Jedwali la yaliyomo
![](/wp-content/uploads/board-games/164/7fl3x8ndq4.jpg)
MALENGO YA ZABUNI YA UKIRITAJI: Kuwa mchezaji wa kwanza kukusanya seti tatu za mali
IDADI YA WACHEZAJI: 2 – 5 wachezaji
VIFAA: Kadi 32 za Mazoezi, Kadi 50 za Pesa, Kadi 28 za Mali
AINA YA MCHEZO: Mnada, Mkusanyiko wa Seti
HADHIRA: Watoto, Watu Wazima
![](/wp-content/uploads/board-games/164/7fl3x8ndq4-1.jpg)
UTANGULIZI WA ZABU YA UKIRITAJI
Mnamo 2001, Hasbro alipanua eneo la Ukiritimba kwa mchezo mdogo wa kadi unaoitwa Ukiritimba. Mpango. Mchezo huu ulikuwa jaribio la Hasbro la kukamata kiini cha Ukiritimba katika fomu ya mchezo wa kadi, na ulifanya vyema kabisa. Inajulikana kama mchezo wa kucheza wa haraka wa kadi, na mchezo wa kufurahisha wa familia. Kwa kweli, mchezo bado unapatikana kwenye rafu miaka 19 baadaye kupita wastani wa maisha ya rafu ya michezo.
Kutokana na wimbi hilo la mafanikio, Hasbro amechapisha ingizo jipya kabisa la mali ya Ukiritimba mnamo 2020, mchezo wa Zabuni ya Ukiritimba. Kwa mchezo huu, Hasbro anaweka kipaumbele zaidi kwenye mnada, na, tofauti na mchezo wa awali wa ubao, huu ni mchezo wa kadi ya kucheza kwa haraka usiku wa mchezo.
Katika zabuni ya ukiritimba wachezaji hujinadi katika minada isiyoonekana, kuiba. mali, na biashara na kushughulika na wachezaji wengine. Mchezo wa kufurahisha sana wa kadi ulio tayari kucheza wakati wowote.
VIFAA
Ili kucheza Zabuni ya Ukiritimba, utahitaji mchezo na nafasi ya kucheza. Mchezo hauchukui nafasi nyingi, unahitaji tu nafasi ya kuchora na kutupa rundo na seti za mali za mchezaji. mchezo ni pamoja nayafuatayo:
KADI ZA PESA
Kuna kadi hamsini za pesa katika mchezo huu zenye thamani kuanzia 1 – 5.
![](/wp-content/uploads/board-games/164/7fl3x8ndq4-2.jpg)
KADI ZA ACTION
![](/wp-content/uploads/board-games/164/7fl3x8ndq4-3.jpg)
Kuna kadi thelathini na mbili za vitendo katika mchezo huu. Kadi ya mwitu huhesabiwa kama mali yoyote ambayo mchezaji anahitaji kuwa. Seti ya mali lazima iwe na angalau mali moja ndani yake. Seti haiwezi kuwa na kadi zote za Wild.
Kadi ya Draw 2 inaruhusu Mwenyeji Mnada kuchora kadi mbili za ziada wakati wa zamu yake.
Kadi ya Kuiba inaruhusu Mwenyeji kuiba mali kutoka kwa mpinzani.
Angalia pia: Sheria za Mchezo za NANI NDANI YA CHUMBANI - Jinsi ya Kucheza NANI CHUMBANIKadi ya Nope inaweza kuchezwa wakati wowote, na itaghairi kadi ya kitendo inayochezwa na mpinzani. Kwa mfano, ikiwa Mwenyeji atacheza kadi ya Kuiba, mpinzani yeyote aliye kwenye jedwali anaweza kusimamisha kitendo kwa kucheza kadi ya Hapana. Kadi ya Nope pia inaweza kughairiwa na kadi nyingine ya Nope. Kadi zote za vitendo zinazochezwa hutupwa pindi zamu itakapotatuliwa.
KADI ZA MALI
![](/wp-content/uploads/board-games/164/7fl3x8ndq4-4.jpg)
Kuna kadi 28 za mali katika mchezo huu. Mahitaji ya kuweka hutofautiana kulingana na seti ya mali. Kila kadi ya mali ina nambari kwenye kona inayomwambia mchezaji ni kadi ngapi kwenye seti hiyo. Kuna seti za mali za 2, 3, na seti ya reli inahitaji 4.
Seti za mali zinaweza kugawanywa kwa matumizi ya Wilds. Kwa mfano, ikiwa Mchezaji 1 ana Reli 2 na Wilds 2, Mchezaji 2 anaweza pia kuwa na Barabara 2 za Reli na 2 Wilds.
![](/wp-content/uploads/board-games/164/7fl3x8ndq4-5.jpg)
WEKA
![](/wp-content/uploads/board-games/164/7fl3x8ndq4-6.jpg)
Changanya malikadi na kuweka rundo uso chini katikati ya nafasi ya kucheza. Changanya kadi za hatua na kadi za pesa pamoja na ushughulikie kadi tano kwa kila mchezaji. Weka kadi zilizobaki zikitazama chini karibu na kadi za mali kama rundo la kuchora. Mchezaji yeyote ambaye hakupokea pesa kutokana na dili hilo hutupa mkono wake wote na kuchota kadi tano zaidi.
THE PLAY
Katika kila raundi, mchezaji tofauti atakuwa mchezaji. Mwenyeji wa Mnada. Jukumu la Mwenyeji wa Mnada huanza na mchezaji mdogo zaidi na kupita kushoto kila zamu. Mwanzoni mwa kila zamu, kila mchezaji huchota kadi kutoka kwa rundo la kuchora. Sare huanza na mwenyeji na hupita kushoto kuzunguka meza.
Angalia pia: Mchezo wa Kadi ya Nanasi - Jifunze Jinsi ya Kucheza na Sheria za MchezoMara tu kila mchezaji atakapochora kadi, Mwenyeji Mnada anaweza kucheza kadi zozote za vitendo kutoka mkononi mwake. Wanaweza kucheza kadiri wanavyotaka. Wachezaji wengine wanaweza kucheza Hapana! kwa kujibu kama wanataka. Baada ya Mwenyeji wa Mnada kumaliza kucheza kadi za vitendo, mnada unaweza kuanza.
Mpangishi anaanza mnada kwa kugeuza kadi ya mali ya juu kutoka kwenye rundo la mali. Kila mchezaji, ikiwa ni pamoja na Mwenyeji, anaamua kwa siri ni kiasi gani cha pesa watakachonunua kwenye mali hiyo. Wachezaji sio lazima watoe zabuni, lakini wanapaswa kuweka siri hiyo pia. Wakati kila mchezaji yuko tayari, Mwenyeji anahesabu na kusema, 3..2..1..Bid! Wachezaji wote kwenye meza wanaonyesha zabuni yao ya mali. Mchezaji anayeomba pesa nyingi zaidi anachukuamali. Ikiwa kuna sare, zabuni inaendelea hadi mtu ashinde zabuni. Ikiwa hakuna mtu anataka zabuni, au ikiwa tie haijavunjwa, kadi ya mali imewekwa chini ya rundo la mali. Mchezaji aliyeshinda mali huweka pesa zake kwenye rundo la kutupa na kuweka kadi ya mali mbele yake. Kila mtu mwingine hurejesha pesa zake mkononi mwake.
![](/wp-content/uploads/board-games/164/7fl3x8ndq4-7.jpg)
Mchezaji aliye upande wa kushoto wa Mwenyeji wa Mnada anakuwa mwenyeji mpya. Kila mchezaji huchota kadi, Mwenyeji hucheza kadi zao za vitendo, na mnada mpya unafanyika. Cheza kama hii itaendelea hadi mchezaji mmoja awe amekusanya seti tatu za sifa
Wakati wowote wakati wa mchezo, wachezaji wanaweza kufanya makubaliano ili kubadilishana mali.
KUSHINDA
Mchezaji wa kwanza kukamilisha seti tatu za sifa atashinda mchezo.