CARROM - Lær hvordan du spiller med GameRules.com

CARROM - Lær hvordan du spiller med GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKT MED CARROM: Formålet med Carrom er å score 25 poeng, eller flest poeng før tiden renner ut.

ANTALL SPILLERE: 2 til 4 spillere

MATERIALER: Et Carrom-brett og stativ, 9 svarte brikker, 9 hvite brikker, 1 rød stykke, og streikende.

TYPE SPILL: Strategibrettspill

PUBLIKUM: Voksen

OVERSIKT OVER CARROM

Carrom er et strategispill for 2 til 4 spillere. I spill med 2 spillere sitter motstandere overfor hverandre, og for 4 spillere brukes partnere og sitter overfor hverandre. Den eneste forskjellen mellom disse to spillene er bruken av partnere og sitteplasser, all spilling er den samme. I et spill med tre spillere spiller du for poeng. som vil bli beskrevet nedenfor.

Målet med spillet er å score poeng ved å være den første spilleren som klarerer villsvinet når dronningen har blitt luket. Målet er å nå 25 poeng, men hvis dette ikke skjer før 8 brett er spilt, er vinneren spilleren med høyest poengsum. Nedenfor er et diagram med nødvendig layout for åpningsbrettet og terminologien som trengs for spillet.

OPPSETT

Den første spilleren velges tilfeldig. De vil være den hvite spilleren i 2- og 4-spillerspill. Brettet bør settes opp slik at dronningen er i midten og er omgitt av 6 stykker vekslende svart og hvitt, i den neste større sirkelen derbør være 12 stykker vekslende svart og hvitt. I motsetning til diagrammet ovenfor, vil du ha dobbel hvit i stedet for svart, og du vil at de skal være på linje med netthullene så tett som mulig. Når brettet er satt, vil den første spilleren plassere sin spiss og vil ha 3 sjanser til å bryte midtsirkelen.

Når du plasserer en spiss, må en spiller plassere den mellom de to parallelle grunnlinjene. De kan også plassere den helt på de røde basene på slutten av grunnlinjene, men kan ikke plassere dem delvis på basen og grunnlinjene. Når du slår, kan det hende du ikke har armene, hendene eller bena krysset de diagonale feilene i hjørnene av brettet. Du må også bare knipse med fingeren og ikke presse, og den finere som brukes må krysse den fremre grunnlinjen når du knipser.

3-SPILLERSPILL

For trespillerspill er målet å score flest poeng, opptil 25 for å vinne, og flest hvis 8 spillebrett er nådd. Det er ingen brikker tildelt til spillere, i stedet tildeles poeng til brikker. De svarte brikkene er verdt 1 poeng, hvite er verdt 2 poeng og dronningen er verdt 5 poeng.

SPILL

Den første spilleren har 3 forsøk på å bryte carrom. Hvis de ikke ser etter straffer nedenfor.

Se også: FORSTYRRDE VENNER - Lær å leke med Gamerules.com

På en spillers tur vil de bruke spissen sin til å prøve å stikke brikkene i lommene. Hvis de lykkes med å kaste ut en av brikkene sine eller dronningen, mottar de spisstilbake og slå igjen. Dette fortsetter til ingen brikker er pakket inn.

Når det ikke er begått noen brikker eller lommebok eller en foul, slutter spillerens tur og neste spiller kan starte sin.

Dronning

Dronningen er en spesiell brikke. Den kan bare settes i lommen når du har stukket en egen del, og hvis du gjør den, må du lommen en annen av brikkene dine for å "dekke" den. Hvis dronningen er stukket i lommer før du satte en annen brikke i lommen, returneres den til midten av brettet ved slutten av turn. Hvis den ikke dekkes, kan motstanderen plassere dronningen så nær midten som mulig ved slutten av turen.

Fouls og straffer

Fouls avslutter en spillers tur umiddelbart, og en straff pålegges spilleren som begått den. Straffer er å ha en brikke i lomme og alle andre brikker som må returneres plassert i sirkelen av en motstander.

Se også: SLY FOX - Lær å leke med Gamerules.com

Ful kan være mange ting. Felles inkluderer: å sette inn en spiss i lomme, få brikker til å forlate brettet, kaste ut motstanderens brikker (i dette tilfellet returneres også motstanderens brikker og dronningen hvis det er relevant, andre brikker blir igjen i lommene, i tillegg til straffebrikken), å sette inn alle brikkene dine i lommene. før dronningen er stukket i lomme (både i lommen og straffebrikken er retunet), innskudd av motstanderens siste brikke (den returneres sammen med en straffebrikke), bryter ikke en spiller midten i de tre første forsøkene, enspiller berører en annen brikke på brettet enn spissen, og hvis du ikke følger reglene for å slå.

Diverse

Når du returnerer brikker, kan de satses på andre. En brikke blir alltid stående slik den hviler selv om den overlapper en annen eller på siden. Hvis angriperen fanges under en annen brikke, kan den fjernes, men den andre brikken må forstyrres minst mulig.

SCORING

Etter at dronningen har blitt pusset inn, kan enhver spiller sette sin siste brikke i lommen for å avslutte brettet. Dette er vinneren av styret. Vinneren får et poeng for hver brikke av motstanderen som ikke er trukket i lommene. Hvis vinneren også var spilleren som fikk dronningen i lomme, scorer de ytterligere 5 poeng; Ellers blir ikke dronningen scoret.

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes hvis en spiller når 25 eller flere poeng og de vinner. Spillet avsluttes også hvis 8 brett er fullført. Spilleren med høyest poengsum vinner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.