Κανόνες παιχνιδιού Canasta - Πώς να παίξετε Canasta το παιχνίδι καρτών

Κανόνες παιχνιδιού Canasta - Πώς να παίξετε Canasta το παιχνίδι καρτών
Mario Reeves

ΣΤΟΧΟΣ: Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να σχηματίσετε όσο το δυνατόν περισσότερες συγχωνεύσεις.Μια συγχώνευση αποτελείται από τρία ή περισσότερα φύλλα της ίδιας αξίας, ενώ τα τζόκερ μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως μπαλαντέρ για να βοηθήσουν στο σχηματισμό συγχωνεύσεων.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4 παίκτες

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: Διπλή τράπουλα 52 καρτών συν τέσσερα τζόκερ (108 κάρτες συνολικά) / Ειδική τράπουλα Κανάστα

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: Τζόκερ, 2, A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4 (από το υψηλότερο προς το χαμηλότερο)

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Rummy

Αξίες βαθμών:

Στο Κανάστα η αξία των καρτών έχει ως εξής:

Αξίες καρτών μεταξύ 4 - 7 = 5 βαθμοί

Αξίες καρτών μεταξύ 8 - Κ = 10 πόντοι

Άσσοι & Dueces = 20 πόντοι

Δείτε επίσης: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΟΝΟΠΟΛΙΑ BID - Πώς να παίξετε Monopoly Bid

Τζόκερ = 50pts

Μαύρη κάρτα 3 = 5pts

Κόκκινο 3 κάρτες = 100 ή 200 πόντοι

Επιλέγοντας συνεργάτες:

Το Κανάστα έχει μια ενδιαφέρουσα προσέγγιση για το σχηματισμό συνεργασιών. Οι συνεργασίες σχηματίζονται με το τράβηγμα καρτών από την τράπουλα. Ο παίκτης που τραβάει το υψηλότερο φύλλο επιλέγει τη θέση του και πηγαίνει πρώτος. Το άτομο με το δεύτερο υψηλότερο φύλλο γίνεται ο συνεργάτης του παίκτη που τράβηξε το υψηλότερο φύλλο. Για τους σκοπούς της επιλογής των συνεργατών, οι αξίες των καρτών είναι οι εξής: Α (υψηλό), Κ, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4,3, 2 / Πίκα (υψηλή), κούπα, καρό, σπαθί. Αν ο παίκτης τραβήξει ένα ίσο φύλλο ή τζόκερ, πρέπει να τραβήξει ξανά. Οι σύντροφοι κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο.

Πώς να το αντιμετωπίσετε:

Η εναλλαγή της μοιρασιάς ακολουθεί δεξιόστροφα και ξεκινά με τον παίκτη στα δεξιά του παίκτη που τράβηξε το υψηλότερο φύλλο. Ο καθένας μπορεί να ανακατέψει, αλλά ο ντίλερ έχει το δικαίωμα να ανακατέψει τελευταίος. Ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ κόβει την τράπουλα μετά το τελευταίο ανακάτεμα.

Στη συνέχεια, ο ντίλερ μοιράζει 11 κλειστά φύλλα σε κάθε παίκτη, ένα κάθε φορά, μοιράζοντας δεξιόστροφα. Τα υπόλοιπα φύλλα τοποθετούνται στο κέντρο του τραπεζιού για να χρησιμεύσουν ως απόθεμα. Το κορυφαίο φύλλο της τράπουλας απόθεμα πρέπει να αναποδογυριστεί για να το δουν όλοι οι παίκτες. Εάν το αναποδογυρισμένο φύλλο είναι τζόκερ, δυάρι ή τριάρι, πρέπει να αναποδογυριστεί ένα άλλο φύλλο από πάνω του μέχρι το ανοιχτό φύλλο να είναι ένα "φυσικό" φύλλο (τέσσερα ή μεγαλύτερο).

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού GAME OF PHONES - Πώς να παίξετε GAME OF PHONES

Κόκκινα τρίο:

Εάν ένας παίκτης λάβει ένα κόκκινο τρίποντο, πρέπει να το τοποθετήσει ανοιχτό στο τραπέζι και να το αντικαταστήσει με ένα άλλο φύλλο. Εάν ένας παίκτης τραβήξει ένα κόκκινο τρίποντο από τη στοίβα με τα αποθέματα, πρέπει επίσης να τοποθετήσει το φύλλο ανοιχτό στο τραπέζι μπροστά του και να τραβήξει ένα άλλο φύλλο. Τέλος, εάν ένας παίκτης πάρει το κόκκινο τρίποντο από τη στοίβα με τα αποθέματα, πρέπει να τοποθετήσει και αυτό το φύλλο στο τραπέζι, αλλά δεν είναι υποχρεωμένος να πάρει ένα φύλλο αντικατάστασης για τοκάρτα.

Τα κόκκινα τριάρια έχουν αξία 100 πόντους το κομμάτι, αλλά αν μια ομάδα συγκεντρώσει και τα τέσσερα κόκκινα τριάρια, τότε η αξία της κάρτας αυξάνεται στους 200 πόντους το κομμάτι. Μια ομάδα μπορεί να λάβει την αξία των κόκκινων τριάριων μόνο αν έχει κάνει επιτυχή συγχώνευση, αν η πληρωμή του παιχνιδιού τελειώσει και η ομάδα δεν έχει κάνει καμία συγχώνευση, τότε τα κόκκινα τριάρια αφαιρούνται από το σκορ της.

Πώς να παίξετε:

Ο παίκτης ξεκινά τραβώντας μια κάρτα από το απόθεμα ή παίρνοντας μια από τη στοίβα απορριμμάτων. Ο παίκτης έχει στη συνέχεια την ευκαιρία να βάλει μια συγχώνευση, αν ισχύει, και στη συνέχεια να πετάξει μια κάρτα στη στοίβα απορριμμάτων για να ολοκληρώσει τον γύρο του.

Εάν ο παίκτης επιλέξει να πάρει το κορυφαίο φύλλο της στοίβας απορριμμάτων για να σχηματίσει μια ένωση, τότε είναι υποχρεωμένος να πάρει ολόκληρη τη στοίβα απορριμμάτων.

Πώς να κάνετε μια συγχώνευση:

Η ένωση είναι ένας συνδυασμός τριών ή περισσότερων φύλλων της ίδιας αξίας. Οι κανόνες αναφέρουν ότι πρέπει να έχετε δύο "φυσικά" φύλλα για κάθε ένα μπαλαντέρ και ότι μια δεδομένη ένωση δεν πρέπει να έχει συνολικά περισσότερα από τρία μπαλαντέρ. Ένα σετ μαύρων τριάδων μπορεί να ενωθεί μόνο όταν ένας παίκτης βγαίνει έξω.

Κάθε κάρτα που μένει στο χέρι ενός παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού, ακόμα και αν πρόκειται για συγχώνευση, μετράει στο σκορ του παίκτη. Μόνο οι συγχωνεύσεις που έχουν τοποθετηθεί στο τραπέζι μετράνε ως συν.

Η αντίπαλη ομάδα μπορεί να δημιουργήσει συγχωνεύσεις της ίδιας βαθμίδας και οι παίκτες μπορούν να προσθέσουν σε υπάρχουσες συγχωνεύσεις όσο η συγχώνευση παραμένει έγκυρη (όχι περισσότερες από τρεις μπαλαντέρ). Οι παίκτες δεν μπορούν να προσθέσουν στις συγχωνεύσεις των αντιπάλων τους.

Πώς να Κανάστα:

Ένα κανάστα είναι μια σειρά από 7 φύλλα της ίδιας αξίας. Υπάρχουν δύο τύποι κανάστα, ένα "φυσικό" και ένα "αφύσικο" κανάστα. Για να κάνει ένας παίκτης ένα φυσικό κανάστα πρέπει να αποκτήσει 7 φύλλα της ίδιας αξίας χωρίς τη χρήση μπαλαντέρ. Ένα φυσικό κανάστα υποδηλώνεται όταν ο παίκτης απλώνει τα επτά φύλλα στο τραπέζι, σε μια στοίβα, και δείχνει την αξία του κορυφαίου φύλλου με κόκκινο χρώμα. Για παράδειγμα, για να εμφανίσει ένα φυσικόΚανάστα 5άρι ο παίκτης στοιβάζει τα χαρτιά και τοποθετεί είτε την κούπα είτε το καρό 5άρι στην κορυφή. Ένα φυσικό κανάστα κερδίζει 500 πόντους επιπλέον της αξίας των πόντων των χαρτιών στο κανάστα.

Ένα αφύσικο κανάστα γίνεται όταν δημιουργείται μια σειρά από 7 φύλλα της ίδιας αξίας με τη χρήση μπαλαντέρ (τζόκερ, δυάρια). Αυτό το κανάστα εμφανίζεται με το στοίβαγμα των φύλλων και την τοποθέτηση της μαύρης αξίας του φύλλου στην κορυφή της στοίβας. Ένα "αφύσικο" κανάστα κερδίζει 300 πόντους επιπλέον των κανονικών πόντων της βασικής του αξίας.

Μετά τον πρώτο γύρο του παιχνιδιού και πριν από την έναρξη κάθε γύρου στη συνέχεια, οι παίκτες πρέπει να κοιτάξουν το τρέχον σκορ τους και το σκορ τους εκείνη τη στιγμή θα καθορίσει πόσοι πόντοι χρειάζονται για την πρώτη συγχώνευση του επόμενου γύρου. Οι τιμές είναι οι εξής:

Συσσωρευμένη βαθμολογία (στην αρχή της συμφωνίας) Ελάχιστος αριθμός

Μείον Σκορ = Η αναμίξη πρέπει να ισούται με 15 πόντους

0 έως 1,495 βαθμοί = Η συγχώνευση πρέπει να ισούται με 50 βαθμούς

Από 1,500 έως 2,995 πόντους = Η συγχώνευση πρέπει να ισούται με 90 πόντους

3.000 ή περισσότερο = Η συγχώνευση πρέπει να ισούται με 120 πόντους

Η μέτρηση μιας συγχώνευσης είναι η συνολική αξία πόντων των καρτών σε αυτή. Για να καλύψει το ελάχιστο όριο, ένας παίκτης μπορεί να κάνει δύο ή περισσότερες διαφορετικές συγχωνεύσεις. Αν πάρει τη στοίβα απόρριψης, το κορυφαίο φύλλο αλλά κανένα άλλο δεν μπορεί να μετρήσει στην απαίτηση. Τα μπόνους για τα κόκκινα τρίποντα και τα καναστά δεν μετράνε στο ελάχιστο όριο.

Ο ελάχιστος αριθμός απαιτείται μόνο για την πρώτη συγκόλληση, κάθε επόμενη συγκόλληση είναι αποδεκτή ανεξάρτητα από την τιμή της.

Η στοίβα απορριμμάτων:

Οι ομάδες δεν επιτρέπεται να πάρουν από τη στοίβα απορριμμάτων μέχρι να δημιουργήσουν την πρώτη τους ένωση. Μόλις δημιουργηθεί η αρχική ένωση, η στοίβα απορριμμάτων είναι ανοιχτή και για τους δύο εταίρους.

Πάγωμα της στοίβας απορριμμάτων:

Εάν ένα κόκκινο τρίποντο (μόνο αν είναι δυνατό να εμφανιστεί ως ανοιχτό χαρτί), ένα μαύρο τρίποντο ή ένα μπαλαντέρ τοποθετηθεί πάνω στη στοίβα απορριμμάτων, η στοίβα ουσιαστικά παγώνει. Για να υποδείξετε την κατάσταση της παγωμένης στοίβας, το χαρτί παγώματος τοποθετείται σε κάθετη γωνία πάνω στη στοίβα απορριμμάτων.

Για να ξεπαγώσει η στοίβα, πρέπει να πεταχτεί μια φυσική κάρτα πάνω από την παγωμένη στοίβα και στη συνέχεια πρέπει να ληφθεί η στοίβα. Μόνο αν ληφθεί η στοίβα, η στοίβα θα ξεπαγώσει.

Ένας παίκτης μπορεί να πάρει τη στοίβα απόρριψης μόνο όταν:

1) Η στοίβα έχει καλυφθεί με ένα φυσικό φύλλο

2) Ο παίκτης έχει ήδη στο χέρι του ένα ΦΥΣΙΚΟ ζεύγος που ταιριάζει με το κορυφαίο φύλλο της στοίβας απόρριψης.

3) Ο παίκτης δείχνει στο συμβούλιο το ζευγάρι φυσικών φύλλων που έχει στο χέρι του πριν πάρει τη στοίβα.

Εάν ο σωρός απορριμμάτων δεν έχει παγώσει, ένας παίκτης μπορεί να πάρει από το σωρό απορριμμάτων εφόσον:

1) Έχει στο χέρι του ένα ζεύγος φυσικών φύλλων που ταιριάζουν με το κορυφαίο φύλλο.

ή

2) Έχει στο χέρι του ένα φυσικό φύλλο και ένα μπαλαντέρ που συνοδεύουν το κορυφαίο φύλλο.

ή

3) Μπορεί να προσθέσει το κορυφαίο φύλλο σε μια συγχώνευση που έχει ήδη στο τραπέζι.

Στη συνέχεια, ο παίκτης μπορεί να πάρει τις υπόλοιπες κάρτες από τη στοίβα στο χέρι του για να σχηματίσει άλλες συγχωνεύσεις και να πετάξει μια κάρτα για να τελειώσει τη σειρά του. Θυμηθείτε ότι η επιλογή της στοίβας απόρριψης δεν είναι δυνατή μέχρι μια ομάδα να έχει εκπληρώσει την αρχική της απαίτηση συγχώνευσης.

Πώς να βγείτε:

Ένας παίκτης δεν μπορεί να βγει έξω μέχρι η ομάδα να έχει κάνει τουλάχιστον ένα κανάστα. Μόλις γίνει ένα κανάστα, ένας παίκτης μπορεί να βγει έξω είτε απορρίπτοντας το τελευταίο του χαρτί είτε προσθέτοντάς το σε μια υπάρχουσα συγχώνευση. Ένας παίκτης δεν είναι υποχρεωμένος να απορρίψει όταν βγαίνει έξω, και ένας παίκτης δεν επιτρέπεται να πάρει τη στοίβα απορριμμάτων όταν έχει μόνο ένα χαρτί στο χέρι και η στοίβα απορριμμάτων έχει μόνο ένα χαρτί.

Ένας παίκτης μπορεί να βγει με ένα "κρυφό" χέρι, που σημαίνει ότι συγχωνεύει το σύνολο του χεριού του σε έναν γύρο. Εάν ένας παίκτης βγει με αυτόν τον τρόπο και ο παρτενέρ του δεν έχει ακόμη εκπληρώσει την αρχική απαίτηση συγχώνευσης, απαιτείται να εκπληρώσει ο ίδιος την αρχική απαίτηση.

Πώς να κρατάτε το σκορ:

Για κάθε φυσικό κανάστα 500

Για κάθε μικτή κανάστα 300

Για κάθε κόκκινο τρίγωνο 100 (και τα τέσσερα κόκκινα τρίγωνα μετράνε 800)

Για την έξοδο 100

Για έξοδο κρυμμένη (επιπλέον) 100

Οι παίκτες πρέπει να αθροίσουν το σκορ τους και να αφαιρέσουν την αξία των καρτών που έχουν απομείνει στο χέρι τους κατά τη στιγμή της εξόδου. Το σκορ κρατείται παραδοσιακά σε ένα φύλλο χαρτιού με δύο στήλες με τίτλο "εμείς" και "αυτοί".

Είναι σημαντικό να κρατάτε το σωστό σκορ, καθώς αυτό καθορίζει το ποσό που απαιτείται για την αρχική συγχώνευση σε κάθε γύρο.

Η ομάδα που θα φτάσει πρώτη τους 5.000 πόντους είναι η νικήτρια!




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.