قول ۋە پۇت كارتىسىنىڭ ئويۇن قائىدىسى - قول ۋە پۇتنى قانداق ئويناش

قول ۋە پۇت كارتىسىنىڭ ئويۇن قائىدىسى - قول ۋە پۇتنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

قول ۋە پۇتنىڭ مەقسىتى: ئويۇننىڭ ئوبيېكتى لازىملىق كەركىدانلارنى ياساش جەريانىدا قول ۋە پۇتنى ئويناش.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2-6 قويغۇچ

كارتا سانى: بەش 54 كارتا قەۋىتى (52 كارتا + 2 چاقچاقچى)

A, K, Q, J, 10,9,8,7,6,5,4,3,2

ئويۇننىڭ تۈرى: Canasta / Rummy

تولۇقلىما: قۇرامىغا يەتكەنلەر

قول ۋە پۇتقا كىرىش

قول ۋە پۇت كارتا ئويۇنى كاناستاغا مۇناسىۋەتلىك ئويۇن. قول ۋە پۇتتا ، ئوينىغۇچىلارغا ئىككى يۈرۈش كارتا بېجىرىلىدۇ: ئالدى بىلەن ئوينىلىدىغان قول ، ۋە كېيىن ئوينالغان پۇت ، .

بۇ ئويۇننىڭ ئۆلچەملىك قائىدىلىرى يوق ، شۇنداقلا ھەر خىل ئوخشىماسلىقلار بىلەنمۇ ئوينىلىدۇ. بۇ ئويۇندا ئادەتتە 2 ھەمكارلىقتىن تەركىب تاپقان 4 قويغۇچ بار. قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ ئويۇننى ھەر قانداق ئادەم بىلەن ئوينىغىلى بولىدۇ. بۇ ئويۇن يەنە جەننەتتىن كەلگەن قەلەمكەشلەر بىلەنمۇ زىچ مۇناسىۋەتلىك.

تۆۋەندىكى كۆرسەتمىلەر شېرىكلەر بىلەن بولغان 4 قويغۇچ ئويۇنىغا ئەڭ ماس كېلىدۇ.

سودا

قول ۋە پۇت ئادەتتە شېرىك ئويۇن سۈپىتىدە ئوينىلىدۇ ، شېرىكلەر ئۈستەلدە ئۆز-ئارا ئولتۇرىدۇ. ئالدى بىلەن بىر جۈپنى تاللاڭ. ئۇلار چوقۇم كارتىنى ئالماشتۇرۇشى كېرەك ، ئاندىن بىر ئادەم پالۇبىنى ئالىدۇ. ساتقۇچى ھەر بىر توپچىغا بىر يۈرۈش 13 كارتا بېجىرىپ ، ھەر بىر قويغۇچىنىڭ قولى بولغۇچە سائەت يۆنىلىشىگە يەتكۈزۈپ بېرىدۇ. ئاندىن باشقا ھەمراھىمۇ شۇنداق قىلىدۇ ۋە ھەر بىر قويغۇچىغا پۇتىنى بىر تەرەپ قىلىدۇ. بۇ ئىككىسىبىر تۈركۈم كارتا چوقۇم ئايرىم ھالەتتە ساقلىنىشى كېرەك. ئۈستۈنكى كارتا ئۇنىڭ يېنىغا يۈزمۇ-يۈز ئۇلىنىپ ، تاشلىۋېتىش دۆۋىسىنى باشلايدۇ. ئەگەر كارتا 3 ياكى چاقچاقچى (ياۋا كارتا) بولۇپ قالسا ، ئاندىن پاينىڭ ئىچىگە كۆمۈلۈپ ، يېڭى كارتا ئۆرۈلۈپ كېتىدۇ.

ۋە تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە. ئوينىغۇچىلار ئاندىن «قولىنى» ئالىدۇ. بۇ ئويۇن «قول» ساتقۇچىدىن باشلىنىدۇ>

قول ۋە پۇتنىڭ مەقسىتى ھەر قانداق ئەنئەنىۋى روم ئويۇنىغا ئوخشاش بارلىق كارتىلىرىڭىزنى قېلىپ قىلىپ شەكىللەندۈرۈش. تەڭ دەرىجىدىكى 3 دىن 7 كىچە بولغان كارتا شەكىللىنىدۇ. يەتتە كارتا قېپى كىتاب ياكى دۆۋە دەپ ئاتىلىدۇ. كىتابلار قوشۇلغان بولۇپ ، يەنىلا قوشۇلۇش باسقۇچىدىكى شامالدۇرغۇچقا ئوخشىمايدۇ. كىتابنىڭ ئۈستىدىكى كارتا بىر خىل قېتىشما (تۆۋەندە مۇلاھىزە قىلىنغان) نى كۆرسىتىدۇ: پاكىز كىتابلارنىڭ قىزىل كارتىسى ، مەينەت كىتابلارنىڭ قارا كارتىسى ۋە ياۋا كىتابلارنىڭ چاقچاقچىسى. كوماندىلاردا ئوخشاش دەرىجىدىكى كىتابلار بولۇشى مۇمكىن ، ئەمما ئوخشاش رەتتىكى كەپشەرلەش تاماملانمىغۇچە يېڭى قېتىشنى باشلىغىلى بولمايدۇ. ئادەتتە ، بىر شېرىكنىڭ تاماملانغان قېتىشمىسى بار ، ئۇلارنىڭ ئالدىدا قىزىل ئۈچتىن باشقا ، يەنە بىرىدە تولۇق بولمىغان قاپارتمىلار بار.

كارتىلار ئۈستەلگە قويغۇچنىڭ ئالدىدا قويۇلغان. بۇنىڭداRummy نىڭ ئوخشىماسلىقى ، قېتىشمىلارمۇ شېرىكلەرگە تەۋە ، يەككە قويغۇچقا ئوخشىمايدۇ. دېمەك ، شېرىكلىكتىكى ھەر بىر قويغۇچى ھەر ئىككىلىسى قۇرغان ھەر قانداق بىر قېلىپقا قوشالايدۇ ، ئەگەر قېتىشما يەتتە كارتىغا يەتمىسە.

نومۇر تاختىسى

ئۇلار بىرلەشتۈرگەن كارتىلار ، شۇنداقلا قولىدا قالغان كارتىلارنىڭ نومۇرىنى يوقىتىدۇ. بىر توپچى ئۇلارنىڭ «قولى» ۋە «پۇتى» نى ئومۇمىي جەھەتتىن ئوينىيالىغاندىن كېيىن ، ئويۇن توختايدۇ. ئۇ توپچى «سىرتقا چىقىپ كەتتى». سىرتقا چىقىشتىن بۇرۇن چوقۇم قويغۇچىنىڭ چوقۇم قاندۇرۇشقا تېگىشلىك ئۈچ شەرتى بار:
  1. ھەمكارلىق چوقۇم 2 مەينەت كىتاب ، 2 پاكىز كىتاب ۋە 1 ياۋا كىتابنى تاماملىغان بولۇشى كېرەك.
  2. ھەمكارلىقتىكى بىر توپچى «پۇتى» نى ئېلىپ ، ئۇنىڭدىن كەم دېگەندە بىر قېتىم بۇرۇلدى. . ئەگەر ھەمراھىڭىز سىزنى رەت قىلسا ، سىرتقا چىقماسلىقىڭىز مۇمكىن.

قىزىل & amp; قارا ئۈچ خىل

قېلىپلار A دىن 4 كىچە بولغان كارتا بىلەن شەكىللىنىدۇ ، ئەمما ، ئۈچنى نورمال ئۇسۇلدا بىرلەشتۈرگىلى بولمايدۇ.

قىزىل ئۈچ ساناش ئەگەر قويغۇچ ئۈستەللىرى بىلەن ئۈستەلگە قويۇلسا ، ئەمما ، ئۇ بولمىسا ئۇلارغا قارشى ھېسابلىنىدۇ. قىزىل ئۈچنى دەرھال ئۈستەلگە قويۇپ ، پاي چېكىدىن يېڭى كارتا سىزىش كېرەك. ئۇلار بەلكىم قولىڭىزدا ، پاي چېكىدىن سىزىلغان بولۇشى مۇمكىنپۇتتا ، ياكى تاشلىۋېتىلدى. ئەگەر رەقىبىڭىز «پۇتىڭىزنى» تۇتۇشتىن بۇرۇن «سىرتقا چىقسا» (بارلىق كارتىلىرىدىن قۇتۇلۇڭ) ، ھەمدە قىزىل ئۈچ سوۋغات بار ، بۇ ئۈچ سىزگە قارشى ھېسابلىنىدۇ.

قارا ئۈچ پەقەت كېيىنكى قويغۇچنى تاشلىۋەتكەندىن كېيىن تاشلىۋېتىشنى توسىغىلى بولىدۇ. قولىڭىزدا قالغان قارا ئۈچ نومۇر نومۇرىڭىزدا نۆل بەش نومۇر ھېسابلىنىدۇ. ئۇلارنى قويغىلى بولمايدۇ - پەقەت تاشلىۋېتىلىدۇ.

Twos & amp; چاقچاقچىلار

قوش ۋە چاقچاقچىلار ياۋا كارتا. ياۋا كارتىلار ھەر قانداق كارتىنى كەپشەرلەشنىڭ ئورنىغا ئىشلىتىشكە بولىدۇ ، چۈنكى ئېرىتىلگەن كارتىنىڭكىدىن ئىككى ھەسسە تەبىئىي كارتا بار. قېلىپ پۈتۈنلەي ياۋا كارتىدىن ياسالغان بولۇشى مۇمكىن. بۇ خىل كەپشەرلەش «سىرتقا چىقىش» ۋە مەلۇم سودىدا غەلىبە قىلىشتىن ئىلگىرى تەلەپ قىلىنىدۇ.

ئارىلاشما تۈرلەر ھېچقانداق ياۋايى كارتا يوق. ياۋا قاپارتمىلار دا پەقەت ياۋا كارتىلارلا بار.

ئەگەر بۇ قىممەتلەر بىرلەشتۈرۈلسە سىز ۋە (ياكى گۇرۇپپىڭىزدىكىلەر) ئويۇن ئاخىرلاشمىسا ، سىز ئۈچۈن (ياكى گۇرۇپپىڭىز) ھېسابلىنىدۇ.

چاقچاقچىلار: ھەر بىر

2s & amp; Aces: ھەر بىرى 20 نومۇر

8-پادىشاھ: ھەر بىرى 10 نومۇر

4-7: 5 نومۇر

قارا 3s: 5 نومۇرھەر بىر

مۇكاپات نومۇرى

ھەر ئىككى كوماندا كارتا قىممىتىدىن باشقا مۇكاپات نومۇرى توپلىيالايدۇ. قىزىل ئۈچ كىشى ئەگەر ئۇلار ئۈستەلدە بولسا نومۇرىڭىزغا 100 نومۇر ، ئەگەر ئۇلار قولىڭىزدا بولسا نومۇرىڭىزغا قارشى 100 نومۇر ھېسابلىنىدۇ.

ھەر بىر پاكىز كىتاب: 500 نومۇر

ھەر بىر مەينەت كىتاب: 300 نومۇر

ياۋا كىتاب: 1500 نومۇر

«سىرتقا چىقىش»: 100 نومۇر

ھەر قىزىل 3: 100 نومۇر

قاراڭ: 3UP 3DOWN ئويۇن قائىدىسى - 3UP 3DOWN نى قانداق ئويناش

ئەڭ تۆۋەن بولغاندا

ھەر بىر كېلىشىم ھەمكارلىقتا قۇرۇلغان تۇنجى قېلىپنى تەشكىل قىلىدىغان كارتىلارنىڭ ئومۇمىي نومۇرى ئۈچۈن ئەڭ تۆۋەن تەلەپ قويىدۇ> 2: 90 نومۇر

3: 120 نومۇر

4: 150 نومۇر> قول ۋە پۇت ئويناش

ئويۇن قويغۇچتىن «قول» ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىگە باشلىنىپ ، سائەت يۆنىلىشىدىن ئۆتىدۇ. باشقىلار «سىرتقا چىققۇچە» ئويۇن داۋاملىشىدۇ. نۆۋىتىڭىزدىن بۇرۇن ، چوقۇم قىزىل ئۈچنى ئۈستەلگە يۈز تۇرغۇزۇش كېرەك. جەدۋەلگە قويۇلغان قىزىل ئۈچنىڭ سانىنى چوقۇم ئالماشتۇرۇش ۋە پاي چېكىدىن تەڭ مىقداردا كارتا سىزىش كېرەك.

بۇرۇلۇش

تىپىك بۇرۇلۇش:

  1. ئىككى كارتا سىزىش پاي چېكىنىڭ ئۈستىنى تەشكىل قىلىدۇ. بىر كارتا تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنىڭ ئۈستىگە ، يۈز-يۈز.

پاي چېكىدىن سىزىلغان قىزىل ئۈچنى بىۋاسىتە ئۈستەلگە بىۋاسىتە قويۇش كېرەك.ئاندىن پاي چېكى دۆۋىسىدىن چوقۇم يېڭى كارتا سىزىلىشى كېرەك. پاي چېكىدىن ئىككى كارتا سىزىشنى خالىمايسىز تاشلىۋېتىشتىن يەتتە كارتا سىزالايسىز. ئەگەر يەتتە كارتا كەم بولسا ، پۈتۈن دۆۋە يىغىۋېلىنىشى مۇمكىن. ئەگەر تاشلىۋېتىشنى ئويلىسىڭىز ، تۆۋەندىكى تەلەپلەر بار:

  1. تاشلىۋېتىشنىڭ ئۈستى كارتىسى (قارا) ئۈچ
  2. بولالماسلىقىڭىز كېرەك. تاشلىۋېتىلگەن ئۈستۈنكى كارتا بولۇش سۈپىتى بىلەن
  3. (ھېچ بولمىغاندا) ئۈچ كارتا چوقۇم دەرھال بىرلەشتۈرۈلۈشى كېرەك: تەڭ دەرىجىدىكى 2 تەڭلىك ئاللىقاچان ۋە تاشلىۋېتىشنىڭ ئۈستى

تاشلىۋېتىش ئارقىلىق تولۇق بۇرۇلۇش تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپ قويۇلغان يەككە كارتا. بۇ نۇقتىغا يېتىش ئۈچۈن كۆپ خىل مېۋىلەر باشلىنىشى مۇمكىن. ئەگەر تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپ ئېلىۋاتقان بولسىڭىز ، بىرلەشتۈرۈشكە تېگىشلىك ئۈچ مەجبۇرىي كارتا بۇ بەلگىلىمىگە قاراپ سانىلىشى مۇمكىن ، ئەمما ، سىزىلغان باشقا 6 كارتا ھېسابلانمايدۇ. دەسلەپكى قېلىپتىكى كارتىلار ياۋا كارتا بولۇشى مۇمكىن. ئوخشاش قىممەتتىكى يېڭى قېتىش باشلىنىشتىن بۇرۇن چوقۇم بىر كىتاب تاماملىنىشى كېرەك. ئېلىۋالسا بولىدۇسىزنىڭ «پۇتىڭىز» ، ھەمدە بۇرۇنقىدەك داۋاملىق ئويناش. پۇتنى ئىككى خىل ئۇسۇلدا ئالغىلى بولىدۇ: «قول» دىكى بارلىق كارتىلار بىرلەشتۈرۈلۈپ ، پۇتى كۆتۈرۈلۈپ ، ئۇنىڭدىن بىر كارتا تاشلىۋېتىلىدۇ ياكى «قول» نىڭ بىر كارتىسىدىن باشقا ھەممىسى بىرلەشتۈرۈلگەن ، ئەڭ ئاخىرقى كارتا تاشلىۋېتىلىدۇ ، ھەمدە پۇتى كۆتۈرۈلىدۇ> END GAME

ئويۇنمۇ توختاپ قالىدۇ:

  • بىر توپچى مۇۋەپپەقىيەتلىك چىقىپ كېتىدۇ ، يۇقىرىدا بايان قىلىنغان OR
  • پاي چېكى تۈگىدى. ئوينىغۇچىلار تاشلىۋېتىشنى سىزىشنى خالىمايدۇ.

ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ، توپچىلار كىتاب ۋە مېۋىلەرگە نومۇر قويىدۇ ، بۇنىڭ ئىچىدە قوللىنىلىدىغان مۇكاپاتلارمۇ بار. تۆت سودىدىن كېيىن ئېرىشكەن نومۇرى ئەڭ كۆپ بولغان كوماندا غەلىبە قىلىدۇ> بۇ ئويۇندىكى ماھارىتىڭىزنىڭ كارتا ئويۇنى قاراقاشقا ياردەم بېرەلەيدىغانلىقىنى بىلەمسىز؟

دائىم سورالغان سوئاللار

قاچان پۇتۇمنى ئالالايمەن؟

قولىڭىزدىكى بارلىق كارتىلارنى بوشاتقاندىن كېيىن ئاندىن پۇتىڭىزنى ئالسىڭىز بولىدۇ>

بىر قويغۇچقا چىقىش ئۈچۈن 2 مەينەت كىتاب لازىم (7 نىڭ مەينەت ئېرىتمىسى دەپمۇ ئاتىلىدۇ)كارتا) ، 2 پاكىز كىتاب (7 كارتىنىڭ پاكىز قېتىشمىسى دەپمۇ ئاتىلىدۇ) ۋە 1 ياۋا كىتاب (7 كارتىنىڭ ياۋا قېتىشمىسى دەپمۇ ئاتىلىدۇ). بۇلارنىڭ ھەممىسىدە چوقۇم 7 كارتا بولۇشى ۋە چاسا كىتاب بولۇشى كېرەك. سىز يەنە پۇتىڭىزنى ۋە ھەمراھىڭىزنىڭ سىرتقا چىقىشىغا ئىجازەت بېرىشىڭىز كېرەك.

قول ۋە پۇتنى قانداق يەڭسىز؟ تۆت ئايلانما مۇسابىقىدىن كېيىنكى ئەڭ يۇقىرى نومۇر يەڭگۈچى.

قاراڭ: قارا كارتا بىكار قىلىنغان ئويۇن قائىدىسى - قارا كارتىنى قانداق ئويناش كېرەك

قول ۋە پۇت ئويناش ئۈچۈن قانچە كارتا لازىم؟ ھەر بىر قەۋەتتە 2 چاقچاقچى.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.