Sixirka: Xeerarka Ciyaarta Ururinta - Sida Loo Ciyaaro Sixirka: Isu-ururinta

Sixirka: Xeerarka Ciyaarta Ururinta - Sida Loo Ciyaaro Sixirka: Isu-ururinta
Mario Reeves

Shaxda tusmada

Ujeeddada Sixirka Uururinta: Ku sixir oo weerar kuwa ka soo horjeeda ilaa ay ka helaan nolol 0 ah AALADAHA: Ciyaaryahan kastaa waxa uu isticmaalaa sagxaddooda gaarka ah

>

NOOCA CIYAARAHA> 13+


HORDHAC SIxirka: URURINTA

Sixir: Ururinta waa ciyaar istaraatiiji ah oo kakan. Ciyaarta, ciyaartoydu waxay u ciyaaraan sidii diyaaradaha socodka , kuwani waa saaxiriinta midba midka kale kula tartamo sharafta iyagoo isticmaalaya sagxaddooda kaararka sida arsenal. Kaararka waxaa laga yaabaa in lagu kala iibsado asxaabta iyo ciyaartoyda kale si ay u sameeyaan kaarar gaar ah oo faa'iido leh oo la qaadi karo. Ciyaartoyda sidoo kale waxay iibsan karaan xirmooyin xoojiye kaarar dheeri ah oo ka baxsan waxa ku jira xirmada bilowga. Si adag u fadhiiso, ciyaartani waxa ay leedahay waxyaabo badan oo soo gelis iyo dibedbaxyo ah kuwaas oo si faahfaahsan hoos loogu baadhi doono!

AASAASIGA AH

Mana

>

Mana waa tamarta ee sixirka iyo waxa uu mideeyaa Multiverse. Waxaa jira shan midab oo Maana ah waxaana loo adeegsadaa in lagu tuuro higaad . Ciyaartoyda ayaa dooran kara inay hal midab ama dhammaan shantoodaba si fiican u yaqaaniin. Mana midab kala duwani waxay hurinaysaa sixir ka duwan. Si loo go'aamiyo mana kaarku leeyahay, ka eeg geeska sare ee midig, ka soo horjeedka magaca, si aad u hesho goobo midab leh. Kuwani waxay muujinayaan qiimaha mana Tusaale ahaan, kaarka maana casaanka iyo cagaarka leh wuxuu u baahan yahay 1 nooc oo cagaar ah iyo 1 nooc oo maana cas ah si loo sameeyo sixirka.

CaddaanHaddii aysan jirin bartilmaameed sharci ah awooddu waxay u baahan tahay.

Activated

Awoodda firfircoon waxaa laga yaabaa in la hawlgeliyo mar kasta oo aad doorato, ilaa inta lacag lagu bixiyo. Mid kastaa wuxuu leeyahay kharash oo uu raacay midab (":"), ka dibna saameyntiisa. Firfircoonida kartidu waxay la mid tahay higgaanka degdega ah, si kastaba ha ahaatee wax kaar ah oo dul saaran ma jiro. Haddii kaadhka joogtada ahi uu ka baxo goobta dagaalka awoodda ayaa xalisa. Awoodaha qaar waa in la dhaqaajiyo iyadoo la taabanayo kaarka, tan waxaa lagu muujiyay falaar ku taal goobada cawl oo tilmaamaysa midig. Dib u eeg taabashada sare si aad u cusboonaysiiso xusuustaada sida kaararka loo garaaco. Haddii kan joogtada ah mar hore la taabtay waxaa laga yaabaa inaadan kicin karti.

Weerarada & Blocks

>

Sida koowaad ee aad ciyaarta ugu guulaysato waa isticmaalka abuurkaaga si aad u weerarto. Ilaa iyo inta makhluuqa aan la xannibin, waxay dhaawac halis ah u geystaan ​​qofka kaa soo horjeeda, oo la mid ah awooddooda. Waxay qaadanaysaa tiro la yaab leh oo tiro yar oo hits ah si aad nolosha kuwa kaa soo horjeeda uga dhigto 0.

La Dagaallanka

>

Dhaqdhaqaaq kastaa wuxuu ka kooban yahay waji dagaal dhexda ah. Inta lagu jiro marxaladan, waxaad dooran kartaa makhluuqa aad rabto inaad sameyso weerarada. Waxay si toos ah u weerari karaan qofka kaa soo horjeeda ama diyaaradahooda, si kastaba ha ahaatee abuurkooda lama weerari karo. Taabo noolaha aad rabto inaad weerarto, Weeraradu waxay dhacaan hal mar, inkastoo aad leedahay bartilmaameedyo badan oo kala duwan. Kaliya makhluuqa aan la taaban ayaa laga yaabaa inay weeraraan kuwii hore u saarnaagoob dagaal Xayawaanka la taabtay sidoo kale ma noqon karaan xannibaado, si la mid ah ayan u weerari karin. Makhluuqa ayaa awood u leh inuu joojiyo hal weeraryahan. Weeraryahanku wuxuu amar ku bixiyaa xannibayaasha inay muujiyaan amarkooda, kuwaas oo heli doona dhaawaca. Makhluuqa looma baahna inuu xannibo.

Marka la doorto kuwa xannibaya, waxyeellada ayaa la siinayaa. Weerarada iyo xannibaadda xayawaanku waxay wax ka qabtaan waxyeellada u dhiganta awooddooda.

  • Makhluuqa aan la xannibin ee weeraraya waxay dhaawac u geystaan ​​ciyaartoyga ama duuliyaha ay weerarayaan.
  • Haddii noolaha weerarka soo qaaday uu leeyahay makhluuqa badan oo xannibaya, waxyeelladu way kala qaybsantaa iyaga. Makhluuqa kowaad waa in la baabi'iyaa, iyo wixii la mid ah.
  • Xuuqii xannibay ayaa wax u dhimaya xayawaankii weerarka soo qaaday. Diyaaradahoodu waxay lumiyaan inta le'eg ee xisaabaadka daacadnimada

    Makhluuqa waa la baabi'iyaa haddii ay helaan waxyeello la mid ah ama ka badan adkeynkooda hal mar. Neef baaba'ay ayaa xabaalaha lagu aasay. Haddii ay waxooga khasaare ah gaadhaan, balse aanay ku filnayn in loo tixgeliyo inay dilaan, waxay ku sii sugnaan karaan goobta dagaalka. Dhammaadka leexashada, waxyeelladu way damaysaa.

    XEERKA DAHABIGA

    Haddii Sixir ku dhaco kaarkaburinaya shay ku jira buug-yaraha, ama shay kor lagu soo sheegay, kaarka ayaa guulaysta. Ciyaartu waxay leedahay kaarar badan oo hal-ku-dheg ah oo u oggolaanaya ciyaartoydu inay jebiyaan ku dhawaad ​​sharci kasta

    CIYAARAHA

    >Deegaanka >>Hel sagxadaada sixirka. Sixir wanaagsan oo ka kooban 60 kaarar, waa ilaa 24 kaarar dhul, 20-30 makhluuqaad ah, iyo kaarar kale sida buuxinta

    Bilaabida ciyaarta

    >>qabso qof kaa soo horjeeda. Ciyaaryahan kastaa wuxuu ciyaarta ku bilaabaa 20 nolol. Ciyaarta waxa lagu guulaystaa adiga oo nolosha kaa soo horjeeda hoos u dhigaya 0. Waxaad ku guulaysan kartaa haddii kaadhka kaa soo horjeeda uu ka dhamaado kaadhadhka aad ku sawiran lahayd (marka ay tahay in ay barbar dhigaan), ama haddii aad nasiib u leedahay in kartida ama higgaadda ay kuu caddeyso guusha. Guuldarradii ciyaarta ugu dambeysay ayaa bilaabaneysa, haddii ay tani tahay ciyaartaada ugu horeysa, qof kastaa wuu bilaaban karaa. Ciyaartoyda ayaa isku shaandheyn sagxadaha iyaga u gaar ah oo sawiray gacantooda 7 kaarka ah. Haddi kaadhadhkaagu kaa cadhaysiiyaan, waxa aad mulligan kartaa 2 Tani waxay ku soo celin kartaa, adigoo ku sawiraya hal kaar oo ka yar gacantaada mar kasta, ilaa aad ku qanacsan tahay gacantaada

    Qaybaha leexashada

    Dhaqdhaqaaq kastaa wuxuu raacayaa taxanaha hoose. Inta lagu jiro marxaladda cusub, awoodaha kiciyay waxaa loo rari doonaa xirmada. Ciyaartoyga fir fircoon ee , ama ciyaartoyga uu markiisu noqdo, waxa uu haystaa fursad uu ku sixiyo oo uu dhaqaajiyo awoodo kala duwan. Dabadeed beddelo

    Wajiga bilawga

    >
      >
    • > Ka saar
    kaadhadhkaaga joogtada ah ee la taabtay
  • > 1> Kor u qaadida ayaa lagu sheegay dhowr kaarar.Raac tilmaamaha kaadhadhka dhacdada la filayo inay dhacdo inta lagu jiro wakhtigan.
  • > Ka sawir hal kaar maktabadaada. Ciyaartoyda waxaa laga yaabaa inay tuuraan isla markiiba iyo/ama waxay dhaqaajiyaan awoodooda. >
>

Wajiga ugu wayn #1

>
    Ciyaar dhul oo samee mana, laakiin waxaad ciyaari kartaa hal dhul oo kaliya. Qofka kaa soo horjeeda waxa kale oo uu tuuri karaa isla markiiba iyo/ama dhaqaajin karaa awoodaha> Caqabadaha shaaca ka qaadista adoo go'aan ka gaaraya waxa xayawaanka laga tireysay ayaa weerari doonta waxa, ka dib ay weeraraan. Taabo noolaha si aad u bilowdo weerarka Ciyaartoyda waxaa laga yaabaa inay tuuraan isla markiiba iyo/ama waxay dhaqaajiyaan awoodaha. >
  • Ku dhawaaq Blocks, Tani waxaa sameeya qofka ka soo horjeeda. Waxay dooran karaan mid kasta oo ka mid ah xayawaankooda aan la taaban si ay uga hortagaan weerarada
  • >
  • La dagaalanka Burburka > >waxaa loo xilsaaray iyadoo la raacayo tilmaamaha hoos yimaada "Weerarada & Blocks."
  • > 12> 1> Dhammaadka Comabt, Ciyaartoyda waxay awood u leeyihiin inay shubaan isla markiiba oo ay dhaqaajiyaan awoodaha oo la mid ah wejiga koowaad ee ugu muhiimsan. Haddii aanad ciyaarin dhul wajigii hore ee ugu muhiimsan, waxaad isticmaali kartaa mid hadda > 14>

    Wejiga Dhamaadka

      >
    • >Dhammaadka Talaabada, Awoodaha ayaa kiciyay. bilawga dhamaadka tillaabada ayaa lagu dhejiyaa xirmada. Ciyaartoyda waxaa laga yaabaa inay tuuraan isla markiiba iyo/ama waxay dhaqaajiyaan awoodaha.
    • >
    • >>Nadiifi Gacantaada haddii aad leedahay 7+kaadhka adoo tuuraya xad-dhaafka. Burburka abuurka noolaha waa la saaray. Qofna ma tuuri karo isla markiiba ama ma dhaqaajin karo kartida, kaliya awoodaha kiciya ayaa la ogolyahay Wuu beddelaa ilaa uu ciyaartoygu ka helo 0 nolol, marka ay ciyaartu dhammaato oo lagu dhawaaqo guulaystaha>

      //www.wizards.com/magic/rules/EN_MTGM11_Rulebook_LR_Web.pdf

      Mana

Sixirka cad wuxuu ka soo jeedaa bannaanka. Waa midabka sharciga iyo nidaamka, ilaalinta, iyo iftiinka. Noocan sixirku waxa uu ku saabsan yahay samaynta iyo samaynta xeerar. Raacitaanka shuruucda ayaa keenaysa sharaf, diyaaradaha cadaanka ah waxay ku dadaalaan inay sharciga ilaaliyaan cabsida fowdada.

Maana Buluug ah

Sixirka buluuga ah wuxuu ka yimaadaa jasiiradaha wuxuuna ku salaysan yahay sirdoon iyo wax isdaba marin. Sixirka noocaan ah wuxuu wax u taraa nidaamka, deegaanka, iyo sharciga dano gaar ahaaneed. Duulimaadyada buluuga ah waxay qiimeeyaan aqoonta wax kasta oo kale.

Mana madow

Sixir madow ayaa ka soo qulqula barkadaha. Waa sixirka awoodda, sixirka dhimashada, iyo sixirka qudhunka. Duulimaadyada Black Planeswalkers waxa ay ku sii huriyaan hamiga tamarta qiimo kasta oo ay isticmaalaan qof kasta ama wax kasta si ay u hormariyaan.

Maana cas

Sixir cas ayaa ku qulqulaya buuraha. Socodleydan waxaa ka buuxa xoog. Halkii ay ka fikiri lahaayeen, waxay adeegsadaan xoog jireed iyo dhaqdhaqaaq foolkaanno si ay u xalliyaan dhibaatooyinka oo ay u burburiyaan cadawga. Sixirka cas wuxuu ku xidhan yahay fowdo, dagaal iyo halaag.

Maana Cagaaran

Ubax cagaar ah oo kaynta ka soo baxa. Waxay ka faa'ideysataa awoodda dabeecadda si ay u siiso dadka duullaanka ah awoodda nolosha iyo koritaanka. Waxay u hoggaansamaan badbaadada kuwa ugu fican, ama waxaad tahay bahal ama waxaad tahay ugaadh

Noocyada kaararka

>Kaarka sixirka wuxuu leeyahay noocyo kala duwan. Tan waxaa laga heli karaa nooca xariiqda ka hooseeya sawirka ku yaalkaarka

Sixir

> Sixir-bararwuxuu ka dhigan yahay sixir-ku-heesasho. Kuwaas waxa la isticmaali karaa oo keliya inta lagu jiro marxaladda ugu muhiimsan ee wakhtigaaga. Haddii sixir kale uu dul saaran yahay, ma tuuri kartid kaarkan. Raac tilmaamaha kaadhka ku yaal si aad u aragto natiijada saamaynteeda. Marka la isticmaalo, ku tuur xabaalahaaga(tuuran iska tuur)

Isla markiiba

kadhkani waxa uu la mid yahay sixirka, si kastaba ha ahaatee, waxaad isticmaali kartaa markasta oo aad rabto. Waxaa loo isticmaali karaa marka ay soo jeestaan ​​kuwa kaa soo horjeeda ama si looga jawaabo sixir kale. Kaadhkani waxa kale oo uu leeyahay saamayn degdeg ah sida sixirka oo kale, ka dib marka la isticmaalo waxa uu aadaa xabaalaha

Sidoo kale eeg: Habeenkaagii ugu xumaa - Baro inaad ku ciyaarto Gamerules.com

Sixir-barar

Enchantment waa calaamado go'an oo sixir ah waana > joogto ah. 2 Kaarka dhig hortaada una dhow dhulkaaga, kaarkani hadda waxa uu degan yahay goobta dagaalka. Xiriirka waxaa ka mid ah auras. Kuwaani waxay ku xiran yihiin kuwa joogtada ah waxayna dhaqan galaan inta ay ku sugan yihiin goobta dagaalka. Haddii ciyaaryahan sixir ah uu si joogto ah uga soo baxo goobta dagaalka, aura waxaa loo diraa qabriga ciyaaryahankii isaga lahaa.

Sidoo kale eeg: DOMINOES toosan - Baro inaad ku ciyaarto Gamerules.com

Artifact

> Artifactwaa waxyaabo sixir ah oo waqti kale soo baxay. Kuwani sidoo kale waa joogtowaxayna u dhaqmaan si la mid ah sixirka iyagoo kaliya saameyn ku leh goobta dagaalka. Farshaxanka waxaa ka mid ah qalabka.Kuwaankaadhadhku waxa lagu dari karaa kaadhadhka abuurista, kharash ahaan, si looga dhigo kuwo awood badan. Qalabku waxa uu ku hadhsan yahay goobta dagaalka xataa haddii uu makhluuqa ka baxo

Makhluuqa

Makhluuqa waa wax joogto ah oo xannibi kara kana dagaalami kara si ka duwan kuwa kale oo joogto ah. Makhluuqa kastaa wuxuu leeyahay awood gaar ah iyo adkeysi u gaar ah. Waxay ku tusinaysaa awoodda inta ay le'eg tahay waxyeelada ay ku saxan karto inta lagu guda jiro dagaalka iyo adkaanteeda iyada oo loo eegayo tirada awoodda ay u baahan tahay in la burburiyo hal mar. Kaararkan waxa la isticmaalaa inta lagu jiro marxaladda dagaalka .

Makhluuqyadu waxay la yimaaddaan goobta dagaalka xanuun u yeedhid - ma weerari karaan isticmaalka awoodda isticmaalka kuwaas oo leh fallaadho (laga helay meel u dhow mana) ilaa aad ka bilowdo goobtaada dagaalka oo aad gacanta ku hayso. Makhluuqaadku waxa uu noqon karaa baloog oo waxa laga yaabaa in awoodooda kale loo isticmaalo in kasta oo laga yaabo in uu goobta dagaalka ku jiray.

Makhluuqa qadiimiga ah waa artifacts waana makhluuqa. Caadi ahaan, waa kuwo aan midab lahayn sida farshaxanimada, waxaana laga yaabaa inay weeraraan ama xannibaan makhluuqa kale ee artifact. Kaararkan waxa saamayn kara wax kasta oo saameeya agabka AMA makhluuqa

Diyaarad-socdaal

>

Diyaaradleyda Waxaad tihiin xulafo waxaana laga yaabaa in loogu yeedho inay kula dagaalamaan. Waxay sidoo kale yihiin kuwa joogto ah oo waxay ku leeyihiin koonaha gacanta midig ee hoose. Kartidoodu waxay ku daraan ama meesha ka saarayaan xisaabiyeyaasha daacadnimada kuwaas oo hawlgeliya. Astaanta +1 waxay ka dhigan tahay inaad geliso hal miiska daacadnimadaduuliyahaas. Awoodaha waxa laga yaabaa in hal mar la dhaqaajiyo.

Planswarders waxa laga yaabaa in ay soo weeraraan makhluuqa ciyaartoyga kale, si kastaba ha ahaatee waxaad xannibi kartaa weeraradan. Qofka kaa soo horjeeda waxaa laga yaabaa inuu isku dayo inuu ku waxyeelleeyo makhluuqaaga sifadooda iyo/ama awoodahooda halkii ay ku dhaawaci lahaayeen. Wax kasta oo dhaawac ah oo soo gaara qofka diyaaradda socdaa waxa uu u soo diraa xabaasha, maadaama ay lumiyeen dhammaan agabkii ay daacadda u ahaayeen intii ay hawsha socotay.

>Dhul

Dhul waa mid joogto ah, si kastaba ha ahaatee, looma tuuro qaab sixir. Ciyaar dhulka adigoo dhigaya goobta dagaalka. Ciyaarta dhulku waxay dhacdaa isla markiiba, kuwa ka soo horjeedana ma haystaan ​​wax ay ku celiyaan. Dhulka waxa la ciyaari karaa oo kaliya inta lagu jiro marxaladda muhiimka ah marka rasodu ay engegto. Ciyaartoyda waxa loo ogolyahay in ay hal dhul ku ciyaaraan markiba Dhul kasta oo aan ka ahayn bannaanka, jasiiradaha, dhoobada, buuraha, ama kaymaha waa dhul aan asaasi ahayn.

Goobaha ciyaarta

> Gacmaha> Kaararka la sawiray waxay galaan gacantaada.Kaliya waxa laga yaabaa inaad eegto kaadhadhkaaga. Bilawga ciyaarta ciyaartoygu waxa ay gacanta ku hayaan todoba kaar, tani sidoo kale waa cabbirka gacanta ugu badan.

Garoonka dagaalka

Ciyaarta waxa ay ku bilaabataa goob dagaal oo madhan, si kastaba ha ahaatee, halkan waa halka ficilka ciyaarta. dhacaya. Mar kasta, waxaad ka ciyaari kartaa dhul kaadhadhka gacantaada ku jira. Mid kalenoocyada kaararka ayaa sidoo kale laga yaabaa inay galaan goobta dagaalka. Kaararka kuwa joogtada ah, oo aan ka bixin goobta dagaalka, waxaa lagu habayn karaa qaab kasta oo adiga kugu habboon. Si kastaba ha ahaatee, sharciyada rasmiga ah waxay ku talinayaan in kaadhadhka dhulka lagugu dhoweeyo, laakiin aad u fog ma arki karaan kuwa kaa soo horjeeda haddii la taabtay. Aaggan waxa la wadaaga ciyaartoyga

Qabuuraha

Qabuuraha waa meesha la tuuro, ciyaartoy kastaa wuxuu leeyahay tiisa. Kaararka degdega ah iyo kaadhadhka sixirka waxay tagaan xabaalaha marka la xalliyo. Kaararka kale waxay u jihaysan karaan xabaalaha haddii ay dhacdo wax iyaga dumiya, sadcadeeya, ama la horgeeyo. Tusaale ahaan, dadka safarka ah waxay aadaan xabaalaha haddii ay lumiyaan dhammaan miisaamooyinkooda daacadnimada. Makhluuqa waxa la dhex dhigaa xabaalaha haddii adayggooda laga dhigo ugu yaraan 0. Kaadhadhka ku fadhiya xabaalaha waa in ay ahaada kuwo wejigooda soo jeeda> waa higaada iyo kartida. Waxay u fadhiistaan ​​halkaas si ay u xalliyaan ilaa ay labada ciyaartoy go'aansadaan in aanay doonayn in ay sixir cusub sameeyaan ama aanay awooddooda dhaqaajin. Xallinta ka dib, ciyaartoydu waxay dhaqaajin karaan awoodo cusub ama waxay samayn karaan sixir cusub. Tani waa aag la wadaago oo u dhexeeya ciyaartoyda.

Masaafurinta

Higaada iyo kartida waxay awood u leeyihiin masaafurinta kaarka ciyaarta, iyagoo ka saaraya wax kasta oo kale. Kaarku waxa uu ku maqan yahay musaafuris inta ciyaarta ka hadhsan waxana loo dhigay waji Tani sidoo kale waa la wadaagoaagga.

Library

Ciyaaryahan walba kaadhadhkiisa gaarka ah waxay noqonayaan maktabada ama sawir-qaadista. Kaararkan waxaa lagu hayaa weji-hoos u dhow qabuuraha.

FALALKA

Samaynta Maana

Mana ayaa loo baahan yahay si loo sameeyo ficil kasta oo kale oo ciyaarta ah. Ka fikir mana sida lacag sixir ah - waxaa loo isticmaalaa ciyaarta in lagu bixiyo kharashyada. Maana wuxuu noqon karaa mid ka mid ah shanta aasaasiga ah midab ama waxay noqon kartaa midab la'aan. Haddii mana gaar ah loo baahdo, calaamad midab leh ayaa ku taal geeska kore ee midig. Si kastaba ha ahaatee, haddii ay tahay goobada cawl oo leh nambar (ie 2), mana kastaa waxay sameyn doontaa ilaa inta ay tahay tirada saxda ah ee mana.

Ku dhawaad ​​​​dhul kasta oo ciyaarta ka mid ah ayaa soo saari kara mana. Dhulalka aasaasiga ah waxay leeyihiin calaamadda mana ee u dhiganta sanduuqa qoraalka ee ka hooseeya sawirka kaadhka. Waxa laga yaabaa in aad taabato oo aad hal mana ku darsato barkaddada manaa, halkan waa meesha lagu kaydiyo mana la isticmaalin. Noocyada kale ee kaararka ayaa sidoo kale samayn kara mana. Mana waa baaba'a, dhamaadka tallaabo ama a marxaladda, Manadii lagu kaydiyay barkadaada way baaba'aysaa.

Si aad u taabo kaarka waxaad si fudud u dhaqaajinaysaa si uu u noqdo mid toosan oo liddi ku ah toosan. Taabashadu waxay dhacdaa markaad isticmaasho dhul si aad u abuurto mana, aad ku weerarto kaarka abuurista, ama aad rabto inaad dhaqaajiso karti leh calaamada fallaadha ee ku taal geeska sare ee midig. Haddii mid joogto ah la taabto waxa loo qaadanayaa in loo isticmaalay leexashadaas. Ma laga yaabaa inaad dib u taabato ilaa laga taabto ama dib ugu laabo toosan.

Bilawga leexashada kasta, ka fur kaadhadhkaaga si ay dib loo isticmaali karo. kaadhadhka dhulka, waxay awood u leeyihiin inay sixir. Waxaad tuuri kartaa nooc kasta oo kaar ah laakiin kaliya inta lagu jiro marxaladaha muhiimka ah iyo haddii raasamaalku aanu wax kale ku jirin. Si kastaba ha ahaatee, isla markiiba waxaa laga yaabaa in la tuuro mar kasta.

Higagga Higaada

Haddii aad rabto in aad sixid, tus kaarka aad rabto in aad gacantaada ka tuurto kaa soo horjeeda. Dhig kaarka dulsaarada. Marka sixirku yahay sixir ama degdeg, waxay isla markiiba kaa dhigi doontaa "mid dooro," oo waa inaad doorataa ikhtiyaar. Waxa kale oo laga yaabaa in lagaa rabo inaad soo qaadato bartilmaameedka. Aura's sidoo kale waxay leeyihiin bartilmaameedyo ay sixraan. Marka higgaagu qiimahiisu yahay “X,” adiga ayaa go’aaminaya waxa X u taagan yahay.

Haddii aadan awoodin inaad buuxiso shuruudaha bartilmaameedka ah ma awoodid inaad tuurto higgaadda ama dhaqaajiso awoodda. Kadib markaad doorato bartilmaameed waxaa laga yaabaa inaadan bedelin maskaxdaada. Haddi yoolku aanu sharci ahayn, higgaadda ama awooddu saamayn kuma yeelanayso bartilmaameedka

Ka-jawaabista Higaada

Marka uu higgaadku xallin waayo, ama saamayn waayo, isla markiiba, waxay sugaysaa raasamaal Labada ciyaaryahan, oo ay ku jiraan qof kasta oo higgaada sameeya, waxay haystaan ​​fursad ay ku garaacaan sixir degdeg ah ama ay kiciyaan kartida jawaab ahaan. Haddii ay taasi dhacdo, kaarkaas waxa la dulsaaraa sixirka dushiisa. Haddii ciyaartoyda aysan waxba sameyn, higgaadda ama kartida ayaa xalliya.

XalintaHigaada

Higaada waxay ku xalisaa laba siyaabood midkood. Waa isla markiiba ama sixir, saamayn bay yeelan doontaa. Ka dib, kaarka waxaa loo rari doonaa xabaalaha. Haddii ay tahay nooc kale, dhig kaadhka hortaada. Kaarkani wuxuu yaalaa goobta dagaalka. Kaararka goobta dagaalka waxaa lagu magacaabaa joogto ah maadaama ay ku sii jiraan ilaa wax weerar ah mooyaane. Kaararkani waxay leeyihiin awoodo lagu sheegay sanduuqa qoraalka taasoo saamaynaysa dabeecadda ciyaarta.

Marka sixirku xaliyo, ama kartida, labada ciyaartoyba waxay ciyaari karaan wax cusub. Haddii tani aysan dhicin, kaarka soo socda ee ku sugaya xirmada si toos ah ayuu u xalliyaa, haddii aysan xirmadu faaruqin, taas oo cayaartu u sii socoto marxaladda xigta. Haddii wax enw la ciyaaro habka waa lagu soo celiyaa.

Abilities

Static

Awoodaha taagan, qoraalka hadhaa run inta kaadhku ku jiro goob dagaal. Kaadhku si toos ah ayuu u sameeyaa waxa la daabacay

Kacsan

> Awoodaha la kiciyay, kuwaani waxay ku jiraan sanduuqa qoraalka waxayna dhacaan marka wax gaar ahi dhacaan inta lagu jiro ciyaarta ciyaarta. Tusaale ahaan, kaarku waxa laga yaabaa inuu ku amro inaad sawirto kaar marka nooc kale oo kaar ah uu soo galo goobta dagaalka. Awoodahani waxay caadi ahaan ka bilowdaan ereyada “goorma,” “goor,” iyo “mar kasta.” Kuwaas, sida awoodaha taagan, uma baahna in la hawlgeliyo. Kuwani waxay ku socdaan raasamaalkii, sida sixir-bararka, waxayna u xalliyaan si la mid ah. Kuwaas lagama yaabo in la iska indho tiro ama aan dib loo dhigin,



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.