ხელისა და ფეხის ბანქოს თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ხელი და ფეხი

ხელისა და ფეხის ბანქოს თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ხელი და ფეხი
Mario Reeves

ხელისა და ფეხის მიზანი: თამაშის მიზანია ხელისა და ფეხის თამაში საჭირო შერწყმის დროს.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-6 მოთამაშე

ბარათების რაოდენობა: ხუთი 54-კარტიანი დასტა (52 კარტი + 2 ჯოკერი)

ბარათების რანგი: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2

თამაშის ტიპი: Canasta/Rummy

აუდიტორია: ზრდასრული

შესავალი ხელისა და ფეხის შესახებ

ხელისა და ფეხის ბანქოს თამაში არის თამაში დაკავშირებული Canasta-სთან. Hand and Foot-ში მოთამაშეებს ურიგდებათ კარტის ორი ნაკრები: ხელი, რომლითაც ჯერ ითამაშება და ფეხი, რომელიც შემდეგ ითამაშება.

ამ თამაშს არ აქვს სტანდარტული წესები და ასევე თამაშობს სხვადასხვა ვარიაციით. თამაშს ძირითადად ჰყავს 4 მოთამაშე, რომელიც შედგება 2 პარტნიორისაგან. თუმცა, ეს თამაში შეიძლება ნებისმიერ ადამიანთან ერთად ითამაშო. ეს თამაში ასევე მჭიდროდ არის დაკავშირებული Pennies From Heaven-თან.

ქვემოთ მოცემული ინსტრუქციები საუკეთესოდ ერგება 4 მოთამაშიან თამაშს პარტნიორებთან.

PLAYERS, ARDS, & გარიგება

ხელი და ფეხი ჩვეულებრივ თამაშობს როგორც პარტნიორთა თამაში, პარტნიორები სხედან ერთმანეთის მოპირდაპირედ მაგიდასთან. აირჩიეთ ერთი წყვილი, რომ გაუმკლავდეთ პირველს. მათ უნდა აურიონ ბარათები, შემდეგ კი ერთი ადამიანი იკავებს გემბანს. დილერი აგრძელებს თითოეულ მოთამაშეს 13 კარტის დასტას და გადასცემს მათ საათის ისრის მიმართულებით, სანამ თითოეულ მოთამაშეს არ ექნება ხელი. შემდეგ მეორე პარტნიორი აკეთებს იგივეს და თითოეულ მოთამაშეს არიგებს ფეხს. ეს ორიბარათების დასტა ცალ-ცალკე უნდა დარჩეს.

დარჩენილი ბარათები მოთავსებულია მაგიდის ცენტრში და ქმნის სტოკს. ზედა ბარათი ასევე ატრიალდება მის გვერდით და იწყებს გაგდების წყობას. თუ ბარათი არის 3 ან ჯოკერი (უაილდ კარტი), ის ჩამარხულია აქციაში და ახალი ბარათი გადატრიალდება.

„ფეხის“ დასტა უნდა განთავსდეს აქციის გარშემო. და გადაგდების წყობა. შემდეგ მოთამაშეები აიღებენ თავიანთ "ხელს". თამაში იწყება "ხელის" დილერთან.

გარიგება გადის მარცხნივ და თამაში შედგება ოთხი გარიგებისგან.

MELDING

ხელისა და ფეხის მიზანია მოიცილოთ ყველა თქვენი კარტი შერწყმებად როგორც ნებისმიერი ტრადიციული რომის თამაშში. შერწყმა იქმნება 3-დან 7-მდე თანაბარი რანგის კარტით. შვიდი კარტის შერწყმას ეწოდება წიგნი ან წყობი . წიგნები კვადრატულია, განსხვავებით გაბრწყინებული ნაზავისაგან, რომელიც ჯერ კიდევ დამატების პროცესშია. წიგნის თავზე ბარათი მიუთითებს შერწყმის ტიპზე (ქვემოთ განხილული): წითელი ბარათი სუფთა წიგნებისთვის, შავი ბარათი ბინძური წიგნებისთვის და ჯოკერი ველური წიგნებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ გუნდებს შეიძლება ჰქონდეთ იგივე რანგის წიგნები, ახალი შერწყმა არ შეიძლება დაიწყოს მანამ, სანამ იგივე რანგის შერწყმა არ დასრულდება. როგორც წესი, ერთ პარტნიორს აქვს დასრულებული შერწყმა, წითელი სამეულების გარდა, წინ, ხოლო მეორეს აქვს არასრული შერწყმა.

ბარათები მოთავსებულია პირისპირ მაგიდაზე მოთამაშის წინ. ᲐმაშიRummy-ის ვარიაცია, melds ასევე ეკუთვნის პარტნიორებს, ინდივიდუალური მოთამაშისგან განსხვავებით. ეს ნიშნავს, რომ პარტნიორობის ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია დაუმატოს ნებისმიერ შერწყმას, რომელიც ორივეს შექმნის, თუ შერწყმა არ მიაღწია შვიდ კარტს.

Scoring Melds

მოთამაშეები აგროვებენ ქულებს. მათ მიერ შერწყმული ბარათები და ასევე კარგავენ ქულებს ხელთ დარჩენილი ბარათებისთვის. თამაში წყდება მას შემდეგ, რაც ერთმა მოთამაშემ მოახერხა ტოტალურად დაკვრა თავისი "ხელით" და "ფეხით". ეს მოთამაშე "გავიდა". არსებობს სამი პირობა, რომელიც მოთამაშემ უნდა დააკმაყოფილოს გასვლამდე:

  1. პარტნიორობას უნდა ჰქონდეს შესრულებული 2 ბინძური წიგნი, 2 სუფთა წიგნი და 1 ველური წიგნი.
  2. პარტნიორობის ერთ-ერთმა მოთამაშემ აიღო თავისი „ფეხი“ და ითამაშა მინიმუმ ერთი ბრუნი მისგან. (ვისაც არ უთამაშია ტოტალური ფეხი)
  3. თქვენ უნდა მიიღოთ ნებართვა თქვენი პარტნიორისგან, რომ გახვიდეთ, გააერთიანოთ დარჩენილი კარტი მხოლოდ ერთი და გადააგდოთ ბოლო კარტი. თუ პარტნიორი უარყოფს, შეიძლება გარეთ არ გახვიდე.

Red & შავი სამეულები

შერწყმები იქმნება A-დან 4-მდე ბარათებით. თუმცა, სამეულები შეიძლება არ იყოს შერწყმული ნორმალურად.

წითელი სამეული ითვლისთვის მოთამაშეს, თუ ის დადებულია მაგიდაზე მათი შერწყმებით, თუმცა, ის მათ წინააღმდეგ ითვლება, თუ ეს ასე არ არის. წითელი სამეულები დაუყოვნებლივ უნდა განთავსდეს მაგიდაზე პირისპირ და ახალი ბარათი უნდა ამოიღოთ მარაგიდან. ისინი შეიძლება აღმოჩნდეს თქვენს ხელში, ამოღებული მარაგიდან, ნაპოვნიფეხში, ან ამოღებული გადაგდებიდან. თუ თქვენი ოპონენტები „გადიან“ (მოიშორებენ ყველა კარტს) სანამ „ფეხს“ აიღებენ და არის წითელი სამი საჩუქარი, ეს სამი შენს წინააღმდეგ ითვლება.

შავი სამები შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ იმისთვის, რომ დაბლოკოს შემდეგი მოთამაშისთვის უარის არჩევა მას შემდეგ, რაც თქვენ გააუქმებთ. თქვენს ხელში დარჩენილი შავი სამეული ითვლის მინუს ხუთ ქულას თქვენს ქულაზე. მათი დაკვრა შეუძლებელია - მხოლოდ გაუქმება.

ორი და amp; ჯოკერები

ორები და ჯოკერები ველური ბარათებია. Wild cards შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი ბარათის ჩასანაცვლებლად მელდში, იმის გათვალისწინებით, რომ მელდში ორჯერ მეტი ნატურალური კარტია, ვიდრე wild cards. თუმცა, შერწყმა შეიძლება მთლიანად ველური კარტით იყოს დამზადებული. ამ ტიპის შერწყმა საჭიროა „გასვლამდე“ და კონკრეტული გარიგების მოგებამდე.

Იხილეთ ასევე: LE TRUC - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

შერწყმის ტიპები

  • სუფთა შერწყმა აქვს არ არსებობს wild cards.
  • Dirty Melds აქვს მინიმუმ ერთი wild card, და არა უმეტეს ერთი, თუ meld აქვს 6-ზე ნაკლები კარტი.
  • Wild melds აქვს მხოლოდ wild cards.

HAND AND FOOT card ღირებულებები

ქვემოთ მოცემულია თამაშში არსებული ბარათების მნიშვნელობები. ეს მნიშვნელობები მნიშვნელოვანია თქვენთვის (ან თქვენი გუნდისთვის), თუ ისინი შერწყმულია და თქვენს წინააღმდეგ (ან თქვენს გუნდს), თუ ისინი არ არიან თამაშის ბოლოს.

ჯოკერები: 50 ქულა თითოეული

2s & ტუზი: თითოეული 20 ქულა

8-მეფე: 10 ქულა

4-7: 5 ქულა

შავი 3: 5 ქულათითოეულს

ბონუს ქულები

ორივე გუნდს შეუძლია ბარათის ღირებულებების გარდა ბონუს ქულების დაგროვება. წითელი სამეულები ითვლის 100 ქულას თქვენი ქულის მიმართ, თუ ისინი მაგიდაზე არიან და 100 ქულას თქვენი ქულის წინააღმდეგ, თუ ხელში არიან.

თითოეული სუფთა წიგნი: 500 ქულა

თითოეული ბინძური წიგნი: 300 ქულა.

ველური წიგნი: 1500 ქულა

„გასვლა“: 100 ქულა

თითოეული წითელი 3: 100 ქულა

მინიმუმ შერწყმა

თითოეული გარიგება აყალიბებს მინიმალურ მოთხოვნას იმ ბარათების ჯამური ქულების ღირებულებისთვის, რომლებიც ქმნიან პარტნიორობაში შექმნილ პირველ ნაერთს.

Იხილეთ ასევე: BOTTLE BASH თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ BOTTLE BASH

გარიგება 1: 50 ქულა

გარიგება 2: 90 ქულა

გარიგება 3: 120 ქულა

გარიგება 4: 150 ქულა

წითელი 3 და სრული წიგნის ბონუსები არ ითვლება.

GAMEPLAY FOR HAND AND FOOT

თამაში იწყება მოთამაშით „ხელის“ დილერის მარცხნივ და გადის საათის ისრის მიმართულებით. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ვინმე არ „გავა“. მაგიდაზე მოთავსებული წითელი სამების რაოდენობა უნდა შეიცვალოს და თანაბარი რაოდენობის კარტი აიღოს მარაგიდან.

მონაცვლეობა

ტიპიური ბრუნი შედგება:

  1. ორი კარტის დახატვა ქმნის მარაგის ზედა ნაწილს.
  2. შერწყმის ბარათები - დაიწყეთ შერწყმა ან დაამატეთ შერწყმა (თქვენი ან თქვენი პარტნიორები)
  3. გადააგდეთ ერთი კარტი გადაყრის წყობის ზევით, პირისპირ.

სტოკიდან გამოყვანილი წითელი სამეული პირდაპირ უნდა განთავსდეს მაგიდაზე პირისპირ.და შემდეგ ახალი ბარათი უნდა გაიტანოს საფონდო წყობიდან.

თქვენ არ შეგიძლიათ დაიწყოთ ახალი შერწყმისა და შერწყმის ბარათები თქვენს მხრივ, თქვენ უნდა აირჩიოთ რომელი ქმედება გსურთ გააკეთოთ

თუ გააკეთებთ არ გსურთ აქციებიდან ორი კარტის გათამაშება, შეგიძლიათ გადააგდოთ შვიდი კარტი. მთელი გროვა შეიძლება შეგროვდეს, თუ ის შეიცავს შვიდზე ნაკლებ ბარათს. თუ გსურთ გადაგდებიდან გათამაშება, ეს არის შემდეგი მოთხოვნები:

  1. გადაგდების ზედა ბარათი არ შეიძლება იყოს (შავი) სამი
  2. თქვენ უნდა გქონდეთ თანაბარი რანგის 2 კარტი. როგორც გადაგდების ზედა კარტი
  3. (მინიმუმ) სამი კარტი დაუყოვნებლივ უნდა იყოს შერწყმული: 2 თანაბარი რანგის უკვე ხელში და გადაგდების ზედა

დაასრულეთ გადახვევა გადაგდებით ერთი კარტი გადაგდებაზე.

მაგიდაზე დაყენებული პირველი შერწყმა უნდა აკმაყოფილებდეს მინიმალური შერწყმის ღირებულების მოთხოვნას (ეს არის ნათამაშები კარტების ღირებულების ჯამი). ამ წერტილის მოთხოვნის მისაღწევად შეიძლება დაიწყოს მრავალი შერწყმა. თუ თქვენ იღებთ გადაყრის წყობიდან, სამი სავალდებულო კარტი შეიძლება ჩაითვალოს ამ პუნქტში, თუმცა, დანარჩენი 6 გათამაშებული კარტი არ ითვლება. კარტები საწყის შერწყმში შეიძლება იყოს wild cards.

პარტნიორებს არ აქვთ უფლება ჰქონდეთ თანაბარი რანგის ორი არასრული შერწყმა. წიგნი უნდა დასრულდეს, სანამ თანაბარი ღირებულების ახალი შერწყმა დაიწყება.

„ფეხი“

მას შემდეგ რაც მოიშორებთ ყველა კარტს თქვენი „ხელი“ შეიძლება აიღოსშენი "ფეხი" და ჩვეულებისამებრ განაგრძე თამაში. ფეხის აკრეფა შესაძლებელია ორიდან ერთ-ერთი გზით: „ხელში“ არსებული ყველა კარტის შერწყმა, ფეხის აღება და მისგან ერთი ბანქოს გაუქმება, ან „ხელის“ ყველა კარტის შერწყმა. ბოლო კარტი უგულვებელყოფილია და ფეხი აიღება.

ხელისა და ფეხის ამ ვერსიაში არ არის ჯარიმა ველური ბარათის გაუქმებისთვის ფეხისკენ მისასვლელად.

თამაშის დასრულება

თამაში წყდება,როდესაც:

  • მოთამაშე წარმატებით გამოდის, ზემოთ განხილული პირობების მიხედვით,ან
  • საფონდო გროვა ამოიწურება და მოთამაშეებს არ სურთ გათამაშება.

თუ თქვენი პარტნიორი არ მოგცემთ გასვლის უფლებას, შერწყმის შემდეგ თქვენ უნდა დაგრჩეთ ორი კარტი: ერთი გადააგდოთ და ერთი გააგრძელოთ თამაში.

თამაშის ბოლოს, მოთამაშეები აგროვებენ თავიანთ ბუკებს და აერთიანებენ, მათ შორის მოქმედი ბონუსების ჩათვლით. ოთხი გარიგების შემდეგ ყველაზე მეტი ქულის მქონე გუნდი იმარჯვებს.

ინსტრუქციული ვიდეო, თუ როგორ უნდა ვითამაშოთ ხელით და ფეხით ბანქოს თამაში

სხვა რესურსები:

იცოდით, რომ თქვენი უნარები ამ თამაშში დაგეხმარებათ ბანქოს ბლექჯეკში?

ხშირად დასმული კითხვები

როდის შემიძლია ავიღო ფეხი?

შეგიძლიათ აიღოთ ფეხი მხოლოდ მას შემდეგ, რაც დაცალავთ ყველა კარტს ხელში.

რა სჭირდება მოთამაშეს გასასვლელად?

გასასვლელად მოთამაშეს სჭირდება 2 ბინძური წიგნი (ასევე ცნობილია როგორც ბინძური შერწყმა 7-დანბარათები), 2 სუფთა წიგნი (ასევე ცნობილია, როგორც 7 კარტის სუფთა შერწყმა) და 1 wild book (ასევე ცნობილია, როგორც 7 კარტის ველური შერწყმა). ეს ყველაფერი უნდა შეიცავდეს 7 ბარათს და იყოს კვადრატული წიგნები. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ ფეხის დაცლა და პარტნიორის ნებართვა გარეთ გასასვლელად.

როგორ მოიგებთ ხელი და ფეხი?

ითამაშება ოთხი რაუნდი და გუნდი ოთხივე რაუნდის შემდეგ ყველაზე მაღალი ქულა არის გამარჯვებული.

რამდენი ბანქოა საჭირო ხელით და ფეხით სათამაშოდ?

გჭირდებათ ხუთი 52-კარტიანი დასტა. თითო გემბანზე 2 ჯოკერი.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.