

  • Hatua ya Mwisho, uwezo umeanzishwa. mwanzoni mwa hatua ya mwisho huwekwa kwenye stack. Wachezaji wanaweza kutuma papo hapo na/au kuwasha uwezo.
  • Safisha mkono wako ikiwa una 7+kadi kwa kutupa ziada. Uharibifu kwa viumbe hai huondolewa. Hakuna mtu anayeweza kutuma papo hapo au kuwezesha uwezo, uwezo unaoanzishwa pekee ndio unaoruhusiwa.

Zamu Inayofuata

Baada ya kumaliza kugeuka, mpinzani wako anarudia msururu ule ule. Zinageuka mbadala hadi mchezaji awe na maisha 0, ambapo mchezo utaisha na mshindi kutangazwa.

MAREJEO:

//en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_rules

//www.wizards.com/magic/rules/EN_MTGM11_Rulebook_LR_Web.pdf

Mana

Uchawi mweupe huanzia uwandani. Ni rangi ya sheria na utaratibu, ulinzi, na mwanga. Aina hii ya uchawi inahusu kubuni na kutunga sheria. Kufuata sheria huleta heshima, na wasafiri wa ndege weupe hujitahidi kushikilia sheria kwa kuhofia machafuko.

Angalia pia: TISINI NA TISA Kanuni za Mchezo - Jinsi ya Kucheza TISINI NA TISA

Blue Mana

Uchawi wa rangi ya samawati hupatikana kutoka Visiwani na unajikita zaidi katika akili na ujanja. Aina hii ya uchawi hutengeneza kwa mpangilio, mazingira, na sheria kwa manufaa ya kibinafsi. Blue Planeswalkers huthamini maarifa kuliko kitu kingine chochote.

Mana Mweusi

Uchawi mweusi hupenya kwenye vinamasi. Ni uchawi wa nguvu, uchawi wa kifo, na uchawi wa uharibifu. Black Planeswalkers wanachochewa na tamaa ya mamlaka kwa gharama yoyote na watatumia mtu yeyote au kitu chochote ili kupata mbele.

Red Mana

Uchawi mwekundu hutiririka chini ya milima. Ndege hizi za Ndege zimejaa nguvu. Badala ya kufikiria, wao hutumia nguvu nyingi za kimwili na shughuli za volkeno kutatua matatizo na kuharibu maadui. Uchawi mwekundu unahusishwa na machafuko, vita na uharibifu.

Mana ya Kijani

Maua ya uchawi ya kijani kutoka msituni. Inatumia nguvu ya asili ili kuwapa wapanda ndege nguvu ya maisha na ukuaji. Wanatii kuishi kwa walio fiti zaidi, ama wewe ni mwindaji au ni mawindo.

Aina za Kadi

Kadi za uchawi zina aina kadhaa. Hii inaweza kupatikana kwenye mstari wa aina chini ya picha kwenyekadi.

Uchawi

Uchawi ni kiwakilishi cha wimbo wa kichawi au uganga. Hizi zinaweza tu kutumika wakati wa awamu kuu ya zamu yako. Ikiwa tahajia nyingine iko kwenye rafu, huenda usitume kadi hii. Fuata maagizo kwenye kadi ili kuona matokeo yake. Mara tu inapotumika, itupe kwenye makaburi (tupilia mbali rundo).

Papo hapo

Kadi hii ni sawa na uchawi, hata hivyo, unaweza kuitumia wakati wowote unapotaka. Inaweza kutumika wakati wapinzani wako wanapogeuka au kama jibu kwa spell nyingine. Kadi hii pia ina athari ya papo hapo kama uchawi, na baada ya kutumiwa huenda makaburini.

Uchawi

Uchawi ni maonyesho thabiti ya uchawi na ni kudumu. Kudumu maana yake ni vitu viwili, unaweza kutupa kimoja tu wakati unaweza kufanya uchawi au baada ya kufanya uchawi. Weka kadi mbele yako na karibu na ardhi yako, kadi hii sasa inakaa kwenye uwanja wa vita. Uchawi ni pamoja na aura. Hizi huambatanisha na za kudumu na kuanza kutumika zikiwa kwenye uwanja wa vita. Ikiwa mchezaji aliyerogwa atatoka kwenye uwanja wa vita, aura hutumwa kwenye makaburi ya mchezaji anayeimiliki.

Vizalia vya programu

Vizalia vya programu ni masalio ya kichawi kutoka wakati mwingine. Hizi pia ni za kudumu na hufanya sawa na uchawi kwa kuwa na athari tu kwenye uwanja wa vita. Vipengee vya programu vinajumuisha vifaa. Hizikadi zinaweza kuongezwa kwa kadi za kiumbe, kwa gharama, ili kuzifanya ziwe na nguvu zaidi. Vifaa vinasalia kwenye uwanja wa vita hata kiumbe akiondoka.

Kiumbe

Viumbe ni vya kudumu vinavyoweza kuzuia na kupigana tofauti na mtu mwingine yeyote wa kudumu. Kila kiumbe kina nguvu ya kipekee na ugumu wake . Inaonyesha nguvu kwa kiasi cha uharibifu inayoweza kuonja wakati wa pigano na ugumu wake kwa kiwango cha nguvu inayohitaji kuharibiwa kwa zamu moja. Kadi hizi hutumika wakati wa awamu ya mapambano .

Viumbe huja kwenye uwanja wa vita wakiwa na ugonjwa wa kuita – hawawezi kushambulia uwezo wa matumizi ambao una mshale (unaopatikana karibu na mana) hadi uanze zamu yako na uwanja wa vita uko chini ya udhibiti wako. Viumbe vinaweza kuwa vizuizi na uwezo wao mwingine kutumika licha ya muda ambao huenda umekuwa kwenye uwanja wa vita.

Viumbe bandia ni vitu vya asili na ni viumbe. Kwa kawaida, hazina rangi kama vile vizalia vya programu, na zinaweza kushambulia au kuzuia viumbe vingine vya vizalia. Kadi hizi zinaweza kuathiriwa na kitu chochote kinachoathiri vizalia AU viumbe.

Planeswalker

Wachezaji wa Ndege ni washirika na mnaweza kuitwa kupigana nanyi. Pia ni za kudumu na zina vihesabio vya uaminifu katika kona ya chini ya mkono wa kulia. Uwezo wao huongeza au kuondoa vihesabio vya uaminifu vinavyowawezesha. Alama ya +1 inamaanisha lazima uwashe kaunta moja ya uaminifumpiga ndege huyo. Uwezo unaweza tu kuamilishwa moja kwa wakati mmoja.

Wachezaji mipango wanaweza kushambuliwa na viumbe vya wachezaji wengine, hata hivyo unaweza kuzuia mashambulizi haya. Mpinzani wako anaweza kujaribu kuharibu kiumbe chako kwa uchawi na/au uwezo wao badala ya kukuumiza. Uharibifu wowote unaosababishwa na msafirishaji wa ndege huituma kaburini, kwa kuwa imepoteza vihesabio vyake vyote vya uaminifu katika mchakato huo.

Huu ni muhtasari wa kimsingi wa watembea kwa ndege, vinginevyo washiriki changamano wa mchezo.

Ardhi

Ardhi ni ya kudumu, hata hivyo, haijatupwa kwa namna ya miiko. Cheza ardhi kwa kuiweka kwenye uwanja wa vita. Kucheza ardhi hutokea mara moja na wapinzani hawana njia yoyote. Ardhi inaweza tu kuchezwa wakati wa awamu kuu wakati rundo limekauka. Wachezaji wanaruhusiwa kucheza ardhi moja pekee kwa kila zamu.

Ardhi ya kimsingi kila mmoja ana uwezo wa mana unaohusiana na rangi, hii ni kwa sababu ardhi hutengeneza mana. Ardhi yoyote kando ya tambarare, visiwa, vinamasi, milima, au misitu ni ardhi isiyo ya msingi.

Maeneo ya Michezo

Mikono

Kadi ambazo zimechorwa huenda kwenye mkono wako. Ni wewe pekee unayeweza kuangalia kadi zako. Mwanzoni mwa mchezo wachezaji wana kadi saba mkononi, hii pia ndiyo ukubwa wa juu zaidi wa mkono.

Uwanja wa vita

Mchezo huanza na uwanja tupu wa vita, hata hivyo, hapa ndipo vitendo vya mchezo. hufanyika. Kwa kila upande, unaweza kucheza ardhi kutoka kwa kadi zilizo mkononi mwako. Nyingineaina za kadi pia zinaweza kuingia kwenye uwanja wa vita. Kadi ambazo ni za kudumu, na haziondoki kwenye uwanja wa vita, zinaweza kupangwa kwa mtindo wowote unaokufaa. Hata hivyo, sheria rasmi zinapendekeza kuweka kadi za ardhi karibu nawe, lakini sio mbali sana wapinzani wako hawawezi kuona ikiwa imepigwa. Eneo hili linashirikiwa na mchezaji.

Kaburi

makaburi ni rundo la kutupa, kila mchezaji ana lake. Kadi za papo hapo na kadi za uchawi huenda makaburini mara baada ya kusuluhishwa. Kadi zingine zinaweza kuelekea makaburini ikiwa kitu kitatokea ambacho kinawaharibu, kuwatoa dhabihu, au wanapingwa. Kwa mfano, wasafiri wa ndege huenda makaburini ikiwa wamepoteza kaunta zao zote za uaminifu. Viumbe huwekwa kwenye makaburi ikiwa ugumu wao umepunguzwa hadi angalau 0. Kadi ambazo zimekaa kwenye gravyard lazima zibaki uso kwa uso.

The Stack

Ndani ya stack ni tahajia na uwezo. Wao hukaa hapo ili kusuluhisha hadi wachezaji wote wawili waamue kuwa hawataki kufanya maongezi mapya au kuwasha uwezo. Baada ya azimio, wachezaji wanaweza kuwezesha ujuzi mpya au kupiga mahiri mpya. Hili ni eneo la pamoja kati ya wachezaji.

Kuhamishwa

Tahajia na uwezo vina uwezo wa kuhamisha kadi kutoka kwa mchezo, na kuiweka kando na kila kitu kingine. Kadi iko uhamishoni kwa muda uliosalia wa mchezo na itawekwa uso kwa uso. Hii pia ni pamojaeneo.

Maktaba

Staha ya kibinafsi ya kila mchezaji huwa maktaba au rundo la kuchora. Kadi hizi hutunzwa kifudifudi karibu na kaburi.

HATUA

Kutengeneza Mana

Mana inahitajika ili kufanya kitendo kingine chochote kwenye mchezo. Fikiria mana kama sarafu ya uchawi- inatumika katika mchezo kulipa gharama. Mana inaweza kuwa mojawapo ya rangi tano za msingi au inaweza kuwa isiyo na rangi. Ikiwa mana mahususi inahitajika, kuna alama ya rangi kwenye kona ya juu kulia. Hata hivyo, ikiwa ni duara la kijivu lenye nambari (yaani 2), mana yoyote atafanya mradi tu iwe nambari sahihi ya mana.

Takriban kila nchi kwenye mchezo inaweza kutoa mana. Ardhi za kimsingi zina alama ya mana inayolingana katika visanduku vyao vya maandishi chini ya picha kwenye kadi. Unaweza kuzigusa na kuongeza mana moja kwenye bwawa lako la mana, hapa ndipo mahali pa kuhifadhi mana ambayo haijatumika. Aina zingine za kadi pia zinaweza kutengeneza mana. Mana inaweza kuharibika, mwishoni mwa hatua au a awamu, mana iliyohifadhiwa kwenye bwawa lako itatoweka.

Kugonga

Ili kugonga kadi unaisogeza tu ili iwe mlalo tofauti na wima. Kugonga hutokea unapotumia ardhi kuunda mana, kushambulia kwa kadi ya kiumbe, au kutaka kuwasha uwezo kwa kutumia alama ya mshale kwenye kona ya juu kulia. Ikiwa ya kudumu itagongwa inachukuliwa kuwa imetumika kwa zamu hiyo. Huwezi kuigonga tena hadi iwe haijatumika, au kurejeshwa kwa wima.

Mwanzoni mwa kila zamu, gusa kadi zako ili ziweze kutumika tena.

Tahajia

Kadi zote, isipokuwa kwa kadi za ardhi, uwe na uwezo wa kuroga. Unaweza kutuma aina yoyote ya kadi lakini tu wakati wa awamu kuu na ikiwa stack haina kitu kingine chochote juu yake. Hata hivyo, papo hapo zinaweza kurushwa wakati wowote.

Tahajia za Kutuma

Iwapo ungependa kuroga, onyesha kadi unayotaka kutuma kutoka kwa mkono wako hadi kwa mpinzani wako. Weka kadi kwenye stack. Wakati spell ni uchawi au papo hapo, itakufanya mara moja "uchague moja-," na lazima uchague chaguo. Unaweza pia kuhitajika kuchagua kielekezi. Aura pia wana malengo wanayoroga. Wakati tahajia inapogharimu "X," unaamua X inawakilisha nini.

Ikiwa huwezi kutimiza mahitaji ya ulengaji, huwezi kutuma tahajia au kuwasha uwezo huo. Baada ya kuchagua lengo unaweza usibadili mawazo yako. Ikiwa lengo si la kisheria, tahajia au uwezo hautaathiri lengwa.

Kujibu Tahajia

Tahajia isipotatua, au kuleta athari, mara moja, inasubiri kwa muda msururu. Wachezaji wote wawili, ikiwa ni pamoja na yeyote aliyerusha spell, ana fursa ya kuroga papo hapo au kuwasha uwezo kama jibu. Ikiwa hii itatokea, kadi hiyo imewekwa juu ya spell. Wachezaji wasipofanya lolote, tahajia au uwezo hutatuliwa.

KutatuaTahajia

Tahajia hutatuliwa katika mojawapo ya njia mbili. Ni papo hapo au uchawi, itakuwa na athari. Baada ya hayo, kadi huhamishiwa kwenye kaburi. Ikiwa ni aina nyingine yoyote, weka kadi mbele yako. Kadi hii iko kwenye uwanja wa vita. Kadi kwenye uwanja wa vita huitwa za kudumu kwa kuwa zinabaki pale isipokuwa kama kitu kitaishambulia. Kadi hizi zina uwezo ulioainishwa katika visanduku vyake vya maandishi unaoathiri hali ya mchezo.

Pindi tahajia itakapotatuliwa, au uwezo, wachezaji wote wawili wanaweza kucheza kitu kipya. Hili lisipofanyika, kadi inayofuata ambayo inasubiri kwenye rafu itatatuliwa kiotomatiki, isipokuwa tu rundo liwe tupu, ambapo mchezo unaendelea hadi awamu inayofuata. Ikiwa kitu enw kinachezwa mchakato unarudiwa.

Uwezo

Uwezo tuli

Uwezo tuli, maandishi ambayo yanasalia kuwa kweli wakati kadi iko kwenye uwanja wa vita. Kadi hufanya kile kilichochapishwa kiotomatiki.

Zilizoanzishwa

Uwezo ulioanzishwa, hizi ziko kwenye kisanduku cha maandishi na hutokea wakati kitu mahususi kinapotokea wakati wa uchezaji. Kwa mfano, kadi inaweza kukuamuru kuchora kadi wakati aina nyingine ya kadi inapoingia kwenye uwanja wa vita. Uwezo huu kwa kawaida huanza na maneno "wakati," "saa," na "wakati wowote." Hizi, kama uwezo tuli, hazihitaji kuamilishwa. Hizi huenda kwenye rafu, kama spell ingeweza, na kutatua kwa njia sawa. Haya hayawezi kupuuzwa au kucheleweshwa,




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.