OBSCURIO - GameRules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

OBSCURIO - GameRules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

OBSCURIO نىڭ مەقسىتى: Obscurio نىڭ مەقسىتى يوشۇرۇن كۈن تەرتىپىڭىزنى يوشۇرۇن رولىڭىزغا ئاساسەن تاماملاش.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى : 2-8 قويغۇچلار

ماتېرىياللار: > ئويۇننىڭ تۈرى: تۇتۇپ قېلىش ۋە يوشۇرۇن رول ئويناش

تولۇقلىما:> OBSCURIO نىڭ ئومۇمىي ئەھۋالى

Obscurio بولسا يېرىم ھەمكارلىق ئويۇنى بولۇپ ، توپچىلارنىڭ بۇ ئويۇننى قانداق ئوينايدىغانلىقىنى بەلگىلەيدىغان مەخپىي رولى بار. كۆپىنچە توپچىلار قاپسىلىپ قالغان خائىن كۈتۈپخانىدىن قېچىشقا ئۇرۇنۇۋاتقان سېھىرگەرلەر بولىدۇ. ئۇلارغا ياردەم قىلىش ئۈچۈن Grimoire بولىدۇ ، ھېسسىياتچان كىتاب ئۇلارغا قايسى ئىشىكنىڭ قېچىشىغا ياردەم بېرىدۇ. سېھىرگەرلەر سېپىدە سېھىرگەرلەرنى ئالداش ۋە ئۇلارنى مەڭگۈ قاپسىلىپ قېلىشقا ئۇرۇنۇۋاتقان ساتقۇنلار بار.

ئۇلارنىڭ پېرسوناژلىرى ۋە بىر قويغۇچى Grimoire بولىدۇ. ئوينىغۇچىلارغا تەڭ بولغان بىر قانچە ساداقەت كارتىلىرى ئالماشتۇرۇلىدۇ ۋە تارقىتىلىدۇ. بۇ كارتىلار مەخپىي بولۇپ ، سېھىرگەرگە سادىق ياكى ساتقۇن ئىكەنلىكىنى ئېيتىپ بېرىدۇ.

سېھىرگەرلەر ئۇلارنىڭ كارتىسىنى كۆرگەندە ،Grimoire ئويۇننىڭ بىر قىسمىنى ئورۇنلاشتۇرىدۇ. خام خىيال كارتىسىنى چوقۇم ئالماشتۇرۇش كېرەك ، ئاندىن ئۇلارنىڭ 8 سى مەخپىي ھالدا كارتا ئىگىسىنىڭ ئورنىغا سىيرىلىدۇ. بۇ ئىش تاماملانغاندىن كېيىن ، تاختاينى ئىككى كېپىنەك بەلگىسى بىلەن بىللە ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىغا ۋە كىتاب تاختىسىنى Grimoire نىڭ ئالدىغا قويغىلى بولىدۇ. سائەت ئەينىكى يەنە Grimoire ، شۇنداقلا قىلتاق خالتىسىغا يېقىن جايدا ئولتۇرىدۇ.

قاراڭ: Backgammon Board ئويۇن قائىدىسى - Backgammon نى قانداق ئويناش

توپچىلار بەلگە تاختىسىنى ئويۇن تاختىسىنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويىدۇ ، قائىدە دەپتىرىدىكى جەدۋەلگە ئاساسەن بىر قاتار ئۇيۇشۇش بەلگىسى تاختايغا قويۇلدى. بۇ ئويۇن ئويناشقا تەييار.

قاراڭ: UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN ئويۇن قائىدىسى - UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN

ئويۇن <<سېھىرگەرلەر ئۇتتۇرىدۇ.

ئايلانما باشلاش ئۈچۈن قىلتاق تارتىلدى. قائىدە دەپتىرىدىكى قىلتاق جەدۋىلىگە ئاساسەن ، قىلتاقنىڭ بۇ نۆۋەتلىك ئويۇن ئۈچۈن نېمىدىن دېرەك بېرىدىغانلىقىنى بەلگىلەيدۇ. Grimoire مەخپىي ھالدا خام خىيال كارتىسىنى تارتىدۇ ، بۇ يۇمىلاق ئۈستەلنىڭ توغرا ئىشىكى بولىدۇ. بۇ كېيىنچە يۈزتۇرانە قويۇلغان. ئاندىن Grimoire يەنە ئىككى خىل خام خىيال كارتىسىنى تارتىپ كىتاب تاختىسىغا قويۇپ ، سېھىرگەرلەرگە يىپ ئۇچى ياساشقا باشلايدۇ. Grimoire كېپىنەك بەلگىسىنى قويۇپ ، سېھىرگەرلەرنىڭ بالدۇر كۆرگەن مەخپىي ئىشىكنى تاللىشىغا يېتەكلەيدىغان رەسىملەرنى كۆرسىتىدۇ. ئاندىن سېھىرگەرلەرگە ئۇلارنىڭ يىپ ئۇچىنى كۆرسىتىڭ. ئۇلارنىڭ ئالدىدا كۆرۈش ۋە مۇلاھىزە قىلىش ئۈچۈن بىر دەم بېرىلگەنگىرىموئېر ئۇلارغا كۆزىنى يۇمۇشنى بۇيرۇدى.

ھەممە كۆز يۇمۇلغاندىن كېيىن ، Grimoire ساتقۇندىن كۆزىنى ئېچىشنى تەلەپ قىلىدۇ ، ساتقۇن كارتا ئىگىسىدىن سېھىرگەرلەرنى قايمۇقتۇرىدىغان ئىككى كارتا ئالىدۇ. كارتا ئىگىسى ھەر قېتىم كارتا ئالغاندا تولۇقلىنىدۇ. خائىن ئۇلارنىڭ كارتىسىنى تاللىغاندىن كېيىن ، ئۇلار يەنە كۆزىنى يۇمۇۋالىدۇ. Grimoire خائىننىڭ كارتىسىنى ئالماشتۇرىدۇ ، ھەقىقىي جاۋاب كارتىسى ۋە بىر قانچە ئىختىيارى كارتا جەمئىي 6 كارتىغا سىزىلىدۇ. كارتا ئالماشتۇرۇلغاندىن كېيىن بارلىق قويغۇچىلار كۆزىنى ئاچسا بولىدۇ ، كارتا تاختاينىڭ ئەتراپىغا قويۇلىدۇ. كارتىلار ئاشكارلانغاندىن كېيىن ، سېھىرگەرلەرنىڭ بىر مىنۇت مۇنازىرە قىلىش ۋە ئۆي تاللاش ۋاقتى بار ، ئۇلار توغرا جاۋاب دەپ قارايدۇ ، سېھىرگەرلەر بىر ئۆيگە بارمىسىمۇ بولىدۇ ، شۇنداقلا بىر-بىرىگە قوشۇلۇشىنىڭ ھاجىتى يوق. ئەگەر سېھىرگەرلەر ۋاقىتنى تاللاشتىن بۇرۇن ۋاقىت چەكلىمىسى تۈگەپ كەتسە ، كېلەر ئايلانمىدا قوشۇمچە توزاقلار قوشۇلىدۇ (ۋاقىت ئىگىسىنىڭ كارتا ئىگىسىنىڭ ئالدى تەرىپىگە قاراڭ.

بارلىق سېھىرگەرلەر ئۆينى تاللىغاندىن كېيىن ، Grimoire شۇنداق قىلىدۇ كىمنىڭ توغرا ئىكەنلىكىنى ئېيتىڭ. ئەگەر خاتالىقىڭىز بولسا تاختايدىن ئۇيۇشۇش بەلگىسىنى ئېلىڭ ، ئەگەر بىرەر سېھىرگەر توغرا بولسا ، ئۆينىڭ كاھىشى تاختاينىڭ ئۈستىدىكى ئىز قوغلىغۇچىغا يۆتكىلىدۇ.

ئەگەر ھېچقانداق سېھىرگەر توغرا بولمىسا كاھىش تەۋرەنمەيدۇ.ئۇلارنىڭ بىرى خائىن بولۇش سۈپىتى بىلەن ، ھەر بىر خاتا جاۋاب ئۈچۈن ئىككى ئۇيۇشۇش بەلگىسىنى چىقىرىپ تاشلايدۇ.

خائىن ئاشكارلانغاندىن كېيىن ، ئەگەر يەنىلا ئۇيۇشۇش بەلگىسى بولسا ، گۇرۇپپا ئوخشاش ئۇسۇلدا داۋاملىق ئوينايدۇ ، خائىن ئاشكارلانغاندىن باشقا ، مۇنازىرە ياكى يىغىش ئۆيىگە قاتناشمايدۇ. خىيانەتچى يەنىلا Grimoire بىلەن خاتا ئىشىكلەرنى تاللايدۇ.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى بەلگىلەر تاختايدىن چىقىرىۋېتىلىدۇ.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.