MONOPOLY BID ՔԱՐՏԻ ԽԱՂԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ - Ինչպես խաղալ Monopoly Bid

MONOPOLY BID ՔԱՐՏԻ ԽԱՂԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ - Ինչպես խաղալ Monopoly Bid
Mario Reeves

ՄԵՆԱՇՆՈՐՀԱՅԻՆ ԱՌԱՋԱՐԿԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Եղեք առաջին խաղացողը, ով հավաքում է գույքի երեք հավաքածու

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ՝ 2 – 5 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 32 Էքշն Քարտ, 50 Դրամական Քարտ, 28 Գույքային Քարտ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Աճուրդ, Հավաքածու

ԼՍԱՐԱՆ. Երեխաներ, մեծահասակներ

ՄԵՆԱՀԱՏՈՒԹՅԱՆ ԱՌԱՋԱՐԿԻ ՆԵՐԱԾՈՒՄ

2001 թվականին Hasbro-ն ընդլայնեց Monopoly սեփականությունը մի փոքրիկ թղթախաղով, որը կոչվում է Monopoly: Գործարք. Այս խաղը Hasbro-ի փորձն էր՝ գրավելու Monopoly-ի էությունը թղթախաղի տեսքով, և այն բավականին լավ ստացվեց: Հայտնի է որպես արագ խաղաթղթախաղ և զվարճալի ընտանեկան խաղ: Փաստորեն, խաղը դեռ հասանելի է դարակներում 19 տարի անց՝ գերազանցելով խաղերի միջին պահպանման ժամկետը:

Հաջողության այդ ալիքը բռնելով՝ Hasbro-ն հրապարակել է 2020 թվականին Monopoly սեփականության բոլորովին նոր գրառում՝ Monopoly Bid խաղը: Այս խաղի համար Hasbro-ն ամբողջ ուշադրությունը դնում է աճուրդի վրա և, ի տարբերություն օրիգինալ սեղանի խաղի, սա արագ խաղաթղթային խաղ է, որը հիանալի է խաղի գիշերվա համար:

Monopoly bid-ում խաղացողները գնում են կույր աճուրդներում, գողանում են: հատկություններ, և առևտուր և գործ այլ խաղացողների հետ: Գերզվարճալի թղթախաղ, որը պատրաստ է խաղալ ցանկացած պահի:

ՆՅՈՒԹԵՐ

Monopoly Bid-ը խաղալու համար ձեզ հարկավոր է խաղ և տարածք խաղալու համար: Խաղը շատ տեղ չի խլում, միայն տարածք է պահանջում խաղարկության համար և դեն նետել կույտերն ու խաղացողի գույքային հավաքածուները: Խաղը ներառում էհետևյալը.

ԴՐԱՄ ՔԱՐՏԵՐ

Այս խաղում կա հիսուն դրամական քարտ, որոնց արժեքները տատանվում են 1-ից 5:

<2:>ԳՈՐԾՈՂՈՒԹՅԱՆ ՔԱՐՏԵՐ

Այս խաղում կա երեսուն երկու գործողության քարտ: Wild card-ը հաշվվում է որպես ցանկացած սեփականություն, որն անհրաժեշտ է խաղացողին: Հատկությունների հավաքածուն իր մեջ պետք է ունենա առնվազն մեկ փաստացի հատկություն: Հավաքածուն չի կարող պարունակել բոլոր Wild քարտերը:

Draw 2 քարտը թույլ է տալիս աճուրդի տանտիրոջը խաղարկել ևս երկու քարտ իր հերթի ընթացքում:

Գողանալու քարտը Հյուրընկալողին թույլ է տալիս գողանալ սեփականություն հակառակորդից:

Nope քարտը կարող է խաղարկվել ցանկացած ժամանակ, և այն չեղարկում է հակառակորդի խաղացած գործողությունների քարտը: Օրինակ, եթե տանտերը խաղում է Steal քարտ, սեղանի ցանկացած հակառակորդ կարող է դադարեցնել գործողությունը՝ խաղալով Nope քարտ: Nope քարտը կարող է չեղարկվել նաև մեկ այլ Nope քարտով: Բոլոր խաղարկված խաղաքարտերը անտեսվում են հերթը լուծվելուց հետո:

ԳԵՅՈՒԹՅԱՆ ՔԱՐՏԵՐ

Այս խաղում կա 28 սեփականության քարտ: Հավաքածուի պահանջները տարբերվում են՝ կախված գույքի հավաքածուից: Յուրաքանչյուր սեփականության քարտ անկյունում ունի համար, որը խաղացողին ասում է, թե քանի քարտ կա այդ հավաքածուում: Գոյություն ունեն 2, 3 գույքային հավաքածուներ, իսկ երկաթուղու համար պահանջվում է 4:

Հատկությունների հավաքածուները կարող են բաժանվել Wilds-ի օգտագործմամբ: Օրինակ, եթե խաղացող 1-ն ունի 2 երկաթուղի և 2 վայրի, խաղացող 2-ը կարող է ունենալ նաև 2 երկաթուղի և 2 վայրի:

ԿԱՐԳԱՎՈՐԵԼ

Խառնել գույքըքարտեր և դրեք կույտը դեմքով դեպի ներքև խաղատեղի կենտրոնում: Խառնեք գործողությունների և դրամական քարտերը միասին և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանեք հինգ քարտ: Տեղադրեք մնացած քարտերը դեմքով ներքև գույքի քարտերի կողքին՝ որպես խաղարկության կույտ: Ցանկացած խաղացող, ով գործարքից գումար չի ստացել, դեն է նետում իր ամբողջ ձեռքը և քաշում է ևս հինգ քարտ:

Տես նաեւ: SNAPPY DRESSERS Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SNAPPY DRESSERS

ԽԱՂԸ

Յուրաքանչյուր տուրի ընթացքում տարբեր խաղացողներ են լինելու: Աճուրդի հյուրընկալող. Աճուրդի հաղորդավարի դերը սկսվում է ամենաերիտասարդ խաղացողից և անցնում ձախից յուրաքանչյուր հերթափոխով: Յուրաքանչյուր շրջադարձի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող խաղարկության կույտից քարտ է վերցնում: Վիճակահանությունը սկսվում է տանտերից և անցնում ձախ սեղանի շուրջ:

Երբ յուրաքանչյուր խաղացող խաղաթղթեր խաղարկի, Աճուրդի տանտերը կարող է խաղալ ցանկացած խաղաքարտեր իր ձեռքից: Նրանք կարող են խաղալ այնքան, որքան ցանկանում են: Այլ խաղացողներ կարող են խաղալ Nope! ի պատասխան՝ ցանկության դեպքում։ Աճուրդի տանտերն ավարտելուց հետո աճուրդը կարող է սկսվել:

Տանտերը սկսում է աճուրդը` վերին գույքի քարտը գույքի կույտից շուռ տալով: Յուրաքանչյուր խաղացող, ներառյալ Տանտերը, գաղտնի որոշում է, թե որքան գումար է պատրաստվում առաջարկել այդ գույքի համար: Խաղացողները պարտավոր չեն հայտ ներկայացնել, բայց նրանք նույնպես պետք է այդ գաղտնիքը պահեն: Երբ յուրաքանչյուր խաղացող պատրաստ է, Տանտերը հետ է հաշվում և ասում՝ 3..2..1..Առաջարկե՛ք: Սեղանի բոլոր խաղացողները ցույց են տալիս իրենց հայտը սեփականության համար: Այն խաղացողը, ով առաջարկում է ամենաշատ գումարը, վերցնում էսեփականություն. Եթե ​​կա ոչ-ոքի, ապա սակարկությունը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ մեկը հաղթի հայտում: Եթե ​​ոչ ոք չի ցանկանում հայտը, կամ եթե փողկապը չի խզվում, գույքի քարտը տեղադրվում է գույքի կույտի ներքևում: Գույքը շահած խաղացողը իր գումարը դնում է դեն նետելու կույտի վրա և սեփականության քարտը դնում է դեմքով դեպի վեր: Մնացած բոլորը վերադարձնում են իրենց գումարները իրենց ձեռքին:

Աճուրդի տանտիրոջ ձախ կողմում գտնվող խաղացողը դառնում է նոր հյուրընկալողը: Յուրաքանչյուր խաղացող նկարում է քարտ, տանտերը խաղում է իր խաղաքարտերը, և տեղի է ունենում նոր աճուրդ: Այսպես խաղալը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից մեկը չհավաքի հատկությունների երեք հավաքածու

Խաղի ընթացքում ցանկացած պահի խաղացողները կարող են գործարքներ կնքել միմյանց հետ՝ փոխանակելու հատկությունները:

ՀԱՂԹՈՒՄ

Առաջին խաղացողը, ով կլրացնի հատկությունների երեք հավաքածու, հաղթում է խաղը:

Տես նաեւ: Տափօղակով հոկեյ ընդդեմ. Դաշտային հոկեյ - Խաղի կանոններ



Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: