ಪರಿವಿಡಿ
![](/wp-content/uploads/board-games/271/ccngxb8vdg.png)
ಅಬ್ಸ್ಕ್ಯೂರಿಯೊದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಮ್ಮ ಗುಪ್ತ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಯಸೂಚಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಅಬ್ಸ್ಕ್ಯೂರಿಯೊದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ : 2-8 ಆಟಗಾರರು
ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್: ಟೈಮ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಹೋಲ್ಡರ್, ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್, ಎರಡು ಬಟರ್ಫ್ಲೈ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬುಕ್ ಬೋರ್ಡ್, 6 ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಒಂದು ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಕಾರ್ಡ್ , 7 ಅಕ್ಷರ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳು, 7 ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಬಟ್ಟೆಯ ಚೀಲದಲ್ಲಿ 14 ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಟೋಕನ್ಗಳು, 30 ಕೊಹೆಶನ್ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳು, ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಮರಳು ಗಡಿಯಾರ, ಒಂದು ಕೋಣೆಯ ಟೈಲ್, 4 ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಇಲ್ಯೂಷನ್ ಇನ್ಸರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು 84 ಇಲ್ಯೂಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು.
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಒಂದು ಕಡಿತ ಮತ್ತು ಹಿಡನ್ ರೋಲ್ ಗೇಮ್
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 10+
Obscurio ನ ಅವಲೋಕನ
Obscurio ಒಂದು ಅರೆ-ಸಹಕಾರಿ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ರಹಸ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿರುವ ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಾಂತ್ರಿಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನು ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ, ಒಂದು ಸಂವೇದನಾಶೀಲ ಪುಸ್ತಕವು ಯಾವ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ಮಾಂತ್ರಿಕರ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಮಾಂತ್ರಿಕರನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಕುಡಿದು ಕಲ್ಲೆಸೆದ ಅಥವಾ ಮೂರ್ಖ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿಸೆಟಪ್
ಅಬ್ಸ್ಕ್ಯೂರಿಯೊವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅವರ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರ ಮೈನಸ್ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಲವಾರು ಲಾಯಲ್ಟಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಶಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ರಹಸ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಷ್ಠಾವಂತರೇ ಅಥವಾ ದೇಶದ್ರೋಹಿಗಳಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
![](/wp-content/uploads/board-games/271/ccngxb8vdg-1.png)
ಮಾಂತ್ರಿಕರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ,Grimoire ಆಟದ ತಮ್ಮ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಭ್ರಮೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 8 ಕಾರ್ಡ್ದಾರರ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಿಗೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಜಾರಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಎರಡು ಚಿಟ್ಟೆ ಟೋಕನ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಟೇಬಲ್ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕದ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ನ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಬಹುದು. ಮರಳು ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಸಹ ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ಬಳಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಬಲೆಗಳ ಚೀಲ.
ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ನಿಯಮಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿನ ಚಾರ್ಟ್ನ ಪ್ರಕಾರ ಹಲವಾರು ಒಗ್ಗಟ್ಟು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಆಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ
ಮಾಂತ್ರಿಕರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಒಗ್ಗಟ್ಟು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವವರೆಗೆ ಅಬ್ಸ್ಕ್ಯೂರಿಯೊವನ್ನು ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಒಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಲೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೂಲ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಚಾರ್ಟ್ನ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಸುತ್ತಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಅರ್ಥವೇನು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಭ್ರಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಸುತ್ತಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಬಾಗಿಲು. ಇದನ್ನು ನಂತರದ ಕಡೆಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಭ್ರಮೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪುಸ್ತಕದ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ಚಿಟ್ಟೆ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಮಾಂತ್ರಿಕರನ್ನು ಅವರು ಮೊದಲು ನೋಡಿದ ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಅವರ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ. ಮೊದಲು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಚರ್ಚಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಕ್ಷಣವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ದೇಶದ್ರೋಹಿಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರನ್ನು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡುಮಾಡುವ ಕಾರ್ಡ್ಹೋಲ್ಡರ್ನಿಂದ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ ಕಾರ್ಡ್ ಹೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಮರುಪೂರಣ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೇಶದ್ರೋಹಿ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. Grimoire ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಿಜವಾದ ಉತ್ತರ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು 6 ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು, ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಚರ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಒಂದು ನಿಮಿಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಒಂದೇ ಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಟೈಮರ್ ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಟೈಮ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಹೋಲ್ಡರ್ನ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ.
ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ಯಾರು ಸರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ, ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಯಾವುದೇ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಕೋಣೆಯ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಕರ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಯಾವುದೇ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸರಿಯಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಟೈಲ್ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಬಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಏರಿಳಿತದ ಸುತ್ತುಗಳು ಈ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಒಗ್ಗಟ್ಟು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ನ ಒಂದು ಭಾಗದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಆಪಾದಿಸಬೇಕುಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ದೇಶದ್ರೋಹಿ, ಪ್ರತಿ ತಪ್ಪು ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಎರಡು ಒಗ್ಗಟ್ಟು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ.
ಒಮ್ಮೆ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಒಗ್ಗಟ್ಟು ಟೋಕನ್ಗಳಿದ್ದರೆ ಗುಂಪು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ, ಹೊರತು ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಚೆಗಳು ಅಥವಾ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಇನ್ನೂ ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ನೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: INCOHEARENT ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - INCOHEARENT ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಗೇಮ್ನ ಅಂತ್ಯ
ಕೊನೆಯ ಕೋಣೆಯ ಸ್ಲಾಟ್ನಿಂದ ರೂಮ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ತೆಗೆದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಮೊದಲು ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.