Innholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/577/ni0h2bgitp.png)
OBJECT OF MAGE KNIGHT: Målet med Mage Knight er å fullføre ønsket scenario og vinne basert på scoringsmekanismen for det scenariet.
ANTALL SPILLERE: 2 til 4 spillere
MATERIALER: Ett hundre og sekstiåtte skjøtekort, førti enhetskort, tolv taktikkkort, fire heltekort, fire ferdighetskort, syv nettsteder Kort, et poengkort, fire bykort, ett hundre og tjueåtte heltebrikker, seksti fiendebrikker, tolv ruinbrikker, tjue kartbrikker, to spillematter, fire heltefigurer, fire byfigurer, femtifire manakrystaller, syv terninger , og to regelbøker
TYPE SPILL: Rollespill Brettspill
PUBLIKUM: 14+
OVERSIKT OVER MAGE KNIGHT
Mage Knight spilles i henhold til forskjellige scenarier. Disse scenariene setter parametrene og bestemmer målene for spillet. Det er en forskjell med hvert spill, forskjellige kart, kort og fiender. "The First Reconnaissance" er det beste scenariet å starte med, siden det får deg til å akklimatisere deg til måten spillet flyter på.
Spillet spilles i runder som representerer dagtid og natt. Gjennom hele spillet kan spillere fullføre forskjellige aktiviteter i løpet av sin tur ved å bruke kortene de har på hånden. Spillere kan også se forbedringer av heltene deres etter hvert som spillet skrider frem. Denne forbedringen oppnås gjennom fullføring av gjerninger, ansettelseshjelp eller bruk av artefakter ogtrylleformler!
OPPSETT
For å starte oppsettet må gruppen først velge et scenario. First Reconnaissance er scenariet som dette oppsettet gjelder for. Dette scenariet er flott for nybegynnere og spillere som nylig har lært spillet.
Spillere bestemmer så i hvilken rekkefølge de vil velge helten. Spillerne velger deretter en tilgjengelig helt og alle de tilhørende komponentene. Spilleren vil deretter plassere Hero's Order token på bordet. De vil bli plassert i en kolonnelignende formasjon, med spilleren som valgte først plassert på toppen av kolonnen.
Se også: DRAW BRIDGE Spilleregler - Slik spiller du DRAW BRIDGESpilloppsett
Spillet bør settes opp som i bildet nedenfor.
![](/wp-content/uploads/board-games/577/ni0h2bgitp-1.png)
Når Fame and Reputation-tavlen er plassert, plasserer spillere ett skjold-token på 0-feltet og ett på 0-feltet som finnes på Reputation Track. Enemy token-bunker, artefaktdekket og sårhaugen stokkes hver for seg og plasseres på sitt anviste sted.
Bland spell-dekket og plasser dem i det angitte området. De tre første bør avsløres for å fungere som tilbudet. Action Deck er forberedt på samme måte.
Regular Unit Deck stokkes og separeres etter farger, og skaper to stabler med forsiden ned. Lag enhetstilbudet ved å snu så mange kort fra sølvstokken som det er spillere, og deretter to ekstra.
Brettet skal plasseres med dagen opp i begynnelsen av spillet. Hver rundeden vil bli snudd i begynnelsen av runden. Lag flisdekket, plasser Countryside-flisene på toppen av kjerneflisene. Du bør bruke åtte til elleve Countryside-fliser, en Core City-brikke og to Core Ikke-City-fliser for dette scenariet.
Spillerområdeoppsett
Spillerens område er funnet rett foran dem. Spillere bør plassere heltekortene sine til venstre, med nivå 1-tokens til venstre for disse. Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed Deed. .
SPILL
Den første runden med spill bestemmer rekkefølgen og organiseringen av spillet. Spillerne vil ta hvert sitt Day Tactic-kort og se på tallet. Spilleren med det laveste tallet går først og den høyeste går sist. Tokens for runde rekkefølge kan også organiseres i denne rekkefølgen.
Den første spilleren vil begynne spillet. I løpet av din tur kan du fullføre et par forskjellige handlinger. Spilleren din vil begynne på den magiske portalplassen på kartet. Du kan spille kort fra hånden din og utføre de angitte effektene. Hvis du har noen enheter som har blitt rekruttert, kan du aktivere dem. Du kan også spille kort og bevege deg gjennom brettet.
Se også: BUD WHIST - Spilleregler Lær å spille med GameRules.ComMana kan brukes gjennom hele spillet for å styrke handlingenkort. Mana oppnås fra Kilden, konvertering av krystaller eller gjennom effekten av andre kort.
Når du er ferdig med din tur, må du kaste mana-terningene og returnere dem til Kilden med den nye fargen synlig . Hvis de er svarte, vil de bli flyttet til siden, ettersom de er oppbrukt. Du må også forkaste alle kortene du har spilt, returnere alle mana-tokens til banken og beholde krystallene i inventaret ditt. Du kan deretter trekke kort fra kortstokken din til hånden din inneholder fem kort. Håndgrensen kan øke etter hvert som mer berømmelse oppnås.
Dette er når neste spiller kan starte sin tur på samme måte. Når alle spillere har tatt sin tur, vil den første spilleren begynne sin tur igjen.
Slutten på runden kunngjøres av en spiller når de ikke har flere kort i skjøtestokken eller ingen kort å spille. Alle andre spillere vil få en tur til før runden er ferdig.
Sjekk scenariobeskrivelsen for å finne ut om betingelsene er oppfylt. Hvis de har det, er spillet over og scoring kan skje.
Skjøtekort
Skjøtekort består av handlingskort, staver, gjenstander og sår. Spillere vil spille sine skjøtekort for å oppnå ønsket effekt. Når et skjøtekort spilles, må spilleren plassere det i sitt spilleområde og kunngjøre effekten som er funnet på kortet.
Bruk av enheter
Enheter er ervervetgjennom hele spillet ved å bruke Command Tokens. Enheter med kommandobrikke over seg er klare til bruk, men hvis kommandobrikken er på den, er de brukt. Hvis du ikke har noen kommandobrikker, må du oppløse en enhet for å gjøre en annen tilgjengelig. Enhetene gjøres automatisk klar ved avslutningen av hver runde.
Bruke ferdigheter
Hver helt har sitt eget ferdighetstokensett. Hver gang en helt hever til et partalls berømmelsesnivå, tjener de ett ferdighetstoken. Effektene og beskrivelsen av ferdigheten finner du på Skill Token.
Bruke Mana
Mana kommer i fire farger rød, hvit, blå og grønn. Det kan være til stede i enten ren mana-form eller krystallform. Ren mana finnes i terningene og mana-tokenene, men vær forsiktig, hvis ubrukt det forsvinner på slutten av en spillers tur.
Krystaller finnes i mana-tokens som er i spillerens inventar. Maksimalt tre tokens av hver farge kan lagres. Her kan den brukes mange svinger.
Gull og svart mana kan brukes som hvilken som helst farge på mana til bestemte tider. Gull kan brukes på dagtid, og svart kan brukes om natten.
Kilden representerer ren mana, og hver tur kan spillere bruke en mana-terning fra Kilden og bruke den som manaen vist.
Forkaste og kaste bort
Hvis en effekt sier at et kort skal kastes, legger du det ganske enkelt i kastebunken. Hvis en effekt sier å kastebort et kort, så fjernes det fra spillet. Sårkort kan ikke kastes, så de må legges tilbake i sårhaugen.
Reverting
Spillere kan ta tilbake alle handlinger og avgjørelser tatt i løpet av sin tur. Spillere kan ikke gå tilbake hvis ny informasjon har blitt lært. Alle avgjørelser, trekk, spilte kort og brukte kort må forbli der de er etter at det har skjedd en endring.
SLUT PÅ SPILL
Spillet tar slutt når scenariet tar slutt! I First Reconnaissance-scenariet tar spillet slutt når en spiller avslører en hel by. Poengsummen telles deretter, og spilleren som har mest berømmelse på slutten av spillet vinner!