Κανόνες παιχνιδιού Magic: The Gathering - Πώς να παίξετε το Magic: The Gathering

Κανόνες παιχνιδιού Magic: The Gathering - Πώς να παίξετε το Magic: The Gathering
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ MAGIC THE GATHERING: Εκτελέστε ξόρκια και επιτεθείτε στους αντιπάλους μέχρι να έχουν 0 ζωές.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί την προσαρμοσμένη του τράπουλα

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Στρατηγική

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: 13+


ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΤΟ MAGIC: THE GATHERING

Μαγεία: Η συγκέντρωση είναι ένα στρατηγικό και πολύπλοκο παιχνίδι. Στο παιχνίδι, οι παίκτες παίζουν ως planeswalkers , πρόκειται για μάγους που ανταγωνίζονται ο ένας τον άλλον για τη δόξα χρησιμοποιώντας την τράπουλα των καρτών τους σαν οπλοστάσιο. Οι κάρτες μπορούν να ανταλλάσσονται μεταξύ φίλων και συμπαικτών για να σχηματίσουν μοναδικές τράπουλες καρτών που είναι τόσο χρήσιμες όσο και συλλεκτικές. Οι παίκτες μπορούν επίσης να αγοράσουν αναμνηστικά πακέτα για επιπλέον κάρτες πέρα από αυτές που περιέχονται στο αρχικό πακέτο. Καθίστε καλά, αυτό το παιχνίδι έχει πολλά μυστικά και μυστικά τα οποία θα εξερευνήσουμε παρακάτω.με κάθε λεπτομέρεια!

ΟΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ

Μάνα

Μάνα είναι η ενέργεια της μαγείας και ενώνει το Πολυσύμπαν. Υπάρχουν πέντε χρώματα της Μάνα και χρησιμοποιείται για να ρίχνει ξόρκια Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να κυριαρχήσουν σε ένα χρώμα ή και στα πέντε. Η μάνα διαφορετικού χρώματος πυροδοτεί μια διαφορετική μορφή μαγείας. Για να προσδιορίσετε ποια μάνα διαθέτει μια κάρτα, ελέγξτε την επάνω δεξιά γωνία, απέναντι από το όνομα, για να βρείτε χρωματιστούς κύκλους. Αυτοί απεικονίζουν το κόστος της μάνας. Για παράδειγμα, μια κάρτα με κόκκινη και πράσινη μάνα απαιτεί 1 είδος πράσινης και 1 είδος κόκκινης μάνας για να εκτελέσει το ξόρκι.

Δείτε επίσης: ΤΟ ΚΑΛΥΤΕΡΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΦΙΛΩΝ - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Λευκή Μάνα

Η λευκή μαγεία προέρχεται από τις πεδιάδες. Είναι το χρώμα του νόμου και της τάξης, της προστασίας και του φωτός. Αυτό το είδος μαγείας έχει να κάνει με την επινόηση και την εφαρμογή κανόνων. Η τήρηση των κανόνων φέρνει τιμή, και οι λευκοί πλανητάρχες προσπαθούν να τηρούν τον νόμο από φόβο για την αναρχία.

Μπλε Μάνα

Η μπλε μαγεία προέρχεται από τα Νησιά και επικεντρώνεται στη νοημοσύνη και τη χειραγώγηση. Αυτός ο τύπος μαγείας επηρεάζει την τάξη, το περιβάλλον και το νόμο για προσωπικό όφελος. Οι μπλε Planeswalkers εκτιμούν τη γνώση πάνω απ' όλα.

Μαύρη Μάνα

Είναι η μαγεία της δύναμης, η μαγεία του θανάτου και η μαγεία της αποσύνθεσης. Οι μαύροι Planeswalkers τροφοδοτούνται από τη φιλοδοξία για δύναμη με οποιοδήποτε κόστος και θα χρησιμοποιήσουν οποιονδήποτε ή οτιδήποτε για να προχωρήσουν.

Κόκκινη Μάνα

Η κόκκινη μαγεία ρέει στα βουνά. Αυτοί οι Planeswalkers είναι γεμάτοι δύναμη. Αντί να σκέφτονται, χρησιμοποιούν την καθαρή φυσική δύναμη και την ηφαιστειακή δραστηριότητα για να λύσουν προβλήματα και να καταστρέψουν τους εχθρούς. Η κόκκινη μαγεία συνδέεται με το χάος, τον πόλεμο και την καταστροφή.

Πράσινη Μάνα

Η πράσινη μαγεία ανθίζει από τα δάση. Αξιοποιεί τη δύναμη της φύσης για να δώσει στους πλανητάρχες τη δύναμη της ζωής και της ανάπτυξης. Τηρούν την αρχή της επιβίωσης του ισχυρότερου, είτε είσαι θηρευτής είτε είσαι θήραμα.

Τύποι καρτών

Οι μαγικές κάρτες έχουν διάφορους τύπους. Αυτό μπορείτε να το βρείτε στη γραμμή τύπου κάτω από τη φωτογραφία της κάρτας.

Μαγεία

Μαγεία είναι αντιπροσωπευτική μιας μαγικής ψαλμωδίας ή επίκλησης. Αυτές μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο κατά τη διάρκεια της κύριας φάσης του γύρου σας. Αν κάποιο άλλο ξόρκι είναι στη στοίβα, δεν μπορείτε να ρίξετε αυτή την κάρτα. Ακολουθήστε τις οδηγίες που αναγράφονται στην κάρτα για να δείτε τα αποτελέσματα της επίδρασής της. Μόλις χρησιμοποιηθεί, απορρίψτε την στο δικό σας νεκροταφείο (στοίβα απόρριψης).

Άμεση

Αυτή η κάρτα είναι παρόμοια με τη μαγεία, ωστόσο, μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε όποτε θέλετε. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατά τη διάρκεια του γύρου των αντιπάλων σας ή ως απάντηση σε κάποιο άλλο ξόρκι. Αυτή η κάρτα έχει επίσης άμεσο αποτέλεσμα όπως η μαγεία, και αφού χρησιμοποιηθεί πηγαίνει στο νεκροταφείο.

Μαγεία

Μαγεία είναι αποφασιστικές εκδηλώσεις μαγείας και είναι μόνιμο. Η μονιμότητα σημαίνει δύο πράγματα, μπορείτε να ρίξετε μία μόνο όταν θα μπορούσατε να ρίξετε ένα ξόρκι ή αφού ρίξετε ένα ξόρκι. Τοποθετήστε την κάρτα μπροστά σας και κοντά στη γη σας, αυτή η κάρτα τώρα βρίσκεται στο πεδίο μάχης. Οι μαγείες περιλαμβάνουν αύρες. Αν μια μαγεμένη μόνιμη παίκτρια βγει από το πεδίο της μάχης, η αύρα στέλνεται στο νεκροταφείο του παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Τεχνούργημα

Αντικείμενα είναι μαγικά λείψανα από μια άλλη εποχή. Αυτά είναι επίσης μόνιμο και δρουν παρόμοια με τα μαγεμένα αντικείμενα, καθώς έχουν αποτέλεσμα μόνο όταν βρίσκονται στο πεδίο της μάχης. εξοπλισμός. Αυτές οι κάρτες μπορούν να προστεθούν σε κάρτες πλασμάτων, έναντι κόστους, για να τα κάνουν πιο ισχυρά. Ο εξοπλισμός παραμένει στο πεδίο της μάχης ακόμη και αν το πλάσμα φύγει.

Πλάσμα

Πλάσματα είναι μόνιμα πλάσματα που μπορούν να μπλοκάρουν και να πολεμήσουν σε αντίθεση με οποιοδήποτε άλλο μόνιμο πλάσμα. ισχύς και το δικό της ανθεκτικότητα . αποδεικνύει τη δύναμή της με το πόση ζημιά μπορεί να προκαλέσει κατά τη διάρκεια της μάχης και την ανθεκτικότητά της με το ποσό της δύναμης που χρειάζεται για να καταστραφεί σε έναν γύρο. Οι κάρτες αυτές χρησιμοποιούνται κατά τη διάρκεια της φάση μάχης .

Τα πλάσματα έρχονται στο πεδίο της μάχης με επίκληση ασθένειας - δεν μπορούν να επιτεθούν, να χρησιμοποιήσουν ικανότητες που έχουν ένα βέλος (που βρίσκεται κοντά στο μάνα) μέχρι να ξεκινήσετε το γύρο σας και το πεδίο μάχης να είναι υπό τον έλεγχό σας. Τα πλάσματα μπορούν να είναι μπλοκ και μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις άλλες ικανότητές τους, παρά το πόσο καιρό μπορεί να βρίσκονται στο πεδίο μάχης.

Τεχνούμενα πλάσματα είναι τεχνουργήματα και είναι πλάσματα. Τυπικά, είναι άχρωμα όπως τα τεχνουργήματα και μπορούν να επιτεθούν ή να μπλοκάρουν άλλα τεχνουργήματα πλάσματα. Αυτές οι κάρτες μπορούν να επηρεαστούν από οτιδήποτε επηρεάζει τα τεχνουργήματα Ή τα πλάσματα.

Planeswalker

Planeswalkers είναι σύμμαχοί σας και μπορούν να κληθούν να πολεμήσουν μαζί σας. Είναι επίσης μόνιμοι και έχουν μετρητές πίστης στην κάτω δεξιά γωνία. Οι ικανότητές τους προσθέτουν ή αφαιρούν μετρητές πίστης που τους ενεργοποιούν. Ένα σύμβολο +1 σημαίνει ότι πρέπει να βάλετε έναν μόνο μετρητή πίστης σε αυτόν τον πλανητοβάτη. Οι ικανότητες μπορούν να ενεργοποιηθούν μόνο μία κάθε φορά.

Τα πλανσγουόκερ μπορούν να δεχτούν επίθεση από πλάσματα άλλων παικτών, ωστόσο μπορείτε να μπλοκάρετε αυτές τις επιθέσεις. Ο αντίπαλός σας μπορεί να προσπαθήσει να βλάψει το πλάσμα σας με τα ξόρκια ή/και τις ικανότητές του αντί να βλάψει εσάς. Οποιαδήποτε ζημιά προκληθεί σε ένα πλανσγουόκερ το στέλνει στο νεκροταφείο, καθώς έχει χάσει όλους τους μετρητές πίστης του στη διαδικασία.

Αυτή είναι μια βασική περίληψη των πλανητάρχων, κατά τα άλλα πολύπλοκων μελών του παιχνιδιού.

Γη

Γη είναι μόνιμη, ωστόσο, δεν ρίχνεται με τη μορφή ξορκιών. Παίξτε γη τοποθετώντας την στο πεδίο της μάχης. Το παίξιμο γης συμβαίνει αμέσως και οι αντίπαλοι δεν έχουν καμία δυνατότητα προσφυγής. Μια γη μπορεί να παιχτεί μόνο κατά τη διάρκεια μιας κύριας φάσης όταν η στοίβα είναι στεγνή. Οι παίκτες επιτρέπεται να παίξουν μόνο μία γη ανά γύρο.

Κάθε βασική γη έχει μια ικανότητα μάνα που αντιστοιχεί στο χρώμα της, επειδή η γη παράγει μάνα. Κάθε γη εκτός από τις πεδιάδες, τα νησιά, τους βάλτους, τα βουνά ή τα δάση είναι μη βασική γη.

Ζώνες παιχνιδιού

Χέρια

Οι κάρτες που κληρώνονται μπαίνουν στο χέρι. Μόνο εσείς μπορείτε να κοιτάξετε τα χαρτιά σας. Στην αρχή του παιχνιδιού οι παίκτες έχουν επτά χαρτιά στο χέρι, αυτό είναι και το μέγιστο μέγεθος χεριού.

Πεδίο μάχης

Το παιχνίδι ξεκινάει με ένα άδειο πεδίο μάχης, ωστόσο, εκεί λαμβάνουν χώρα οι ενέργειες του παιχνιδιού. Σε κάθε γύρο, μπορείτε να παίξετε μια γη από τις κάρτες στο χέρι σας. Άλλα είδη καρτών μπορούν επίσης να εισέλθουν στο πεδίο μάχης. Οι κάρτες που είναι μόνιμες και δεν φεύγουν από το πεδίο μάχης, μπορούν να τοποθετηθούν με όποιον τρόπο σας βολεύει. Ωστόσο, οι επίσημοι κανόνες συνιστούν να κρατάτε τις κάρτες γης κοντά σας, αλλά όχιπολύ μακριά, οι αντίπαλοί σας δεν μπορούν να δουν αν είναι πατημένο. Αυτή η περιοχή μοιράζεται από τον παίκτη.

Νεκροταφείο

Το νεκροταφείο είναι η στοίβα απόρριψης, κάθε παίκτης έχει τη δική του. Οι στιγμιαίες κάρτες και οι κάρτες μαγείας πηγαίνουν στο νεκροταφείο μόλις έχουν επιλύθηκε. Άλλες κάρτες μπορεί να πάνε στο νεκροταφείο αν συμβεί κάτι που τις καταστρέφει, τις θυσιάζει ή αν αντιμετωπίζονται. Για παράδειγμα, οι πλανσγουόκερς πάνε στο νεκροταφείο αν έχουν χάσει όλους τους μετρητές πίστης τους. Τα πλάσματα τοποθετούνται στο νεκροταφείο αν η ανθεκτικότητά τους μειωθεί τουλάχιστον στο 0. Οι κάρτες που βρίσκονται στο νεκροταφείο πρέπει να παραμένουν ανοιχτές.

Η στοίβα

Εντός του στοίβα είναι ξόρκια και ικανότητες. Παραμένουν εκεί προκειμένου να επιλυθούν μέχρι και οι δύο παίκτες να αποφασίσουν ότι δεν επιθυμούν να ρίξουν νέα ξόρκια ή να ενεργοποιήσουν ικανότητες. Μετά την επίλυση, οι παίκτες μπορούν να ενεργοποιήσουν νέες ικανότητες ή να ρίξουν νέα ξόρκια. Πρόκειται για μια κοινή ζώνη μεταξύ των παικτών.

Εξορία

Τα ξόρκια και οι ικανότητες έχουν τη δυνατότητα να εξορία μια κάρτα από το παιχνίδι, βάζοντάς την χώρια από όλα τα άλλα. Η κάρτα βρίσκεται στην εξορία για το υπόλοιπο του παιχνιδιού και τοποθετείται ανοιχτή. Αυτή είναι επίσης μια κοινή ζώνη.

Βιβλιοθήκη

Η προσωπική τράπουλα του κάθε παίκτη γίνεται η δική του βιβλιοθήκη Οι κάρτες αυτές φυλάσσονται κλειστές κοντά στο νεκροταφείο.

ΔΡΑΣΕΙΣ

Κάνοντας Mana

Η μάνα χρειάζεται για να κάνετε οποιαδήποτε άλλη ενέργεια στο παιχνίδι. Σκεφτείτε τη μάνα ως μαγικό νόμισμα - χρησιμοποιείται στο παιχνίδι για να πληρώσετε τα κόστη. Η μάνα μπορεί να είναι ένα από τα πέντε βασικά χρώματα ή μπορεί να είναι άχρωμο. Εάν απαιτείται συγκεκριμένο μάνα, υπάρχει ένα χρωματιστό σύμβολο στην επάνω δεξιά γωνία. Ωστόσο, εάν πρόκειται για έναν γκρίζο κύκλο με έναν αριθμό (π.χ. 2), οποιοδήποτε μάνα αρκεί να είναι ο σωστός αριθμός μάνα.

Σχεδόν κάθε γη στο παιχνίδι μπορεί να παράγει μάνα. Τα βασικά εδάφη έχουν το αντίστοιχο σύμβολο μάνα στα πλαίσια κειμένου τους κάτω από την εικόνα της κάρτας. Μπορείτε να τα χτυπήσετε και να προσθέσετε ένα μόνο μάνα στο παιχνίδι σας. δεξαμενή μάνα, Άλλα είδη καρτών μπορούν επίσης να δημιουργήσουν μάνα. Η μάνα είναι φθαρτή, στο τέλος μιας παρτίδας μάνα. βήμα ή a φάση, το μάνα που είναι αποθηκευμένο στη δεξαμενή σας εξαφανίζεται.

Χτύπημα

Για να πατήστε μια κάρτα απλά την μετακινείτε έτσι ώστε να είναι οριζόντια σε αντίθεση με την κάθετη. Το χτύπημα γίνεται όταν χρησιμοποιείτε γη για να δημιουργήσετε μάνα, επιτίθεστε με μια κάρτα πλάσματος ή θέλετε να ενεργοποιήσετε μια ικανότητα με το σύμβολο βέλους στην πάνω δεξιά γωνία. Αν μια μόνιμη κάρτα χτυπηθεί, θεωρείται ότι έχει χρησιμοποιηθεί για εκείνη τη σειρά. ανεκμετάλλευτη, ή να επανέλθει στην κατακόρυφη θέση.

Στην αρχή κάθε γύρου, ξεκαρφώστε τις κάρτες σας, ώστε να μπορούν να ξαναχρησιμοποιηθούν.

Ξόρκια

Όλες οι κάρτες, εκτός από τις κάρτες γης, έχουν την ικανότητα να ρίχνουν ξόρκια. Μπορείτε να ρίχνετε οποιοδήποτε τύπο κάρτας, αλλά μόνο κατά τη διάρκεια μιας κύριας φάσης και αν η στοίβα δεν έχει τίποτα άλλο πάνω της. Ωστόσο, οι instant κάρτες μπορούν να ρίχνουν όποτε θέλουν.

Κάνοντας ξόρκια

Εάν επιθυμείτε να κάνει ένα ξόρκι, δείξτε την κάρτα που θέλετε να κάνετε cast από το χέρι σας στον αντίπαλό σας. Τοποθετήστε την κάρτα στη στοίβα. Όταν το ξόρκι είναι μαγεία ή στιγμιαίο, θα σας κάνει αμέσως να "επιλέξετε ένα-", και πρέπει να επιλέξετε μια επιλογή. Μπορεί επίσης να σας ζητηθεί να επιλέξετε τον targer. Οι αύρες έχουν επίσης στόχους που μαγεύουν. Όταν το ξόρκι κοστίζει "Χ", εσείς αποφασίζετε τι αντιπροσωπεύει το Χ.

Εάν δεν μπορείτε να ικανοποιήσετε τις απαιτήσεις στόχευσης, δεν μπορείτε να κάνετε το ξόρκι ή να ενεργοποιήσετε την ικανότητα. Αφού επιλέξετε έναν στόχο, δεν μπορείτε να αλλάξετε γνώμη. Εάν ο στόχος δεν είναι νόμιμος, το ξόρκι ή η ικανότητα δεν θα επηρεάσει τον στόχο.

Ανταπόκριση σε ξόρκια

Όταν το ξόρκι δεν επιλύεται, ή δεν προκαλεί κάποιο αποτέλεσμα, αμέσως, περιμένει στη στοίβα. Και οι δύο παίκτες, συμπεριλαμβανομένου αυτού που έκανε το ξόρκι, έχουν την ευκαιρία να κάνουν ένα άμεσο ξόρκι ή να ενεργοποιήσουν μια ικανότητα ως απάντηση. Αν συμβεί αυτό, η κάρτα αυτή τοποθετείται πάνω από το ξόρκι. Αν οι παίκτες δεν κάνουν τίποτα, το ξόρκι ή η ικανότητα επιλύεται.

Δείτε επίσης: MONOPOLY DEAL - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Επίλυση ξορκιών

Τα ξόρκια επιλύονται με έναν από τους δύο τρόπους. Εάν είναι στιγμιαίο ή μαγικό, θα έχει ένα αποτέλεσμα. Μετά, η κάρτα μεταφέρεται στο νεκροταφείο. Εάν είναι οποιουδήποτε άλλου τύπου, τοποθετήστε την κάρτα μπροστά σας. Αυτή η κάρτα βρίσκεται στο πεδίο της μάχης. Οι κάρτες στο πεδίο της μάχης ονομάζονται μόνιμο Οι κάρτες αυτές έχουν ικανότητες που περιγράφονται στα πλαίσια κειμένου τους και επηρεάζουν τη φύση του παιχνιδιού.

Μόλις επιλυθεί ένα ξόρκι ή μια ικανότητα, και οι δύο παίκτες μπορούν να παίξουν κάτι καινούργιο. Αν αυτό δεν συμβεί, η επόμενη κάρτα που περιμένει στη στοίβα επιλύεται αυτόματα, εκτός αν η στοίβα είναι άδεια, οπότε το παιχνίδι προχωρά στην επόμενη φάση. Αν παιχτεί κάτι enw η διαδικασία επαναλαμβάνεται.

Ικανότητες

Στατικό

Στατικές ικανότητες, το κείμενο που παραμένει αληθινό όσο η κάρτα βρίσκεται στο πεδίο της μάχης. Η κάρτα κάνει αυτόματα αυτό που αναγράφεται.

Προκαθορισμένο

Δυνατότητες που ενεργοποιούνται, αυτές βρίσκονται στο πλαίσιο κειμένου και συμβαίνουν όταν συμβαίνει κάτι συγκεκριμένο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, η κάρτα μπορεί να σας διατάξει να τραβήξετε μια κάρτα όταν ένα συγκεκριμένο άλλο είδος κάρτας εισέρχεται στο πεδίο της μάχης. Αυτές οι ικανότητες συνήθως αρχίζουν με τις λέξεις "όταν", "στο" και "όποτε". Αυτές, όπως και οι στατικές ικανότητες, δεν χρειάζεται να ενεργοποιηθούν. Αυτές μπαίνουν στη στοίβα, όπως θα έκανε ένα ξόρκι, και επιλύονται με τον ίδιοΑυτές δεν μπορούν να αγνοηθούν ή να καθυστερήσουν, εκτός αν δεν υπάρχει νόμιμος στόχος που απαιτεί η ικανότητα.

Ενεργοποιημένο

Ενεργοποιημένες ικανότητες μπορούν να ενεργοποιηθούν όποτε επιλέξετε, αρκεί να έχουν πληρωθεί. Κάθε μία έχει ένα κόστος ακολουθούμενο από ένα χρώμα (":"), και στη συνέχεια το αποτέλεσμά της. Η ενεργοποίηση μιας ικανότητας μοιάζει πολύ με ένα στιγμιαίο ξόρκι, ωστόσο καμία κάρτα δεν πηγαίνει στη στοίβα. Εάν η μόνιμη κάρτα από την οποία προήλθε η ικανότητα εγκαταλείψει το πεδίο της μάχης, η ικανότητα επιλύεται. Ορισμένες ικανότητες πρέπει να ενεργοποιηθούν με χτύπημα της κάρτας, αυτό υποδεικνύεται από ένα βέλος σε έναΓκρι κύκλος που δείχνει προς τα δεξιά. Επανεξετάστε το χτύπημα παραπάνω για να φρεσκάρετε τη μνήμη σας σχετικά με το πώς να χτυπάτε κάρτες. Εάν η μόνιμη κάρτα έχει ήδη χτυπηθεί, δεν μπορείτε να ενεργοποιήσετε μια ικανότητα.

Επιθέσεις & μπλοκαρίσματα

Ο νούμερο ένα τρόπος για να κερδίσετε το παιχνίδι είναι να χρησιμοποιήσετε τα πλάσματά σας για να επιτεθείτε. Εφόσον το πλάσμα δεν μπλοκάρεται, προκαλούν σοβαρή ζημιά στον αντίπαλό σας, ίση με τη δύναμή τους. Χρειάζονται εκπληκτικά λίγα χτυπήματα για να πέσουν οι ζωές των αντιπάλων σας στο 0.

Μάχη

Κάθε γύρος αποτελείται από ένα φάση μάχης στη μέση. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, μπορείτε να επιλέξετε ποια πλάσματα θέλετε να εκτελέσουν επιθέσεις. Μπορούν να επιτεθούν απευθείας στον αντίπαλό σας ή στους πλανσγουόκερ του, ωστόσο τα πλάσματά του δεν μπορούν να επιτεθούν. Πατήστε τα πλάσματα που θέλετε να εκτελέσουν επιθέσεις, Οι επιθέσεις γίνονται όλες μαζί, παρά το γεγονός ότι έχουν πολλούς διαφορετικούς στόχους. Μόνο τα μη πατημένα πλάσματα μπορούν να επιτεθούν που ήταν ήδη στο πεδίο της μάχης.

Αποκλεισμός

Ο αντίπαλος πρέπει να αποφασίσει ποιο από τα πλάσματά του θα μπλοκάρει τις επιθέσεις. Τα πλάσματα με τάπα δεν μπορούν επίσης να είναι μπλοκαδόροι, με τον ίδιο τρόπο που δεν μπορούν να επιτεθούν. Ένα πλάσμα είναι ικανό να μπλοκάρει έναν μόνο επιτιθέμενο. Ο επιτιθέμενος διατάζει τους μπλοκαδόρους να δείξουν τη σειρά τους, ποιος θα λάβει τη ζημιά. Τα πλάσματα δεν είναι υποχρεωμένα να μπλοκάρουν.

Μόλις επιλεγούν τα bloackers, η ζημιά τους δίνεται. Τα πλάσματα που επιτίθενται και μπλοκάρουν προκαλούν ζημιά που είναι ισοδύναμη με την δύναμη.

  • Τα μη μπλοκαρισμένα πλάσματα που επιτίθενται προκαλούν ζημιά στον παίκτη ή στον πλανητοβάτη στον οποίο επιτίθενται.
  • Αν ένα επιτιθέμενο πλάσμα έχει πολλαπλά πλάσματα που το μπλοκάρουν, η ζημιά μοιράζεται μεταξύ τους. Το πρώτο πλάσμα πρέπει να καταστραφεί, και ούτω καθεξής.
  • Το πλάσμα που μπλοκάρει βλάπτει το πλάσμα που επιτίθεται.

Ο αντίπαλός σας χάνει ζωή ίση με τη ζημιά που δέχεται. Οι πλανητοβάτες του χάνουν τον ίδιο αριθμό μετρητών πίστης.

Τα πλάσματα καταστρέφονται εάν λάβουν ζημιά ίση ή μεγαλύτερη από την ανθεκτικότητα Σε έναν μόνο γύρο. Ένα κατεστραμμένο πλάσμα αναπαύεται στο νεκροταφείο. Αν υποστεί κάποια ζημιά, αλλά όχι αρκετή ώστε να θεωρηθεί θανατηφόρα, μπορεί να παραμείνει στο πεδίο της μάχης. Στο τέλος του γύρου, η ζημιά εξαλείφεται.

Ο ΧΡΥΣΌΣ ΚΑΝΌΝΑΣ

Εάν ένα Μαγικό κάρτα τυχαίνει να έρχεται σε αντίθεση με κάτι στο εγχειρίδιο κανόνων ή με κάτι που περιγράφεται παραπάνω, η κάρτα κερδίζει. Το παιχνίδι έχει πολλές μεμονωμένες κάρτες που επιτρέπουν στους παίκτες να παραβιάζουν σχεδόν κάθε κανόνα.

GAMEPLAY

Το κατάστρωμα

Αποκτήστε τη δική σας μαγική τράπουλα. Μια καλή μαγική τράπουλα, των 60 καρτών, αποτελείται από περίπου 24 κάρτες γης, 20-30 πλάσματα και άλλες κάρτες για συμπλήρωση.

Ξεκινώντας το παιχνίδι

Πιάστε έναν αντίπαλο. Κάθε παίκτης ξεκινά το παιχνίδι με 20 ζωές. Το παιχνίδι κερδίζεται μειώνοντας τις ζωές του αντιπάλου σας στο 0. Μπορείτε να κερδίσετε αν ο αντίπαλός σας ξεμείνει από κάρτες για να τραβήξει (όταν πρέπει να τραβήξει) ή αν είστε τυχεροί που μια ικανότητα ή ένα ξόρκι σας ανακηρύσσει νικητή. Ο ηττημένος του τελευταίου παιχνιδιού ξεκινά, αν αυτό είναι το πρώτο σας παιχνίδι, ο καθένας μπορεί να ξεκινήσει. οι παίκτες ανακατεύουν τις δικές τους τράπουλες και τραβούν τις 7 κάρτες τους.Αν τα χαρτιά σας δεν σας αρέσουν, μπορείτε να mulligan. Ανακατέψτε το χέρι σας πίσω στην υπόλοιπη τράπουλα και τραβήξτε έξι κάρτες. Αυτό μπορεί να επαναληφθεί, τραβώντας κάθε φορά μία κάρτα λιγότερο στο χέρι σας, μέχρι να είστε ικανοποιημένοι με το χέρι σας.

Τα μέρη της στροφής

Κατά τη διάρκεια μιας νέας φάσης, οι ικανότητες που ενεργοποιούνται μετακινούνται στη στοίβα. ενεργός παίκτης, ή ο παίκτης του οποίου είναι η σειρά, έχει την ευκαιρία να κάνει ξόρκια και να ενεργοποιήσει διάφορες ικανότητες. Στη συνέχεια, οι σειρές αλλάζουν.

Φάση έναρξης

  • Ξεκλειδώστε το τις μόνιμες κάρτες σας που είναι χτυπημένες.
  • Συντήρηση Ακολουθήστε τις οδηγίες που αναγράφονται στις κάρτες για το ποιο γεγονός πρέπει να συμβεί κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.
  • Σχέδιο Οι παίκτες μπορούν να ρίξουν τις στιγμιαίες κάρτες τους και/ή να ενεργοποιήσουν τις ικανότητές τους.

Κύρια φάση #1

  • Παίξτε μια γη και δημιουργήστε μάνα, αλλά μπορείτε να παίξετε μόνο μία γη ανά γύρο. Ο αντίπαλός σας μπορεί επίσης να παίξει instants και/ή να ενεργοποιήσει ικανότητες.

Φάση μάχης

  • Έναρξη με τη ρίψη στιγμιαίων και την ενεργοποίηση δυνατοτήτων
  • Κήρυξη επιθέσεων αποφασίζοντας ποιο μη αξιοποιημένο πλάσμα θα επιτεθεί σε τι, και στη συνέχεια επιτίθενται. Πατήστε πλάσματα για να ξεκινήσετε την επίθεση. Οι παίκτες μπορούν να ρίξουν τα ασταθή πλάσματά τους ή/και να ενεργοποιήσουν τις ικανότητές τους.
  • Δηλώστε μπλοκ, Αυτό γίνεται από τον αντίπαλο, ο οποίος μπορεί να επιλέξει οποιοδήποτε από τα αδέσμευτα πλάσματά του για να μπλοκάρει τις επιθέσεις.
  • Ζημιές μάχης εκχωρείται σύμφωνα με τις κατευθυντήριες γραμμές που παρατίθενται στην ενότητα "Επιθέσεις και μπλοκαρίσματα".
  • Τέλος Comabt, οι παίκτες μπορούν να το κάνουν κάνοντας casting instants και ενεργοποιώντας ικανότητες.

Κύρια φάση #2

  • Ακριβώς το ίδιο με την πρώτη κύρια φάση. Αν δεν παίξατε μια γη στην πρώτη κύρια φάση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία τώρα.

Φάση λήξης

  • Βήμα τέλους, οι ικανότητες που ενεργοποιούνται κατά την έναρξη του βήματος τέλους τοποθετούνται στη στοίβα. Οι παίκτες μπορούν να ρίξουν τις στιγμιαίες δυνάμεις τους και/ή να ενεργοποιήσουν ικανότητες.
  • Καθαρισμός το χέρι σας αν έχετε 7+ κάρτες, απορρίπτοντας το πλεόνασμα. Η ζημιά στα ζωντανά πλάσματα αφαιρείται. Κανείς δεν μπορεί να κάνει cast instants ή να ενεργοποιήσει ικανότητες, επιτρέπονται μόνο οι ικανότητες που ενεργοποιούνται.

Επόμενη στροφή

Αφού ολοκληρώσετε τη σειρά σας, ο αντίπαλός σας επαναλαμβάνει την ίδια ακολουθία. Οι γύροι εναλλάσσονται μέχρι ένας παίκτης να έχει 0 ζωές, οπότε το παιχνίδι τελειώνει και ανακηρύσσεται νικητής.

ΑΝΑΦΟΡΕΣ:

//en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_rules

//www.wizards.com/magic/rules/EN_MTGM11_Rulebook_LR_Web.pdf




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.