BID WHIST - თამაშის წესები ისწავლეთ თამაში GameRules.Com-ით

BID WHIST - თამაშის წესები ისწავლეთ თამაში GameRules.Com-ით
Mario Reeves

BID WHIST-ის მიზანი: Bid Whist-ის მიზანია მიაღწიოს მიზანმიმართულ ქულს სხვა გუნდამდე.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 4 მოთამაშეები

მასალები: კარტების ერთი სტანდარტული დასტა პლუს 2 ჯოკერი ერთი წითელი და ერთი შავი, ბრტყელი ზედაპირი და მოგების თვალყურის დევნების გარკვეული გზა.

თამაშის ტიპი: პარტნიორული ტრიუკის თამაში

აუდიტორია: 10+

BID WHIST-ის მიმოხილვა

Bid Whist არის პარტნიორული ტრიუკების თამაში. ეს ნიშნავს, რომ 2 კაციან გუნდში იქნება ოთხი მოთამაშე. ეს გუნდები იასპარეზებენ ფსონების და მოგებით ილეთებით.

როდესაც ტენდერის მონაწილე მოთამაშეები დადიან მაგიდის გარშემო და დადებენ ფსონს რამდენი ტრიუკის მოგება შეუძლიათ, იქნება თუ არა კოზირი, როგორი იქნება თუ იქნება და რა თანმიმდევრობით იქნება რეიტინგი. ტენდერში გამარჯვებული განსაზღვრავს მომდევნო ტურის წესებს.

Იხილეთ ასევე: Gilli Danda - ისწავლეთ თამაში GameRules.com-ით

ტენდერში გამარჯვებული გუნდი ითამაშებს ტურში და დააგროვებს ქულებს პირველი ექვსის შემდეგ. ეს ნიშნავს, რომ გუნდი, რომელიც 7 ტრიკს მოიგებს, გუნდს ერთ ქულას იღებს. და გუნდები კარგავენ ქულებს იმის გამო, რომ ვერ მიაღწიეს თავიანთ შეთავაზებას. ასე რომ, ბიდ 2 ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა მოიგოთ 8 ტრიკი, მხოლოდ 7 ტრიკის მოგება იწვევს უარყოფით ქულებს.

როდესაც გუნდი მიაღწევს საჭირო ქულას (რომელიც შეიძლება იყოს 5,7 ან 9, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენი ხანი გრძელდება. გნებავთ თამაში) ან უარყოფითი ექვივალენტი, თამაში მთავრდება და ყველაზე მაღალი ქულის მქონე გუნდი იმარჯვებს.

SETUP

Bid Whist deck-ის დასაყენებლად, მათ შორისორი ჯოკერი გადაირევა. თორმეტი კარტი თითოეულ მოთამაშეს დაურიგებს დილერს. დარჩენილი ბარათები ქმნიან კნუტს და იქნება პირველი ტრიუკი, რომელიც მოიგებს ტენდერში გამარჯვებულს.

Იხილეთ ასევე: AMONG US თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ AMONG US

როგორ ვითამაშოთ BID WHIST

BIDDING

Bid-ის რაუნდის დასაწყებად აურიეთ მოთამაშე მარცხნივ დილერი დაიწყებს აუქციონის რაუნდს. თითოეულ მოთამაშეს ექნება ტენდერის ერთი შანსი. თითოეული წინადადება შედგება რამდენიმე ტრიუკისგან, რომელიც მათ მიაჩნიათ, რომ შეუძლიათ 6-ზე მეტის მოგება და როგორ სურთ რაუნდის თამაში. მომდევნო მოთამაშემ უნდა გაზარდოს ფსონები ან აიღოს მეტი რაოდენობის ილეთები მოსაგებად, ან გაზარდოს ფსონები უფრო მაღალი სირთულის თამაშით.

რაუნდის თამაშის წესის აღსანიშნავად მოთამაშემ შეიძლება თქვას "NT", რაც ნიშნავს კოზირის გარეშე, Uptown, რაც ნიშნავს ტრადიციულ რეიტინგს ან ცენტრში, რაც ნიშნავს საპირისპირო რეიტინგს.

ქალაქის რეიტინგი არის: წითელი ჯოკერი, შავი ჯოკერი, ტუზი, მეფე, დედოფალი, ჯეკი, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

ცენტრის რეიტინგი ასეთია: Red Joker, Black Joker, Ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King.

ფასის გასაზრდელად მოთამაშეებმა უნდა მოიგონ მეტი ხრიკი ან გაზარდონ თამაშის სირთულე. თამაშის სირთულის რეიტინგი ასეთია: NT (მაღალი), ქალაქის ცენტრში, ქალაქის ზემოთ. რაც იმას ნიშნავს, რომ შემოთავაზება 3 ზევით არის დამარცხებული 4 ზემოთ ან 3 ქალაქის ცენტრში.

თუ ყველა მოთამაშე გაივლის, დილერმა უნდა გააკეთოს წინადადება.

ტენდერში გამარჯვებული იგებს კნუტს, როგორც პირველიხრიკი. მათ ასევე უნდა გააკეთონ მეორე არჩევანი, თუ გამარჯვებული შეთავაზება იყო NT (კოზირის გარეშე), მათ უნდა გადაწყვიტონ, ითამაშონ იგი ქალაქის ცენტრში თუ ქალაქის ცენტრში. თუ გამარჯვებული შეთავაზება იყო ქალაქის ცენტრში ან ქალაქის ცენტრში, მათ უნდა გადაწყვიტონ კოზირის ნაკრები.

თამაში

ტენდერის შეთავაზების შემდეგ თამაში შეიძლება დაიწყოს. მოთამაშე დილერის მარცხნივ იწყებს პირველ ილეთს. თამაში გაგრძელდება საათის ისრის მიმართულებით და თითოეულმა მოთამაშემ უნდა შეეცადოს მიჰყვეს LED კოსტიუმს. როდესაც ყველა მოთამაშე თამაშობს კარტს, ხრიკს იგებს უმაღლესი რანგის კარტი. ჯერ ტრამპის შემდეგ, შემდეგ led კოსტუმის უმაღლესი კარტი.

თუ შეთავაზება იყო NT, მაშინ ჯოკერებს არ აქვთ სარჩელი და არ აქვთ ღირებულება. თუ პირველი ნათამაშები კარტი არის ჯოკერი, მაშინ შემდეგი სათამაშო კარტი არის led სარჩელი რაუნდისთვის.

ტრიკის გამარჯვებული ლიდერობს შემდეგ ილეთს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ თორმეტივე ტრიუკი არ შესრულდება და მოიგებს.

თამაშის დასასრული

გატანა

გუნდმა მოიგო ტენდერი დააგროვებს ქულებს ტურის დასრულების შემდეგ. პირველი ექვსის შემდეგ მოგებული ყოველი ილეთი ღირს ერთი ქულა, მაგრამ თუ თქვენმა გუნდმა არ დააკმაყოფილა შეთავაზება, ფასი გამოკლდება თქვენს ქულას. ასე რომ, თუ თქვენი ქულა არის ნულის ტოლი და თქვენ განაცხადეთ 4 და მოიგეთ 10 ტრიკზე ნაკლები, თქვენი ახალი ქულა იქნება უარყოფითი 4.

თამაში მთავრდება საჭირო ქულების რაოდენობის ან მისი უარყოფითი ანალოგის მიღწევის შემდეგ. გუნდი იმარჯვებს ყველაზე მაღალი ქულით.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.