Sheria za Mchezo wa Kadi ya Mikono na Miguu - Jinsi ya Kucheza Mikono na Miguu

Sheria za Mchezo wa Kadi ya Mikono na Miguu - Jinsi ya Kucheza Mikono na Miguu
Mario Reeves

MALENGO YA MIKONO NA MIGUU: Lengo la mchezo ni kucheza mkono na mguu wakati wa kutengeneza medali zinazohitajika.

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 2-6

IDADI YA KADI: Deki tano za kadi 54 (kadi 52 + Jokers 2)

DAWA YA KADI: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2

AINA YA MCHEZO: Canasta/Rummy

Hadhira: Watu Wazima

UTANGULIZI WA MIKONO NA MIGUU

Mchezo wa kadi ya Mikono na Miguu ni mchezo unaohusiana na Canasta. Katika Mikono na Miguu, wachezaji hushughulikiwa seti mbili za kadi: mkono, ambayo inachezwa kwanza, na mguu, ambayo inachezwa baada ya hapo.

Mchezo huu hauna sheria za kawaida na pia huchezwa kwa tofauti tofauti. Mchezo kwa ujumla huwa na wachezaji 4 wanaojumuisha ubia 2. Walakini, mchezo huu unaweza kuchezwa na idadi yoyote ya watu. Mchezo huu pia unahusiana kwa karibu na Pennies From Heaven.

Maelekezo yaliyo hapa chini yanafaa zaidi kwa mchezo wa wachezaji 4 na washirika.

WACHEZAJI, KADI, & THE DEAL

Mikono na Miguu kwa kawaida huchezwa kama mchezo wa washirika, washirika hukaa kando ya kila mmoja kwenye meza. Chagua jozi moja ya kushughulikia kwanza. Lazima wachanganye kadi kisha mtu mmoja achukue sitaha. Muuzaji anaendelea kushughulikia kila mchezaji rundo la kadi 13 na kuzipitisha kisaa hadi kila mchezaji awe na mkono. Kisha mshirika mwingine anafanya vivyo hivyo na kumpa kila mchezaji mguu . Hizi mbilimlundikano wa kadi lazima ubaki tofauti.

Kadi zilizosalia huwekwa kisha katikati ya jedwali na kuunda rundo. Kadi ya juu pia inapinduliwa uso juu kando yake na kuanzisha rundo la kutupa. Kadi ikitokea kuwa 3 au Joker (kadi ya porini) basi inazikwa ndani ya hifadhi na kadi mpya kupinduliwa.

Mlundikano wa 'Foot' utawekwa karibu na hifadhi. na rundo la kutupa. Wachezaji kisha huchukua 'mkono wao.' Mchezo huanza na muuzaji wa 'mikono'.

Mkataba unapita kushoto na mchezo una jumla ya mikataba minne.

MELDING

Lengo la Mkono na Mguu ni kuondoa kadi zako zote kwa kuziunda katika melds kama katika mchezo wowote wa kitamaduni wa rummy. Mchanganyiko huundwa na kadi 3 hadi 7 za kiwango sawa. Mchanganyiko wa kadi saba huitwa kitabu au rundo . Vitabu vimeongezwa mraba, tofauti na mchanganyiko uliopeperushwa ambao bado uko kwenye mchakato wa kuongezwa. Kadi iliyo juu ya kitabu inaonyesha aina ya meld (iliyojadiliwa hapa chini): kadi nyekundu kwa vitabu safi, kadi nyeusi kwa vitabu vichafu, na mzaha kwa vitabu vya porini. Ingawa timu zinaweza kuwa na vitabu vya daraja sawa, meld mpya haiwezi kuanzishwa hadi meld sawa ikamilike kwanza. Kwa kawaida, mshirika mmoja ana meld zilizokamilishwa, pamoja na tatu nyekundu, mbele yao na mwingine ana meld ambazo hazijakamilika.

Kadi huwekwa uso kwa uso kwenye meza mbele ya mchezaji. Katika hilitofauti ya Rummy, melds pia ni ya washirika, kinyume na mchezaji binafsi. Hii inamaanisha kuwa mchezaji yeyote katika ushirikiano anaweza kuongeza kwa mechi zozote ambazo wote wawili wanaunda, isipokuwa kama meld imefikisha kadi saba.

Bao la Melds

Wachezaji wanapata pointi kwa kadi ambazo wameunganisha na pia kupoteza pointi kwa kadi zilizoachwa mkononi. Mchezo huo unakoma mara baada ya mchezaji mmoja kufanikiwa kucheza 'mkono' na 'mguu' kwa ujumla. Mchezaji huyo ‘ametoka.’ Kuna masharti matatu ambayo mchezaji lazima ayatimize kabla ya kutoka:

  1. Ubia lazima uwe umekamilisha vitabu 2 vichafu, vitabu 2 safi na kitabu 1 cha porini.
  2. 13>Mchezaji mmoja katika ushirikiano amechukua 'mguu' wake na kucheza angalau zamu moja kutoka kwake. (Yule ambaye hajacheza jumla ya mguu wake)
  3. Lazima upokee ruhusa kutoka kwa mshirika wako ili utoke nje, utengeneze salio la kadi zako lakini moja, na utupe kadi ya mwisho. Mpenzi wako akikunyima, huwezi kwenda nje.

Nyekundu & Nyeusi Tatu

Melds huundwa kwa kadi kutoka A hadi 4. Tatu, hata hivyo, haziwezi kuunganishwa kwa njia ya kawaida.

Tatu Nyekundu hesabu kwa mchezaji ikiwa imewekwa kwenye meza pamoja na melds zao, hata hivyo, inahesabu dhidi yao ikiwa sivyo. Nyekundu tatu zinapaswa kuwekwa mara moja juu ya meza na kadi mpya lazima itolewe kutoka kwa hisa. Wanaweza kupatikana kwa mkono wako, iliyotolewa kutoka kwa hisa, kupatikanakwa mguu, au ilichukua kutoka kwa kutupa. Ikiwa wapinzani wako 'watatoka' (waondoe kadi zao zote) kabla ya kunyakua 'mguu' wako, na kuna zawadi tatu nyekundu, watatu hao wana makosa dhidi yako.

Black Threes inaweza tu kutumika kumzuia mchezaji anayefuata kutoka kuchagua kutupa baada ya kuitupa. Utatu mweusi uliosalia mkononi mwako huhesabiwa kwa minus pointi tano kwenye alama yako. Haziwezi kuchezwa- kutupwa pekee.

Mbili & Jokers

Wawili na Wacheshi ni karata kali. Kadi za pori zinaweza kutumika kubadilisha kadi yoyote katika meld, ikizingatiwa kuwa kuna kadi za asili mara mbili katika meld kuliko kuna kadi za mwitu. Mchanganyiko unaweza kufanywa kwa kadi za mwitu, ingawa. Aina hii ya meld inahitajika kabla ya 'kutoka nje' na kushinda dili fulani.

Aina za Melds

  • Melds safi inazo hakuna kadi pori.
  • Meld chafu zina angalau kadi pori moja, na si zaidi ya moja ikiwa meld ina chini ya kadi 6.
  • Meli za pori zina kadi za pori pekee.

MAADILI YA KADI YA MIKONO NA MIGUU

Zifuatazo ni thamani za kadi katika mchezo. Maadili haya yanahesabiwa kwako (au timu yako) ikiwa yataunganishwa na dhidi yako (au timu yako) ikiwa hayapo mwisho wa mchezo.

Wachezaji wa vicheshi: pointi 50 kila mmoja

Sekunde 2 na amp; Aces: pointi 20 kila

8-Mfalme: pointi 10 kila mmoja

4-7: pointi 5 kila

Nyeusi 3: pointi 5kila

Alama za Bonasi

Timu zote mbili zinaweza kukusanya pointi za bonasi pamoja na thamani za kadi. Nyekundu tatu huhesabu pointi 100 kuelekea alama yako ikiwa ziko kwenye jedwali na pointi 100 dhidi ya alama zako ikiwa ziko mkononi.

Kila Kitabu Kisafi: pointi 500

Kila Kitabu Kichafu: pointi 300

Wild Book: pointi 1500

'Going Out': pointi 100

Kila Nyekundu 3: pointi 100

Kima cha Chini cha Meld

Kila mpango unaweka hitaji la chini kabisa kwa jumla ya thamani ya pointi ya kadi zinazounda meld ya kwanza iliyoundwa kwa ushirikiano.

Angalia pia: SUPER BOWL PREDICTIONS Sheria za Mchezo - Jinsi ya Kucheza UTABIRI WA SUPER BOWL

Dili 1: pointi 50

Dili 2: pointi 90

Kwa Dili 3: pointi 120

Dili 4: pointi 150

Nyekundu 3 na bonasi kamili za kitabu hazihesabiki.

MCHEZO WA MIKONO NA MIGUU

Cheza huanza na mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji wa 'mikono' na kupita mwendo wa saa. Kucheza huendelea hadi mtu ‘atoke nje.’ Kabla ya zamu yako, ni lazima tatu nyekundu ziwekwe macho kwenye meza. Nambari ya tatu nyekundu zilizowekwa kwenye jedwali lazima zibadilishwe na idadi sawa ya kadi zitolewe kutoka kwa hisa.

Zamu za Kubadilishana

Zamu ya kawaida inajumuisha:

  1. Kuchora kadi mbili kunaunda sehemu ya juu ya rundo la hisa.
  2. Kadi za kuunganisha- anzisha meld au ongeza kwenye meld (yako au washirika wako)
  3. Tupa kadi moja juu ya rundo la kutupa, uso juu.

Nyekundu tatu zilizotolewa kutoka kwa hisa lazima ziwekwe moja kwa moja kwenye meza.na kadi mpya lazima itolewe kutoka kwa rundo la akiba.

Huwezi kuanzisha kadi mpya ya meld na meld kwa zamu yako lazima uchague ni kitendo gani ungependa kufanya

Ukifanya hivyo. hutaki kuteka kadi mbili kutoka kwa hisa unaweza kuchora kadi saba kutoka kwa kutupa. Rundo zima linaweza kukusanywa ikiwa lina chini ya kadi saba. Ikiwa ungependa kuchora kutoka kwa kutupa haya ni mahitaji yafuatayo:

  1. Kadi ya juu ya kutupa haiwezi kuwa (nyeusi) tatu
  2. Lazima ushikilie kadi 2 za cheo sawa. kama kadi ya juu ya kutupa
  3. (Angalau) kadi tatu lazima ziunganishwe mara moja: 2 za cheo sawa tayari ziko mkononi na sehemu ya juu ya kutupa

Zamu kamili kwa kutupa kadi moja kwa rundo la kutupa.

Meld ya kwanza iliyowekwa kwenye jedwali lazima kidhi mahitaji ya chini ya thamani ya meld (hii ni jumla ya jumla ya thamani ya kadi zilizochezwa). Miundo mingi inaweza kuanza kufikia hitaji hili la uhakika. Ikiwa unachukua kutoka kwenye rundo la kutupa, kadi tatu za lazima za kuchanganya zinaweza kuhesabiwa kwa masharti haya, hata hivyo, kadi nyingine 6 zinazotolewa hazihesabu. Kadi katika meld ya awali zinaweza kuwa kadi za pori.

Washirika hawaruhusiwi kuwa na miundo miwili isiyokamilika ya kiwango sawa. Kitabu lazima kikamilishwe kabla ya kuanza kwa mchanganyiko mpya wa thamani sawa.

The 'Foot'

Baada ya kuondoa kadi zote 'mkono' wako inaweza kuchukua'mguu' wako, na kuendelea kucheza kama kawaida. Mguu unaweza kuokotwa katika mojawapo ya njia mbili: kadi zote kwenye 'mkono' zimeunganishwa, mguu unachukuliwa, na kadi moja kutoka kwake hutupwa AU zote isipokuwa kadi moja ya 'mkono' inaunganishwa, kadi ya mwisho inatupwa, na mguu unachukuliwa.

Katika toleo hili la Mkono na Mguu hakuna adhabu ya kutupa kadi ya mwitu ili kufika kwenye mguu.

MCHEZO MWISHO

Uchezaji utakoma wakati ama:

  • Mchezaji atatoka nje kwa mafanikio, chini ya masharti yaliyojadiliwa hapo juu AU
  • rundo la hisa limeisha. na wachezaji hawataki kuteka kutoka kwenye kutupa.

Ikiwa mshirika wako hakukuruhusu kutoka, baada ya kuchanganya lazima uwe na kadi mbili zilizobaki: moja ya kutupa na moja ya kuendelea kucheza nayo.

Mwisho wa mchezo, wachezaji hufunga vitabu vyao na medali, ikijumuisha bonasi zinazotumika. Timu iliyo na idadi kubwa ya pointi baada ya mikataba minne imeshinda.

Angalia pia: Sheria za Mchezo Juu na Chini ya Mto - Jinsi ya Kucheza Juu na Chini ya Mto

VIDEO YA MAELEKEZO YA JINSI YA KUCHEZA MCHEZO WA KADI YA MIKONO NA MIGUU

RASILIM NYINGINE:

Je, unajua kwamba ujuzi wako katika mchezo huu unaweza kusaidia katika mchezo wa kadi nyeusi?

MASWALI YANAYOULIZWA MARA KWA MARA

Je, ni lini ninaweza kuchukua mguu wangu?

Unaweza kuinua mguu wako mara tu unapotoa kadi zote mkononi mwako.

Mchezaji anahitaji nini ili kwenda nje?

Ili kwenda nje mchezaji anahitaji vitabu 2 vichafu (pia hujulikana kama meld chafu ya 7kadi), vitabu 2 safi (pia vinajulikana kama meld safi ya kadi 7), na kitabu 1 cha porini (pia kinajulikana kama mchanganyiko wa pori wa kadi 7). Hizi zote lazima ziwe na kadi 7 na ziwe vitabu vya mraba. Utahitaji pia kuondoa mguu wako na ruhusa ya mwenzako kwenda nje.

Unashindaje Mikono na Miguu?

Raundi nne zinachezwa na timu ikiwa na alama ya juu zaidi baada ya raundi zote nne ndiye mshindi.

Je, ni deki ngapi za kadi zinahitajika ili kucheza kwa mikono na miguu?

Unahitaji deki tano za kadi 52 ukitumia Wacheshi 2 kwa kila staha.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.