OBSCURIO - เรียนรู้การเล่นด้วย GameRules.com

OBSCURIO - เรียนรู้การเล่นด้วย GameRules.com
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของ OBSCURIO: วัตถุประสงค์ของ Obscurio คือการทำวาระซ่อนเร้นของคุณให้สำเร็จตามบทบาทที่ซ่อนอยู่ของคุณ

จำนวนผู้เล่น : ผู้เล่น 2-8 คน

วัสดุ: ผู้ถือการ์ดพร้อมตัวติดตามเวลา บอร์ดเกม กระดานหนังสือที่มีเครื่องหมายผีเสื้อสองตัว การ์ดภักดี 6 ใบ การ์ดคนทรยศหนึ่งใบ , มาร์กเกอร์อักขระ 7 ตัว, การ์ดอักขระ 7 ใบ, โทเค็นกับดัก 14 ชิ้นในถุงผ้า, เครื่องหมายเชื่อมโยง 30 อัน, นาฬิกาทรายนาที, กระเบื้องห้อง, แผ่นภาพลวงตาพลาสติก 4 ชิ้น และการ์ดภาพลวงตา 84 แผ่น

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมกระดานหมากฮอส - วิธีเล่นหมากฮอส

ประเภทเกม: เกมหักเหลี่ยมเฉือนคม

ดูสิ่งนี้ด้วย: งูและบันได - เรียนรู้วิธีเล่นกับ GameRules.com

ผู้ชม: 10+

<7 ภาพรวมของ OBSCURIO

Obscurio เป็นเกมกึ่งความร่วมมือที่ผู้เล่นมีบทบาทลับที่กำหนดวิธีการเล่นเกม ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเป็นพ่อมดที่พยายามหนีออกจากห้องสมุดอันตรายที่พวกเขาติดอยู่ในนั้น เพื่อช่วยเหลือพวกเขา ผู้เล่นจะต้องใช้หนังสือ Grimoire ซึ่งเป็นหนังสือที่มีอารมณ์ซึ่งให้เบาะแสว่าประตูใดที่จะช่วยให้พวกเขาหลบหนีได้ อย่างไรก็ตาม มีคนทรยศในหมู่พ่อมดที่พยายามหลอกพ่อมดและทำให้พวกเขาติดกับดักตลอดไป

ตั้งค่า

ในการตั้งค่า Obscurio ผู้เล่นจะเลือก ตัวละครของพวกเขาและผู้เล่นหนึ่งคนจะเป็น Grimoire บัตรสะสมคะแนนจำนวนหนึ่งเท่ากับผู้เล่นลบหนึ่งใบจะถูกสับและแจก การ์ดเหล่านี้เป็นความลับและจะบอกพ่อมดว่าพวกเขาซื่อสัตย์หรือทรยศ

ในขณะที่พ่อมดดูไพ่ของพวกเขาGrimoire จะตั้งค่าส่วนหนึ่งของเกม ต้องสับไพ่ลวงตาแล้ว 8 ใบแอบเข้าไปในช่องของผู้ถือบัตร เมื่อเสร็จแล้ว กระดานสามารถวางไว้ตรงกลางโต๊ะและกระดานหนังสือด้านหน้า Grimoire พร้อมกับโทเค็นรูปผีเสื้อสองตัว นาฬิกาทรายยังวางอยู่ใกล้ Grimoire เช่นเดียวกับถุงกับดัก

ผู้เล่นวางเครื่องหมายไว้ตรงกลางกระดานเกม และวางโทเค็นการทำงานร่วมกันจำนวนหนึ่งไว้บนกระดานตามแผนภูมิในหนังสือกฎ เกมพร้อมให้เล่นแล้ว

การเล่นเกม

Obscurio เล่นหลายรอบจนกว่าการหลบหนีของพ่อมดหรือโทเค็นการทำงานร่วมกันทั้งหมดจะถูกลบออกจากกระดาน และพ่อมดก็แพ้

เพื่อเริ่มรอบ กับดักจะถูกดึง ตามแผนภูมิกับดักในหนังสือกฎ กำหนดว่ากับดักของคุณจะมีความหมายอย่างไรสำหรับการเล่นรอบนี้ Grimoire แอบดึงการ์ดภาพลวงตา นี่จะเป็นประตูที่ถูกต้องสำหรับรอบนี้ สิ่งนี้ถูกกันไว้ในภายหลัง จากนั้น Grimoire จะดึงการ์ดภาพลวงตาอีกสองใบและวางไว้บนกระดานหนังสือและเริ่มสร้างเบาะแสให้กับพ่อมด Grimoire จะวางโทเค็นผีเสื้อเพื่อชี้ไปที่ส่วนต่างๆ ของภาพ ซึ่งจะนำพ่อมดไปเลือกประตูลับที่พวกเขาเห็นก่อนหน้านี้ จากนั้นแสดงเบาะแสให้พ่อมดดู มีเวลาสักครู่เพื่อให้พวกเขาเห็นและหารือกันก่อนที่Grimoire สั่งให้ปิดตา

หลังจากที่ทุกคนปิดตา Grimoire ขอให้คนทรยศลืมตาขึ้น และผู้ทรยศจะหยิบไพ่สองใบจากผู้ถือไพ่ที่จะทำให้พ่อมดสับสน ผู้ถือบัตรจะเติมเงินทุกครั้งที่หยิบบัตร หลังจากที่คนทรยศเลือกไพ่แล้ว พวกเขาจะหลับตาลงอีกครั้ง Grimoire จะสับไพ่ของผู้ทรยศ การ์ดคำตอบจริงและการ์ดสุ่มอีกจำนวนหนึ่งรวมเป็น 6 ใบ เมื่อสับไพ่แล้ว ผู้เล่นทุกคนสามารถลืมตาได้ ไพ่จะถูกวางไว้รอบๆ กระดาน เมื่อไพ่ถูกเปิดเผย พ่อมดมีเวลาหนึ่งนาทีเพื่อพูดคุยและเลือกห้อง พวกเขาคิดว่าเป็นคำตอบที่ถูกต้อง พ่อมดไม่จำเป็นต้องไปห้องเดียวกันหรือไม่ต้องตกลงกันเอง ถ้าตัวจับเวลาหมดก่อนที่พ่อมดจะเลือก ตัวจับเวลาจะถูกพลิกและกับดักเพิ่มเติมจะถูกเพิ่มในรอบถัดไป (ดูที่ด้านหน้าของผู้ถือการ์ดสำหรับตัวติดตามเวลา

เมื่อตัวช่วยสร้างทั้งหมดเลือกห้องได้แล้ว Grimoire จะ บอกว่าใครถูกต้อง หากคุณไม่ถูกต้อง ให้คุณนำ cohesion token จากกระดาน ถ้าตัวช่วยใดถูกต้อง ไทล์ห้องจะถูกเลื่อนขึ้นไปบนตัวติดตามที่ด้านบนของกระดาน

หากไม่มีตัวช่วยที่ถูกต้อง แผ่นกระเบื้องไม่ขยับ

รอบนี้ดำเนินต่อไปในลักษณะนี้โดยผันผวนกับกับดัก หากนำ cohesion tokens ทั้งหมดออกจากส่วนหนึ่งของกระดาน พ่อมดจะต้องกล่าวโทษหนึ่งในนั้นเป็นคนทรยศ ถอด cohesion token สองอันสำหรับทุกคำตอบที่ผิด

เมื่อคนทรยศถูกเปิดเผย และถ้ายังมี cohesion tokens กลุ่มก็จะเล่นต่อไปในลักษณะเดิม ยกเว้นคนทรยศจะถูกเปิดเผยและไม่เข้าร่วมในการสนทนาหรือการเลือกห้อง คนทรยศยังคงเลือกประตูผิดด้วย Grimoire

จบเกม

เกมจะจบลงเมื่อกระเบื้องห้องถูกเลื่อนไปข้างหน้าจากช่องห้องสุดท้ายหรือเมื่อการทำงานร่วมกันทั้งหมด โทเค็นจะถูกลบออกจากกระดาน

หากไทล์ถูกเอาออกก่อน พ่อมดจะชนะ แต่ถ้าโทเค็นการทำงานร่วมกันหมดก่อน คนทรยศก็ชนะ




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง