BID WHIST - GameRules.Com ဖြင့် ကစားရန် ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ လေ့လာပါ။

BID WHIST - GameRules.Com ဖြင့် ကစားရန် ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ လေ့လာပါ။
Mario Reeves

BID WHIST ၏ ရည်ရွယ်ချက်- Bid Whist ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အခြားအသင်းရှေ့တွင် ပစ်မှတ်ထားသော ရမှတ်များရောက်ရှိရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- 4 ကစားသမားများ

ပစ္စည်းများ- စံကတ်တစ်ချပ် နှင့် ဂျိုကာ 2 စောင် အနီရောင် နှင့် အနက်ရောင် တစ်ခု ၊ မျက်နှာပြင် ညီညာသော မျက်နှာပြင် နှင့် အနိုင်ရမှုများကို ခြေရာခံရန် နည်းလမ်းအချို့။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- မိတ်ဖက်လှည့်စားခြင်းဂိမ်း

ပရိသတ်- 10+

BID WHIST ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Bid Whist သည် မိတ်ဖက်လှည့်စားခြင်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ၂ သင်းတွင် ကစားသမား လေးဦးရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤအသင်းများသည် လောင်းကစားနှင့် အနိုင်ရသည့်လှည့်ကွက်များဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။

လေလံဆွဲကစားသူများသည် စားပွဲဝိုင်းသို့ လှည့်ပတ်ကာ ၎င်းတို့အနိုင်ရနိုင်သည့် လှည့်ကွက်များစွာကို လောင်းကစားသည့်အခါ၊ ထရမ့်ရှိမည်၊ တစ်ခုရှိလျှင် မည်သို့ဖြစ်မည်၊ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် မည်သည့်နည်းနှင့် လောင်းမည်နည်း။ လေလံအောင်မြင်သူသည် အောက်ပါအလှည့်အတွက် စည်းမျဉ်းများကို ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။

လေလံအောင်သူ၏အဖွဲ့သည် ပထမခြောက်ကြိမ်ပြီးနောက် လှည့်ကွက်များအတွက် အမှတ်များရယူပြီး အလှည့်အပြောင်းကို ဖြတ်ကျော်ရမည်ဖြစ်သည်။ လှည့်ကွက် 7 ခုအနိုင်ရသောအသင်းသည်အသင်းတစ်မှတ်ရရှိသည်ဆိုလိုသည်။ ပြီးတော့ အသင်းတွေက သူတို့ရဲ့ ကမ်းလှမ်းမှုကို မပြည့်မီတဲ့အတွက် အမှတ်တွေ ဆုံးရှုံးပါတယ်။ ထို့ကြောင့်၊ 2 ၏လေလံတစ်ခုသည် လှည့်ကွက် 8 ခုကိုအနိုင်ရရမည်ဆိုလိုသည်မှာ လှည့်ကွက် 7 ခုသာအနိုင်ရမှသာ အနုတ်လက္ခဏာအမှတ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။

အသင်းတစ်သင်းသည် လိုအပ်သောရမှတ်သို့ရောက်ရှိသည့်အခါ (မည်မျှကြာမည်ပေါ်မူတည်၍ 5,7 သို့မဟုတ် 9 ဖြစ်နိုင်သည် သင်ဂိမ်းကိုလိုချင်သည်) သို့မဟုတ် အနုတ်လက္ခဏာညီမျှသော၊ ဂိမ်းပြီးဆုံးပြီး ရမှတ်အများဆုံးရရှိသည့်အသင်းသည် အနိုင်ရသည်။

ကြည့်ပါ။: ဂိမ်း - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

SETUP

Bid Whist the deck အတွက် စနစ်ထည့်သွင်းရန်၊ အပါအဝင်၊ဂျိုကာနှစ်ယောက်ကို ရှပ်ထိုးလိုက်မယ်။ ကတ်ဆယ့်နှစ်ကတ်ကို အရောင်းကိုယ်စားလှယ်မှ ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ပေးဝေမည်ဖြစ်သည်။ ကျန်ရှိသောကတ်များသည် kitty ဖြင့်ပြုလုပ်ထားပြီး လေလံအနိုင်ရသူမှ ပထမဆုံးလှည့်ကွက်ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

BID WHIST ကစားနည်း

Biding

Bid လှည့်ပတ်မှုစတင်ရန် ကစားသမားကို ဘယ်ဘက်တွင် Whist လုပ်ပါ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် လေလံဆွဲခြင်းကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် လေလံတင်ရန် အခွင့်အရေးတစ်ခုစီရှိမည်ဖြစ်သည်။ လေလံတစ်ခုစီတွင် ၎င်းတို့ 6 အထက်ကို အနိုင်ရနိုင်မည်ဟု ထင်မြင်သည့် လှည့်ကွက်များနှင့် ပတ်ပတ်လည်ကို မည်သို့ကစားလိုကြောင်း ပါ၀င်သည်။ နောက်ကစားသမားသည် အနိုင်ရရန် လှည့်ကွက်များစွာကို ရယူခြင်း သို့မဟုတ် ပိုမိုခက်ခဲသောကစားနည်းဖြင့် လောင်းကြေးများကို မြှင့်တင်ရမည်ဖြစ်သည်။

တစ်ကျော့ပြန်ကစားပုံအား ညွှန်ပြရန် ကစားသမားတစ်ဦးသည် "NT" ဟုပြောနိုင်သည်၊ Trumps ဟု မဆိုလိုပါ၊ Uptown၊ ရိုးရာအဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း သို့မဟုတ် မြို့လယ်ဟု အဓိပ္ပာယ်ရပြီး ပြောင်းပြန်အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းဟု အဓိပ္ပာယ်ရသည်။

မြို့တွင်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ- Red Joker၊ Black Joker၊ Ace၊ King၊ Queen၊ Jack၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ 2။

The မြို့တွင်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ Red Joker၊ Black Joker၊ Ace၊ 2၊ 3၊ 4၊ 5၊ 6၊ 7၊ 8၊ 9၊ 10၊ Jack၊ Queen၊ King။

လေလံကစားသမားများကို တိုးမြှင့်ရန်အတွက် ကစားသမားများသည် လှည့်ကွက်များပိုမိုရရှိရန် သို့မဟုတ် ဂိမ်း၏အခက်အခဲကို တိုးမြှင့်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အခက်အခဲအတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်- NT (အမြင့်)၊ မြို့တွင်း၊ မြို့တွင်း။ မြို့တွင်း 3 ခု လေလံဆွဲသည် ဆိုသည်မှာ မြို့တွင်း 4 လုံး သို့မဟုတ် 3 မြို့တွင်းဟု မဆိုလိုပါ။

ကစားသမားအားလုံး ကျော်သွားပါက အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် လေလံဆွဲရပါမည်။

လေလံအောင်သူသည် ပထမဆုံးအဖြစ် ကြောင်ကလေးကို အနိုင်ရသည်။လှည့်ကွက်။ အနိုင်ရသောလေလံသည် NT (အပြတ်အသတ်မရှိ) ဖြစ်ပါက ၎င်းတို့သည် ဒုတိယရွေးချယ်မှုကို ပြုလုပ်ရမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို မြို့တွင်း သို့မဟုတ် မြို့တွင်းကစားရန် ဆုံးဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ အနိုင်ရသောလေလံသည် မြို့တွင်း သို့မဟုတ် မြို့လယ်ဖြစ်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ထရမ့်၏ဝတ်စုံကို ဆုံးဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။

ကစားနေသည်

လေလံဆွဲပြီးနောက် ဂိမ်းစတင်နိုင်ပါသည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ပထမဆုံးလှည့်ကွက်ကို စတင်သည်။ Play သည် နာရီလက်တံအတိုင်း ဆက်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားတိုင်းသည် ဦးဆောင်ဝတ်စုံကို လိုက်နာရန် ကြိုးစားရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားအားလုံး ဖဲကစားပြီးသောအခါ၊ လှည့်ကွက်ကို အဆင့်အမြင့်ဆုံးကတ်ဖြင့် အနိုင်ရသည်။ ထရမ့်နောက်မှ ပထမဆုံး၊ ထို့နောက် ဦးဆောင်ဝတ်စုံ၏ အမြင့်ဆုံးကတ်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: ROAD TRIP TRIVIA ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ- ROAD TRIP TRIVIA ကစားနည်း

လေလံသည် NT ဖြစ်ပါက၊ ဂျိုကာများသည် ဝတ်စုံမကိုင်ဘဲ တန်ဖိုးမရှိပေ။ ပထမဖဲကစားသူသည် ဂျိုကာဖြစ်ပါက ကစားသည့်နောက်ထပ်ဖဲချပ်သည် လှည့်ပတ်မှုအတွက် ဦးဆောင်ဝတ်စုံဖြစ်သည်။

လှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရသူက နောက်လှည့်ကွက်ကို ဦးဆောင်သည်။ လှည့်ကွက်ဆယ့်နှစ်ခုစလုံးကို ကစားပြီး အနိုင်ရသည်အထိ ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံး

ဂိုးသွင်းခြင်း

အနိုင်ရသည့်အသင်း အလှည့်ကျပြီးသည့်နောက်တွင် ကမ်းလှမ်းမှုသည် အမှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ပထမခြောက်ချက်ပြီးနောက် အနိုင်ရသည့်လှည့်ကွက်တစ်ခုစီသည် တစ်မှတ်တန်ဖိုးရှိသော်လည်း သင့်အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ ကမ်းလှမ်းမှုကို မပြည့်မီပါက၊ ကမ်းလှမ်းချက်ကို သင့်ရမှတ်မှ နုတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ သင့်ရမှတ်သည် သုညဖြစ်ပြီး သင်သည် 4 ကို လေလံဆွဲပြီး လှည့်ကွက် 10 ခုထက်နည်းပါက သင့်ရမှတ်အသစ်သည် အနှုတ် 4 ဖြစ်ပါမည်။

လိုအပ်သော အမှတ်အရေအတွက် သို့မဟုတ် ၎င်း၏အနုတ်လက္ခဏာတူညီသည့်အချက်ရောက်ရှိသည့်အခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးမည်ဖြစ်သည်။ ဂိုးသွင်းအများဆုံးအသင်းသည် အနိုင်ရသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။