Codenames - গেম নিয়মৰ সৈতে খেলা কেনেকৈ শিকিব

Codenames - গেম নিয়মৰ সৈতে খেলা কেনেকৈ শিকিব
Mario Reeves

কোডেনামৰ উদ্দেশ্য: প্ৰথমে তেওঁলোকৰ সকলো ক্লু অনুমান কৰিব পৰা দল হোৱা।

খোলাৰ সংখ্যা: 4-8 খেলুৱৈ

উপাদান: 8 নীলা আৰু 8 ৰঙা এজেন্ট কাৰ্ড, এটা ডাবল এজেন্ট কাৰ্ড যি নীলা আৰু ৰঙা, 1 খন হত্যাকাৰী কাৰ্ড যি ক'লা, 7 খন অসামৰিক কাৰ্ড যি বগা, দুপক্ষীয় ক'ডনেম কাৰ্ড আৰু চাবি কাৰ্ড।

খেলৰ ধৰণ: মৌখিক সমবায় দলৰ খেল

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক আৰু শিশুৰ বাবে 14+

ক'ডেনেমৰ উদ্দেশ্য

ক'ডনেমৰ উদ্দেশ্য হ'ল আন দলটোৱে কৰাৰ আগতে আৰু হত্যাকাৰীক অনুমান নকৰাকৈয়ে ব'ৰ্ডত আপোনাৰ দলৰ সকলো ক'ড শব্দ সঠিকভাৱে অনুমান কৰা। এইটো সম্ভৱ কাৰণ আপোনাৰ স্পাইমাষ্টাৰে আপোনাক এটা শব্দৰ ক্লু আৰু এটা নম্বৰ দিব।

এই তথ্য আৰু একে ধৰণৰ ক্লুসমূহ গোটেই খেলখনত ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ দলটোৱে স্পাইমাষ্টাৰৰ ক্লুটো ব্যাখ্যা কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব আৰু প্ৰতিটো ক'ড শব্দ অনুমান কৰিব।

কোডেনেম কেনেকৈ স্থাপন কৰিব

খেলখনত খেলুৱৈসকলক দুটা সম দলত বিভক্ত কৰিব লাগে আৰু প্ৰতিটো দলে টেবুলৰ এটা ফালে বহিব। এটা দলে নীলা এজেণ্ট কাৰ্ড দাবী কৰা আৰু এটা দলে ৰঙা এজেণ্ট কাৰ্ড দাবী কৰা।

তাৰ পিছত প্ৰতিটো দলে এজন চোৰাংচোৱা মাষ্টাৰ নিযুক্তি দিব লাগে, তেওঁলোকে খেলৰ বাবে ক্লু প্ৰদানকাৰী হ'ব।

The... তাৰ পিছত স্পাইমাষ্টাৰসকলে ২৫খন ক'ডনেম কাৰ্ড শ্বাফল কৰি বিতৰণ কৰিব লাগে আৰু সেইবোৰ ৫X৫ বৰ্গক্ষেত্ৰত সজাব লাগে। তাৰ পিছত শ্বাফেল কৰি এটা কী কাৰ্ড আঁকক যিটো চোৰাংচোৱা মাষ্টাৰৰ বাহিৰে সকলোৰে পৰা গোপন কৰি ৰাখিব লাগিব।

এইটোৱেই হ'ব...নীলা বৰ্গবোৰ নীলা দলৰ, ৰঙা বৰ্গবোৰ ৰঙা দলৰ, বগা বৰ্গবোৰ অসামৰিক আৰু ক'লা বৰ্গটো হত্যাকাৰী।

<২>ক'ডেনেম কেনেকৈ খেলিব

কাৰ্ডবোৰ লেই আউট হোৱাৰ পিছত আৰু স্পাইমাষ্টাৰসকলে প্ৰথম ক্লু লৈ সাজু হোৱাৰ পিছত খেল আৰম্ভ হয়। আৰম্ভণি দলটোক কীকাৰ্ডত সীমান্তৰ কাষেৰে যোৱা ৰঙেৰে সূচনা কৰা হয়।

এই দলটোৱে ডাবল এজেণ্ট টাইলটোও ল'ব কাৰণ তেওঁলোকৰ অনুমান কৰিবলৈ আৰু এটা কাৰ্ড থাকিব। প্ৰথম চোৰাংচোৱা মাষ্টাৰে তেওঁলোকৰ দলটোক প্ৰথম এটা শব্দৰ ক্লু দি খেল আৰম্ভ কৰিব।

ক্লু দিয়া

ক্লু কেৱল স্পাইমাষ্টাৰসকলেহে দিয়ে আৰু এই ক্লুবোৰ হ’ল... খেলৰ সময়ত কেৱল সেই সময়তহে যেতিয়া এজন চোৰাংচোৱা মাষ্টৰে কথা পাতিব লাগে। চোৰাংচোৱা মাষ্টৰে এটা কথা ৰাখিব লাগে যে কোনো অতিৰিক্ত তথ্য, আনকি অমৌখিক তথ্যও নিদিব। চকুৰ সংস্পৰ্শ নকৰাটো আৰু আপোনাৰ মুখৰ অভিব্যক্তি নূন্যতম কৰি ৰখাটোৱেই উত্তম।

সূত্ৰসমূহ এটা শব্দ আৰু এটা সংখ্যাৰে গঠিত; শব্দটোৱেই হৈছে ক্লুটো কি আৰু আপোনাৰ দলৰ কাৰ্ডবোৰৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিব লাগে, আনহাতে সংখ্যাটো হ’ল এই ক্লুটোৱে কিমান কাৰ্ডৰ ইংগিত দিয়ে তাৰ বাবে। সংখ্যাটো কেৱল চোৰাংচোৱামাষ্টৰৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয় যাতে অনুমানকাৰীসকলক তেওঁৰ ক্লুৱে কিমান ক'ড শব্দৰ কথা বুজায়, আৰু ক্লুৰ অংশও হ'ব নোৱাৰে।

See_also: SPANISH SUITED খেলা কার্ড - খেলা নিয়ম

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি আপোনাৰ দুটা ক্লু হয় তিমি আৰু ডলফিনৰ দৰে সাগৰীয় প্ৰাণীক এজন চোৰাংচোৱা মাষ্টৰে ক'ব পাৰে “সাগৰ, ২”,কিন্তু আপুনি সংখ্যাটো আপোনাৰ ক্লুৰ অংশ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে, গতিকে যদি আপোনাৰ সতীৰ্থসকলক নেমু আৰু অক্টোপাছৰ অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে তেন্তে আপুনি “টেঙা, আঠ” বুলি ক’ব নোৱাৰে। আপোনাৰ স্পাইমাষ্টাৰে ক্লুৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা শব্দবোৰো গ্ৰীডত দেখা পোৱা কোনো শব্দ হ'ব নোৱাৰে।

এটা অনুমান কৰা

খেলৰ পৰৱৰ্তী অংশটো হ'ল কাৰ্ডবোৰ অনুমান কৰা যিবোৰ আপোনাৰ চোৰাংচোৱা মাষ্টৰৰ ক্লুৰ সৈতে যায়। বাকী সকলো সতীৰ্থই হয়তো এই ক্লুৰ অৰ্থ কি হ’ব পাৰে বুলি তেওঁলোকে ভাবে সেই বিষয়ে আলোচনা কৰিব পাৰে। এবাৰ তেওঁলোকৰ অনুমান হ'লে তেওঁলোকে তেওঁলোকক লক ইন কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে, আৰু এইটো হয় যেতিয়া কোনো সতীৰ্থই কাৰ্ড এখন স্পৰ্শ কৰে। কাৰ্ড এখন স্পৰ্শ কৰাৰ পিছত কোনো পৰিৱৰ্তন কৰিব নোৱাৰি।

আনুমানিক কৰাৰ সময়ত আপুনি এবাৰ হ'লেও অনুমান কৰিব লাগিব, কিন্তু এটা অনুমান কৰাৰ পিছত আপুনি যিকোনো সময়তে অনুমান কৰা বন্ধ কৰাৰ সিদ্ধান্ত ল'ব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ চোৰাংচোৱা মাষ্টৰে আপোনাক দিয়া সংখ্যাতকৈ এটাৰ সমান বাৰহে অনুমান কৰিব পাৰে।

আপোনাৰ দলৰ বাবে অনুমান শেষ হয় যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ সকলো ক্লু অনুমান কৰে আৰু খেলখন জয় কৰে, আপুনি ইয়াৰ অনুমতি পোৱা সৰ্বোচ্চ সংখ্যা অনুমান কৰক ঘূৰি, ভুল অনুমান কৰক, বা যেতিয়া প্ৰতিজন দলৰ সদস্যই উত্তীৰ্ণ হোৱাৰ সিদ্ধান্ত লয়।

যদি আপোনাৰ দলে ভুলকৈ এটা সূত্ৰ অনুমান কৰে তেন্তে কেইটামান কথা হ'ব পাৰে। যদি কোনো অসামৰিক লোকক অনুমান কৰা হয় তেন্তে চোৰাংচোৱা মাষ্টৰে সেই কাৰ্ডখন অসামৰিক টাইলছেৰে ঢাকি দিব।

যেতিয়া আপোনাৰ দলটোৱে আনটো দলৰ এটা ক্লু অনুমান কৰে তেতিয়া তেওঁলোকৰ স্পাইমাষ্টাৰে সেই ক্লুটো তেওঁলোকৰ এটা ক্লুৰে ঢাকি দিব, কিন্তু যদি আপোনাৰ দলে অনুমান কৰে তেতিয়া হত্যাকাৰীয়ে খেলখন স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে শেষ হয়, আৰু আপোনাৰ দলটোহেৰুৱাই পেলায়।

See_also: SHOTGUN RELAY গেম নিয়ম- SHOTGUN RELAY খেলা কেনেকৈ

অতিৰিক্ত নিয়ম

আপুনি ক্লুৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা শব্দৰ বিষয়ে কেইটামান চৰকাৰী নিয়ম আছে, কিন্তু এই শ্ৰেণীসমূহত নপৰা আন যিকোনো শব্দ

অফিচিয়েল নিয়মসমূহৰ ভিতৰত আছে: এটা সূত্ৰ শব্দৰ অৰ্থৰ বিষয়ে হ'ব লাগিব আৰু শব্দটোৰ আখৰ বা টেবুলৰ স্থানৰ ইংগিত দিব নালাগে, আখৰ আৰু সংখ্যা বৈধ clues কিন্তু যদিহে শব্দবোৰৰ অৰ্থ বুজায়, clue ৰ পিছৰ সংখ্যাটো clue ৰ অংশ হ'ব নোৱাৰে, ইংৰাজীত খেলিব লাগিব, টেবুলত দেখা শব্দ ক'ব নোৱাৰি, compound ৰ অংশ ক'ব নোৱাৰি টেবুলত শব্দবোৰ।

খেল শেষ কৰা

খেলখন দুটামান ধৰণে শেষ হ’ব পাৰে। যিকোনো এটা দলে তেওঁলোকৰ দলৰ সকলো ক্লু আন দলৰ আগত সামৰি লৈ জয়ী হ'ব পাৰে, বা বিপক্ষ দলে জয়ী হয় যদি আপোনাৰ দলে কেতিয়াবা হত্যাকাৰীক অনুমান কৰে।

যদি আপুনি ক'ডনেম ভাল পায় তেন্তে ক'ডনেম ছবি চেষ্টা কৰক!

সঘনাই সোধা প্ৰশ্ন

আপুনি ক'ডনেমছ ব'ৰ্ড গেম কেনেকৈ ছেট আপ কৰে?

দলসমূহ পিছলি পৰাৰ পিছত আৰু চোৰাংচোৱামাষ্টাৰসকলৰ সিদ্ধান্ত লোৱাৰ পিছত ব'ৰ্ডখন... স্থাপন কৰা. ইয়াত ৫×৫ গ্ৰীডত ২৫খন কাৰ্ড থাকে।

যেতিয়া আপুনি এজন নিৰীহ দৰ্শক বাছি লয় তেতিয়া কি হয়?

যদি আপোনাৰ ফিল্ড অপাৰেটিভসকলে এনে এটা শব্দ বাছি লয় যিটো নিৰ্দোষী আপোনাৰ দলৰ অনুমান কৰাৰ পাল তৎক্ষণাত শেষ হয়।

আপুনি ক'ডনেমৰ সময়ত কথা পাতিবলৈ অনুমতি পায়নে?

দলৰ সদস্যসকলে অনুমান কৰা দলৰ সদস্যসকলে নিজৰ মাজতে আলোচনা কৰিব পাৰে কিন্তু...spymaster ক কথা ক'বলৈ অনুমতি দিয়া হোৱা নাই।

ক'ডনেমত বিশেষ্যৰ অনুমতি আছেনে?

বৈশিষ্ট্য বিশেষ্যৰ অনুমতি আছে, কিন্তু বৈশিষ্ট্য বিশেষ্য আছে নে নাই সেইটো গোটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল একাধিক শব্দৰ অনুমতি দিয়া হৈছে। নামটোৰ দৰেই ডেনিয়েলক অনুমতি দিয়া হৈছে, কিন্তু আপুনি ডেনিয়েল ৰেডক্লিফক এটা ক্লু হিচাপে গণনা কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে নেকি সেয়া আপোনাৰ গোটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।