Codenames - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Codenames - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm
Mario Reeves

AMCAN YR ENWAU CÔD: Bod y tîm i ddyfalu eu cliw i gyd yn gyntaf.

NIFER Y CHWARAEWYR: 4-8 Chwaraewyr

DEFNYDDIAU: 8 cerdyn asiant glas ac 8 coch, un cerdyn asiant dwbl sy'n las a choch, 1 cerdyn llofrudd sy'n ddu, 7 cerdyn sifil sy'n wyn, cardiau cod-enw dwy ochr ac allwedd cardiau.

MATH O GÊM: Gêm barti gydweithredol ar lafar

CYNULLEIDFA: Ar gyfer oedolion a phlant 14+

AMCAN CODENAMES

Amcan codenames yw dyfalu'n gywir holl eiriau cod eich timau ar y bwrdd cyn i'r tîm arall wneud hynny a heb ddyfalu'r llofrudd. Mae hyn yn bosibl oherwydd bydd eich Spymaster yn rhoi cliw un gair a rhif i chi.

Gan ddefnyddio'r wybodaeth hon a chliwiau tebyg trwy gydol y gêm bydd eich tîm yn ceisio dehongli cliw yr ysbïfeistr a dyfalu pob gair cod.<8

SUT I SEFYDLU ENWAU COD

Mae angen i'r chwaraewyr rannu'n ddau dîm cyfartal a bydd pob tîm yn eistedd ar un ochr i'r bwrdd. Un tîm yn hawlio'r cardiau asiant glas ac un tîm yn hawlio'r cardiau asiant coch.

Dylai pob tîm wedyn benodi ysbïwr, nhw fydd yn rhoi cliw ar gyfer y gêm.

Y yna dylai ysbïfeistri siffrwd a delio â 25 o gardiau codename a'u trefnu mewn sgwâr 5X5. Yna siffrwd a lluniwch gerdyn allwedd sydd angen ei gadw'n gyfrinach rhag pawb ond y ysbïfeistri.

Dyma fydd yallwedd i ba gliwiau sy'n perthyn i ba dîm, gyda'r sgwariau glas yn perthyn i'r tîm glas, sgwariau coch yn perthyn i'r tîm coch, sgwariau gwyn yn sifiliaid, a'r sgwâr du yn llofrudd.

SUT I CHWARAE ENWAU COD

Mae'r gêm yn dechrau unwaith y bydd y cardiau wedi'u gosod a'r ysbïwyr yn barod gyda'u cliwiau cyntaf. Mae'r tîm cychwyn wedi'i nodi ar y cerdyn bysell gan y lliw sy'n rhedeg ar hyd y ffin.

Bydd y tîm hwn hefyd yn cymryd y deilsen asiant dwbl oherwydd bydd ganddynt un cerdyn arall i'w ddyfalu. Bydd yr ysbïwr cyntaf yn dechrau'r gêm drwy roi'r cliw un gair cyntaf i'w dîm.

Rhoi Cliwiau

Dim ond yr ysbïfeistri sy'n rhoi cliwiau a'r cliwiau hyn yw'r dim ond amser yn ystod y gêm y dylai ysbïwr siarad. Dylai'r ysbïwr wneud pwynt i beidio â rhoi unrhyw wybodaeth ychwanegol, hyd yn oed gwybodaeth ddi-eiriau. Mae'n well peidio â gwneud cyswllt llygad a chadw golwg eich wyneb mor isel â phosibl.

Mae cliwiau'n cynnwys un gair a rhif; Y gair yw beth yw'r cliw a dylai ganolbwyntio ar y cardiau sy'n perthyn i'ch tîm, tra bod y rhif ar gyfer faint o gardiau y mae'r cliw hwn yn cyfeirio atynt. Defnyddir y rhif yn unig i'r ysbïwr ddweud wrth y dyfalwyr sawl gair cod y mae ei gliw yn cyfeirio ato, ac ni all hefyd fod yn rhan o'r cliw.

Er enghraifft, os yw dau o'ch cliwiau anifeiliaid y môr fel morfil a dolffin gallai ysbïwr ddweud “môr, 2”,ond ni allwch ddefnyddio'r rhif fel rhan o'ch cliw, felly os ydych chi'n ceisio cael eich cyd-chwaraewyr i ddyfalu lemwn ac octopws ni allwch ddweud "sur, wyth." Ni all y geiriau y mae eich ysbïwr yn eu defnyddio ar gyfer cliwiau fod yn unrhyw un o'r geiriau sydd i'w gweld yn y grid ychwaith.

Dyfalu

Rhan nesaf y gêm yw dyfalu'r cardiau sy'n cyd-fynd â chliwiau eich ysbïwr. Gall pob aelod arall o'r tîm drafod yr hyn maen nhw'n meddwl y gallai'r cliw ei olygu. Unwaith y byddant wedi cael eu dyfaliadau efallai y byddant yn dechrau eu cloi i mewn, ac mae hyn yn digwydd pan fydd cyd-dîm yn cyffwrdd â cherdyn. Ni ellir gwneud unrhyw newidiadau unwaith y bydd cerdyn wedi'i gyffwrdd.

Wrth ddyfalu mae'n rhaid i chi ddyfalu o leiaf unwaith, ond ar ôl un dyfalu efallai y byddwch yn penderfynu rhoi'r gorau i ddyfalu unrhyw bryd. Gallwch ond ddyfalu'r nifer o weithiau sy'n hafal i un yn fwy na'r nifer a roddodd eich ysbïwr i chi.

Mae dyfalu'n dod i ben i'ch tîm pan fyddwch chi'n dyfalu eich holl gliwiau ac yn ennill y gêm, dyfalwch y nifer mwyaf a ganiateir i chi. trowch, gwnewch ddyfaliad anghywir, neu pan fydd pob aelod o'r tîm yn penderfynu pasio.

Os yw'ch tîm yn dyfalu cliw yn anghywir gall ychydig o bethau ddigwydd. Os bydd sifiliad yn cael ei ddyfalu bydd yr ysbïfeistr yn gorchuddio'r cerdyn hwnnw â theilsen sifil.

Gweld hefyd: Gemau Bwrdd - Rheolau Gêm

Pan fydd eich tîm yn dyfalu un o gliwiau'r tîm arall yna bydd eu hysbïwr yn gorchuddio'r cliw hwnnw gydag un o'u cliwiau, ond os bydd eich tîm yn dyfalu y llofrudd yna bydd y gêm drosodd yn awtomatig, a'ch tîmcolli.

Rheolau Ychwanegol

Mae yna ychydig o reolau swyddogol am eiriau y gallwch eu defnyddio ar gyfer cliwiau, ond unrhyw eiriau eraill nad ydynt yn perthyn i'r categorïau hyn penderfyniadau'r ysbïfeistri.

Gweld hefyd: CASTELL GWLADOL - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com

Mae'r rheolau swyddogol yn cynnwys: rhaid i gliw fod am ystyr y geiriau a rhaid iddo beidio â chyfeirio at lythrennau yn y gair na'r safle ar y bwrdd, Mae llythrennau a rhifau yn ddilys cliwiau ond dim ond os ydynt yn cyfeirio at ystyr y geiriau, ni all y rhif ar ôl y cliw fod yn rhan o'r cliw, rhaid i chi chwarae yn Saesneg, ni allwch ddweud geiriau yn weladwy ar y bwrdd, ni allwch ddweud rhannau o cyfansawdd geiriau ar y bwrdd.

DIWEDDU'R GÊM

Gall y gêm ddod i ben mewn cwpl o ffyrdd. Gall y naill dîm neu'r llall ennill drwy roi sylw i holl gliwiau eu tîm cyn y tîm arall, neu bydd y tîm arall yn ennill os yw'ch tîm yn dyfalu'r llofrudd.

Os ydych chi'n caru Codenames rhowch gynnig ar Codename Pictures!

<1 CWESTIYNAU A OFYNNIR YN AML

Sut mae sefydlu gêm fwrdd Codenames?

Ar ôl i dimau gael eu llithro a phenderfynu ar ysbïwyr, mae'r bwrdd yn sefydlu. Mae'n cynnwys 25 cerdyn mewn grid 5×5.

Beth sy'n digwydd pan fyddwch chi'n dewis gwyliwr diniwed?

Os bydd eich gweithwyr maes yn dewis gair sy'n ddiniwed gwyliwr mae tro eich tîm i ddyfalu yn dod i ben ar unwaith.

A ydych chi'n cael siarad yn ystod Codenames?

Gall aelodau'r tîm sy'n dyfalu drafod ymhlith ei gilydd ond mae'rni chaniateir i ysbïwr siarad.

A ganiateir enwau priod mewn Codenames?

Caniateir enwau priodol, ond mater i'r grŵp yw penderfynu a yw enwau priodol yn cynnwys caniateir geiriau lluosog. Fel yr enw, mae Daniel yn cael ei ganiatáu, ond eich grŵp chi sydd i benderfynu a fyddech chi'n caniatáu i Daniel Radcliffe gyfrif fel un cliw.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.