REGLES DEL JOC DE CARTES MONOPOLY BID - Com jugar a Monopoly Bid

REGLES DEL JOC DE CARTES MONOPOLY BID - Com jugar a Monopoly Bid
Mario Reeves

OBJECTIU DE L'OFERTA DE MONOPOLY: ser el primer jugador a recollir tres conjunts de propietats

NOMBRE DE JUGADORS: 2 – 5 jugadors

MATERIALS: 32 targetes d'acció, 50 targetes de diners, 28 targetes de propietat

TIPUS DE JOC: subhasta, col·lecció de conjunts

PÚBLIC: nens, adults

INTRODUCCIÓ DE MONOPOLY BID

L'any 2001, Hasbro va ampliar la propietat Monopoly amb un petit joc de cartes anomenat Monopoly Acord. Aquest joc va ser l'intent d'Hasbro de capturar l'essència de Monopoly en forma de joc de cartes, i ho va fer força bé. Conegut com un joc de cartes ràpid i un divertit joc familiar. De fet, el joc encara està disponible a les prestatgeries 19 anys després, superant amb escreix la vida útil mitjana dels jocs.

Amb aquesta onada d'èxits, Hasbro ha publicat una nova entrada per a la propietat Monopoly el 2020, el joc Monopoly Bid. Per a aquest joc, Hasbro centra tot el focus en la subhasta i, a diferència del joc de taula original, aquest és un joc de cartes ràpid ideal per a la nit del joc.

A les ofertes de Monopoly, els jugadors ofereixen en subhastes a cegues, roba propietats, i comerciar i tractar amb altres jugadors. Un joc de cartes súper divertit preparat per jugar en qualsevol moment.

Vegeu també: NETBALL VS. BÀSQUET - Regles del joc

MATERIALS

Per jugar a Monopoly Bid, necessitareu el joc i un espai per jugar. El joc no ocupa gaire espai, només requereix espai per a les piles de sorteig i descart i els conjunts de propietats del jugador. El joc inclouel següent:

TARGETES DE DINERS

Hi ha cinquanta targetes de diners en aquest joc amb valors que oscil·len entre 1 i 5.

Vegeu també: Regles del joc del bingo de cartes: com jugar al bingo de cartes

TARGETES D'ACCIÓ

En aquest joc hi ha trenta-dues cartes d'acció. El comodí compta com a qualsevol propietat que el jugador necessiti que sigui. Un conjunt de propietats ha de tenir almenys una propietat real. Un conjunt no pot contenir totes les cartes comodís.

La carta Draw 2 permet a l'amfitrió de la subhasta robar dues cartes addicionals durant el seu torn.

La targeta Robatori permet a l'amfitrió robar una propietat a un oponent.

La carta No es pot jugar en qualsevol moment i cancel·la una carta d'acció jugada per un oponent. Per exemple, si l'amfitrió juga una carta Roba, qualsevol oponent a la taula pot aturar l'acció jugant una carta No. Una targeta Nope també es pot cancel·lar amb una altra targeta Nope. Totes les cartes d'acció jugades es descarten un cop s'ha resolt el torn.

TARGETES DE PROPIETAT

En aquest joc hi ha 28 cartes de propietat. Els requisits establerts varien en funció del conjunt de propietats. Cada targeta de propietat té un número a la cantonada que indica al jugador quantes cartes hi ha en aquest conjunt. Hi ha conjunts de propietats de 2, 3 i el conjunt del ferrocarril en requereix 4.

Els conjunts de propietats es poden dividir amb l'ús de Wilds. Per exemple, si el Jugador 1 té 2 Ferrocarrils i 2 Wilds, el Jugador 2 també pot tenir 2 Railroads i 2 Wilds.

CONFIGURAR

Remenar la propietatcartes i col·loqueu la pila boca avall al centre de l'espai de joc. Barreja les cartes d'acció i les cartes de diners junts i reparteix cinc cartes a cada jugador. Col·loca les cartes restants boca avall al costat de les cartes de propietat com a pila de roba. Qualsevol jugador que no hagi rebut diners del repartiment descarta tota la seva mà i treu cinc cartes més.

LA JOC

Durant cada ronda, un jugador diferent serà el jugador. Amfitrió de la subhasta. El paper de l'amfitrió de la subhasta comença amb el jugador més jove i passa a l'esquerra cada torn. Al començament de cada torn, cada jugador dibuixa una carta de la pila de roba. El sorteig comença amb l'amfitrió i passa a l'esquerra al voltant de la taula.

Un cop cada jugador hagi robat una carta, l'amfitrió de la subhasta pot jugar qualsevol carta d'acció de la seva mà. Poden jugar tants com vulguin. Altres jugadors poden jugar No! en resposta si ho desitgen. Després que l'amfitrió de la subhasta hagi acabat de jugar cartes d'acció, pot començar la subhasta.

L'amfitrió comença la subhasta fent girar la carta de propietat superior de la pila de propietats. Cada jugador, inclòs l'amfitrió, decideix en secret quants diners oferirà per aquesta propietat. Els jugadors no han de pujar, però també haurien de mantenir aquest secret. Quan cada jugador està preparat, l'amfitrió fa el compte enrere i diu: 3..2..1..Oferta! Tots els jugadors de la taula mostren la seva oferta per la propietat. El jugador que oferta més diners agafa elpropietat. Si hi ha empat, la licitació continua fins que algú guanya l'oferta. Si ningú vol l'oferta, o si l'empat no es trenca, la targeta de propietat es col·loca a la part inferior de la pila de propietats. El jugador que ha guanyat la propietat col·loca els seus diners a la pila de descart i posa la targeta de propietat boca amunt davant seu. Tots els altres tornen els seus diners a les seves mans.

El jugador a l'esquerra de l'amfitrió de la subhasta es converteix en el nou amfitrió. Cada jugador dibuixa una carta, l'amfitrió juga les seves cartes d'acció i es fa una nova subhasta. El joc continua així fins que un jugador ha recollit tres conjunts de propietats

En qualsevol moment del joc, els jugadors poden fer acords entre ells per intercanviar propietats.

GUANYANT

El primer jugador que completa tres conjunts de propietats guanya el joc.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.