BID WHIST - قوانین بازی یاد بگیرید با GameRules.Com بازی کنید

BID WHIST - قوانین بازی یاد بگیرید با GameRules.Com بازی کنید
Mario Reeves

هدف BID WHIST: هدف Bid Whist رسیدن به امتیاز مورد نظر قبل از تیم دیگر است.

تعداد بازیکنان: 4 بازیکنان

مواد: یک دسته کارت استاندارد به اضافه 2 جوکر یکی قرمز و دیگری مشکی، یک سطح صاف و راهی برای ردیابی بردها.

نوع بازی: بازی حقه بازی شراکتی

مخاطب: 10+

نمای کلی پیشنهادات WHIST

Bid Whist یک بازی ترفند مشارکتی است. این بدان معناست که چهار بازیکن در تیم های 2 نفره حضور خواهند داشت. این تیم ها با شرط بندی و ترفندهای برنده به رقابت خواهند پرداخت.

وقتی بازیکنان پیشنهاددهنده دور میز می‌روند و شرط می‌بندند که چه تعداد ترفند می‌توانند برنده شوند، آیا یک برنده وجود دارد، اگر یک برنده وجود داشته باشد چه خواهد بود، و رتبه‌بندی به چه ترتیبی خواهد بود. برنده مناقصه قوانین دور بعدی را تعیین خواهد کرد.

تیم برنده مناقصه در دور رفت بازی خواهد کرد و برای ترفندها پس از شش بازی اول امتیاز کسب خواهد کرد. به این معنی که تیمی که 7 ترفند را برنده شود یک امتیاز به تیم می دهد. و تیم ها به دلیل نرسیدن به پیشنهاد خود امتیاز از دست می دهند. بنابراین، پیشنهاد 2 به این معنی است که شما باید 8 ترفند را برنده شوید، تنها برنده شدن 7 ترفند منجر به امتیاز منفی می شود.

وقتی یک تیم به امتیاز مورد نیاز (که می تواند 5،7 یا 9 باشد، بسته به مدت زمان) می رسد. بازی را می خواهید) یا معادل منفی، بازی به پایان می رسد و تیمی که بالاترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود.

SETUP

برای راه اندازی Bid Whist عرشه، از جملهدو جوکر به هم خواهند خورد. دوازده کارت توسط فروشنده به هر بازیکن داده می شود. کارت های باقیمانده زن سبک و جلف را تشکیل می دهند و اولین ترفندی است که برنده مناقصه برنده می شود.

نحوه بازی BID WHIST

BIDDING

برای شروع دور پیشنهاد، بازیکن را به سمت چپ سوکت بزنید فروشنده دور مناقصه را آغاز خواهد کرد. هر بازیکن یک فرصت برای پیشنهاد دارد. هر پیشنهاد شامل تعدادی ترفند است که فکر می کنند می توانند بالای 6 ترفند برنده شوند و اینکه چگونه می خواهند دور بازی شود. بازیکن بعدی باید شرط ها را بالا ببرد یا تعداد ترفندهای بیشتری را برای برنده شدن انجام دهد یا با سختی بازی بالاتر، شرط ها را بالا ببرد.

برای نشان دادن نحوه بازی یک دور، یک بازیکن ممکن است بگوید "NT"، به معنی بدون برنده، Uptown، به معنای رتبه بندی سنتی یا مرکز شهر، به معنای رتبه معکوس.

رتبه‌بندی بالای شهر این است: جوکر قرمز، جوکر سیاه، آس، شاه، ملکه، جک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2.

رده‌بندی مرکز شهر: رد جوکر، جوکر سیاه، آس، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، جک، ملکه، پادشاه.

برای افزایش پیشنهاد، بازیکنان باید ترفندهای بیشتری برنده شوند یا سختی بازی را افزایش دهند. رتبه بندی سختی بازی به شرح زیر است: NT (بالا)، مرکز شهر، بالای شهر. به این معنی که پیشنهاد 3 در بالای شهر با گفتن 4 بالا شهر یا 3 در مرکز شهر شکست می خورد.

اگر همه بازیکنان بگذرند، فروشنده باید پیشنهاد بدهد.

برنده مناقصه گربه را به عنوان اولین نفر برنده می شودفوت و فن. آنها همچنین باید انتخاب دومی داشته باشند اگر پیشنهاد برنده NT بود (بدون برنده)، آنها باید تصمیم بگیرند که آیا آن را در بالا شهر یا مرکز شهر بازی کنند. اگر پیشنهاد برنده در بالای شهر یا مرکز شهر بود، آنها باید مجموعه ترامپ را تعیین کنند.

بازی

پس از پیشنهاد دادن، ممکن است بازی شروع شود. بازیکن سمت چپ فروشنده اولین ترفند را شروع می کند. بازی در جهت عقربه های ساعت ادامه می یابد و هر بازیکن باید سعی کند از کت و شلوار led پیروی کند. وقتی همه بازیکنان یک کارت بازی کردند، کارت با بالاترین رتبه برنده می شود. ابتدا به دنبال ترامپ، سپس بالاترین کارت لباس led.

اگر پیشنهاد NT بود، پس جوکرها هیچ لباسی ندارند و ارزشی ندارند. اگر اولین کارتی که بازی می شود جوکر باشد، کارت کت و شلوار بعدی که بازی می شود، کت و شلوار led برای راند است.

برنده ترفند ترفند بعدی را هدایت می کند. این کار تا زمانی ادامه می یابد که تمام دوازده ترفند بازی شده و برنده شوند.

همچنین ببینید: یخ را نشکنید - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید

پایان بازی

گلزنی

تیم برنده شد پیشنهاد پس از پایان دور امتیاز خواهد گرفت. هر ترفندی که بعد از شش بازی اول به دست می آید یک امتیاز دارد، اما اگر تیم شما به پیشنهاد خود نرسید، پیشنهاد از امتیاز شما کم می شود. بنابراین، اگر امتیاز شما صفر باشد و 4 پیشنهاد دهید و کمتر از 10 ترفند برنده شوید، امتیاز جدید شما منفی 4 خواهد بود.

همچنین ببینید: BALOOT - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید

بازی زمانی به پایان می رسد که تعداد امتیازهای مورد نیاز، یا همتای منفی آن به دست آید. تیمی که بالاترین امتیاز را داشته باشد برنده است.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.