اجارہ داری بولی کارڈ گیم رولز - اجارہ داری بولی کیسے کھیلی جائے۔

اجارہ داری بولی کارڈ گیم رولز - اجارہ داری بولی کیسے کھیلی جائے۔
Mario Reeves

اجارہ داری بولی کا مقصد: پراپرٹیز کے تین سیٹ جمع کرنے والے پہلے کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 – 5 کھلاڑی

مواد: 32 ایکشن کارڈز، 50 منی کارڈز، 28 پراپرٹی کارڈز

کھیل کی قسم: نیلامی، مجموعہ مجموعہ

سامعین: بچے، بالغ

اجارہ داری بولی کا تعارف

2001 میں، ہاسبرو نے مونوپولی نامی ایک چھوٹی کارڈ گیم کے ساتھ مونوپولی پراپرٹی کو بڑھایا۔ ڈیل یہ گیم ہسبرو کی کارڈ گیم کی شکل میں اجارہ داری کے جوہر کو حاصل کرنے کی کوشش تھی، اور اس نے کافی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ ایک فوری پلے کارڈ گیم، اور ایک تفریحی فیملی گیم کے طور پر جانا جاتا ہے۔ درحقیقت، گیم 19 سال بعد بھی شیلف پر دستیاب ہے جو گیمز کی اوسط شیلف لائف سے کہیں زیادہ ہے۔ 9><8 اس گیم کے لیے، ہاسبرو تمام تر توجہ نیلامی پر مرکوز کرتا ہے، اور اصل بورڈ گیم کے برعکس، یہ گیم نائٹ کے لیے ایک تیز رفتار تاش کا کھیل ہے۔

اجارہ داری بولی میں کھلاڑی اندھی نیلامی میں بولی لگاتے ہیں، چوری کرتے ہیں۔ پراپرٹیز، اور تجارت اور دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ ڈیل۔ ایک زبردست تفریحی کارڈ گیم کسی بھی وقت کھیلنے کے لیے تیار ہے۔

مواد

اجارہ داری بولی کھیلنے کے لیے، آپ کو گیم اور کھیلنے کے لیے جگہ کی ضرورت ہوگی۔ کھیل زیادہ جگہ نہیں لیتا ہے، صرف قرعہ اندازی کے لیے جگہ کی ضرورت ہوتی ہے اور ڈھیروں اور پلیئر کے پراپرٹی سیٹ کو ضائع کرنا ہوتا ہے۔ گیم میں شامل ہے۔درج ذیل:

منی کارڈز

اس گیم میں پچاس منی کارڈز ہیں جن کی قدریں 1 - 5 تک ہیں۔

ایکشن کارڈز

اس گیم میں بتیس ایکشن کارڈز ہیں۔ وائلڈ کارڈ کسی بھی پراپرٹی کے طور پر شمار ہوتا ہے جس کی کھلاڑی کو ضرورت ہوتی ہے۔ پراپرٹی سیٹ میں کم از کم ایک اصل پراپرٹی ہونی چاہیے۔ ایک سیٹ میں تمام وائلڈ کارڈز شامل نہیں ہو سکتے۔

ڈرا 2 کارڈ نیلامی کے میزبان کو اپنی باری کے دوران اضافی دو کارڈ بنانے کی اجازت دیتا ہے۔

اسٹیل کارڈ میزبان کو مخالف سے جائیداد چرانے کی اجازت دیتا ہے۔

Nope کارڈ کسی بھی وقت کھیلا جا سکتا ہے، اور یہ مخالف کے ذریعے کھیلے گئے ایکشن کارڈ کو منسوخ کر دیتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر میزبان اسٹیل کارڈ کھیلتا ہے، تو میز پر موجود کوئی بھی مخالف Nope کارڈ کھیل کر کارروائی روک سکتا ہے۔ ایک Nope کارڈ کو دوسرے Nope کارڈ کے ذریعے بھی منسوخ کیا جا سکتا ہے۔ باری حل ہونے کے بعد کھیلے گئے تمام ایکشن کارڈز کو ضائع کر دیا جاتا ہے۔

پراپرٹی کارڈز

اس گیم میں 28 پراپرٹی کارڈز ہیں۔ سیٹ کی ضروریات پراپرٹی سیٹ کی بنیاد پر مختلف ہوتی ہیں۔ ہر پراپرٹی کارڈ کے کونے میں ایک نمبر ہوتا ہے جو کھلاڑی کو بتاتا ہے کہ اس سیٹ میں کتنے کارڈز ہیں۔ 2، 3 کے پراپرٹی سیٹ ہیں اور ریل روڈ سیٹ کے لیے 4 کی ضرورت ہے۔

پراپرٹی سیٹ کو وائلڈز کے استعمال سے توڑا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر پلیئر 1 میں 2 ریل روڈ اور 2 وائلڈز ہیں، تو پلیئر 2 میں 2 ریل روڈ اور 2 وائلڈ بھی ہو سکتے ہیں۔

سیٹ اپ

پراپرٹی کو شفل کریںکارڈز اور ڈھیر کا چہرہ نیچے کھیلنے کی جگہ کے بیچ میں رکھیں۔ ایکشن کارڈز اور منی کارڈز کو ایک ساتھ شفل کریں اور ہر کھلاڑی کو پانچ کارڈ ڈیل کریں۔ بقیہ کارڈز کو پراپرٹی کارڈز کے ساتھ نیچے کی طرف ایک ڈرا پائل کے طور پر رکھیں۔ کوئی بھی کھلاڑی جس نے معاہدے سے رقم وصول نہیں کی وہ اپنا پورا ہاتھ چھوڑ دیتا ہے اور مزید پانچ کارڈز ڈرا کرتا ہے۔

کھیل

ہر راؤنڈ کے دوران، ایک مختلف کھلاڑی ہوگا نیلامی میزبان۔ نیلامی کے میزبان کا کردار سب سے کم عمر کھلاڑی سے شروع ہوتا ہے اور ہر موڑ کو چھوڑ کر گزر جاتا ہے۔ ہر موڑ کے شروع میں، ہر کھلاڑی ڈرا کے ڈھیر سے ایک کارڈ کھینچتا ہے۔ قرعہ اندازی میزبان کے ساتھ شروع ہوتی ہے اور میز کے آس پاس سے گزرتی ہے۔

بھی دیکھو: کارڈ ہنٹ - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

ایک بار جب ہر کھلاڑی نے کارڈ کھینچ لیا تو نیلامی میزبان ان کے ہاتھ سے کوئی ایکشن کارڈ کھیل سکتا ہے۔ وہ جتنے چاہیں کھیل سکتے ہیں۔ دوسرے کھلاڑی نہیں کھیل سکتے ہیں! اگر وہ چاہیں تو جواب میں۔ نیلامی کے میزبان کے ایکشن کارڈ کھیلنے کے بعد، نیلامی شروع ہو سکتی ہے۔

میزبان پراپرٹی کے ڈھیر سے اوپر والے پراپرٹی کارڈ کو پلٹ کر نیلامی شروع کرتا ہے۔ میزبان سمیت ہر کھلاڑی خفیہ طور پر فیصلہ کرتا ہے کہ وہ اس پراپرٹی پر کتنی رقم کی بولی لگانے جا رہے ہیں۔ کھلاڑیوں کو بولی لگانے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن انہیں اس راز کو بھی رکھنا چاہیے۔ جب ہر کھلاڑی تیار ہوتا ہے، میزبان گنتی کرتا ہے اور کہتا ہے، 3..2..1..بولی! میز پر موجود تمام کھلاڑی جائیداد کے لیے اپنی بولی دکھاتے ہیں۔ جو کھلاڑی سب سے زیادہ بولی لگاتا ہے وہ لیتا ہے۔جائیداد اگر ٹائی ہو تو بولی اس وقت تک جاری رہتی ہے جب تک کوئی بولی نہیں جیت لیتا۔ اگر کوئی بولی نہیں چاہتا ہے، یا اگر ٹائی نہیں ٹوٹی ہے، تو پراپرٹی کارڈ کو پراپرٹی کے ڈھیر کے نیچے رکھا جاتا ہے۔ پراپرٹی جیتنے والا کھلاڑی اپنی رقم کو ضائع کرنے کے ڈھیر پر رکھتا ہے اور پراپرٹی کارڈ کو اپنے سامنے رکھتا ہے۔ باقی سب اپنی رقم ان کے ہاتھ میں واپس کر دیتے ہیں۔

نیلامی میزبان کے بائیں طرف کا کھلاڑی نیا میزبان بن جاتا ہے۔ ہر کھلاڑی ایک کارڈ کھینچتا ہے، میزبان اپنے ایکشن کارڈ کھیلتا ہے، اور ایک نئی نیلامی ہوتی ہے۔ اس طرح کھیلنا اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی پراپرٹیز کے تین سیٹ اکٹھا نہ کر لے

کھیل کے دوران کسی بھی وقت، کھلاڑی پراپرٹیز کو تبدیل کرنے کے لیے ایک دوسرے کے ساتھ سودے کر سکتے ہیں۔

جیتنا

پراپرٹیز کے تین سیٹ مکمل کرنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔

بھی دیکھو: بیچلوریٹ فوٹو چیلنج گیم رولز - بیچلوریٹ فوٹو چیلنج کیسے کھیلا جائے



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔