Ձեռքի և ոտքի թղթախաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ձեռքով և ոտքով

Ձեռքի և ոտքի թղթախաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ձեռքով և ոտքով
Mario Reeves

ՁԵՌՔԻ ԵՎ ՈՏՔԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Խաղի նպատակն է խաղալ ձեռքով և ոտքով` անհրաժեշտ միաձուլումներ կատարելիս:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-6 խաղացող

ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎԸ. Հինգ 54-քարտանոց տախտակամած (52 քարտ + 2 ջոկեր)

ՔԱՐՏԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Canasta/Rummy

ԼՍԱՐԱՆ. Մեծահասակ

ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ ՁԵՌՔԻ ԵՎ ՈՏՔԻՆ

Ձեռքի և ոտքի թղթախաղը Canasta-ի հետ կապված խաղ է: Hand and Foot-ում խաղացողներին բաժանվում է երկու խաղաքարտեր՝ ձեռքը, որով առաջինը խաղում են, և ոտքը, որը հետո խաղարկվում է:

Այս խաղը չունի ստանդարտ կանոններ և խաղում է նաև տարբեր տարբերակներով: Խաղը հիմնականում ունի 4 խաղացող՝ բաղկացած 2 գործընկերությունից: Այնուամենայնիվ, այս խաղը կարելի է խաղալ ցանկացած թվով մարդկանց հետ: Այս խաղը նաև սերտորեն կապված է Pennies From Heaven-ի հետ:

Ստորև տրված հրահանգները լավագույնս համապատասխանում են 4 խաղացողների խաղին գործընկերների հետ:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐ, ՔԱՐՏԵՐ, & Գործարքը

Ձեռք և ոտք սովորաբար խաղում են որպես գործընկեր խաղ, գործընկերները նստում են միմյանց դիմաց սեղանի շուրջ: Ընտրեք մեկ զույգ առաջինը գործելու համար: Նրանք պետք է խառնեն քարտերը, այնուհետև մեկ հոգի վերցնի տախտակամածը: Դիլերը սկսում է յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանել 13 խաղաքարտեր և դրանք փոխանցել ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև յուրաքանչյուր խաղացող ունենա ձեռք: Այնուհետև մյուս գործընկերն անում է նույնը և յուրաքանչյուր խաղացողի տալիս է ոտքը: Այս երկուսըքարտերի կույտերը պետք է առանձին մնան:

Մնացած քարտերը դրվում են սեղանի կենտրոնում և կազմում պաշարը: Վերևի քարտը նույնպես շրջվում է դեմքով վերև նրա կողքին և սկսում մերժել կույտը: Եթե քարտը պատահում է 3 կամ Ջոկեր (վայրի քարտ), ապա այն թաղվում է բաժնետոմսում, և նոր քարտը շրջվում է:

«Foot» կույտերը պետք է տեղադրվեն ֆոնդի շուրջը: և թափոնների կույտը: Այնուհետև խաղացողները վերցնում են իրենց «ձեռքը»: Խաղը սկսվում է «ձեռքի» դիլերից:

Գործարքն անցնում է ձախից և խաղը բաղկացած է չորս գործարքից:

MELDING

Ձեռքի և ոտքի նպատակն է ազատվել ձեր բոլոր քարտերից՝ դրանք միաձուլման ձևավորելով, ինչպես ցանկացած ավանդական ռամի խաղում: Միաձուլում է ձևավորվում 3-ից 7 հավասար աստիճանի քարտերով: Յոթ քարտերի միաձուլումը կոչվում է գիրք կամ կույտ : Գրքերը քառակուսի են, ի տարբերություն հովացուցիչի, որը դեռևս ավելացման գործընթացում է: Գրքի վերևում գտնվող քարտը ցույց է տալիս միաձուլման տեսակը (քննարկվում է ստորև). կարմիր քարտ մաքուր գրքերի համար, սև քարտ՝ կեղտոտ գրքերի համար և կատակասեր՝ վայրի գրքերի համար: Թեև թիմերը կարող են ունենալ նույն աստիճանի գրքեր, նոր միաձուլումը չի կարող սկսվել, քանի դեռ նույն դասակարգված միավորումը չի ավարտվել առաջինը: Սովորաբար, մեկ գործընկեր ունի ավարտված միաձուլումները, ի լրումն կարմիր եռյակների, նրանց առջև, իսկ մյուսը` թերի: ՍրանումRummy-ի տատանումները, միաձուլումները նույնպես պատկանում են գործընկերներին, ի տարբերություն առանձին խաղացողի: Սա նշանակում է, որ գործընկերության խաղացողներից յուրաքանչյուրը կարող է ավելացնել իրենց ստեղծած միաձուլումներից որևէ մեկին, բացառությամբ այն դեպքերի, երբ միաձուլումը չի հասել յոթ քարտի:

Scoring Melds

Խաղացողները միավորներ են հավաքում դրա համար: քարտերը, որոնք նրանք միաձուլել են, ինչպես նաև միավորներ են կորցնում ձեռքի տակ մնացած քարտերի համար: Խաղը դադարում է, երբ խաղացողներից մեկին հաջողվում է խաղալ իր «ձեռքը» և «ոտքը» ամբողջությամբ: Այդ խաղացողը «դուրս է եկել»: Կան երեք պայմաններ, որոնք խաղացողը պետք է բավարարի խաղադաշտ դուրս գալուց առաջ.

  1. Գործընկերությունը պետք է լրացնի 2 կեղտոտ գիրք, 2 մաքուր գիրք և 1 վայրի գիրք:
  2. Գործընկերության խաղացողներից մեկը վերցրել է իր «ոտքը» և խաղացել է առնվազն մեկ պտույտ դրանից: (Նա, ով չի խաղացել իր ընդհանուր ոտքը)
  3. Դուք պետք է թույլտվություն ստանաք ձեր զուգընկերոջից դուրս գալու, ձուլելու ձեր մնացած քարտերը, բացի մեկից, և դեն նետեք վերջին քարտը: Եթե ​​ձեր գործընկերը հերքում է ձեզ, դուք չեք կարող դուրս գալ փողոց:

Red & Սև եռյակներ

Մելդերը ձևավորվում են A-ից մինչև 4 քարտերով: Այնուամենայնիվ, եռյակները չեն կարող միաձուլվել նորմալ ձևով:

Կարմիր եռյակները հաշվել խաղացողը, եթե այն դրված է սեղանին իրենց միաձուլվածքների հետ, սակայն, եթե դա այդպես չէ, այն հաշվի է առնվում նրանց դեմ: Կարմիր եռյակները պետք է անմիջապես դրվեն սեղանի վրա դեմքով վերև, իսկ պահեստից պետք է նոր քարտ հանվի: Նրանք կարող են գտնվել ձեր ձեռքում, կազմված են պահեստից, գտնվելոտքի մեջ, կամ վերցված թափոններից: Եթե ​​ձեր հակառակորդները «դուրս գան» (ազատվեք իրենց բոլոր խաղաքարտերից) նախքան ձեր «ոտքը» բռնելը, և կա կարմիր երեք նվեր, ապա այդ երեքը ձեր դեմ են:

Սև երեքներ կարելի է օգտագործել միայն հաջորդ խաղացողին արգելելու համար ընտրել մերժումը այն բանից հետո, երբ դուք այն դեն նետեք: Ձեր ձեռքում մնացած սև եռյակները հաշվում են մինուս հինգ միավոր ձեր միավորի վրա: Դրանք հնարավոր չէ նվագարկել, միայն անտեսվել:

Twos & Jokers

Twos-ը և Jokers-ը վայրի քարտեր են: Wild քարտերը կարող են օգտագործվել միաձուլման ցանկացած քարտի փոխարինման համար, հաշվի առնելով, որ միաձուլման մեջ երկու անգամ ավելի շատ բնական քարտեր կան, քան wild քարտերը: Այնուամենայնիվ, միաձուլումը կարող է ամբողջությամբ կազմված լինել վայրի քարտերից: Միաձուլման այս տեսակը պահանջվում է նախքան «դուրս գալը» և որոշակի գործարք շահելը: չկան wild cards:

  • Dirty melds ունի առնվազն մեկ wild card, և ոչ ավելի, քան մեկ, եթե միաձուլումը ունի 6-ից պակաս քարտ:
  • Wild melds ունեն միայն wild cards:
  • HAND AND FOOT CART ԱՐԺԵՔՆԵՐԸ

    Ստորև ներկայացված են խաղի քարտերի արժեքները: Այս արժեքները հաշվի են առնվում ձեր (կամ ձեր թիմի) համար, եթե դրանք միաձուլված են, և ձեր (կամ ձեր թիմի) դեմ, եթե դրանք խաղի վերջում չեն:

    Ջոկերներ. 50-ական միավոր

    2s & AMP; Էյս՝ 20-ական միավոր

    8-Թագավոր՝ 10-ական միավոր

    4-7: 5-ական միավոր

    Սև 3ներ՝ 5 միավորյուրաքանչյուրը

    Բոնուսային միավորներ

    Երկու թիմերն էլ կարող են հավաքել բոնուսային միավորներ բացի քարտի արժեքներից: Կարմիր եռյակները հաշվում են 100 միավոր ձեր գնահատականի նկատմամբ, եթե նրանք գտնվում են սեղանի վրա, և 100 միավոր ձեր միավորի դիմաց, եթե դրանք ձեռքի տակ են:

    Յուրաքանչյուր մաքուր գիրք՝ 500 միավոր

    Տես նաեւ: ԿԱՏԱԿԻ ՎՏԱՆԳ Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ «ԿԱՏԱԿՈՎ ՎՏԱՆԳ»:

    Յուրաքանչյուր կեղտոտ գիրք՝ 300 միավոր:

    Wild Book՝ 1500 միավոր

    «Going Out»՝ 100 միավոր

    Յուրաքանչյուր կարմիր 3: 100 միավոր

    Միացնել նվազագույնը

    Յուրաքանչյուր գործարք ներկայացնում է նվազագույն պահանջ այն քարտերի ընդհանուր միավորի արժեքի համար, որոնք կազմում են գործընկերության մեջ ստեղծված առաջին միաձուլումը:

    Գործարք 1. 50 միավոր

    Գործարք 2. 90 միավոր

    Գործարք 3. 120 միավոր

    Գործարք 4. 150 միավոր

    Կարմիր 3-երը և ամբողջական գրքի բոնուսները չեն հաշվվում:

    ԽԱՂԸ ՁԵՌՔԻ ԵՎ ՈՏՔԻ ՀԱՄԱՐ

    Խաղը սկսվում է «ձեռքի» դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողից և անցնում ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ մեկը «դուրս գա»: Մինչև ձեր հերթը կարմիր եռյակները պետք է դրվեն դեմքով դեպի վեր: Սեղանի վրա դրված կարմիր եռյակների թիվը պետք է փոխարինվի և հավասար քանակությամբ խաղաթղթեր հանվեն:

    Հերթափոխով

    Տիպիկ հերթը բաղկացած է.

    1. Երկու քարտեր նկարելը կազմում է ֆոնդային կույտի վերին մասը:
    2. Հալեցման քարտեր- սկսեք միաձուլումը կամ ավելացրեք միաձուլման (ձեր կամ գործընկերների) մեջ
    3. Հեռացրեք մեկ քարտ դեպի թափոնների կույտի վերևում, դեմքով դեպի վեր:

    Կարմիր եռյակները, որոնք հանված են պաշարից, պետք է ուղղակիորեն դրվեն սեղանի վրա դեմքով դեպի վերև այնուհետև նոր քարտ պետք է կազմվի պահեստային կույտից:

    Դուք չեք կարող սկսել նոր միաձուլման և միաձուլման քարտեր ձեր հերթին, դուք պետք է ընտրեք, թե որ գործողությունն եք ցանկանում անել

    Եթե դա անում եք: չցանկանաք ֆոնդից երկու քարտ հանել, կարող եք չեղարկել յոթ քարտ: Ամբողջ կույտը կարող է հավաքվել, եթե այն պարունակում է յոթ քարտից պակաս: Եթե ​​ցանկանում եք հանել դուրս գրվելուց, ապա դրանք հետևյալ պահանջներն են.

    1. Հրաժարման վերին քարտը չի կարող լինել (սև) երեքը
    2. Դուք պետք է ունենաք հավասար աստիճանի 2 քարտ: որպես մերժման վերին քարտ
    3. (Առնվազն) երեք քարտերը պետք է անմիջապես միաձուլվեն. 2-ը հավասար աստիճանի արդեն ձեռքի տակ է, իսկ վերևի վերին մասը

    Ամբողջական շրջադարձը դեն նետելով Մեկ խաղաքարտը նետված կույտին:

    Սեղանի վրա դրված առաջին միաձուլումը պետք է համապատասխանի միացման արժեքի նվազագույն պահանջին (սա խաղարկված քարտերի արժեքի ընդհանուր գումարն է): Այս կետի պահանջին հասնելու համար կարող են սկսվել բազմակի միաձուլումներ: Եթե ​​դուք վերցնում եք չեղյալ կույտից, ապա միաձուլման համար նախատեսված երեք պարտադիր քարտերը կարող են հաշվվել այս պայմանի մեջ, սակայն մնացած 6 խաղարկված քարտերը չեն հաշվվում: Սկզբնական միաձուլման քարտերը կարող են լինել wild cards:

    Գործընկերներին չի թույլատրվում ունենալ հավասար աստիճանի երկու թերի միաձուլում: Գիրքը պետք է լրացվի նախքան հավասար արժեք ունեցող նոր միաձուլումը սկսելը:

    «Ոտքը»

    Բոլոր քարտերից ազատվելուց հետո ձեր «ձեռքը» կարող է վերցնելձեր «ոտքը» և շարունակեք խաղալ, ինչպես միշտ: Ոտնաթաթը կարելի է վերցնել երկու եղանակներից մեկով. «ձեռքի» բոլոր քարտերը միաձուլվում են, ոտքը վերցվում է, և դրանից մեկ քարտը հանվում է ԿԱՄ «ձեռքի» բոլոր քարտերը, բացի մեկից, միաձուլվում են, վերջին քարտը հանվում է, և ոտքը վերցվում է:

    Ձեռքի և ոտքի այս տարբերակում տույժ չի նախատեսվում ոտքին հասնելու համար wild card-ը հեռացնելու համար:

    ՎԵՐՋ ԽԱՂԸ

    Խաղը դադարում է, երբ կամ՝

    • Խաղացողը հաջողությամբ դուրս է գալիս, համաձայն վերը քննարկված դրույթների, ԿԱՄ
    • պաշարների կույտը սպառվում է և խաղացողները չեն ցանկանում նկարել դուրս գրվելուց:

    Եթե ձեր զուգընկերը թույլ չի տալիս ձեզ դուրս գալ խաղադաշտ, միաձուլվելուց հետո ձեզ պետք է մնա երկու խաղաթուղթ. մեկը հանելու և մյուսը շարունակելու խաղալը:

    Խաղի վերջում խաղացողները վաստակում են իրենց գրքերը և միավորվում, ներառյալ բոնուսները, որոնք կիրառվում են: Չորս գործարքից հետո ամենաշատ միավորներ հավաքած թիմը հաղթում է:

    ՏԵՍԱՆՅՈՒԹԻ ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ, ԻՆՉՊԵՍ ԽԱՂԱԼ ՁԵՌՔԻ ԵՎ ՈՏՔԻ Թղթախաղ

    ԱՅԼ ՌԵՍՈՒՐՍՆԵՐ.

    Գիտե՞ք, որ այս խաղում ձեր հմտությունները կարող են օգնել թղթախաղի բլեքջեքին:

    ՀԱՃԱԽ ՏՐՎՈՂ ՀԱՐՑԵՐ

    Ե՞րբ կարող եմ վերցնել ոտքս:

    Դուք կարող եք վերցնել ձեր ոտքը միայն այն ժամանակ, երբ դատարկեք ձեր ձեռքում եղած բոլոր խաղաքարտերը:

    Ի՞նչ է պետք խաղացողին դաշտ դուրս գալու համար:

    Դուրս գալու համար խաղացողին անհրաժեշտ է 2 կեղտոտ գիրք (նաև հայտնի է որպես 7-ի կեղտոտ միաձուլումքարտեր), 2 մաքուր գիրք (նաև հայտնի է որպես 7 քարտերի մաքուր միաձուլում) և 1 վայրի գիրք (նաև հայտնի է որպես 7 քարտերի վայրի միացում): Այս բոլորը պետք է պարունակեն 7 քարտ և լինեն քառակուսի գրքեր: Դուք նաև պետք է դատարկեք ձեր ոտքը և ձեր զուգընկերոջ թույլտվությունը՝ դուրս գալու համար:

    Տես նաեւ: BOCCE խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ Bocce

    Ինչպե՞ս եք հաղթել «Ձեռք և ոտք»: Բոլոր չորս փուլերից հետո ամենաբարձր միավորը հաղթողն է:

    Քանի՞ տախտակամածք է անհրաժեշտ ձեռքով և ոտքով խաղալու համար:

    Ձեզ անհրաժեշտ է հինգ 52 խաղաքարտի տախտակամած 2 կատակասեր մեկ տախտակամածում։




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: