Правила на играта с карти Hand and Foot - Как се играе Hand and Foot

Правила на играта с карти Hand and Foot - Как се играе Hand and Foot
Mario Reeves

ЦЕЛ НА РЪКАТА И КРАКА: Целта на играта е да играете с ръка и крак, като същевременно правите необходимите сливания.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2-6 играчи

БРОЙ КАРТИ: Пет колоди от 54 карти (52 карти + 2 жокера)

РАНГ НА КАРТИТЕ: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2

ВИД ИГРА: Канаста/Румми

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ВЪВЕДЕНИЕ В ОБЛАСТТА НА РЪЦЕТЕ И КРАКАТА

Играта с карти "Ръка и крак" е игра, свързана с Канаста. В "Ръка и крак" на играчите се раздават два комплекта карти: ръка, с която се играе първо, и крак, което се изпълнява след това.

Тази игра няма стандартни правила и също така се играе с различни варианти. Играта обикновено е с 4 играчи, състоящи се от 2 партньорства. Въпреки това, тази игра може да се играе с всякакъв брой хора. Тази игра също така е тясно свързана с Pennies From Heaven.

Инструкциите по-долу са най-подходящи за игра на 4 играчи с партньори.

ИГРАЧИ, КАРТИ & & СДЕЛКАТА

Обикновено играта "Hand and Foot" се играе като партньорска игра. партньорите седят един срещу друг на масата. Изберете една двойка, която да раздаде картите първа. те трябва да разбъркат картите, след което един човек взема тестето. Дилърът продължава да раздава на всеки играч купчина от 13 карти и ги подава по посока на часовниковата стрелка, докато всеки играч има ръка. След това другият партньор прави същото и раздава на всеки играч крак. Тези две купчини карти трябва да останат разделени.

Останалите карти се поставят в центъра на масата и образуват запаси. Горната карта също се обръща с лицето нагоре до нея и започва купчина за изхвърляне. Ако картата се окаже 3-ка или джокер (wild card), тя се заравя в масата и се обръща нова карта.

Купичките с "крака" трябва да се поставят около запасите и купчината за изхвърляне. След това играчите взимат своите "ръце". Играта започва с дилъра на "ръцете".

Сделката минава наляво и играта се състои от общо четири сделки.

СВАЛЯНЕ

Целта на играта Hand and Foot е да се отървете от всички карти, като ги превърнете в стопилки както във всяка традиционна игра руми. Сливането се образува от 3 до 7 карти с еднаква стойност. книга или купчина Книгите се поставят в квадрат, за разлика от разгънатата мелба, която все още е в процес на добавяне. Картата на върха на книгата показва вида на мелбата (разгледана по-долу): червена карта за чисти книги, черна карта за мръсни книги и джокер за диви книги. Въпреки че отборите могат да имат книги от един и същи ранг, нова мелба не може да започне, докато не бъде завършена първата мелба от същия ранг. Обикновено единият партньор имазавършени стопилки, в допълнение към червените тройки, пред тях, а другият има незавършени стопилки.

Картите се поставят на масата пред играча с лицето нагоре. В тази разновидност на играта Руми мелдовете също принадлежат на партньорите, а не на отделния играч. Това означава, че всеки от играчите в партньорството може да добави към всеки от мелдовете, които двамата са създали, освен ако мелдът не е достигнал седем карти.

Отчитане на стопилките

Играчите печелят точки за картите, които са слели, и губят точки за картите, които са останали в ръката им. Играта се прекратява, след като един играч е успял да изиграе изцяло и "ръката", и "крака" си. Този играч е "излязъл". Има три условия, които играчите трябва да изпълнят, преди да излязат:

  1. Партньорството трябва да е завършило 2 мръсни книги, 2 чисти книги и 1 дива книга.
  2. Един от играчите в партньорството е взел своя "крак" и е изиграл поне един ход от него (този, който не е изиграл общия си крак).
  3. Трябва да получите разрешение от партньора си да излезете, да слеете останалите си карти с изключение на една и да изхвърлите последната карта. Ако партньорът ви откаже, не можете да излезете.

Червен & Черни тройки

Сливания се правят с карти от А до 4. Тройките обаче не могат да се сливат по нормален начин.

Червени тройки Червените тройки трябва незабавно да се поставят на масата с лицето нагоре и да се изтегли нова карта от запаса. Те могат да се намират в ръката ви, да се теглят от запаса, да се намират в краката или да се вземат от изхвърлените карти. Ако противниците ви "излязат" (отърват се от всичките си карти), преди да стехванете "крака" си и има червена тройка, тази тройка се брои срещу вас.

Черни тройки могат да се използват само за да попречат на следващия играч да вземе изхвърлената игра, след като я изхвърлите. Черните тройки, останали в ръката ви, се броят за минус пет точки от резултата ви. Те не могат да бъдат изиграни - само изхвърлени.

Двойки и джокери

Двойките и жокерите са уайлд карти. Уайлд картите могат да се използват за замяна на всяка карта в мелда, при условие че в мелда има два пъти повече естествени карти, отколкото уайлд карти. Мелда обаче може да бъде съставена изцяло от уайлд карти. Този тип мелда е необходим преди да "излезете" и да спечелите дадена сделка.

Видове стопилки

  • Чисти стопилки нямат wild cards.
  • Мръсни стопилки да има поне една уайлд карта, но не повече от една, ако комбинацията има по-малко от 6 карти.
  • Диви стопилки имат само wild cards.

СТОЙНОСТИ НА КАРТИТЕ ЗА РЪЦЕ И КРАКА

По-долу са дадени стойностите на картите в играта. Тези стойности се отчитат в полза на вас (или вашия отбор), ако те са обединени, и против вас (или вашия отбор), ако не са обединени в края на играта.

жокери: 50 точки всеки

2s & Аса: по 20 точки

8-крал: по 10 точки

4-7: по 5 точки

Вижте също: Петдесет и пет (55) - Научете се как да играете с GameRules.com

Черни тройки: по 5 точки

Бонус точки

И двата отбора могат да събират бонус точки в допълнение към стойностите на картите. Червените тройки отчитат 100 точки към резултата ви, ако са на масата, и 100 точки срещу резултата ви, ако са в ръката ви.

Всяка чиста книга: 500 точки

Всяка мръсна книга: 300 точки

Дива книга: 1500 точки

"Излизане": 100 точки

Всеки Red 3: 100 точки

Сливане на минимум

Всяка сделка поставя минимално изискване за общата стойност на точките на картите, които съставляват първото сливане, създадено в партньорството.

Сделка 1: 50 точки

Сделка 2: 90 точки

За сделка 3: 120 точки

Сделка 4: 150 точки

Червените тройки и бонусите за пълна книга не се броят.

ИГРА ЗА РЪЦЕ И КРАКА

Играта започва от играча вляво от дилъра на "ръката" и продължава по посока на часовниковата стрелка. Играта продължава, докато някой не "излезе". Преди да дойде редът Ви, на масата трябва да бъдат поставени червени тройки с лицето нагоре. Броят на поставените на масата червени тройки трябва да бъде заменен с равен брой карти, изтеглени от запаса.

Вижте също: Правила на играта YABLON - Как се играе YABLON

Завъртане

Типичният ход се състои от:

  1. Теглене на две карти от горната част на купчината с акции.
  2. Карти за сливане - започване на сливане или добавяне към сливане (ваше или на партньорите ви)
  3. Изхвърлете една карта в горната част на купчината за изхвърляне, с лицето нагоре.

Червените тройки, изтеглени от запаса, трябва да се поставят директно на масата с лицето нагоре и след това да се изтегли нова карта от купчината в запаса.

Не можете да започвате ново сливане и да сливате карти на свой ход, трябва да изберете кое действие искате да извършите.

Ако не желаете да теглите две карти от запаса, можете да теглите седем карти от изхвърлените. Цялата купчина може да бъде събрана, ако съдържа по-малко от седем карти. Ако искате да теглите от изхвърлените карти, трябва да спазите следните изисквания:

  1. Най-горната карта на изхвърлената карта не може да бъде тройка (черна).
  2. Трябва да държите 2 карти с еднакъв ранг като най-горната карта от изхвърлената.
  3. (поне) три карти трябва да бъдат незабавно обединени: 2 еднакви карти в ръката и горната част на изхвърлената карта.

Завършете хода си, като изхвърлите една карта в купчината за изхвърляне.

Първата стопилка, поставена на масата трябва да да покриете изискването за минимална стойност на сливането (това е общият сбор от стойностите на изиграните карти). За да се постигне това изискване, могат да се започнат няколко сливания. Ако взимате от купчината за изхвърляне, трите задължителни карти за сливане могат да се зачетат за това условие, но останалите 6 изтеглени карти не се броят. Картите в първоначалното сливане могат да бъдат уайлд карти.

Партньорите нямат право да имат две незавършени мелета от еднакъв ранг. Една книга трябва да бъде завършена, преди да се започне ново меле от еднаква стойност.

"Кракът

След като се отървете от всички карти от "ръката", можете да вземете "крака" и да продължите играта както обикновено. Кракът може да бъде взет по един от двата начина: всички карти от "ръката" се сливат, кракът се взема и една карта от него се изхвърля ИЛИ всички карти от "ръката", освен една, се сливат, последната карта се изхвърля и кракът се взема.

В тази версия на играта "Ръка и крак" няма наказание за изхвърляне на уайлд карта, за да се стигне до крака.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта се прекратява, когато:

  • Играч успешно излиза в аут при условията, разгледани по-горе ИЛИ
  • купчината със запаси е изчерпана и играчите не желаят да теглят от изхвърлените карти.

Ако партньорът ви не ви позволи да излезете, след сливането трябва да ви останат две карти: една за изхвърляне и една, с която да продължите да играете.

В края на играта играчите отбелязват точките си за книгите и сливанията, включително приложимите бонуси. Отборът с най-голям брой точки след четири сделки печели.

ВИДЕО С ИНСТРУКЦИИ КАК СЕ ИГРАЕ ИГРА С КАРТИ С РЪЦЕ И КРАКА

ДРУГИ РЕСУРСИ:

Знаете ли, че уменията ви в тази игра могат да ви помогнат в играта с карти блекджек?

ЧЕСТО ЗАДАВАНИ ВЪПРОСИ

Кога мога да вдигна крака си?

Можете да вдигнете крака си само след като изпразните всички карти в ръката си.

От какво се нуждае един играч, за да излезе?

За да излезе навън, играчът се нуждае от 2 мръсни книги (известни още като мръсна сплав от 7 карти), 2 чисти книги (известни още като чиста сплав от 7 карти) и 1 дива книга (известна още като дива сплав от 7 карти). Всички те трябва да съдържат 7 карти и да са квадратни книги. За да излезете навън, ще трябва също така да изправите крака си и да получите разрешение от партньора си.

Как печелите Hand and Foot?

Играят се четири кръга, а победител е отборът с най-висок резултат след четирите кръга.

Колко колоди карти са необходими, за да играете с ръка и крак?

Необходими са ви пет колоди от 52 карти с по 2 жокера на колода.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.