सामग्री तालिका
माफीको उद्देश्य!: रङसँग सम्बन्धित START स्पेसबाट घरमा आफ्ना चारवटै प्यादाहरू प्राप्त गर्ने पहिलो खेलाडी बन्नुहोस्।
खेलाडीहरूको सङ्ख्या: 2-4 खेलाडीहरू
सामग्री: खेल बोर्ड, 16 प्यादे (4 रङ मध्ये 4), कार्डहरूको डेक (6 वा 9 बिना)
<1 खेलको प्रकार:रणनीति बोर्ड गेमदर्शक: बालबालिका र वयस्कहरू
माफ गर्नको लागि सेट अप गर्नुहोस्!
प्रत्येक खेलाडी एक रङ छनोट गर्दछ: चार सम्बन्धित प्यानहरू छान्नुहोस् र तिनीहरूलाई एउटै रङको सुरुमा राख्नुहोस्। छक्का र नाइन हटाइसकेपछि कार्डहरूको डेक फेर्नुहोस् र "प्लेस प्याक यहाँ" मा डेकको अनुहार राख्नुहोस्, यो ड्र पाइल हो। खेल सुरु गर्न एक खेलाडी छान्नुहोस् (उच्चतम कार्ड ड्र, सबैभन्दा कान्छो खेलाडी, आदि) प्ले बायाँ तिर सार्नुहोस्। प्यादेहरू माफ गर्नुहोस् मा बोर्डको घडीको दिशामा घुम्छन्!
कसरी खेल्ने माफ गर्नुहोस्!
प्यानहरू सुरु गर्दै
आफ्ना प्यादेहरू START बाट सार्न सुरु गर्न तपाईंले डेकबाट या त कोर्नु पर्छ। a 1 वा a 2। यदि तपाईंले 1 कोर्नुभयो भने, आफ्नो प्यादालाई सुरुबाट बाहिर सार्नुहोस् र यसलाई तलको वृत्तमा चिन्ह लगाइएको ठाउँमा राख्नुहोस्। यदि तपाईंले 2 कोर्नुभयो भने, एउटा मोहरालाई सर्कलमा सार्नुहोस् र फेरि कोर्नुहोस्। यी मात्र कार्डहरू हुन् जसले प्यादा सुरु गर्न सक्छ। यदि तपाईंले 1 वा 2 कोर्नुहुन्न भने, कार्ड खारेजको ढेरमा राख्नुहोस् र तपाईंले आफ्नो पालो गुमाउनुहुन्छ। ड्र पाइलको शीर्ष कार्ड कोरेर कार्डहरू छान्नुहोस् र सम्भव भएमा, सम्बन्धित ठाउँहरूको मात्रा सार्नुहोस्। कार्डहरू खारेज गर्नुहोस् यहाँ ढेरमा।
सारिँदैप्यादे
दुई मोहराले बोर्डमा एउटै ठाउँ ओगट्न सक्दैन, त्यसैले प्यादेहरूलाई जम्प र टक्कर अन्य प्यादेहरू अनुमति दिइन्छ। यदि एक मोहरा तपाईंको मार्गमा अवस्थित छ, र तपाईंसँग पर्याप्त संख्यामा चालहरू छन् भने, तपाईं त्यो प्यादामाथि हाम फाल्न सक्नुहुन्छ। यद्यपि, यदि तपाईं अर्को प्यादाको रूपमा एउटै ठाउँमा अवतरण गर्नुहुन्छ भने तपाईंले टक्कर यसलाई सुरुमा फर्काउन सक्नुहुन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: Bourré (Booray) खेल नियम - Bourré कसरी खेल्ने*नोट:
- एउटैका दुई प्यादे रङ एउटै ठाउँ ओगट्ने आधारमा छैन। यदि तपाईंको चालले तपाईंलाई पहिले नै ओगटेको ठाउँमा अवतरण बाहेक अरू कुनै विकल्प दिँदैन भने, तपाईंले आफ्नो पालो गुमाउनुहुन्छ।
प्यानहरू पनि पछाडि यदि 4 वा 10 कार्ड हो भने सार्न सक्छन्। कोरिएको। यदि तपाइँको प्यादा तपाइँको START पछाडि कम्तिमा 2 खाली ठाउँमा सारिएको छ भने, तपाइँको निम्न मोडमा तपाइँ बोर्ड पार नगरिकन तपाइँको सुरक्षा क्षेत्र मा जान सक्नुहुन्छ।
यदि तपाइँ त्रिभुज भएको ठाउँमा ठ्याक्कै अवतरण गर्नुहुन्छ भने, जुनसुकै कार्ड तपाईँले खिच्नुभए पनि, तपाईँले स्लाइड चिनो लगाइएका ठाउँहरूमा अन्त्यसम्म गर्न सक्नुहुन्छ। तपाइँ केवल त्रिकोणहरूमा स्लाइड गर्न सक्नुहुन्छ जुन तपाइँको आफ्नै रंग होइन। स्लाइड गर्दा तपाईँले पनि बम्प प्यानलाई आफ्नो सुरुमा फर्काउन सक्नुहुन्छ। यदि तपाईं आफ्नै रंगको त्रिकोणमा अवतरण गर्नुहुन्छ भने- स्लाइड नगर्नुहोस्, केवल त्रिभुजमा रहनुहोस्।
*नोट:
- तपाईंले सक्नु हुन्छ भने सधैं सार्नु पर्छ, चाहे यो तपाईलाई हानि पुर्याउँछ।
- यदि ड्र पाइल सुक्खा भयो भने, खारेज पाइललाई फेर्नुहोस् र यसलाई पुन: प्रयोग गर्नुहोस्।
सुरक्षा क्षेत्र
सुरक्षा क्षेत्रहरू स्लाइड क्षेत्रहरू जस्तै देखिन्छन् तर ठूला छन्,जसको अन्त्यमा HOME छ। तपाइँ केवल सुरक्षा क्षेत्र मा प्रवेश गर्न सक्नुहुन्छ जुन तपाइँको प्यादा/START ठाउँ को रंग संग मेल खान्छ। सामान्य नियमहरू सुरक्षा क्षेत्र भित्र लागू हुन्छन्। तपाइँ सिधै पछाडि चाल मार्फत सुरक्षा क्षेत्रमा प्रवेश गर्न सक्नुहुन्न, तथापि, यदि कार्डले निर्देशन दिन्छ भने तपाइँ सुरक्षा क्षेत्रबाट पछाडि जान सक्नुहुन्छ। त्यो प्यादाले निम्न मोडमा जोनमा फर्कने अवसर पाएको छ।
खेल जित्दै
आफ्ना चारवटा प्यादेहरू तिनीहरूको रंगसँग मिल्दोजुल्दो HOME स्पेस जित्ने पहिलो खेलाडी बन्नुहोस्। । यदि तपाइँ फेरि खेल्न चाहनुहुन्छ भने, विजेताले पहिलो पालो हुन सक्छ।
कार्ड मान
1: स्टार्टिङ कार्ड, तपाइँको प्यानहरू मध्ये एक एक ठाउँ अगाडि सार्नुहोस्।
2: स्टार्टिङ कार्ड, प्यानलाई दुई ठाउँ अगाडि सार्नुहोस्। दुबै परिस्थितिको लागि, यदि तपाइँ आफ्नो प्यादा सार्न सक्नुहुन्न भने, फेरि कोर्नुहोस्।
3: आफ्नो प्यादा मध्ये एउटालाई तीन ठाउँ अगाडि सार्नुहोस्।
<7 4:तपाईँको एउटा प्यादालाई चार ठाउँ पछाडि सार्नुहोस्।5: आफ्नो प्यादा मध्ये एउटालाई पाँच स्थान अगाडि सार्नुहोस्।
7: तपाईँ या त सार्न सक्नुहुन्छ प्यादा अगाडि सात ठाउँहरू वा तपाईंको दुई प्यादाहरू बीचको चाल विभाजित गर्नुहोस्। यदि तपाइँ प्यादा घर सार्नको लागि 7 को अंश प्रयोग गर्नुहुन्छ भने तपाइँले अर्को प्यादाको साथ सार्न सक्षम हुनुपर्दछ।
8: आफ्नो प्यादा मध्ये एउटालाई आठ ठाउँ अगाडि सार्नुहोस्।
10: तपाईँ या त एक प्यानलाई दस स्पेस अगाडि सार्न सक्नुहुन्छ वा एउटा प्यानलाई एक स्पेस पछाडि सार्न सक्नुहुन्छ।
24>11: तपाईँ या त एउटा प्यादा एघार स्पेस अगाडि सार्न सक्नुहुन्छ वा विपक्षीको साथमा आफ्नो एउटै प्यादा बदल्न सक्नुहुन्छ।
- यदि एघार स्पेस अगाडि सार्न असम्भव छ भने, र तपाइँ प्यादाहरू स्विच गर्न चाहनुहुन्न। अर्को खेलाडीसँग, तपाईंले आफ्नो पालो गुमाउनुहुन्छ।
- यदि प्यानहरू स्विच गर्दा तपाईंलाई अर्को रंगीन त्रिकोणमा राख्छ, स्लाइड गर्नुहोस्!
12: तपाईँको एउटा प्यादा, बाह्र ठाउँ अगाडि सार्नुहोस्।
माफ गर्नुहोस्!: <3 यदि तपाइँसँग तपाइँको सुरुमा प्यादा छ भने, तपाइँ यसलाई अर्को खेलाडीले ओगटेको कुनै पनि कानूनी स्थानमा राख्न सक्नुहुन्छ, बम्पिङ तिनीहरूको मोहरा START मा फिर्ता। यसले गृह, स्टार्ट र सुरक्षा क्षेत्रहरू समावेश गर्दैन। यदि तपाइँसँग तपाइँको START मा प्यादा छैन भने, वा तपाइँको प्रतिद्वन्द्वीले तपाइँलाई टक्कर उनीहरूलाई बाहिर निकाल्न कुनै कानूनी स्थानहरू छैनन् भने, तपाइँ आफ्नो पालो गुमाउनुहुन्छ।
भिन्नताहरू
टिम नियमहरू
साझेदार अप! रातो र पहेंलो सधैं साझेदारहरू हुन्, जस्तै हरियो र निलो। मौलिक नियमहरू लागू हुन्छन्। आफ्ना सबै आठ प्यादेहरू घरमा जित्ने पहिलो टोली!
- साझेदारहरूले कार्ड खिचेको सन्दर्भमा उनीहरूका साझेदारको प्यादे टक्कर पर्न सक्छन्।
- माफ गर्नुहोस्! कार्डहरू प्रयोग गर्न आवश्यक छ। बोर्ड प्रविष्ट गर्नुहोस्। यदि 2 कोरिएको छ भने, दोस्रो कार्ड कुनै पनि साझेदारको प्यानका लागि प्रयोग गर्न सकिन्छ।
पोइन्टहरूको लागि खेल्नुहोस्
नियमित नियमहरू थोरैसँग लागू हुन्छन्भिन्नताहरू:
- स्टार्टमा केवल तीन प्यादाहरूबाट सुरु गर्नुहोस्, र चौथो सर्कल स्पेसमा ठीक बाहिर।
- डेक शफल गरेपछि, प्रत्येक खेलाडीलाई पाँचवटा कार्डहरू वितरण गर्नुहोस्। ड्र पाइलमा डेक राख्नुहोस्। (“यहाँ प्याक राख्नुहोस्”) <12 आफ्नो हातमा पाँचवटा कार्डहरू राख्नुहोस्।
- यदि तपाईंसँग कुनै पनि कार्ड छैन भने, तपाईंलाई सार्न अनुमति दिनुहोस्, एउटा कार्ड खारेज गर्नुहोस् र यसलाई बदल्नुहोस्। तपाईं यस पालोमा जान पाउँदैनन्- तपाईंको पालो सकिएको छ।
- पहिलो खेलाडी जसले आफ्ना चारवटै प्यादाहरू घरमा ल्याउन सक्षम हुन्छ त्यो विजेता हो।
कसरी स्कोर गर्ने:
खेलाडीहरूले 5 अंक प्राप्त गर्छन् प्रत्येक टुक्राको लागि जसले यसलाई घर बनाउँछ।
यो पनि हेर्नुहोस्: PUSH खेल नियमहरू - कसरी PUSH खेल्नेविजेताले निम्नका लागि पनि अंक कमाउँछ:
- घर नभएको प्रत्येक विपक्षीको प्यादा, 5 अंक।
- यदि विपक्षी मध्ये कुनै पनि घरमा दुई भन्दा बढी प्यादे छैन भने, 25 अंक।
- विपक्षी मध्ये कुनै पनि एक भन्दा बढी प्यादा घर नभएमा, 50 अंक।
- यदि विपक्षी मध्ये कुनै पनि प्यादे घर छैन भने, 100 अंक।
माफ गर्नुहोस्? अर्को उत्कृष्ट परिवार-अनुकूल खेलको लागि दीक्षितलाई हेर्नुहोस्!
प्रायः सोधिने प्रश्नहरू
म कसरी मेरो मोहरालाई शुरुवात क्षेत्रबाट बाहिर निकाल्न सक्छु?
7 7> त्यहाँयसमा ६ वा ९ अंक भएका कुनै कार्डहरू छैनन्।बम्पिङले कसरी काम गर्छ?
बम्पिङ खेलको भाग हो जुन एक खेलाडी स्पेसमा ल्यान्ड गर्दा हुन्छ। अर्को विपक्षीको प्यादा पहिले नै यसमा छ। यसले गर्दा विपक्षीको प्यादा त्यो खेलाडीको प्यादाको लागि सुरु हुने क्षेत्रमा फिर्ता "बम्प" हुन्छ।
यदि म आफ्नै प्यादा भएको ठाउँमा अवतरण गर्छु भने के हुन्छ?
तपाईँले आफ्नो अर्को प्यादाको रूपमा एउटै ठाउँ ओगट्न सक्नुहुन्न। यदि तपाइँ अवैध ठाउँमा अवतरण नगरी तपाइँको कुनै प्यादा सार्न सक्नुहुन्न भने तपाइँले आफ्नो पालो पार गर्नुपर्छ। (एउटा मात्र अपवाद हो यदि तपाईंले 2 कार्ड बनाउनुभयो भने, तब पनि तपाईंलाई आफ्नो दोस्रो कार्ड कोर्न अनुमति दिइनेछ।)