Codenames - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ խաղի կանոններով

Codenames - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ խաղի կանոններով
Mario Reeves

ԿՈԴԱՆՈՒՆՆԵՐԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Լինել այն թիմը, ով նախ կռահի իր բոլոր գաղափարները:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 4-8 Խաղացող

ՆՅՈՒԹ. բացիկներ:

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Խաղի բանավոր համագործակցություն

ԼՍԱՐԱՆ. 14+ մեծահասակների և երեխաների համար

ԿՈԴԱՆՈՒՆՆԵՐԻ ՆՊԱՏԱԿԸ

Կոդային անունների նպատակն է ճիշտ գուշակել ձեր թիմերի բոլոր ծածկագրերը գրատախտակին, նախքան մյուս թիմը դա անելը և առանց մարդասպանին գուշակելու: Դա հնարավոր է, քանի որ ձեր լրտեսավարը ձեզ կտրամադրի մեկ բառով թելադրանք և համար:

Օգտագործելով այս տեղեկատվությունը և նմանատիպ հուշումները խաղի ողջ ընթացքում, ձեր թիմը կփորձի մեկնաբանել լրտեսավարի թելադրանքը և կռահել յուրաքանչյուր կոդ բառը:

ԻՆՉՊԵՍ ԿԱԶՄԵԼ ԿՈԴԱՆՈՒՆՆԵՐԸ

Խաղին անհրաժեշտ է, որ խաղացողները բաժանվեն երկու զույգ թիմերի, և յուրաքանչյուր թիմ նստի սեղանի մի կողմում: Մեկ թիմ, որը պահանջում է կապույտ գործակալի քարտեր, և մեկ թիմ, որը պահանջում է գործակալի կարմիր քարտեր:

Յուրաքանչյուր թիմ այնուհետև պետք է նշանակի լրտես-վարպետ, նա կլինի խաղի ազդարարողը:

The Այնուհետև լրտեսավարները պետք է խառնեն և բաժանեն 25 ծածկանուն քարտեր և դասավորեն դրանք 5X5 քառակուսու վրա: Այնուհետև խառնեք և նկարեք հիմնական քարտը, որը պետք է գաղտնի մնա բոլորից, բացի լրտեսողներից:

Սա կլինիբանալին, թե որ թելերը որ թիմին են պատկանում, կապույտ քառակուսիները պատկանում են կապույտ թիմին, կարմիր քառակուսիները պատկանում են կարմիր թիմին, սպիտակ քառակուսիները քաղաքացիական անձինք են, իսկ սև քառակուսինը՝ մարդասպանը:

ԻՆՉՊԵՍ ԽԱՂԱԼ ԿՈԴԱՆՈՒՆՆԵՐԸ

Խաղը սկսվում է այն բանից հետո, երբ քարտերը տեղադրվեն, և լրտես վարպետները պատրաստ լինեն իրենց առաջին հուշումներին: Մեկնարկային թիմը նշվում է բանալի քարտի վրա գույնի միջոցով, որն անցնում է եզրագծի երկայնքով:

Այս թիմը կվերցնի նաև կրկնակի գործակալի սալիկ, քանի որ նրանք կունենան ևս մեկ քարտ գուշակելու համար: Առաջին լրտես-վարպետը կսկսի խաղը՝ տալով իր թիմին առաջին մեկ բառով թելադրանքը:

Տալ տալով թելադրանքները

Հաղորդումները տրվում են միայն լրտեսների կողմից, և այդ հուշումները. միայն խաղի ընթացքում, երբ լրտեսը պետք է խոսի: Լրտեսավարը պետք է ուշադրություն դարձնի, որ չտրամադրի լրացուցիչ տեղեկություններ, նույնիսկ ոչ բանավոր: Լավագույնն այն է, որ աչքերի հետ շփվեք և ձեր դեմքի արտահայտությունը նվազագույնի հասցնեք:

Հուշումները բաղկացած են մեկ բառից և թվից. Բառն այն է, թե ինչ է հուշումը և պետք է կենտրոնանա այն քարտերի վրա, որոնք պատկանում են ձեր թիմին, մինչդեռ թիվը այն է, թե քանի քարտի մասին է այս հուշումը: Թիվն օգտագործվում է միայն լրտեսավարի համար, որպեսզի գուշակողներին ասի, թե քանի կոդ բառի է վերաբերում իր թելադրանքը, և չի կարող նաև լինել թելադրանքի մաս:

Օրինակ, եթե ձեր հուշումներից երկուսն են. ծովային կենդանիները, ինչպիսիք են կետը և դելֆինը, կարող են ասել «ծով, 2»,բայց դուք չեք կարող օգտագործել համարը որպես ձեր հուշման մաս, այնպես որ, եթե փորձում եք ստիպել ձեր թիմակիցներին գուշակել կիտրոնը և ութոտնուկը, դուք չեք կարող ասել «թթու, ութ»: Այն բառերը, որոնք ձեր լրտես վարպետը օգտագործում է հուշումների համար, նույնպես չեն կարող լինել ցանցում տեսանելի բառերից որևէ մեկը:

Տես նաեւ: ԵՐԵՔ ՄԱՐԴ ԽՄԵԼՈՒ ԽԱՂԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ - Ինչպես խաղալ Երեք մարդ

Գուշակություն անելը

Խաղի հաջորդ մասը քարտերը գուշակելն է: որոնք համընկնում են ձեր լրտեսավարի հուշումների հետ: Բոլոր մյուս թիմակիցները կարող են քննարկել, թե իրենց կարծիքով ինչ կարող է նշանակել այդ հուշումը: Երբ նրանք ունեն իրենց գուշակությունները, նրանք կարող են սկսել փակել դրանք, և դա տեղի է ունենում, երբ թիմակիցը դիպչում է քարտին: Ոչ մի փոփոխություն չի կարող կատարվել, երբ դիպչել եք քարտին:

Գուշակելիս պետք է գուշակել առնվազն մեկ անգամ, բայց մեկ գուշակելուց հետո կարող եք ցանկացած պահի որոշել դադարեցնել գուշակությունը: Դուք կարող եք գուշակել միայն մեկ անգամ ավելի, քան ձեր լրտեսի տված թիվը:

Գուշակությունն ավարտվում է ձեր թիմի համար, երբ գուշակում եք ձեր բոլոր հուշումները և շահում եք խաղը, գուշակեք առավելագույն թիվը, որը ձեզ թույլատրվում է դա: շրջադարձ կատարեք, սխալ գուշակեք, կամ երբ թիմի յուրաքանչյուր անդամ որոշի անցնել:

Եթե ձեր թիմը սխալ կռահի հուշում, մի քանի բան կարող է տեղի ունենալ: Եթե ​​քաղաքացիական անձին կռահում են, որ լրտեսի վարպետը կծածկի այդ քարտը քաղաքացիական սալիկով:

Տես նաեւ: SEQUENCE RULES - Սովորեք խաղալ SEQUENCE Gamerules.com-ի հետ

Երբ ձեր թիմը կռահում է մյուս թիմի հուշումներից մեկը, ապա նրանց լրտեսավարը կծածկի այդ հուշումը նրանց հուշումներից մեկով, բայց եթե ձեր թիմը կռահում է. մարդասպանը, ապա խաղը ավտոմատ կերպով ավարտվում է, և ձեր թիմըկորցնում է:

Լրացուցիչ կանոններ

Բառերի վերաբերյալ մի քանի պաշտոնական կանոններ կան, որոնք կարող եք օգտագործել հուշումների համար, բայց ցանկացած այլ բառ, որը չի պատկանում այս կատեգորիաներին: ենթակա են լրտեսավարների որոշումներին:

Պաշտոնական կանոնները ներառում են. հուշումը պետք է լինի բառերի իմաստի մասին և չպետք է ակնարկի բառի տառերին կամ սեղանին դրված դիրքին, տառերը և թվերը վավեր են: թելադրանքներ, բայց միայն այն դեպքում, եթե դրանք վերաբերում են բառերի իմաստին, նշանից հետո համարը չի կարող լինել հուշման մաս, դուք պետք է խաղալ անգլերենով, չեք կարող ասել սեղանի վրա տեսանելի բառեր, չեք կարող ասել բարդի մասեր բառերը սեղանի վրա:

ԽԱՂԻ ԱՎԱՐՏՈՒՄ

Խաղը կարող է ավարտվել մի քանի եղանակով: Թիմը կարող է հաղթել՝ մյուս թիմից առաջ լուսաբանելով իր թիմի բոլոր հուշումները, կամ հակառակորդ թիմը հաղթում է, եթե ձեր թիմը երբևէ կռահի մարդասպանին:

Եթե սիրում եք Codenames, փորձեք Codename Pictures-ը:

ՀԱՃԱԽ ՏՐՎՈՂ ՀԱՐՑԵՐ

Ինչպե՞ս եք կարգավորել Codenames սեղանի խաղը:

Թիմերը սայթաքելուց և լրտեսների որոշումից հետո, խորհուրդը ստեղծել. Այն բաղկացած է 25 քարտից 5×5 ցանցում:

Ի՞նչ է տեղի ունենում, երբ ընտրում եք անմեղ կողքից:

Եթե ձեր դաշտային օպերատիվ աշխատողներն ընտրեն մի բառ, որը անմեղ է: կողքից դիտող, ձեր թիմի գուշակության հերթն անմիջապես ավարտվում է:

Թույլատրվա՞ծ եք խոսել Codenames-ի ժամանակ:

Թիմի անդամները, ովքեր կռահում են, կարող են քննարկել միմյանց միջև, բայցspymaster-ին չի թույլատրվում խոսել:

Կոդանուններում թույլատրվու՞մ են հատուկ գոյականներ:

Հատուկ գոյականները թույլատրվում են, բայց խմբի որոշելիքն է՝ արդյոք պարունակող հատուկ գոյականներ թույլատրվում է մի քանի բառ: Ինչպես և անունը, Դանիելը թույլատրված է, բայց ձեր խմբին է կախված, եթե թույլ տաք Դենիել Ռեդքլիֆին համարել որպես մեկ հուշում:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: