Pole! Sheria za Mchezo wa Bodi - Jinsi ya Kucheza Samahani! mchezo wa bodi

Pole! Sheria za Mchezo wa Bodi - Jinsi ya Kucheza Samahani! mchezo wa bodi
Mario Reeves

LENGO LA POLE!: Kuwa mchezaji wa kwanza kupata pawn zako zote nne kutoka kwa rangi inayolingana na nafasi ya KUANZA hadi HOME.

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 2-4

VIFAA: ubao wa mchezo, pani 16 (4 kati ya kila rangi 4), staha ya kadi (bila 6 au 9)

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Bodi ya Mkakati

HADRA: Watoto na watu wazima

Weka Kwa Samahani!

Kila mchezaji chagua rangi: chagua pawn nne zinazolingana na uziweke mwanzoni mwa rangi sawa. Changanya sitaha ya kadi baada ya kuondoa sita na tisa na uweke sitaha usoni kwenye "Weka Pakiti Hapa," hii ni rundo la kuchora. Chagua mchezaji ili uanzishe mchezo (kuteka kadi ya juu zaidi, mchezaji mdogo zaidi, n.k.) Cheza hatua kuelekea kushoto. Vibao vinazunguka ubaoni kwa mwendo wa saa kwa Samahani!

Jinsi ya Kucheza Samahani!

Kuanzisha Vibao

Ili kuanza kusogeza pauni zako kutoka kwenye START ni lazima uchore kutoka kwenye sitaha ama a 1 au 2. Ukichora 1, sogeza pawn yako kutoka mwanzo na kuiweka kwenye nafasi iliyo chini iliyo na alama ya duara. Ukichora 2, sogeza pawn kwenye mduara na uchore tena. Hizi ndizo kadi pekee zinazoweza kuanzisha pawn. Ikiwa hautachora 1 au 2, weka kadi kwenye rundo la kutupa na utapoteza zamu yako. Chagua kadi kwa kuchora kadi ya juu ya Rundo la Chora na kusogeza, ikiwezekana, kiasi husika cha nafasi. Tupa kadi kwenye Rundo la Tupa Hapa.

KuhamishaPawns

Pawns mbili haziwezi kuchukua nafasi sawa kwenye ubao kwa hivyo, pawns inaruhusiwa kuruka na bump pawns nyingine. Ikiwa pauni iko kwenye njia yako, na una idadi ya kutosha ya hatua, unaweza kuruka juu ya pauni hiyo. Hata hivyo, ukitua kwenye nafasi sawa na pawn nyingine unaweza kuigonga kurudishia mwanzo wake.

*Kumbuka:

  • Pani mbili za kitu kimoja. rangi hazikusudiwa kuchukua nafasi sawa. Ikiwa kuhama kwako hakukupi chaguo isipokuwa kutua kwenye nafasi ambayo tayari unamiliki, utapoteza zamu yako.

Pawns pia zinaweza kusogezwa nyuma ikiwa kadi 4 au 10 itapatikana. inayotolewa. Ikiwa kibandiko chako kimesogezwa angalau nafasi 2 nyuma ya MWANZO wako, kwa zamu yako ifuatayo unaweza kuingia kwenye USALAMA WAKO bila kulazimika kuvuka ubao.

Ukitua kwenye nafasi iliyo na pembetatu, haijalishi ni kadi gani ulichora, unaweza telezesha kando ya nafasi zilizowekwa alama hadi mwisho. Unaweza tu kuteleza kwenye pembetatu ambazo si rangi yako mwenyewe. Wakati inateleza unaweza pia kugonga pawns kwenye njia yako kurudi mwanzo wao. Ukitua kwenye pembetatu ya rangi yako mwenyewe- usiteleze, kaa tu kwenye pembetatu.

*Kumbuka:

  • Lazima usogee kila mara ukiweza, hata kama unaweza. inakuweka katika hali mbaya.
  • Kama Rundo la Kuchora likikauka, changanya Rundo la Tupa na uitumie tena.

Eneo la Usalama

Maeneo ya Usalama yanafanana na maeneo ya slaidi lakini ni kubwa zaidi,mwisho wake ni NYUMBANI. Unaweza tu kuingiza Eneo la Usalama ambalo linalingana na rangi ya pawns/nafasi yako ya KUANZA. Sheria za kawaida hutumika ndani ya Eneo la Usalama. Huenda usiingie katika Eneo la Usalama kwa kusogea nyuma moja kwa moja, hata hivyo, unaweza kurudi nyuma nje ya Eneo la Usalama ikiwa kadi itaelekeza. Mchezaji huyo ana nafasi ya kurudi kwenye ukanda kwa zamu ifuatayo.

Kushinda Mchezo

Kuwa mchezaji wa kwanza kupata nafasi zao zote nne za rangi inayolingana na HOME ili kushinda. . Ikiwa ungependa kucheza tena, mshindi anaweza kuwa na zamu ya kwanza.

Thamani za Kadi

1: Kadi ya kuanzia, sogeza moja ya pauni zako kwa nafasi moja mbele.

2: Kadi ya kuanzia, sogeza pawn nafasi mbili mbele. Kwa hali zote mbili, hata kama hukuweza kusogeza kibano chako, chora tena.

3: Sogeza moja ya pauni zako kwa nafasi tatu mbele.

4: Sogeza moja ya pauni zako kwa nafasi nne nyuma.

5: Sogeza moja ya pani zako kwa nafasi tano mbele.

7: Unaweza kusogeza mbele. kwenye pawn mbele nafasi saba AU gawanya hatua kati ya pawn zako mbili. Ukitumia sehemu ya 7 kusogeza pawn HOME ni lazima uweze kumwaga mwendo huo kwa kutumia pawn nyingine.

8: Sogeza moja ya pawn zako kwa nafasi nane mbele.

10: Unaweza kusogeza pauni moja mbele kwa nafasi kumi AU kusogeza pauni moja nafasi moja nyuma.

11: Unaweza kusogeza mbele pauni moja kwa nafasi kumi na moja AU kubadilisha pauni yako moja ukitumia ya mpinzani.

  • Ikiwa haiwezekani kusogeza mbele nafasi kumi na moja, na hutaki kubadili vibao. ukiwa na mchezaji mwingine, unapoteza zamu yako.
  • Ikiwa kubadili vibao kutakuweka kwenye pembetatu nyingine ya rangi, telezesha!

12: Sogeza moja ya pauni zako, nafasi kumi na mbili mbele.

SAMAHANI!: Ikiwa una kibandiko mwanzoni mwako, unaweza kukiweka kwenye nafasi yoyote ya kisheria inayomilikiwa na mchezaji mwingine, kugonga kibao chake kurudi kwenye START. Hii haijumuishi NYUMBANI, ANZA na MAENEO YA USALAMA. Ikiwa huna kibaraka kwenye START yako, au hakuna nafasi za kisheria ambazo mpinzani wako anachukua ili kumtoa , utapoteza zamu yako.

Tofauti

Kanuni za Timu

Mshirika! Nyekundu na Njano daima ni washirika, kama vile Kijani na Bluu. Sheria za asili zinatumika. Timu ya kwanza kupata ushindi wao wote wa nyumbani nane!

  • Washirika wanaweza kugonga kibano cha mwenza wao kuhusiana na kadi iliyotolewa.
  • POLE! kadi zinahitajika kutumika hata kama itamaanisha kurudisha kibano cha mwenzako mwanzoni.
  • 7 zinaweza kumwagika kati ya vibaraka vyote vinane vya timu.
  • Kadi za kuchora huruhusu nyayo za mshirika yeyote. ingia kwenye bodi. Iwapo 2 itachorwa, kadi ya pili inaweza kutumika kwa vibaraka vya mshirika mmoja.

Cheza pointi

Sheria za kawaida zitatumika kwa kiasi kidogo.tofauti:

  • Anza na vibao vitatu tu mwanzoni, na ya nne kwenye nafasi ya duara nje kidogo.
  • Baada ya kuchanganya staha, sambaza kadi tano kwa kila mchezaji. Weka staha kwenye Draw Pile. (“Weka Pakiti Hapa”)
  • Chagua kadi kutoka kwa mkono wako kwa zamu yako na usogeze moja ya pani zako ipasavyo, tupa, na ubadilishe kadi kutoka kwa Rundo la Chora. Dumisha kadi tano mkononi mwako.
  • Kama hakuna kadi uliyonayo, ruhusu kuhama, tupa kadi moja na uibadilishe. Hutaweza kusonga kwa zamu hii- zamu yako imekwisha.
  • Mchezaji wa kwanza ambaye anaweza kupata nyasi zake zote nne nyumbani kwanza ndiye mshindi.

Jinsi ya Kufunga:

Wachezaji hupokea pointi 5 kwa kila kipande kinachofanya NYUMBANI.

Angalia pia: FARKLE FLIP - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

Mshindi pia hupata pointi za:

  • Kila mpinzani ambaye hayuko nyumbani, alama 5.
  • Kama hakuna mpinzani aliye na virungu zaidi ya viwili nyumbani, alama 25.
  • 13>
  • Wakati hakuna mpinzani aliye na zaidi ya kibarua kimoja, alama 50.
  • Ikiwa hakuna mpinzani aliye na vibao, alama 100.

Upendo Pole? Angalia Dixit kwa mchezo mwingine bora wa kifamilia!

MASWALI YANAYOULIZWA MARA KWA MARA

Je, ninawezaje kupata pawn yangu kutoka eneo la kuanzia?

Unaweza kuhamisha pawn yako kutoka eneo lake la kuanzia kwa kuchora kadi iliyo na lebo 1 au 2.

Kadi 6 na 9 ziko wapi?

Angalia pia: GOBBLET GOBBLERS - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

Hapohakuna kadi zilizo na nambari 6 au 9.

Kugongana hufanya kazi vipi?

Kugongana ni sehemu ya mchezo unaotokea mchezaji mmoja anapotua kwenye nafasi. na kibaraka cha mpinzani mwingine tayari ndani yake. Hii inasababisha kibano cha mpinzani "kugongwa" kurudi kwenye eneo la kuanzia kwa vibao vya mchezaji huyo.

Itakuwaje nikitua kwenye nafasi na kibano changu ndani yake?

Je! 7>Huwezi kuchukua nafasi sawa na nyingine ya pawns yako. Ikiwa huwezi kusogeza kamba yako yoyote bila kutua kwenye nafasi isiyo halali lazima upite zamu yako. (isipokuwa ni kama ulichora kadi 2, basi bado utaruhusiwa kuchora kadi yako ya pili.)



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.