MONOPOLY BID KARD JOKOAREN ARAUAK - Nola jokatu Monopoly Bid

MONOPOLY BID KARD JOKOAREN ARAUAK - Nola jokatu Monopoly Bid
Mario Reeves

MONOPOLY BIDAREN HELBURUA: izan hiru propietate multzo biltzen dituen lehen jokalaria

JOKALARITZA KOPURUA: 2 – 5 jokalari

MATERIALA: 32 ekintza-txartel, 50 diru-txartel, 28 jabetza-txartel

JOKO MOTA: enkantea, multzo bilduma

IKUSLEEN: Haurrak, Helduak

MONOPOLY BID-EN SARRERA

2001ean, Hasbro-k Monopoly jabetza zabaldu zuen Monopoly izeneko karta-joko txiki batekin. Tratua. Joko hau Hasbroren saiakera izan zen Monopoly-ren esentzia karta-joko moduan harrapatzeko, eta nahiko ondo egin zuen. Karta-joko azkar eta familia-joko dibertigarri gisa ezagutzen da. Izan ere, jokoa oraindik eskuragarri dago apaletan 19 urte beranduago, jokoen batez besteko iraupena askoz gainditzen duena.

Arrakasta olatu horretan, Hasbro-k Monopoly jabetzarako sarrera berri bat argitaratu du 2020an, Monopoly Bid jokoa. Joko honetarako, Hasbrok enkantean jartzen du arreta guztia, eta, jatorrizko mahai-jokoa ez bezala, karta-joko bizkor bat da joko gauetarako.

Monopoly eskaintzan jokalariek enkante itsuetan egiten dute eskaintza, lapurtu. propietateak, eta beste jokalariekin negoziatu eta tratatu. Edozein unetan jokatzeko prest dagoen karta-joko super dibertigarria.

Ikusi ere: Yahtzee jokoaren arauak - Nola jokatu Yahtzee jokoa

MATERIALA

Monopoly Bid jolasteko, jokoa eta jolasteko espazio bat beharko dituzu. Jokoak ez du leku handirik hartzen, zozketa eta baztertze piletarako eta jokalariaren jabetza multzoetarako lekua bakarrik behar du. Jokoak barne hartzen dituhonako hauek:

DIRU-TXARTELAK

Joko honetan berrogeita hamar diru-txartel daude 1etik 5era bitarteko balioekin.

EKINTZA TXARTELAK

Joko honetan hogeita hamabi ekintza-karta daude. Komodinak jokalariak behar duen edozein propietatetzat hartzen du. Propietate multzo batek gutxienez benetako propietate bat izan behar du. Multzo batek ezin ditu karta komodin guztiak eduki.

Draw 2 kartari esker, enkantearen antolatzaileak bi karta gehiago atera ditzake bere txandan.

Lapurtu txartelak Ostalariari jabetza bat lapurtzeko aukera ematen dio aurkari bati.

Nope txartela edozein unetan joka daiteke, eta aurkari batek jokatutako ekintza-karta bertan behera uzten du. Adibidez, Ostalariak Lapurreta karta bat jokatzen badu, mahaiko edozein aurkariek ekintza geldiarazi dezake Ez karta jokatuz. Nope txartel bat beste Nope txartel batekin ere baliogabetu daiteke. Jokatutako ekintza-karta guztiak txanda ebatzitakoan baztertzen dira.

PROPIETATE TXARTELAK

Joko honetan 28 jabetza-karta daude. Ezarritako baldintzak aldatu egiten dira jabetza multzoaren arabera. Jabetza-txartel bakoitzak zenbaki bat dauka izkinan, jokalariari multzo horretan zenbat karta dauden esaten diona. 2, 3ko propietate multzoak daude eta trenbide multzoak 4 behar ditu.

Ikusi ere: QUIDDLER - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

Propietate multzoak Wilds-en erabilerarekin hautsi daitezke. Esaterako, 1 jokalariak 2 trenbide eta 2 Wilds baditu, 2 jokalariak 2 Railroad eta 2 Wilds ere izan ditzake.

Konfiguratu

Nahastu jabetzakartak eta jarri pila ahoz behera jolasteko espazioaren erdian. Nahasi ekintza-kartak eta diru-kartak elkarrekin eta banatu bost karta jokalari bakoitzari. Jarri gainerako kartak ahoz behera jabetza karten ondoan, zozketa-pila gisa. Akordiotik dirua jaso ez duen edozein jokalarik esku osoa baztertzen du eta beste bost karta ateratzen ditu.

JOKOA

Ronda bakoitzean, jokalari ezberdin bat izango da. Enkantearen antolatzailea. Enkantearen antolatzailearen rola jokalari gazteenarekin hasten da eta txanda bakoitzean ezkerrera pasatzen da. Txanda bakoitzaren hasieran, jokalari bakoitzak karta bat ateratzen du zozketa-pilatik. Zozketa anfitrioiarekin hasten da eta mahaiaren inguruan ezkerrera pasatzen da.

Jokalari bakoitzak karta bat atera duenean, enkantearen antolatzaileak bere eskuko edozein ekintza-karta jokatu dezake. Nahi adina jolas dezakete. Beste jokalari batzuek Nope! erantzunez nahi badute. Enkantearen antolatzaileak akzio-kartak jokatzen amaitu ondoren, enkantea has daiteke.

Anfitrioiak enkantea hasten du jabetza-pilatik goiko jabetza-karta irauliz. Jokalari bakoitzak, Ostalariak barne, ezkutuan erabakitzen du zenbat diru eskaintza egingo duen jabetza horretan. Jokalariek ez dute eskaintzarik egin behar, baina sekretu hori ere gorde behar dute. Jokalari bakoitza prest dagoenean, Ostalariak atzerako zenbaketa egiten du eta esaten du: 3..2..1..Eskaintza! Mahaiko jokalari guztiek jabetzaren eskaintza erakusten dute. Diru gehien eskaintzen duen jokalariak hartzen dujabetza. Berdinketa egonez gero, lizitazioak jarraitzen du norbaitek eskaintza irabazten duen arte. Inork ez badu eskaintzarik nahi, edo berdinketa hausten ez bada, jabetza-txartela finka-pilaren behealdean jartzen da. Jabetza irabazi duen jokalariak bere dirua botatzeko pila batean jartzen du eta jabetza-karta aurpegia jartzen du aurrean. Beste guztiek beren eskuetara itzultzen dute dirua.

Enkantearen antolatzailearen ezkerrean dagoen jokalaria ostalari berri bihurtzen da. Jokalari bakoitzak karta bat ateratzen du, Ostalariak bere ekintza-kartak jokatzen ditu eta enkante berri bat egiten da. Honela jokatzen jarraitzen du jokalari batek hiru propietate multzo bildu arte

Jokoan zehar edozein unetan, jokalariek elkarren artean akordioak egin ditzakete propietateak trukatzeko.

IRABAZPENA

Hiru propietate multzo osatu dituen lehenengo jokalariak irabazten du partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.