REGULO DE MONOPOLY BID KARTLUDO - Kiel ludi Monopoly Bid

REGULO DE MONOPOLY BID KARTLUDO - Kiel ludi Monopoly Bid
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE MONOPOLOFERTO: Estu la unua ludanto se temas pri kolekti tri arojn da propraĵoj

NOMBRO DE LUDOJ: 2 – 5 ludantoj

MATERIALOJ: 32 Ago-Kartoj, 50 Monkartoj, 28 Propraj Kartoj

LUDOTIPO: Aŭkcio, Aro-Kolekto

Spektantaro: Infanoj, Plenkreskuloj

ENKONDUKO DE MONOPOLY BID

En 2001, Hasbro vastigis la Monopoly-posedaĵon kun malgranda kartludo nomita Monopoly. Interkonsento. Ĉi tiu ludo estis la provo de Hasbro kapti la esencon de Monopoly en kartluda formo, kaj ĝi faris sufiĉe bone. Konata kiel rapida ludkartludo, kaj amuza familia ludo. Fakte, la ludo ankoraŭ haveblas sur la bretoj 19 jarojn poste multe superante la mezan bretdaŭron de ludoj.

Rajdante tiun ondon de sukceso, Hasbro publikigis tute novan enskribon por la Monopoly-posedaĵo en 2020, la Monopoly Bid-ludo. Por ĉi tiu ludo, Hasbro metas la tutan fokuson sur la aŭkcio, kaj, male al la originala tabulludo, ĉi tiu estas rapida ludkartludo bonega por ludnokto.

En Monopoly ofertos ludantoj ofertas en blindaj aŭkcioj, ŝtelas. propraĵoj, kaj komerci kaj trakti aliajn ludantojn. Super amuza kartludo preta por ludi iam ajn.

MATERIOJ

Por ludi Monopoly Bid, vi bezonos la ludon kaj spacon por ludi. La ludo ne okupas multe da loko, nur postulas spacon por la remizo kaj forĵetamasoj kaj la posedaĵaro de ludanto. La ludo inkluzivasjenaj:

MONKARTOJ

Estas kvindek monkartoj en ĉi tiu ludo kun valoroj intervalantaj de 1-5.

AGGKARTOJ

Estas tridek du agokartoj en ĉi tiu ludo. La ĵokero validas kiel iu ajn posedaĵo, kiun la ludanto bezonas ĝin. Propraĵaro devas havi almenaŭ unu realan posedaĵon en ĝi. Aro ne povas enhavi ĉiujn Sovaĝajn kartojn.

La Draw 2-karto permesas al la Aŭkcia Gastiganto tiri pliajn du kartojn dum sia vico.

Vidu ankaŭ: RUSA BANKO - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

La Ŝtela karto permesas al la Gastiganto ŝteli posedaĵon de kontraŭulo.

La Ne-karto povas esti ludita iam ajn, kaj ĝi nuligas agkarton luditan de kontraŭulo. Ekzemple, se la Gastiganto ludas Ŝtelkarton, ĉiu kontraŭulo ĉe la tablo povas ĉesigi la agon ludante Ne-karton. Ne-karto ankaŭ povas esti nuligita per alia Ne-karto. Ĉiuj agkartoj luditaj estas forĵetitaj post kiam la vico estas solvita.

PROPRIETAJ KARTO

Estas 28 posedaĵkartoj en ĉi tiu ludo. Fiksaj postuloj varias laŭ la posedaĵo. Ĉiu posedaĵkarto havas nombron en la angulo kiu rakontas al la ludanto kiom da kartoj estas en tiu aro. Estas posedaĵaroj de 2, 3, kaj la fervojaro postulas 4.

Proprietaj aroj povas esti disigitaj per la uzo de Wilds. Ekzemple, se Ludanto 1 havas 2 Fervojojn kaj 2 Sovaĝejojn, Ludanto 2 ankaŭ povas havi 2 Fervojojn kaj 2 Sovaĝejojn.

AGRUPRI

Miksi la posedaĵonkartoj kaj metu la amason vizaĝo malsupren en la centron de la ludspaco. Miksu la agokartojn kaj monkartojn kune kaj disdonu kvin kartojn al ĉiu ludanto. Metu la ceterajn kartojn vizaĝo malsupren apud la posedaĵkartoj kiel remizo. Ĉiu ludanto kiu ne ricevis monon de la interkonsento forĵetas sian tutan manon kaj tiras kvin pliajn kartojn.

LA LUDO

Dum ĉiu raŭndo, malsama ludanto estos la ludanto. Aŭkcia Gastiganto. La rolo de Aŭkcia Gastiganto komenciĝas kun la plej juna ludanto kaj pasas maldekstre ĉiun turnon. Komence de ĉiu turno, ĉiu ludanto tiras karton el la remizo. La remizo komenciĝas kun la gastiganto kaj pasas maldekstre ĉirkaŭ la tablo.

Post kiam ĉiu ludanto tiris karton, la Aŭkcio-Gastino povas ludi ajnajn agokartojn el sia mano. Ili povas ludi kiom ili volas. Aliaj ludantoj povas ludi Ne! responde se ili deziras. Post kiam la Aŭkcia Gastiganto finis ludi agkartojn, la aŭkcio povas komenciĝi.

La Gastiganto komencas la aŭkcion renversante la supran posedaĵkarton de la posedaĵamaso. Ĉiu ludanto, inkluzive de la Gastiganto, sekrete decidas kiom multe da mono ili ofertos por tiu posedaĵo. Ludantoj ne devas oferti, sed ili ankaŭ tenu tiun sekreton. Kiam ĉiu ludanto estas preta, la Gastiganto kalkulas malsupren kaj diras, 3..2..1..Ofertu! Ĉiuj ludantoj ĉe la tablo montras sian oferton por la posedaĵo. La ludanto kiu ofertas la plej multe da mono prenas laposedaĵo. Se estas egaleco, la oferto daŭras ĝis iu gajnas la oferton. Se neniu volas la oferton, aŭ se la kravato ne estas rompita, la posedaĵkarto estas metita sur la fundon de la posedaĵamaso. La ludanto kiu gajnis la posedaĵon metas sian monon sur la forĵetamason kaj metas la posedaĵkarton vizaĝo supren antaŭ ili. Ĉiuj aliaj resendas sian monon al sia mano.

La ludanto maldekstre de la Aŭkcia Gastiganto fariĝas la nova gastiganto. Ĉiu ludanto tiras karton, la Gastiganto ludas siajn agkartojn, kaj nova aŭkcio okazas. Ludado tiel daŭras ĝis unu ludanto kolektis tri arojn da propraĵoj

En ajna momento dum la ludo, ludantoj povas fari interkonsentojn unu kun la alia por interŝanĝi trajtojn.

VENKANTI

La unua ludanto se temas pri kompletigi tri arojn da propraĵoj venkas en la ludo.

Vidu ankaŭ: REGULO DE KARTLUDO DE 2 LUDOJKORO - Lernu 2-Ludantaj Korojn



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.