BUD WHIST - Spilleregler Lær å spille med GameRules.Com

BUD WHIST - Spilleregler Lær å spille med GameRules.Com
Mario Reeves

MÅL MED BUD WHIST: Målet med Bid Whist er å nå den målsatte poengsummen før det andre laget.

ANTALL SPILLERE: 4 Spillere

MATERIALER: En standard kortstokk pluss 2 jokere en rød og en svart, en flat overflate og en måte å spore gevinster på.

TYPE SPILL: samarbeidsspill

PUBLIKUM: 10+

OVERSIKT OVER BUDWHIST

Bid Whist er et samarbeidsspill. Dette betyr at det vil være fire spillere i lag på 2. Disse lagene vil konkurrere ved å satse og vinne triks.

Når budgivning vil spillere gå rundt bordet og satse hvor mange triks de kan vinne, om det blir en trumf, hva det vil være hvis det er en, og i hvilken rekkefølge rangeringen vil være. Vinneren av budgivningen bestemmer reglene for neste runde.

Budvinnerens lag vil spille gjennom runden og score poeng for triksene etter de seks første. Det betyr at et lag som vinner 7 stikk får laget ett poeng. Og lag mister poeng for ikke å nå sitt bud. Så, et bud på 2 betyr at du må vinne 8 stikk, bare å vinne 7 stikk gir negative poeng.

Når et lag når den nødvendige poengsummen (som kan være 5, 7 eller 9, avhengig av hvor lenge du vil ha spillet) eller det negative tilsvarende, avsluttes spillet og laget med høyest poengsum vinner.

Se også: SPØKELSE I GRAVEYARD - Spilleregler

OPPSETT

For å sette opp for Bud Whist kortstokken, inkludertde to jokerne vil bli stokket om. De tolv kortene vil bli delt ut til hver spiller av dealeren. De resterende kortene utgjør pusen og vil være det første trikset vinneren av budet vinner.

HVORDAN SPILLER DU BUDWHIST

BUD

For å starte en budrunde spilleren til venstre for forhandler vil starte en budrunde. Hver spiller vil ha en sjanse til å by. Hvert bud består av et antall triks de tror de kan vinne over 6 og hvordan de vil at runden skal spilles. Den neste spilleren må heve innsatsen enten ved å ta på seg et høyere antall triks for å vinnes eller øke innsatsen med høyere spillevansker.

For å indikere hvordan en runde skal spilles kan en spiller enten si "NT", som betyr ingen trumfer, Uptown, som betyr tradisjonell rangering eller sentrum, som betyr omvendt rangering.

Uptown-rangeringen er: Red Joker, Black Joker, Ess, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

The Rangeringen i sentrum er: Red Joker, Black Joker, Ess, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King.

For å øke budet må spillerne vinne flere triks eller øke spillets vanskelighetsgrad. Rangeringen for spillets vanskelighetsgrad er som følger: NT (høy), downtown, uptown. Det betyr at et bud på 3 uptown slås ved enten å si 4 uptown eller 3 downtown.

Hvis alle spillere passerer, må dealeren gi et bud.

Vinneren av budet vinner pusen som den førstetriks. De må også gjøre et andrevalg hvis det vinnende budet var NT (ingen trumf) de må bestemme seg for om de skal spille det uptown eller downtown. Hvis det vinnende budet var uptown eller downtown, må de avgjøre suiten til trumf.

SPILLING

Etter budgivning kan spillet starte. Spilleren til venstre for dealeren starter det første trikset. Spillet vil fortsette med klokken, og hver spiller må prøve å følge den ledede fargen. Når alle spillere har spilt et kort, vinnes trikset av det høyest rangerte kortet. Først etter trumf, deretter det høyeste kortet i ledet farge.

Hvis budet var NT, så har jokerne ingen farge og har ingen verdi. Hvis det første kortet som spilles er en joker, er det neste fargekortet som spilles den ledede fargen for runden.

Vinneren av trikset leder neste triks. Dette fortsetter til alle de tolv triksene er spilt og vunnet.

Se også: USTABILE ENHØRNINGER - Lær å leke med Gamerules.com

SLUT PÅ SPILL

Scoring

Laget som vant budet vil få poeng etter at runden er over. Hvert triks som er vunnet etter de seks første er verdt ett poeng, men hvis laget ditt ikke oppfylte budet, trekkes budet fra poengsummen din. Så hvis poengsummen din er null og du byr 4 og vant mindre enn 10 stikk, vil den nye poengsummen din være negativ 4.

Spillet avsluttes når antall poeng som trengs, eller dets negative motstykke er nådd. Laget med høyest poengsum vinner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.