BID WHIST - ກົດລະບຽບຂອງເກມຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ GameRules.Com

BID WHIST - ກົດລະບຽບຂອງເກມຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ GameRules.Com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ BID WHIST: ຈຸດປະສົງຂອງ Bid Whist ແມ່ນເພື່ອບັນລຸຄະແນນທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນທີມອື່ນ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ວັດສະດຸ: ໜຶ່ງບັດມາດຕະຖານ ພ້ອມກັບໂຈກ 2 ອັນ ສີແດງ ແລະສີດຳອັນໜຶ່ງ, ພື້ນຜິວຮາບພຽງ, ແລະບາງວິທີເພື່ອຕິດຕາມການຊະນະ.

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມ trick-taking ຄູ່ຮ່ວມງານ

ຜູ້ຊົມ: 10+

ພາບລວມຂອງ BID WHIST

Bid Whist ເປັນເກມຫຼອກລວງຂອງຄູ່ຮ່ວມງານ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຈະມີສີ່ຜູ້ນໃນທີມຂອງ 2. ທີມງານເຫຼົ່ານີ້ຈະແຂ່ງຂັນໂດຍການພະນັນແລະການຊະນະ tricks.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນການປະມູນຈະໄປຮອບຕາຕະລາງແລະວາງເດີມພັນວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດຊະນະໄດ້ເທົ່າໃດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ trump, ມັນຈະເປັນແນວໃດຖ້າມີອັນໃດອັນໜຶ່ງ, ແລະການຈັດອັນດັບຈະເປັນອັນໃດ. ຜູ້ຊະນະການປະມູນຈະກໍານົດກົດລະບຽບສໍາລັບຮອບຕໍ່ໄປ.

ທີມຂອງຜູ້ຊະນະການປະມູນຈະຜ່ານຮອບ ແລະໃຫ້ຄະແນນສໍາລັບ tricks ຫຼັງຈາກຫົກຄັ້ງທໍາອິດ. ໝາຍຄວາມວ່າທີມທີ່ຊະນະ 7 ເທບເຮັດໃຫ້ທີມໄດ້ 1 ຄະແນນ. ແລະທີມງານສູນເສຍຄະແນນສໍາລັບການບໍ່ບັນລຸການສະເຫນີລາຄາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນ, ການສະເຫນີລາຄາ 2 ຫມາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຕ້ອງຊະນະ 8 ເທກ, ພຽງແຕ່ຊະນະ 7 ເທກເຮັດໃຫ້ຈຸດລົບ.

ເມື່ອທີມບັນລຸຄະແນນທີ່ຕ້ອງການ (ເຊິ່ງອາດຈະເປັນ 5,7, ຫຼື 9, ຂຶ້ນກັບໄລຍະເວລາເທົ່າໃດ. ທ່ານຕ້ອງການເກມ) ຫຼືທຽບເທົ່າກັບທາງລົບ, ເກມສິ້ນສຸດລົງແລະທີມງານທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດຊະນະ.

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອຕັ້ງຄ່າ Bid Whist the deck, ລວມທັງສອງ jokers ຈະໄດ້ຮັບການ shuffled. ສິບສອງບັດຈະຖືກແຈກຢາຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໂດຍຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ. ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອປະກອບເປັນ kitty ແລະຈະເປັນ trick ທໍາອິດຊະນະໂດຍຜູ້ຊະນະການປະມູນ.

ວິທີຫຼິ້ນ BID WHIST

BIDDING

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຮອບ Bid Whist ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງ ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະເລີ່ມຕົ້ນຮອບຂອງການປະມູນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະມີໂອກາດຫນຶ່ງທີ່ຈະສະເຫນີລາຄາ. ການປະມູນແຕ່ລະອັນປະກອບດ້ວຍຫຼາຍເຫຼັ້ມທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດຊະນະເກີນ 6 ຄະແນນ ແລະເຂົາເຈົ້າຢາກໃຫ້ຮອບຊີງຊະນະເລີດແນວໃດ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະຕ້ອງຍົກສະເຕກບໍ່ວ່າຈະເປັນຈໍານວນຂອງ tricks ທີ່ຈະຊະນະຫຼືເພີ່ມສະເຕກທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຫຼິ້ນທີ່ສູງຂຶ້ນ.

ເພື່ອຊີ້ບອກວິທີການຫຼິ້ນຮອບ ຜູ້ນອາດຈະເວົ້າວ່າ "NT", ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີ trumps, Uptown, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າການຈັດລໍາດັບແບບດັ້ງເດີມຫຼືຕົວເມືອງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າການຈັດອັນດັບປີ້ນກັບກັນ.

ອັນດັບເມືອງຄື: ໂຈກເກີແດງ, ໂຈກເກີດຳ, ເອສ, ຄິງ, ຄວີນ, ແຈັກ, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

ອັນດັບເມືອງແມ່ນ: ໂຈກເກີແດງ, ໂຈກເກີດຳ, ເອສ, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King.

ເພື່ອ​ເພີ່ມ​ການ​ປະ​ມູນ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຊະ​ນະ tricks ຫຼາຍ ຫຼື​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ຂອງ​ເກມ. ການ​ຈັດ​ອັນ​ດັບ​ສໍາ​ລັບ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​: NT (ສູງ​)​, ຕົວ​ເມືອງ​, uptown​. ຫມາຍຄວາມວ່າການປະມູນຂອງ 3 uptown ແມ່ນຕີໂດຍການເວົ້າວ່າ 4 uptown ຫຼື 3 ຕົວເມືອງ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຜ່ານຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຕ້ອງສະເໜີລາຄາ.

ຜູ້ຊະນະການປະມູນຈະຊະນະ kitty ເປັນຄັ້ງທໍາອິດtrick. ພວກເຂົາຍັງຕ້ອງເລືອກທາງເລືອກທີສອງຖ້າການປະມູນທີ່ຊະນະແມ່ນ NT (ບໍ່ມີ trumps) ພວກເຂົາຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າຈະຫຼິ້ນຢູ່ໃນຕົວເມືອງຫຼືຕົວເມືອງ. ຖ້າການປະມູນທີ່ຊະນະແມ່ນຢູ່ໃນເຂດຕົວເມືອງຫຼືຕົວເມືອງ, ພວກເຂົາຕ້ອງຕັດສິນໃຈຊຸດຂອງ Trump.

ຫຼິ້ນ

ຫຼັງຈາກການປະມູນ ເກມອາດຈະເລີ່ມຂຶ້ນ. ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍເລີ່ມຕົ້ນ trick ທໍາອິດ. ການຫຼິ້ນຈະດໍາເນີນໄປຕາມເຂັມໂມງ, ແລະຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງພະຍາຍາມປະຕິບັດຕາມຊຸດທີ່ນໍາພາ. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນທັງຫມົດໄດ້ຫຼີ້ນບັດ, trick ແມ່ນຊະນະໂດຍບັດອັນດັບສູງສຸດ. ທໍາອິດປະຕິບັດຕາມ Trump, ຫຼັງຈາກນັ້ນບັດສູງສຸດຂອງຊຸດຜູ້ນໍາ. ຖ້າບັດທໍາອິດທີ່ຫຼິ້ນແມ່ນ joker, ຫຼັງຈາກນັ້ນບັດຊຸດຕໍ່ໄປທີ່ຫຼິ້ນແມ່ນຊຸດນໍາພາສໍາລັບຮອບ.

ຜູ້ຊະນະການຫຼອກລວງເປັນຜູ້ນໍາພາເຄັດລັບຕໍ່ໄປ. ອັນນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຈະຫຼິ້ນທັງສິບສອງເທື່ອແລ້ວຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມຜ່ານ - ວິທີການຫຼິ້ນເກມຜ່ານ

ຈົບເກມ

ຄະແນນ

ທີມຊະນະ ການປະມູນຈະໃຫ້ຄະແນນຫຼັງຈາກຮອບຈົບລົງ. ແຕ່ລະ trick ຊະນະຫຼັງຈາກຫົກຄັ້ງທໍາອິດມີມູນຄ່າຫນຶ່ງຈຸດ, ແຕ່ຖ້າທີມງານຂອງທ່ານບໍ່ຕອບສະຫນອງການສະເຫນີລາຄາຂອງພວກເຂົາ, ການສະເຫນີລາຄາຈະຖືກຫັກອອກຈາກຄະແນນຂອງທ່ານ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຄະແນນຂອງເຈົ້າເປັນສູນ ແລະເຈົ້າສະເໜີລາຄາ 4 ແລະຊະນະໜ້ອຍລົງ 10 ເທກ, ຄະແນນໃໝ່ຂອງເຈົ້າຈະເປັນລົບ 4.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມ Yahtzee - ວິທີການຫຼິ້ນ Yahtzee ເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຈຳນວນຄະແນນທີ່ຕ້ອງການ, ຫຼືທຽບກັບສ່ວນລົບຂອງມັນຮອດ. ທີມທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.