كاناستا ئويۇن قائىدىسى - كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش

كاناستا ئويۇن قائىدىسى - كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

مەقسەت: ئويۇننىڭ مەقسىتى ئامال بار كۆپ خىل شەكىل ھاسىل قىلىش. قاپارتما ئوخشاش دەرىجىدىكى باشقا ئۈچ كارتىدىن تەركىب تاپىدۇ ، چاقچاقچىلار ياۋا كارتا سۈپىتىدە قېتىشما شەكىللەندۈرۈشكە ئىشلىتىلىدۇ.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 4 قويغۇچ

كارتا نومۇرى: قوش 52 كارتا قەۋىتى قوشۇلۇپ تۆت چاقچاقچى (جەمئىي 108 كارتا) / ئالاھىدە كانتا بېزەك

كارتا رەت تەرتىپى: چاقچاقچى ، 2 ، A ، K, Q, J, 10,9,8,7,6,5,4 (ئەڭ يۇقىرىدىن تۆۋەن)

ئويۇننىڭ تۈرى:

كاناستا كارتىنىڭ قىممىتى تۆۋەندىكىچە:

كارتا قىممىتى 4 - 7 = 5 نومۇر

كارتا قىممىتى 8 - K = 10 نومۇر

Aces & amp; سەۋەب = 20 نومۇر

چاقچاقچىلار = 50pts

قارا 3 كارتا = 5pts

قىزىل 3 كارتا = 100 ياكى 200 نومۇر

تاللاش شېرىكلىرى:

Canasta نىڭ ھەمكارلىق مۇناسىۋىتى ئورنىتىشتىكى قىزىقارلىق ئۇسۇلى بار. ھەمكارلىق پالۇبىدىن كارتا سىزىش ئارقىلىق شەكىللىنىدۇ. ئەڭ يۇقىرى كارتا سىزغان قويغۇچى ئورۇننى تاللايدۇ ۋە بىرىنچى ئورۇنغا ئۆتىدۇ. ئىككىنچى يۇقىرى كارتا بار ئادەم ئەڭ يۇقىرى كارتا سىزغان قويغۇچىنىڭ ھەمراھىغا ئايلىنىدۇ. ھەمكارلاشقۇچىلارنى تاللاش مەقسىتىدە ، كارتا قىممىتى A ، يۇقىرى ، K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2 / Spades (ئېگىز) ، يۈرەك ، ئالماس قاتارلىقلار. , clubs. ئەگەر قويغۇچ ئوخشاش كارتا ياكى چاقچاقچى سىزسا ، ئۇلار چوقۇم قايتا سىزىشى كېرەك. شېرىكلەر بىر-بىرىنىڭ ئۇدۇلىدا ئولتۇرىدۇ.

قانداق بىر تەرەپ قىلىش:

سودىنىڭ ئايلىنىشى سائەت يۆنىلىشىگە ئەگىشىپ باشلىنىدۇئەڭ يۇقىرى كارتا سىزغان قويغۇچنىڭ ئوڭ تەرىپىدىكى قويغۇچ بىلەن. ھەر قانداق ئادەم تەۋرەنسە بولىدۇ ، ئەمما ساتقۇچىنىڭ ئاخىرقى قېتىم تەۋرىنىش ھوقۇقى بار. ساتقۇچى سول تەرەپتىكى قويغۇچ ئالدىنقى قېتىملىق تەۋرىنىشتىن كېيىن پالۇبىنى كېسىپ تاشلايدۇ. قالغان كارتىلار ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇلۇپ پاي چېكى سۈپىتىدە خىزمەت قىلىدۇ. بارلىق پالۋانلارنىڭ كۆرۈشى ئۈچۈن پاي چېكىنىڭ ئۈستۈنكى كارتىسىنى تاپشۇرۇش كېرەك. ئەگەر بۇرۇلۇش كارتىسى چاقچاقچى ، دېك ياكى ئۈچ بولسا ، كارتا چوقۇم «تەبىئىي» كارتا (تۆت ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى) بولغۇچە ئۇنىڭ ئۈستىگە يەنە بىر كارتا ئېچىشى كېرەك.

قىزىل ئۈچ:

ئەگەر بىر قويغۇچقا قىزىل ئۈچ بىر تەرەپ قىلىنسا ، چوقۇم ئۇنى ئۈستەلگە قويۇپ ، باشقا كارتا بىلەن ئالماشتۇرۇشى كېرەك. ئەگەر بىر قويغۇچ پاي دۆۋىسىدىن قىزىل ئۈچنى سىزسا ، ئۇلار چوقۇم كارتىنىڭ يۈزىنى ئۈستەلنىڭ ئۈستىگە قويۇپ ، باشقا كارتا سىزىشى كېرەك. ئاخىرىدا ، ئەگەر بىر قويغۇچ تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپ قويۇلغان قىزىل ئۈچنى ئالسا ، ئۇ چوقۇم كارتىنىمۇ ئۈستەلگە قويۇشى كېرەك ، ئەمما كارتىنىڭ ئورنىنى ئېلىش تەلەپ قىلىنمايدۇ.

قىزىل ئۈچنىڭ باھاسى 100 نومۇر ، ئەمما ئەگەر بىر گۇرۇپپا تۆت قىزىل ئۈچنىڭ ھەممىسىنى يىغىۋالسا ، ئۇنداقتا كارتىنىڭ قىممىتى بىر پارچە 200 نومۇرغا ئۆرلەيدۇ. ئەگەر بىر كوماندا مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا ياخشى نەتىجىنى قولغا كەلتۈرگەندىلا ، ئاندىن قىزىل ئۈچنىڭ قىممىتىنى قوبۇل قىلالايدۇ ، ئەگەر ئويۇن مائاشى ئاخىرلىشىپ ، كوماندا ھېچقانداق نەتىجىگە ئېرىشەلمىسە ، ئۇنداقتا قىزىل ئۈچ توپ ئۇلارنىڭ نومۇرىغا قارشى مۇنازىرە قىلىنىدۇ.

قانداق ئويناش كېرەك :

قويغۇچئامباردىن كارتا سىزىش ياكى تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپ ئېلىشتىن باشلىنىدۇ. بۇ قويغۇچ ئاندىن قوللىنىشچان بولسا ئېرىتمە قويۇپ ، ئاندىن بىر كارتىنى تاشلىۋېتىش دۆۋىسىگە تاشلاپ ئۇلارنىڭ نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرىدىغان پۇرسەتكە ئېرىشىدۇ. قېلىپلاشقاندىن كېيىن ، ئۇ تاشلىۋېتىلگەن دۆۋەنىڭ ھەممىسىنى يىغىۋېلىشى تەلەپ قىلىنىدۇ. قائىدىدە ھەر بىر ياۋايى كارتىغا چوقۇم ئىككى «تەبىئىي» كارتا بولۇشى كېرەكلىكى ، بېرىلگەن قېلىپنىڭ ئومۇمىي سانى ئۈچتىن ئېشىپ كەتمەسلىكى كېرەكلىكى كۆرسىتىلدى. بىر توپ قارا ئۈچ توپچى پەقەت بىر توپچى سىرتقا چىققاندا ئاندىن بىرلەشتۈرۈلۈشى مۇمكىن. پەقەت ئۈستەل يۈزىگە قويۇلغان قاپارتمىلارنى قوشۇش دەپلا سانايدۇ. ياۋا كارتا). ئوينىغۇچىلار رەقىبىگە قوشۇلۇپ كېتەلمەيدۇ. «تەبىئىي» ۋە «تەبىئىي ئەمەس» كانتادىن ئىبارەت ئىككى خىل بولىدۇ. قويغۇچ تەبىئىي كاناي ياساش ئۈچۈن چوقۇم ياۋايى كارتا ئىشلىتىش بىلەن ئوخشاش دەرىجىدىكى 7 كارتا ئېلىشى كېرەك. قويغۇچ يەتتە كارتىنى ئۈستەلگە قويغاندا ، تەبىئىي كانتا ئىپادىلىنىدۇبىر دۆۋە ، ھەمدە ئۈستۈنكى كارتىنىڭ قىممىتىنى قىزىل رەڭدە كۆرسىتىدۇ. مەسىلەن ، 5-نومۇرلۇق قويغۇچنىڭ تەبىئىي قانىتىنى كۆرسىتىش كارتىلارنى تىزىپ ، ئۈستىگە 5 ياكى يۈرەك ياكى ئالماسنى ئۈستىگە قويىدۇ. تەبىئىي كاناي كارتىسىدىكى كارتىلارنىڭ نۇقتا قىممىتىدىن باشقا يەنە 500 نومۇرغا ئېرىشىدۇ

ئوخشاش دەرىجىدىكى 7 كارتىنى ئىجرا قىلىش ئارقىلىق ياۋايى كارتا (چاقچاقچى ، دېۋەڭلىك) ئارقىلىق تەبىئىي كاناي ياسالدى. ). بۇ كاناي كارتىنى تىزىش ۋە كارتىنىڭ قارا دەرىجىسىنى دۆۋىلەپ قويۇش ئارقىلىق كۆرسىتىلىدۇ. «تەبىئىي بولمىغان» كانتا دائىملىق ئاساسى قىممەت نۇقتىسىدىن باشقا يەنە 300 نومۇرغا ئېرىشىدۇ. ئۇ ۋاقىتتا ئۇلارنىڭ كېيىنكى ئايلانمىدىكى تۇنجى قېتىشى ئۈچۈن قانچىلىك نومۇر لازىملىقىنى بەلگىلەيدۇ. قىممىتى تۆۋەندىكىچە:

توپلانغان نومۇر (سودىنىڭ بېشىدا) ئەڭ تۆۋەن سان

مىنۇس نومۇر = Meld چوقۇم 15 نومۇرغا تەڭ بولۇشى كېرەك

0 1495 نومۇرغا = Meld چوقۇم 50 نومۇرغا تەڭ بولۇشى كېرەك

1500 دىن 295 نومۇرغىچە = Meld چوقۇم 90 نومۇرغا تەڭ بولۇشى كېرەك meld بولسا ئۇنىڭدىكى كارتىلارنىڭ ئومۇمىي قىممىتى. ئەڭ تۆۋەن چەككە يېتىش ئۈچۈن ، بىر قويغۇچ ئىككى ياكى ئۇنىڭدىنمۇ كۆپ ئوخشىمىغان شەكىل ھاسىل قىلىشى مۇمكىن. ئەگەر ئۇ تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە ئالسا ، ئۈستىدىكى كارتا ئەمما باشقا ھېچكىم تەلەپكە قاراپ ھېسابلانمايدۇ. قىزىل ئۈچكە مۇكاپات ۋەكانتاس ئەڭ تۆۋەن چەككە كىرمەيدۇ. 0> كوماندىلارنىڭ تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەردىن تۇنجى قېپىنى ھاسىل قىلغۇچە ئېلىۋېلىشىغا يول قويۇلمايدۇ. دەسلەپكى قېلىپ قۇرۇلۇپ بولغاندىن كېيىن ، تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە ھەر ئىككى شېرىككە ئېچىۋېتىلىدۇ.

تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنى توڭلىتىش: بىر كارتا) ، قارا ئۈچ ياكى ياۋا كارتا تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنىڭ ئۈستىگە قويۇلۇپ ، دۆۋە ئۈنۈملۈك مۇزلاپ كېتىدۇ. توڭلىتىلغان دۆۋە ھالىتىنى كۆرسىتىش ئۈچۈن ، توڭلىتىش كارتىسى تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەكنىڭ ئۇدۇل بۇلۇڭىغا قويۇلدى. taken. پەقەت دۆۋىلەپ قويغاندىلا دۆۋە مۇزلاپ كېتىدۇ. 3>

قاراڭ: ROLL FOR IT! - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

2) بۇ قويغۇچنىڭ قولىدا ئاللىبۇرۇن تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنىڭ ئۈستۈنكى كارتىسىغا ماس كېلىدىغان بىر جۈپ جۈپتى بار. دۆۋىلەپ. ئۇنىڭ ئۈستىدىكى كارتىغا ماس كېلىدىغان قولى

ياكى

2) ئۇنىڭ قولىدا بىر تەبىئىي كارتا ۋە بىر ياۋا كارتا بارئۈستۈنكى كارتىغا ھەمراھ بولۇڭ ئۇنىڭ قولىغا دۆۋىلەپ باشقا قېتىشمىلارنى شەكىللەندۈرىدۇ ۋە بىر كارتىنى تاشلاپ ئۇنىڭ نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ. ئېسىڭىزدە بولسۇنكى ، بىر گۇرۇپپا دەسلەپكى ئېرىتىش تەلىپىنى قاندۇرمىغۇچە تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەرنى تاللاش تاللاش ئەمەس. one canasta. كاناي ياسالغاندىن كېيىن قويغۇچ ئەڭ ئاخىرقى كارتىسىنى تاشلىۋېتىش ياكى ئۇنى ھازىرقى قېلىپقا قوشۇش ئارقىلىق سىرتقا چىقالايدۇ. بىر توپچىنىڭ سىرتقا چىققاندا تاشلىۋېتىشى تەلەپ قىلىنمايدۇ ، قويغۇچنىڭ قولىدا پەقەت بىرلا كارتا بولسا ، تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە ئىچىدە پەقەت بىرلا كارتا بولسا ، قويغۇچنىڭ تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنى ئېلىۋېلىشىغا يول قويۇلمايدۇ.

بىر قويغۇچ «يوشۇرۇن» قولىدا چىقالايدۇ ، يەنى ئۇلار بىر قولىدا پۈتۈن قولىنى بىرلەشتۈردى. ئەگەر بىر توپچى بۇ خىل ئۇسۇلدا چىقىپ كەتسە ھەمدە ئۇلارنىڭ ھەمراھى تېخى دەسلەپكى ئېرىتىش تەلىپىنى قاندۇرالمىسا ، ئۇلار بۇ دەسلەپكى تەلەپنى ئۆزى قاندۇرۇشى كېرەك.

نومۇرنى قانداق ساقلاش:

ھەر بىر تەبىئىي canasta 500

ھەر بىر ئارىلاشما كانايغا 300

ھەر بىر قىزىل ئۈچ 100 (تۆت قىزىل ئۈچنىڭ ھەممىسى 800 نى ھېسابلايدۇ)

سىرتقا چىققانلىقى ئۈچۈن 100

سىرلانغان (قوشۇمچە) 100

قاراڭ: چىكاگو قارتا ئويۇنى قائىدىسى - چىكاگو قارتا ئويناش ئۇسۇلى

ئوينىغۇچىلار چوقۇم نومۇر قوشۇشى ھەمدە سىرتقا چىققاندا قولىدا قالغان ھەر قانداق كارتىنىڭ قىممىتىنى تۆۋەنلىتىشى كېرەك. نومۇر ئادەتتە بىر ۋاراق قەغەزدە ساقلىنىدۇ«بىز» ۋە «ئۇلار» ناملىق ئىككى ئىستون بار. 5000 نومۇرغا ئېرىشىش يەڭگۈچى!




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.