Ho sento! Regles del joc de taula - Com jugar Ho sento! el joc de taula

Ho sento! Regles del joc de taula - Com jugar Ho sento! el joc de taula
Mario Reeves

OBJECTIU DE PERDONA!: Sigues el primer jugador a aconseguir els quatre peons des de l'espai d'INICIAR corresponent a HOME.

NOMBRE DE JUGADORS: 2-4 jugadors

MATERIALS: tauler de joc, 16 peons (4 de cadascun dels 4 colors), baralla de cartes (sense 6 ni 9)

TIPUS DE JOC: Joc de taula d'estratègia

PÚBLIC: Nens i adults

Prepara't per Ho sentim!

Cada jugador tria un color: tria els quatre peons corresponents i posa-los al començament del mateix color. Barregeu la baralla de cartes després d'eliminar els sis i els nou i col·loqueu la baralla cap per avall a "Colocar el paquet aquí", aquesta és la pila de sorteig. Trieu un jugador per començar el joc (la carta més alta, el jugador més jove, etc.) El joc es mou cap a l'esquerra. Els peons es mouen pel tauler en el sentit de les agulles del rellotge a Ho sentim!

Com jugar Ho sento!

Començant els peons

Per començar a moure els vostres peons des de l'inici, heu de dibuixar des de la baralla o un 1 o un 2. Si treu un 1, mou el teu peó fora de l'inici i col·loca-lo a l'espai de sota marcat amb un cercle. Si treu un 2, mou un peó al cercle i torna a dibuixar. Aquestes són les úniques cartes que poden iniciar un peó. Si no treus ni un 1 ni un 2, posa la carta a la pila de descarts i perds el teu torn. Trieu cartes dibuixant la carta superior de la pila de roba i movent, si és possible, la quantitat d'espais corresponent. Llenceu les cartes a la pila de descart aquí.

Vegeu també: TARGETES ESPANYOLAS DE JUGAR - Regles del joc

Mou elPeons

Dos peons poden no ocupar el mateix espai al tauler, per tant, els peons poden saltar i xocar altres peons. Si un peó es troba al teu camí i tens un nombre suficient de moviments, pots saltar per sobre d'aquest peó. Tanmateix, si aterreu a la mateixa casella que un altre peó, podeu topar el mateix al seu inici.

*Nota:

  • Dos peons del mateix el color no es premia per ocupar el mateix espai. Si el teu moviment no et dóna cap altra opció que aterrar en un espai que ja ocupes, perds el teu torn.

Els peons també es poden moure enrere si hi ha una carta de 4 o 10. dibuixat. Si el vostre peó s'ha mogut almenys 2 espais per darrere del vostre START, en el vostre torn següent podreu moure't a la vostra ZONA DE SEGURETAT sense haver de moure's pel tauler.

Si aterris exactament en una casella amb un triangle, independentment de quina carta hagis dibuixat, pots lliscar pels espais marcats fins al final. Només podeu lliscar sobre triangles que no siguin del vostre propi color. Mentre llisques , també pots topar peons en el teu camí de tornada al seu inici. Si aterreu en un triangle del vostre color; no llisquis, només et quedes al triangle.

*Nota:

  • Sempre has de moure't si pots, encara que sigui et posa en desavantatge.
  • Si la pila s'asseca, remena la pila de descart i reutilitza-la.

Zona de seguretat

Les zones de seguretat s'assemblen a les zones de lliscament però són més grans,al final del qual hi ha CASA. Només pots entrar a la Zona de Seguretat que correspon al color dels teus peons/espai START. Les normes normals s'apliquen a la zona de seguretat. No podeu entrar a la Zona de Seguretat mitjançant un moviment cap enrere directe, però, podeu moure enrere fora de la Zona de Seguretat si la targeta ho indica. Aquest peó té l'oportunitat de tornar a la zona en el torn següent.

Guanyar la partida

Sigues el primer jugador a aconseguir els quatre peons al seu espai CASA de color corresponent per guanyar. . Si voleu tornar a jugar, el guanyador pot tenir el primer torn.

Valors de la targeta

1: Carta inicial, moveu un dels vostres peons un espai cap endavant.

2: Carta inicial, mou el peó dos espais cap endavant. En ambdues circumstàncies, encara que no pugueu moure el vostre peó, torneu a dibuixar.

3: Mou un dels vostres peons tres espais cap endavant.

4: Mou un dels teus peons quatre espais enrere.

5: Mou un dels teus peons cinc espais cap endavant.

7: Pots moure't. al peó endavant set espais O dividiu el moviment entre dos dels vostres peons. Si feu servir part d'un 7 per moure un peó a CASA, heu de poder vessar el moviment amb un altre peó.

8: Mou un dels vostres peons vuit espais cap endavant.

10: Podeu moure un peó deu espais cap endavant O moure un peó un espai enrere.

11: Pots moure un peó onze espais cap endavant O canviar un sol peó teu amb el d'un oponent.

  • Si és impossible avançar onze espais i no vols canviar de peó. amb un altre jugador, perds el teu torn.
  • Si el canvi de peons et posa en un altre triangle de colors, llisca!

12: Mou un dels teus peons, dotze espais cap endavant.

Vegeu també: REGLES DEL JOC DE CARTES MONOPOLY BID - Com jugar a Monopoly Bid

HO PERDONA!: Si tens un peó a l'inici, pots posar-lo a qualsevol espai legal ocupat per un altre jugador, derribant el seu peó a l'inici. Això exclou les ZONES D'INICI, D'INICI i DE SEGURETAT. Si no tens cap peó al teu START, o no hi ha espais legals que ocupa el teu oponent perquè puguis eliminar-lo , perds el teu torn.

Variacions

Regles de l'equip

Colaborar! El vermell i el groc sempre són socis, igual que el verd i el blau. S'apliquen les regles originals. El primer equip que aconsegueixi els vuit peons a casa guanya!

  • Els socis poden topar el peó del seu company respecte a la carta extreta.
  • HO SULL! Les cartes s'han d'utilitzar fins i tot si això significa enviar el peó del vostre company de nou al començament.
  • Els 7 es poden vessar entre els vuit peons d'un equip.
  • Les cartes de robar permeten als peons de qualsevol dels companys entrar al tauler. Si es treu un 2, la segona carta es pot utilitzar per als peons de qualsevol dels companys.

Juga per punts

Les regles habituals s'apliquen amb lleugeresa.variacions:

  • Comenceu amb només tres peons a l'inici i el quart a l'espai del cercle just fora.
  • Després de remenar la baralla, distribuïu cinc cartes a cada jugador. Col·loca la baralla a la pila de dibuix. ("Col·loca el paquet aquí")
  • Selecciona una carta de la teva mà al teu torn i mou un dels teus peons en conseqüència, descarta i substitueix la carta de la pila de roba. Manteniu cinc cartes a la mà.
  • Si cap de les cartes que teniu, permeteu-vos moure, descarteu-ne una i substituïu-la. No pots moure't en aquest torn: el teu torn ha acabat.
  • El primer jugador que aconsegueixi els quatre peons a casa primer és el guanyador.

Com anotar:

Els jugadors reben 5 punts per cada peça que la converteixi en CASA.

El guanyador també guanya punts per:

  • Cada peó de l'adversari que no és a casa, 5 punts.
  • Si cap dels oponents té més de dos peons a casa, 25 punts.
  • Quan cap dels oponents té més d'un peó a casa, 50 punts.
  • Si cap dels oponents té cap peó a casa, 100 punts.

Amor Ho sento? Fes una ullada a Dixit per trobar un altre joc fantàstic per a famílies!

PREGUNTES FREQUENTS

Com puc treure el meu peó de l'àrea d'inici?

Pots moure el teu peó fora de la seva àrea inicial dibuixant una carta etiquetada amb 1 o 2.

On són les cartes 6 i 9?

AllàNo hi ha cartes amb els números 6 o 9.

Com funciona el bumping?

El bumping forma part del joc que passa quan un jugador aterra a un espai. amb el peó d'un altre oponent ja dins. Això fa que el peó de l'oponent torni a "xocar" a l'àrea d'inici per als peons d'aquest jugador.

Què passa si aterra a una casella amb el meu propi peó?

No pots ocupar el mateix espai que un altre dels teus peons. Si no pots moure cap dels teus peons sense caure en un espai il·legal, has de passar el teu torn. (L'única excepció és que si vau robar una carta de 2, encara se us permetria robar la vostra segona carta.)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.