Regles del joc Canasta - Com jugar al joc de cartes Canasta

Regles del joc Canasta - Com jugar al joc de cartes Canasta
Mario Reeves

OBJECTIU: L'objectiu del joc és formar tantes combinacions com sigui possible. Una fusió consta de tres cartes o més del mateix ranking, i els bromes es poden utilitzar com a comodins per ajudar a formar fusions.

NOMBRE DE JUGADORS: 4  jugadors

NOMBRE DE TARGETES: Doble baralla de 52 cartes més quatre jokers (108  cartes  en total)  /Baralla Especial Canasta

GRÀSGE DE TARGES: Joker, 2, A, K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4 (de major a menor)

TIPUS DE JOC: Rummy

Valors de punts:

A Canasta, el valor de les targetes és el següent:

Valors de les targetes entre 4 – 7 = 5 punts

Valors de les targetes entre 8 – K = 10 punts

As & Dueces = 20 punts

Jokers = 50pts

Negre 3 targetes = 5pts

Vermell 3 targetes = 100 o 200 punts

Elecció de socis:

Canasta té un enfocament interessant per formar associacions. Les associacions es formen agafant cartes de la baralla. El jugador que tregui la carta més alta pot triar el seu seient i va primer. La persona amb la segona carta més alta es converteix en el company del jugador que hagi agafat la carta més alta. Per tal d'escollir socis, els valors de les targetes són, com a tal, A (alt), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 / Piques (alt), cors, diamants , clubs. Si el jugador treu la mateixa carta o bromista, ha de tornar a treure. Els socis s'asseuen l'un davant de l'altre.

Com tractar:

La rotació de l'acord segueix en el sentit de les agulles del rellotge i començaamb el jugador a la dreta del jugador que va treure la carta més alta. Qualsevol pot remenar, però el distribuïdor té el dret de remenar l'últim. El jugador a l'esquerra del repartidor talla la baralla després de l'última barreja.

A continuació, el repartidor passa 11 cartes boca avall a cada jugador, una a la vegada, en el sentit de les agulles del rellotge. Les cartes restants es col·loquen al centre de la taula per servir com a estoc. La carta superior de la baralla d'estoc s'ha de girar perquè tots els jugadors la vegin. Si la carta de canvi és un bromista, dos o tres, s'ha de girar una altra carta a sobre fins que la carta superior sigui una carta natural (quatre o més).

Tres vermells:

Si un jugador rep un tres vermell, l'ha de col·locar boca amunt a la taula i substituir-lo per una altra carta. Si un jugador treu un tres vermell de la pila, també ha de col·locar la carta boca amunt a la taula davant seu i treure una altra carta. Finalment, si un jugador agafa el tres vermell de la pila de descarts també ha de posar la carta, però no està obligat a recollir-ne un reemplaçament.

Els tres vermells es valoren en 100 punts per peça, però si un equip recull els quatre tres vermells, el valor de la targeta augmenta a 200 punts per peça. Un equip només pot rebre el valor dels tres vermells si ha fet una fusió exitosa, si la paga del joc acaba i l'equip no ha fet cap combinació, aleshores els tres vermells es carregaran contra la seva puntuació.

Com jugar. :

Un jugadorcomença traient una carta de la pila o agafant-la de la pila de descart. Aleshores, el jugador té l'oportunitat de crear una fusió si escau i després descartar una carta a la pila de descarts per acabar el seu torn.

Si el jugador tria agafar la carta superior de la pila de descarts per formar un fusionar-se, llavors se li demana que reculli la totalitat de la pila de descart.

Com fer una fusió:

Una fusió és una combinació de tres o més cartes del mateix rang. Les regles estableixen que heu de tenir dues cartes "naturals" per a cada comodí i una combinació determinada és que no hi hagi més de tres comodís en total. Un conjunt de tres negres només es pot combinar quan un jugador surt.

Qualsevol carta que quedi a la mà d'un jugador al final del joc, encara que sigui una combinació, compta amb la puntuació del jugador. Només les combinacions que s'han col·locat a la taula compten com a més.

L'equip contrari pot crear combinacions del mateix rang, i els jugadors poden afegir-ne a les existents sempre que la combinació sigui vàlida (no més de tres). comodins). Els jugadors no poden afegir les combinacions dels seus oponents.

Com fer canasta:

una canasta és una sèrie de 7 cartes del mateix rang. Hi ha dos tipus de canasta, una "natural" i una "no natural". Per fer una canasta natural un jugador ha d'obtenir 7 cartes del mateix rang sense l'ús de comodins. Una canasta natural es significa quan el jugador posa les set cartes a la taulauna pila, i mostrant el valor de la carta superior en vermell. Per exemple, per mostrar una canasta natural de 5, un jugador apilaria les cartes i col·locaria el cor o el diamant de 5 a la part superior. Una canasta natural guanya 500 punts a més dels valors en punts de les cartes de la canasta

Es fa una canasta no natural quan es crea una tirada de 7 cartes del mateix rang amb l'ús de comodins (jokers, deuces). ). Aquesta canasta es mostra apilant la carta i col·locant el rang negre de la carta a sobre de la pila. Una canasta "antinatural" guanya 300 punts a més dels seus punts de valor base habituals.

Després de la primera ronda de joc, i abans de començar cada ronda posterior, els jugadors han de mirar la seva puntuació actual i la seva puntuació. en aquest moment dictarà quants punts es necessiten per a la seva primera combinació de la propera ronda. Els valors són els següents:

Puntuació acumulada (a l'inici de l'oferta) Recompte mínim

Puntuació menys = Meld ha de ser igual a 15 punts

0 puntuació a 1.495 =  Meld ha de ser igual a 50 punts

1.500 a 2.995 puntuació = Meld ha de ser igual a 90 punts

3.000 o més = Meld ha de ser igual a 120 punts

El recompte d'un meld és el valor total de punts de les cartes que hi ha. Per assolir el mínim, un jugador pot fer dues o més combinacions diferents. Si agafa la pila de descart, la carta superior, però cap altra, pot comptar per al requisit. Bonificacions per a tres vermells iLes canastes no compten per al mínim.

El recompte mínim només es requereix per a la primera fusió, cada fusió posterior és acceptable independentment del seu valor.

Vegeu també: Regles del joc UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL - Com jugar a UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL

La pila de descart:

Els equips no poden recollir de la pila de descart fins que hagin creat la seva primera fusió. Un cop creada la fusió inicial, la pila de descart està oberta als dos socis.

Congelació de la pila de descart:

Si hi ha tres vermells (només és possible si apareix com a una carta amunt), tres negres o un comodí es col·loca a sobre de la pila de descart, la pila es congela efectivament. Per indicar l'estat de la pila congelada, la carta congelada es col·loca en un angle perpendicular a la pila de descart.

Per descongelar la pila, s'ha de descartar una carta natural a sobre de la pila congelada i després la pila s'ha de descartar. presa. Només agafant la pila, la pila es descongelarà.

Un jugador només pot agafar la pila de descart quan:

1) La pila ha estat rematada amb una carta natural

2) El jugador ja té una parella NATURAL a la mà que coincideix amb la carta superior de la pila de descart.

Vegeu també: Regles del joc de Cribbage: com jugar a Cribbage the Card Game

3) El jugador mostra al tauler aquella parella de cartes naturals a la seva mà abans de recollir-la. la pila.

Si la pila de descarts no està congelada, un jugador pot agafar-la de la pila sempre que:

1) Té un parell de cartes naturals a la pila. la seva mà que coincideix amb la carta superior

o

2) Té una carta natural i un comodí a la mà peracompanya la carta superior

o

3) Pot afegir la carta superior a una combinació que ja té a la taula

A continuació, un jugador pot agafar les cartes restants de la s'amuntega a la seva mà per formar altres fusions i descarta una carta per acabar el seu torn. Recordeu que recollir la pila de descarts no és una opció fins que un equip hagi complert el seu requisit de combinació inicial.

Com sortir:

Un jugador no pot sortir fins que l'equip hagi fet almenys una canasta. Un cop feta una canasta, un jugador pot sortir descartant la seva carta final o afegint-la a una combinació existent. Un jugador no està obligat a descartar quan surt, i a un jugador no se li permet recollir la pila de descarta quan només té una carta a la mà i la pila de descart només hi té una.

Un jugador. poden sortir amb una mà "oculta", el que significa que fusionen tota la seva mà en un sol torn. Si un jugador surt d'aquesta manera i la seva parella encara no ha complert el requisit de fusió inicial, se'ls obligarà a complir aquest requisit inicial.

Com mantenir la puntuació:

Per a cada natural. canasta 500

Per cada canasta mixta 300

Per cada tres vermell 100 (els quatre tres vermells compten 800)

Per sortir 100

Per anar fora oculta (extra) 100

Els jugadors han de sumar la seva puntuació i menys el valor de les cartes que els queden a la mà en el moment de sortir. La puntuació es manté tradicionalment en un full de paperamb dues columnes titulades "nosaltres" i "ells".

És important mantenir la puntuació adequada, ja que determina la quantitat necessària per a la fusió inicial de cada ronda.

L'equip que és el primer arribar als 5.000 punts és el guanyador!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.