Aturan kaulinan kartu leungeun jeung suku - kumaha carana maén leungeun jeung suku

Aturan kaulinan kartu leungeun jeung suku - kumaha carana maén leungeun jeung suku
Mario Reeves

Daptar eusi

Tujuan Leungeun jeung Suku: Tujuanana maenkeun leungeun jeung suku bari nyieun melds nu diperlukeun.

JUMLAH PEMAIN: 2-6 pamaén

JUMLAH KARTU: Lima dek 54 kartu (52 kartu + 2 Joker)

PANGKAT KARTU: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2

JENIS kaulinan: Canasta/Rummy

PANONTON: Dewasa

Pambuka leungeun jeung suku

Kaulinan kartu leungeun jeung suku mangrupa kaulinan anu patali jeung Canasta. Dina Hand and Foot, pamaén dibéré dua sét kartu: leungeun, nu dimaénkeun heula, jeung foot, nu saterusna dimaénkeun.

Kaulinan ieu teu boga aturan baku sarta ogé dimaénkeun kalawan rupa-rupa variasi. Kaulinan umumna boga 4 pamaén diwangun ku 2 partnerships. Sanajan kitu, kaulinan ieu bisa dicoo kalayan sagala jumlah jalma. Ieu kaulinan ogé raket patalina jeung Pennies From Heaven.

Parentah di handap paling pas pikeun kaulinan 4 pamaén kalawan mitra.

PAMAIN, KARTU, & amp; THE DEAL

Hand and Foot ilaharna dimaénkeun salaku kaulinan pasangan, mitra diuk meuntas ti silih dina méja. Milih hiji pasangan pikeun nungkulan munggaran. Aranjeunna kedah ngacak kartu teras hiji jalma nyandak dek. dealer nu proceeds deal unggal pamuter tumpukan 13 kartu na lulus aranjeunna jarum jam dugi tiap pamuter boga leungeun. Lajeng pasangan séjén ngalakukeun hal nu sarua jeung ngurus unggal pamuter nu suku. Dua ieutumpukan kartu kudu tetep misah.

Kartu sésana disimpen lajeng di tengah méja tur ngawangun stockpile. Kartu luhur ogé dibalikkeun ka luhur di gigireunana sareng ngamimitian buang tumpukan. Upami kartu éta janten 3 atanapi Joker (kartu liar) teras dikubur dina saham sareng kartu énggal dibalikkeun.

Tumpukan 'suku' kedah ditempatkeun di sabudeureun stok. jeung tumpukan piceun. Pamaén tuluy ngangkat 'leungeunana.' Maénna dimimitian ku dealer 'leungeun'.

Perjanjian lolos ka kénca jeung kaulinan diwangun ku opat poéna total.

MELDING

Tujuan Hand and Foot nyaéta pikeun ngaleungitkeun sagala kartu anjeun ku cara ngabentuk melds sapertos dina kaulinan remi tradisional. A meld kabentuk kalawan 3 nepi ka 7 kartu rengking sarua. A tujuh kartu meld disebut buku atawa tumpukan . Buku-buku dikuadratkeun, teu sapertos campuran anu dikipas anu masih dina prosés nambihan. Kartu dina luhureun buku nunjukkeun jenis meld (dibahas di handap): kartu beureum pikeun buku bersih, kartu hideung pikeun buku kotor, sarta joker pikeun buku liar. Sanaos tim tiasa gaduh buku anu pangkatna sami, campuran énggal teu tiasa dimimitian dugi ka rengking anu sami parantos réngsé heula. Ilaharna, hiji pasangan boga melds réngsé, sajaba tilu beureum, di hareup aranjeunna sarta séjén boga melds lengkep.

Kartu disimpen nyanghareupan-up dina tabel di hareup pamaén. Dina ieuvariasi Rummy, melds ogé milik mitra, sabalikna pamuter individu. Ieu ngandung harti boh pamaén dina partnership bisa nambahan kana salah sahiji melds duanana nyieun, iwal meld geus ngahontal tujuh kartu.

Melds Nyetak

Pamaén skor poin pikeun kartu aranjeunna geus melded sarta ogé leungit titik pikeun kartu ditinggalkeun di leungeun. Kaulinan ceases sakali hiji pamuter geus junun maénkeun duanana 'leungeun' jeung 'suku' maranéhanana dina totalitas. Pamaén éta geus 'kaluar.' Aya tilu kaayaan anu kudu dicumponan ku pamaén saméméh kaluar:

  1. Pamitraanana kudu geus réngsé 2 buku kotor, 2 buku bersih, jeung 1 buku liar.
  2. Salah saurang pamaén dina partnership geus nyokot 'suku' maranéhanana sarta maénkeun sahanteuna hiji péngkolan tunggal ti dinya. (Anu teu acan maén total sukuna)
  3. Anjeun kedah nampi idin ti pasangan anjeun pikeun kaluar, ngalembereh sesa kartu anjeun tapi hiji, sareng piceun kartu anu terakhir. Upami pasangan anjeun nampik anjeun, anjeun moal tiasa kaluar.

Beureum & Tilu Hideung

Melds diwangun ku kartu ti A nepi ka 4. Tilu, kumaha oge, teu bisa dilebur ku cara normal.

Tilu Beureum cacah pikeun pamaén lamun eta geus diteundeun handap dina tabel kalawan melds maranéhna, kumaha oge, eta diitung ngalawan aranjeunna lamun henteu. Beureum threes kudu geuwat ditempatkeun nyanghareupan up dina tabel sarta kartu anyar kudu digambar ti stock. Éta bisa kapanggih dina leungeun anjeun, dicokot tina stock, kapanggihdina suku, atawa nyokot tina piceun nu. Lamun lawan anjeun 'kaluar' (singkirkeun sakabéh kartu maranéhanana) saméméh anjeun nyekel 'suku' anjeun, sarta aya tilu hadiah beureum, éta tilu diitung ngalawan anjeun.

Tilu Hideung ngan bisa dipaké pikeun meungpeuk pamaén salajengna ti nyokot kaluar piceun sanggeus anjeun Piceun eta. Hideung threes ditinggalkeun dina count leungeun anjeun pikeun dikurangan lima titik dina skor Anjeun. Éta teu bisa diputer- ngan dipiceun.

Dua & Jokers

Twos sareng Jokers mangrupikeun kartu liar. Kartu liar bisa dipaké pikeun ngagantikeun sagala kartu di meld a, dibere aya dua kali loba kartu alam di meld sakumaha aya kartu liar. A meld bisa dijieun sagemblengna tina kartu liar, sanajan. Jinis meld ieu diperlukeun saméméh 'kaluar' jeung meunang deal husus.

Jenis Melds

  • Melds bersih boga euweuh kartu liar hadir.
  • Kotor melds boga sahenteuna hiji kartu liar tunggal, sarta henteu leuwih ti hiji lamun meld boga kirang ti 6 kartu.
  • Wild melds ngan aya kartu liar.

NILAI KARTU TANGAN JEUNG SUKU

Di handap ieu nilai kartu dina kaulinan. Nilai-nilai ieu diitung keur anjeun (atawa tim anjeun) lamun aranjeunna dilebur jeung ngalawan anjeun (atawa tim anjeun) lamun maranéhna teu di ahir kaulinan.

Jokers: 50 poin unggal

Tempo_ogé: Aturan kaulinan Mahjong - kumaha carana maén Amérika Mahjong

2s & amp; Aces: 20 titik unggal

8-Raja: 10 titik unggal

4-7: 5 titik unggal

Hideung 3s: 5 titikunggal

Poin Bonus

Kadua tim bisa ngumpulkeun titik bonus salian nilai kartu. Tilu beureum ngitung 100 poin kana skor anjeun upami aya dina méja sareng 100 poin ngalawan skor anjeun upami aranjeunna aya dina tangan.

Unggal Buku Bersih: 500 poin

Unggal Buku Kotor: 300 poin

Wild Book: 1500 point

'Going Out': 100 points

Unggal Beureum 3: 100 points

Meld Minimum

Unggal deal merlukeun sarat minimum pikeun total nilai titik tina kartu nu nyieun meld munggaran dijieun dina partnership a.

deal 1: 50 titik

Deal 2: 90 points

Pikeun Deal 3: 120 points

Deal 4: 150 points

Beureum 3s sareng bonus buku lengkep teu kaétang.

midangkeun pikeun leungeun jeung suku 6> 7> Play dimimitian ku pamuter ka kénca ti dealer 'leungeun' tur ngalirkeun jarum jam. Maén dituluykeun nepi ka batur 'kaluar.' Sateuacan giliran anjeun, tilu beureum kudu ditempatkeun nyanghareupan-up dina méja. Jumlah tilu beureum disimpen dina méja kudu diganti ku jeung jumlah sarua tina kartu dicokot tina stock.

Nyandak Giliran

A péngkolan has diwangun ku:

  1. Ngagambar dua kartu ngabentuk luhureun tumpukan saham.
  2. Melding kartu- ngamimitian meld atawa tambahkeun meld a (Anjeun atawa mitra anjeun)
  3. Piceun kartu tunggal ka luhureun tumpukan piceun, nyanghareupan-up.

Tiga beureum ditarik tina stock kudu langsung disimpen nyanghareupan-up dina méjasareng kartu anyar kedah ditarik tina tumpukan saham.

Anjeun moal tiasa ngamimitian ngahijikeun sareng kartu meld énggal nalika giliran anjeun, anjeun kedah milih tindakan anu anjeun hoyong laksanakeun

Upami anjeun ngalakukeun. teu hayang ngagambar dua kartu ti stock anjeun bisa ngagambar tujuh kartu ti piceun. Sakabeh tumpukan bisa dikumpulkeun lamun ngandung kirang ti tujuh kartu. Upami anjeun hoyong ngagambar tina miceun ieu sarat di handap ieu:

  1. Kartu anu paling luhur tina miceun henteu tiasa janten tilu (hideung)
  2. Anjeun kedah nyekel 2 kartu anu pangkatna sami. salaku kartu luhureun piceun
  3. (Sahenteuna) tilu kartu kudu geuwat melded: 2 tina pangkat sarua geus di leungeun jeung luhureun piceun

Lengkep péngkolan ku discarding kartu tunggal ka tumpukan piceun.

Meld kahiji diatur handap dina tabel kudu minuhan sarat nilai meld minimum (ieu jumlah total nilai kartu diputer). Sababaraha melds bisa dimimitian pikeun ngahontal sarat titik ieu. Lamun anjeun nyokot tina tumpukan Piceun, tilu kartu wajib meld bisa diitung nuju stipulasi ieu, kumaha oge, 6 kartu séjénna ditarik teu kaétang. Kartu dina meld awal bisa jadi wild card.

Mitra teu diidinan boga dua melds teu lengkep tina pangkat sarua. Hiji buku kudu réngsé saméméh méld anyar nu sarua nilaina dimimitian.

The 'Suku'

Saatos anjeun nyingkirkeun sakabéh kartu anjeun 'leungeun' anjeun. bisa nyokotanjeun 'suku,' sarta nuluykeun maén saperti biasa. Suku bisa dipulut ku salah sahiji tina dua cara: kabéh kartu dina 'leungeun' dilebur, suku diangkat, sarta hiji kartu ti dinya dipiceun ATAWA kabeh tapi hiji kartu tina 'leungeun' dilebur, nu kartu panungtungan dipiceun, sarta suku dicokot.

Tempo_ogé: Résistansi - Diajar Kumaha Maénkeun GameRules.com

Dina versi Hand and Foot ieu teu aya hukuman pikeun miceun wild card pikeun ngahontal suku.

TAMAT GAME

Paulinan dieureunkeun lamun:

  • Pamaén suksés kaluar, dumasar kana katangtuan anu dibahas di luhur ATAWA
  • tihang saham geus béak. jeung pamaén teu hayang ngagambar tina piceun.

Lamun pasangan Anjeun teu ngidinan Anjeun pikeun kaluar, sanggeus melding Anjeun kudu boga dua kartu ditinggalkeun: hiji piceun jeung hiji neruskeun maén.

Dina ahir patandingan, pamaén nyitak buku jeung melds maranéhna, kaasup bonus nu berlaku. Tim anu gaduh jumlah poin pangageungna saatos opat deal meunang.

VIDEO PITUDUH CARA MAEN GAME KARTU HAND AND FOOT

SUMBER LAIN:

Naha anjeun terang yén kaahlian anjeun dina kaulinan ieu bisa mantuan kalawan blackjack kaulinan kartu?

PATANYAAN REMEN

Iraha kuring bisa nyokot suku kuring?

Anjeun ngan bisa nyokot suku anjeun sakali anjeun kosongkeun kabeh kartu dina leungeun anjeun.

Naon sagala anu pamaén kudu kaluar?

Pikeun kaluar pamuter perlu 2 buku kotor (ogé katelah meld kotor tina 7kartu), 2 buku bersih (ogé katelah meld bersih 7 kartu), jeung 1 buku liar (ogé katelah meld liar 7 kartu). Sadaya ieu kedah ngandung 7 kartu sareng janten buku kuadrat. Anjeun ogé kedah ngosongkeun suku anjeun sareng idin pasangan anjeun pikeun kaluar.

Kumaha anjeun meunang Hand and Foot?

Opat babak dimaénkeun sareng tim sareng skor pangluhurna sanggeus kabeh opat babak nyaéta juara.

Sabaraha dek kartu nu diperlukeun pikeun maén leungeun jeung suku?

Anjeun peryogi lima dek 52-kartu kalawan 2 jokers per dek.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.