Извинете! Правила за игра на табла - Како да се игра Извинете! играта на табла

Извинете! Правила за игра на табла - Како да се игра Извинете! играта на табла
Mario Reeves

ЦЕЛ ЗА ЖАЛУВАЊЕ!: Бидете првиот играч што ќе ги добие сите четири ваши пиони од соодветната боја за ПОЧЕТНО место до ДОМА.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2-4 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: табла за игра, 16 пиони (4 од секоја од 4-те бои), шпил карти (без 6 или 9)

ВИД НА ИГРА: Стратешка игра на табла

ПУБЛИКА: Деца и возрасни

Поставете за жал!

Секој играч избира боја: изберете ги четирите соодветни пиони и поставете ги на почетокот со иста боја. Измешајте ја палубата со карти откако ќе ги отстраните шестките и деветте и поставете ја палубата со лицето надолу на „Поставете го пакетот овде“, ова е купот за извлекување. Изберете играч што ќе ја започне играта (највисоко извлекување карти, најмлад играч, итн.) Играта се движи налево. Пионите се движат околу таблата во насока на стрелките на часовникот со извинување!

Како да играте Извинете!

Започнување на пионите

За да започнете да ги движите вашите пиони од СТАРТ, мора да цртате или од палубата a 1 или a 2. Ако нацртате 1, тргнете го вашиот пион надвор од почетокот и ставете го на просторот долу означен со круг. Ако нацртате 2, поместете пион во кругот и нацртајте повторно. Ова се единствените карти со кои може да започнете пион. Ако не нацртате 1 или 2, ставете карта во купот за отфрлање и ќе го изгубите редот. Изберете карти со цртање на горната карта на Купот за извлекување и поместување, ако е можно, соодветниот број празни места. Фрлете ги картичките во купот Отфрли овде.

Преместување наПиони

Два пиони може да не заземаат ист простор на таблата затоа, на пионите им е дозволено скокаат и удираат другите пиони. Ако на вашата патека се наоѓа пион и имате доволен број на потези, можете да прескокнете преку тој пион. Меѓутоа, ако слетате на истиот простор со друг пион, можете да го вратите на почеток.

*Забелешка:

  • Два исти пиони бојата не е предвидена да зафаќа ист простор. Ако вашиот потег не ви дава друга опција освен слетување на простор што веќе го заземате, ќе го изгубите редот.

Пионите исто така може да се поместат наназад ако картата со 4 или 10 е извлечен. Ако вашиот пион е поместен најмалку 2 празни места зад вашиот СТАРТ, на следното вртење може да се префрлите во вашата БЕЗБЕДНОСНА ЗОНА без да мора да се движите преку таблата.

Ако слетате точно на простор со триаголник, без разлика која карта сте ја нацртале, можете да лизгате по означените празни места до крај. Може да се лизгате само на триаголници кои не се ваша боја. Додека лизгате можете исто така да удрите со пионите на вашиот пат назад до нивниот почеток. Ако слетате на триаголник од вашата боја - не лизгајте, само останете на триаголникот.

*Забелешка:

  • Секогаш мора да се движите ако можете, дури и ако тоа ве става во неповолна положба.
  • Ако купот за исцртување се исуши, измешајте го Отфрли купот и повторно употребете го.

Безбедносната зона

Безбедносните зони наликуваат на зоните на лизгање, но се поголеми,на чиј крај е ДОМА. Може да влезете само во Безбедносната зона која одговара на бојата на вашите пиони/просторот СТАРТ. Во Безбедносната зона се применуваат нормални правила. Не смеете да влезете во Безбедносната зона преку директно движење наназад, меѓутоа, можете да се движите наназад надвор од Безбедносната зона ако картичката упатува. Тој пион има можност да се врати во зоната на следниот свиок.

Победа во играта

Бидете првиот играч што ќе ги добие сите четири свои пиони во нивната боја што одговара на HOME просторот за победа . Ако сакате да играте повторно, победникот може да го има првиот пресврт.

Вредност на картичките

1: Почетна карта, поместете еден од вашите пиони едно празно место напред.

2: Почетна карта, поместете го пешакот две празни места напред. И за двете околности, дури и ако не можете да го поместите вашиот пион, нацртајте повторно.

3: Поместете еден од вашите пиони три места напред.

4: Поместете еден од вашите пиони четири празни места наназад.

5: Поместете еден од вашите пиони пет места напред.

7: Можете да се движите или на пешакот напред седум празни места ИЛИ поделете го движењето помеѓу два од вашите пиони. Ако користите дел од 7 за да преместите пион ДОМА, мора да можете да го истурите потегот со друг пион.

8: Поместете еден од вашите пиони осум места напред.

10: Можете или да поместите еден пион десет места напред ИЛИ да преместите еден пион еден простор наназад.

11: Можете или да поместите еден пион единаесет празни места напред ИЛИ да префрлите еден ваш пешак со противничкиот пешак.

  • Ако е невозможно да се движите напред единаесет празни места, а не сакате да менувате пиони со друг играч, го губите редот.
  • Ако менувањето на пиони ве стави на друг обоен триаголник, лизгајте!

12: Поместете еден од вашите пиони, дванаесет празни места напред.

ИЗВИНИ!: Доколку имате пион на вашиот старт, можете да го ставите на кој било правен простор зафатен од друг играч, удри нивниот пион назад на СТАРТ. Ова ги исклучува ДОМА, ПОЧЕТНИ и БЕЗБЕДНОСНИ ЗОНИ. Ако немате пион на вашиот СТАРТ, или нема правни простори што вашиот противник ги зазема за да го удрите , го губите редот.

Варијации

Правила на тимот

Партнер! Црвената и жолтата секогаш се партнери, како и зелената и сината. Важат оригиналните правила. Првиот тим што ќе ги добие сите осум пиони дома победи!

  • Партнерите може да удираат со пионот на нивниот партнер во однос на извлечената картичка.
  • ИЗВИНИ! Потребно е да се користат картички дури и ако тоа значи дека ќе го вратите пионот на вашиот партнер на почеток.
  • 7 може да се истурат меѓу сите осум пиони на тимот.
  • Извлечените картички им дозволуваат на пионите на кој било партнер да влезете во таблата. Ако се извлече 2, втората карта може да се користи за пиони на кој било партнер.

Играј за поени

Редовните правила се применуваат со маловаријации:

  • Започнете со само три пиони на СТАРТ, а четвртиот на кругот веднаш надвор.
  • По мешањето на палубата, подели по пет карти на секој играч. Поставете ја палубата на Draw Pile. („Поставете го пакетот овде“)
  • Изберете картичка од вашата рака на ред и поместете еден од вашите пиони соодветно, фрлете ја и заменете ја картичката од Draw Pile. Чувајте пет карти во рака.
  • Ако ниту една од картите што ги имате, дозволете ви да се движите, отфрлете една карта и заменете ја. Не можете да се движите на овој свиок - вашиот ред заврши.
  • Првиот играч кој ќе може прв да ги врати сите четири пиони дома е победник.

Како да постигнете:

Исто така види: HUCKLEBUCK - Научете да си играте со Gamerules.com

Играчите добиваат 5 поени за секое парче што го прави ДОМА.

Победникот исто така заработува поени за:

  • Секој противнички пион што не е дома, 5 поени.
  • Ако ниту еден од противниците нема повеќе од два пиони дома, 25 поени.
  • 13>
  • Кога ниту еден од противниците нема повеќе од еден пион дома, 50 поени.
  • Ако ниту еден од противниците нема пиони дома, 100 поени.

Љубов Извинете? Проверете го Dixit за уште една одлична семејна игра!

ЧЕСТО ПОСТАВУВАНИ ПРАШАЊА

Како да го извадам мојот пион од почетната област?

Можете да го преместите вашиот пешак од неговата почетна област со цртање карти со ознака 1 или 2.

Исто така види: Правила за игра Munchkin - Како да се игра Munchkin играта со карти

Каде се картите 6 и 9?

Тамунема карти со броевите 6 или 9 на нив.

Како функционира удирањето?

Судирањето е дел од играта што се случува кога еден играч ќе слета на празно место со друг противнички пион веќе во него. Ова резултира со тоа што противничкиот пион ќе биде „удрен“ назад во почетната област за пионите на тој играч.

Што ако слетам на простор со мојот сопствен пион во него?

Не можете да го заземате истиот простор како друг ваш пион. Ако не можете да преместите ниту еден од вашите пиони без да слетате на нелегален простор, мора да поминете на ред. (единствениот исклучок е ако сте извлекле 2 карти, тогаш сепак ќе ви биде дозволено да ја нацртате втората карта.)




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.