对不起!棋盘游戏规则 - 如何玩对不起!棋盘游戏

对不起!棋盘游戏规则 - 如何玩对不起!棋盘游戏
Mario Reeves

遗憾的目标!: 成为第一个从颜色对应的START空间中获得所有四个卒子的玩家,以获得HOME。

队员的数量: 2-4位玩家

材料: 游戏板,16个棋子(4种颜色各4个),一副牌(没有6或9)。

游戏类型: 战略棋盘游戏

听众: 儿童和成人

摆出一副抱歉的样子!

每个玩家选择一种颜色:选择相应的四个卒子,并将它们放在相同颜色的起始位置。 将一副牌去掉6和9后进行洗牌,并将牌面朝下放在 "将牌包放在这里",这是抽牌堆。 选一个玩家开始游戏(抽到最高的牌,最年轻的玩家,等等)游戏向左移动。 卒子在棋盘上顺时针移动Sorry!

如何播放《对不起!》?

开始下棋

如果你抽到了1,就把你的卒从起点移出,放在下面标有圆圈的地方。 如果你抽到了2,就把卒移到圆圈处,然后再抽。 这些是唯一可以启动卒的牌。 如果你没有抽到1或2,就把牌放到弃牌堆里,你就失去了回合。 选牌如果可能的话,抽出抽牌堆中的顶牌,并移动相应的空间。 弃置这里的牌堆中的牌。

移动棋子

两个卒子不能占据棋盘上的同一空间,因此,允许卒子在棋盘上 跳跃 碰撞 如果一个卒位于你的路径上,并且你有足够多的步数,你可以 跳跃 但是,如果你和另一个卒子落在同一个空间,你可以 碰撞 它回到了它的起点。

*注意:

  • 如果你的棋子除了落在你已经占据的空间之外没有其他选择,你就失去了你的回合。

棋子也可以移动 向后 如果你的棋子已经在你的起点后面移动了至少2个位置,在你的下一回合,你可以移动到你的安全区,而不必在棋盘上移动。

如果你正好落在一个有三角形的空间,无论你抽到哪张牌,你都可以 幻灯片 你只能在非你自己颜色的三角形上滑动。 而 滑动 你也可以 碰撞 如果你落在一个你自己颜色的三角形上,不要滑动,只是留在三角形上。

*注意:

  • 如果可以的话,你必须总是移动,即使这让你处于不利地位。
  • 如果抽牌堆的牌用完了,就洗掉弃牌堆,重新使用它。

安全区

安全区类似于滑动区,但更大,其末端是 "家"。 你只能进入与你的棋子/START空间的颜色相对应的安全区。 在安全区内适用普通规则。 你不能通过直接后退进入安全区,然而,如果牌上有指示,你可以后退出安全区。 该棋子有机会后退在下一回合进入该区。

赢得比赛

如果你想再玩一次,赢家可以先轮到他们的四个卒子。

卡片价值

1: 起手牌,将你的一个棋子向前移动一个空间。

2: 起手牌,将卒向前移动两格。 对于这两种情况,即使你不能移动你的卒,也要再次抽签。

3: 将你的一个棋子向前移动三个空格。

4: 将你的一个棋子移到四个空间 向后。

5: 将你的一个棋子向前移动五步。

7: 如果你用7的一部分来移动一个卒子,你必须能够用另一个卒子来分担这步棋。

8: 将你的一个棋子向前移动8个空格。

10: 你可以将一个卒子向前移动10个空间,或者将一个卒子向前移动一个空间。 向后。

11: 你可以将一个卒子向前移动11个空格,或者将你的一个卒子与对手的一个卒子交换。

  • 如果不可能向前移动11个空格,而你又不想与其他玩家交换棋子,你就失去了你的回合。
  • 如果调换棋子会使你处于另一个彩色的三角形上、 滑行!滑行!滑行!滑行!滑行!滑行!滑行!滑行

12: 将你的一个卒子,向前移动十二个空间。

SORRY!: 如果你在开始时有一个棋子,你可以把它放在其他玩家占据的任何合法空间、 碰撞 如果你的 "起点 "上没有棋子,或者你的对手没有合法的空间让你下棋,那么你的 "起点 "上就没有棋子,这不包括 "家"、"起点 "和安全区。 碰撞 如果你把他们赶出去,你就失去了你的回合。

变化

团队规则

搭档!红和黄永远是搭档,绿和蓝也是。 原有的规则适用。 第一个把他们的八个棋子全部带回家的队伍获胜!

  • 合作伙伴可以 碰撞 他们的伙伴的卒与抽到的牌有关。
  • 对不起!牌是必须使用的,即使这意味着将你的伙伴的卒送回起点。
  • 7可以由一队的所有8个棋子组成。
  • 抽牌可以让任何一方的棋子进入棋盘。 如果抽到的是2,第二张牌可以用于任何一方的棋子。

玩转积分

常规规则适用,但略有不同:

  • 开始时只有三个棋子在START,第四个棋子就在外面的圆圈空间。
  • 洗完牌后,把五张牌分给每个玩家。 把牌放在抽牌堆上。 ("把包放在这里")
  • 在你的回合中从你的手牌中选择一张牌,并相应地移动你的一个棋子,丢弃,并替换掉抽牌堆中的牌。 保持你手中的五张牌。
  • 如果你手上的牌都不允许你移动,那就丢掉一张牌,然后换上它。 你在这个回合没有移动的机会--你的回合已经结束。
  • 第一个能把自己的四个棋子都先送回家的玩家就是赢家。

如何得分:

玩家获得 5分 为每件使其成为 "家"。

See_also: PERSIAN RUMMY - 通过Gamerules.com学习游戏。

赢家还可获得以下积分:

  • 每个对手不在家的棋子、 5分。
  • 如果对手都没有超过两个棋子回家、 25分。
  • 当对手没有一个人有超过一个卒的家时、 50分。
  • 如果对手都没有任何棋子回家、 100分。

喜欢 "对不起 "吗? 看看Dixit的另一个伟大的家庭友好游戏!

常问问题

如何让我的卒子离开起始区?

你可以通过抽一张1或2的标签牌将你的卒子移出其起始区域。

6和9的牌在哪里?

没有印有数字6或9的牌。

撞车是如何进行的?

撞车是游戏的一部分,当一个玩家落在另一个对手的卒子已经在的空间时,这将导致对手的卒子被 "撞 "回该玩家的卒子的起始区域。

如果我落在一个有我自己的棋子的空间上怎么办?

你不能和你的另一个棋子占据同一个空间。 如果你不能移动你的任何一个棋子而不落在一个非法的空间,你必须放弃你的回合。 (唯一的例外是如果你抽到了2张牌,那么你仍然会被允许抽出你的第二张牌。)

See_also: 吸血游戏规则 - 如何玩吸血游戏



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is a board game enthusiast and a passionate writer who has been playing card and board games for as long as he can remember. His love for games and writing led him to create his blog, where he shares his knowledge and experience of playing some of the most popular games around the world.Mario's blog provides comprehensive rules and easy-to-understand instructions for games like poker, bridge, chess, and many more. He is passionate about helping his readers learn and enjoy these games while also sharing tips and strategies to help them improve their game.Apart from his blog, Mario is a software engineer and enjoys playing board games with his family and friends in his free time. He believes that games are not only a source of entertainment but also help in developing cognitive skills, problem-solving abilities, and social interactions.Through his blog, Mario aims to promote the culture of board games and card games, and encourage people to come together and play them as a way to relax, have fun, and stay mentally fit.